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J'aime Halo, et pourtant c'est un FPS au pad |
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Trasmoz Legends et The Club
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22924 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 16:31
C'est seulement maintenant que je découvre Halo, et comme il est passé en gamme budget, pourquoi ne pas en reparler vite fait histoire de convaincre les derniers sceptiques.
Tout d'abord, je suis vraiment heureux de pouvoir écrire enfin la phrase suivante : je prends mon pied au pad dans un FPS. Un des aspects les plus passionnants quand on joue à Halo, c'est d'essayer de comprendre quelles recettes ont utilisées les gens de Bungie pour arriver à ce miracle. J'ai quelques idées la-dessus :
- Les combats se font en général à bonne distance, sur un seul niveau, voire deux si on prend en compte quelques snipers à décaniller qui ne sont pas trop difficiles à localiser (puisque leurs projectiles sont luminescents). On ne passe pas son temps à tourner la tête dans tous les sens, il y a presque tout le temps un ennemi en face.
- La présence fréquente de soldats venus en soutien permet de ne pas trop se faire canarder par des ennemis situés à l'arrière.
- Les armes de sniping utilisables presque en permanence évitent d'avoir à s'approcher trop.
- Les grenades s'utilisent autant que les armes de poing ou d'épaule, ce qui permet de ne pas trop se faire déborder.
- La combinaison à rechargement automatique permet que quelques coups reçus soient sans répercussion si on file à l'abri..
- L'angle de vue bouge lentement lorsqu'on utilise le stick droit. Toutes les raisons précédentes font que ce n'est jamais un handicap, et cela rend le gameplay plus souple, moins stressant.
Tout celà fait que l'énervement provoqué par le manque de mobilité s'estompe, et on se concentre sur le jeu lui même, qui comme chacun le sait regorge de bonnes idées, de savoir-faire, de ces mille et unes situations inoubliables dont les anti-FPS bornés s'autoprivent depuis tant d'années. Sans parler de la mise en scène, fabuleuse, de la réalisation majestueuse, de la bande sonore géniale et des dialogues percutants bourrés d'humour.
J'ai quand même quelques reproches qui au bout du compte ne font que rendre le Halo 2 à venir plus alléchant dans la mesure où il les corrigera certainement :
- Il n'y a pas assez de sortes d'ennemis. Le moteur physique et l'IA permettent une grande variété de situations, mais vu de l'extérieur, on pourrait facilement croire qu'on fait toujours la même chose.
- Les phases d'exploration me gonflent, prodigieusement, j'espère qu'il n'y en aura plus dans le 2. Entre deux combats homériques et immersifs comme c'est pas permis, c'est quoi ces moments où on ne sait plus quoi faire et on parcourt des couloirs vides à la recherche du prochain objectif ? Le début du niveau "Cartographe silencieux", représente à ce titre une baisse régime fort regrettable, malgré ses décors sublimes. Quand au niveau sur Halo où il faut récupérer des nacelles, eh bien sans le petit indicateur de cap/distance, je n'aurais sans doute jamais trouvé les nacelles en question. Ca la fout mal, quand même.
Malgré tout, Halo fait partie de ces jeux dans lesquels on sent, dès la première minute de jeu, qu'on a affaire à un chef-doeuvre. Le fossé qui le sépare des jeux Xbox disponibles au moment de sa sortie (comme par exemple le crétinissime Mechassault) est d'ailleurs assez hallucinant, voire inexplicable. Heureusement que ça a changé !
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 16:49
Citation :
Le 2004-05-11 16:31, Laurent a écrit:
Tout d'abord, je suis vraiment heureux de pouvoir écrire enfin la phrase suivante : je prends mon pied au pad dans un FPS.
Et là, CBL est heureux
Depuis le temps que je le rabache
http://jeux-video.krinein.com/Halo-1020.html
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hojos Pixel imposant

Inscrit : Aug 28, 2003 Messages : 605 De : Nice
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 16:51
Citation :
- Les phases d'exploration me gonflent, prodigieusement, j'espère qu'il n'y en aura plus dans le 2. Entre deux combats homériques et immersifs comme c'est pas permis, c'est quoi ces moments où on ne sait plus quoi faire et on parcourt des couloirs vides à la recherche du prochain objectif ? Le début du niveau "Observatoire silencieux", représente à ce titre une baisse régime fort regrettable, malgré ses décors sublimes.
C'est marrant parceque je trouve que c'est justement une des principale valeure ajoutée du soft : ce côté recherche, aventure.
Pour exemple : c'est le niveau de la plage qui m'a séduit du fait de la grande cohérence de son level design pemettant une approche en terme d'action-aventure. J'avais l'impression de jouer à un Zelda avec toutes ces petites caches.
A mon avis Halo 2 perdrait beaucoup s'il supprimé cette "non-linéarité" des maps : les Medal of Honor existent déjà, pas besoin d'en faire d'autres ;p
_________________ Fumer tue, péter pue.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 18:02
Je trouve en fait que le pad xbox est très bien adapté au fps car l'analogique est plus dur. Il faut pousser un peu plus pour aller au bout et de ce fait, les positions intermédiaires sont plus faciles à atteindre.
Pour revenir à Halo, je pense que je vais recommencer le jeu depuis le début (j'en suis au chapitre 3) en Légendaire parce que je trouve le jeu lassant par son manque de rythme. Je suppose que c'est moins endormant dans un mode de jeu plus difficile. Je reconnais ses qualités mais il y a tout de même de gros temps morts et l'action est tout de même très répétitive. Je précise que j'y ai joué à chaque fois à deux. Et que j'ai eu le courage de dire tout ça à Pierre en face (et j'ai survécu !)  (meuh non, l'est gentil Pierre)
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Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2863 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:06
Tain, il t'a fallu Halo, Lolo, pour apprécier les FPS au pad ? Tu n'avais donc pas fait GoldenEye, Perfect Dark ou Doom Psone, toi ^^
Pour le reste, si je réponds je vais partir sur des kms, donc je vais m'abstenir ^^
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gregoss Pixel imposant

Inscrit : Oct 26, 2003 Messages : 764 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:08
Personnellement, Halo est le jeu qui m'a enfin converti au fps. Pour moi ce qu'il a d'intéressant c'est qu'il possède des 'séquences' de jeu mémorables : l'arrivée sur Halo, le tank dans la neige etc. que l'on peut rejouer à loisir et au bout du compte, on constate qu'aucune partie ne ressemble à une autre...
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Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:10
Xu: Tu vas voir, en légendaire c'est d'un coup drôlement plus dur. Avec Dark_Vador on s'est fait les deux premiers niveaux en Légendaire il y a 2 semaines, bah on s'est fait laminer! Par rapport au mode Normal (assez pépère), c'est vraiment différent.
Et oui, Halo est excellent, malgré quelques erreurs de level design (la bibliothèque, le niveau le plus répétitivement chiant de l'histoire du JV). Les combats contre les Covenants sont géniaux (j'aime moins les autres).
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:12
Gregoss : Si ça t'a fait ça avec Halo pour la 1e fois, c'est que tu n'as pas dû jouer aux bons FPS alors 
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:14
Ah oui, gros reproche à Halo : ça sauvegarde toutes les X heures (il faut attendre la fin d'un chapitre, sinon, il faut tout se retaper, c'est complètement débile). Ca m'a découragé considérablement parce que j'ai dû m'arrêter de jouer deux fois au bout d'un long moment de jeu et franchement, tout se refaire...
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gregoss Pixel imposant

Inscrit : Oct 26, 2003 Messages : 764 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:25
Citation :
Le 2004-05-11 19:12, Xuenilom a écrit:
Gregoss : Si ça t'a fait ça avec Halo pour la 1e fois, c'est que tu n'as pas dû jouer aux bons FPS alors
Ah ah, effectivement pour l'instant je ne me suis cantonné qu'à Halo... Oui, bon, c vrai que les fps c'est pas ma tasse de thé (euh, c'est koi les autres bons fps Xuenilom ?)
Wild Cat, je trouve que tu as complètement raison pour le niveau de la bibliothèque : c'est vraiment le pire du jeu.
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kitano Membre honoraire

Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2251 De : Nancy
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:29
J'ai tout essayé avec Halo mais ce jeu m'ennuie à un point tel que je deséspère. Pourtant, je fus un fan inconditionnel de doom sur Psone (raah, la musique) et de Goldeneye.
Je pense que le maniement est trop mou par rapport à que j'ai pu aimer dans le genre.
Peut-être Halo 2 me convertira-t-il enfin.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:30
Pour les séquences mémorables, c'est surtout Dark Forces et Jedi Knight qui m'ont marqué mais bon, je pourrais citer par exemple les Doom, Alien Trilogy, Alien vs Predator, Half Life ou Duke Nukem.
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Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:33
Citation :
Le 2004-05-11 19:25, gregoss a écrit:
Ah ah, effectivement pour l'instant je ne me suis cantonné qu'à Halo... Oui, bon, c vrai que les fps c'est pas ma tasse de thé (euh, c'est koi les autres bons fps Xuenilom ?)
Mmh... C'est pas vraiment des FPS au sens strict du terme (plutôt des First-Person-RPG/Adventure/Stealth/Shooters) mais il faut que tu joues à System Shock 2 et à Deus Ex (Shock2 a même des éléments de survival-horror).
Sinon, dans les FPS plus "traditionnels", Sin et Half-Life sont mes deux références.
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gregoss Pixel imposant

Inscrit : Oct 26, 2003 Messages : 764 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:37
oui j'avais un peu joué à Half Life sur PC. Les FPS sont très présent sur les ordis c'est peut etre pour ça que j'ai pas accroché (quand on a pas de paddle c'est le cauchemar vidéo-ludique souris + clavier)
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:42
Gregoss: je trouve pour ma part les FPS infiniment plus jouables au clavier+souris (ZQSD forever) qu'au pad.
Cela étant, Halo m'a grandement surpris par sa jouabilité, je m'attendais à quelque chose de largement pire (le "viseur magnétique" est une grande idée (mais il a fallu que je booste la sensibilité des contrôles)), ma dernière expérience du FPS sur console remontant au premier Medal of Honor (et donc des contrôles oldschool avec un seul joystick où on ne peut pas strafer et viser en se déplaçant)
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charret Tout petit pixel

Inscrit : Feb 08, 2003 Messages : 34 De : Jura, Suisse
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:51
Halo est LE fps sur Xbox (en attendant Doom 3 bien sur). Je ne vois pas beaucoup de reproche à faire à ce jeu à part le niveau de la bibliothèque qui est vraiment lourd et le nombre restreint d'ennemis... Il y a peu de recherche à faire ce qui est bien et elle ne sont pas trop chiante en générale cela donne au jeu un petit côté fun. De plus le mode légendaire n'est pas impossible. N'oublions pas le mode coopération qui rend le jeu encore mieux...
Beaucoup de choses risques de changer avec le 2. Plus d'ennemis, plus grande map, amélioration des véhicules, on pourra avoir 2 armes dans les mains en même temps (enfin) etc...
Vivement la sortie su deuxième. Pour l'instant les parties les plus intéressantes sont celles en réseaux que je vous conseille vivement. Si vous avez l'occasion, comme moi, d'organiser des tournois faites-le car c'est vraiment super...
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 19:58
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 20:03
Et puis, on peut donner des coups de crosse à son partenaire
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Laurent Commissaire apolitique

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Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 20:14
Non, Pierre, je n'ai pas joué à Goldeneye, Perfect Dark et Doom sur PSone (j'ai fait l'original sur PC bien sûr), car je n'ai pas eu de N64 ni de PSOne. Par contre, j'ai fait des tas de FPS, et j'ai même cru à une époque qu'un jour il n'y aurait plus rien d'autre que des FPS tant ces données fondamentales que sont l'immersion et l'émergence (que je ressentais à l'époque sans connaître ce terme) me paraissaient indispensables. Au milieu de tous ces FPS, seuls deux noms me restent en mémoire pour toujours :
- Unreal 1 : pour ses graphismes magnifiques et quelques moments de pure flippe.
- Half-life : Encore à l'heure actuelle le chef-d'oeuvre absolu, même Halo ne tient pas la comparaison, malgré ses qualités géniales.
En ce qui concerne l'ennui ressenti par certains devant Halo, je comprends tout à fait. Là encore je viens de terminer l'exploration du cartographe silencieux, et je me suis paumé dans tous ces étages qui se ressemblent. Je me suis retrouvé en une petite demi-heure, mais rien à faire, cette demi-heure à ressemblé à du temps perdu.
Mais on s'en fout, puisque ça débouche illico sur un très grand moment de jeu vidéo, une de ces phases dont on ressort tellement excité qu'on se met à cavaler dans toute la baraque en faisant "tchoufff tchoufffffff.... j't'ai eu, wouéééé". Vivement les manettes sans fil !
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-05-11 20:20
Citation :
Le 2004-05-11 20:14, Laurent a écrit:
tellement excité qu'on se met à cavaler dans toute la baraque en faisant "tchoufff tchoufffffff.... j't'ai eu, wouéééé"
Ca doit être sympa chez les Roucairol
J'imagine même pas quand tu as eu ta dernière médaille platine à PGR2 (super dossier au fait).
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