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Les bouquins sur le jeu vidéo dont je rêvais existent déjà.. en Italie ! |
Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2861 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2003-07-25 22:02
http://www.ludologica.com/pages/7/index.htm
O_O
Naaaaaaaaaaaaaaaaaaaan, j'avais eu l'idée avannnnnnnt, pourritures de bouffeurs de pâtes !  A y est, ça commence, trois ans après Trigger Happy des gens osent enfin faire des vrais bouquins sur le jeu vidéo... C'est réjouissant, mais le seul problème, c'est que ça va bien arriver en France un jour, et là, mes projets de conquête de la littérature vidéo-ludique hexagonale vont être réduits à néant !  Rhaaa, je sens qu'en 2004, ça va être l'invasion. Vite vite, écrire, écrire, écrire...
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tony[jeuxcity] Pixel de bonne taille

Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 480 De : hum
Hors ligne | Posté le: 2003-07-25 22:44
Celui sur les Sims me tente bien. J'espère bien que de nombreux auteurs talentueux en France emboîteront le pas !
_________________ http://www.Planetjeux.net
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kitano Membre honoraire

Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2251 De : Nancy
Hors ligne | Posté le: 2003-07-25 22:49
J'écris actuellement un roman dont le sujet est l'adolescent confronté au néant affectif trouvant sa catharsis dans une émancipation sexuelle transfigurée par la relation intime qu'il entretient avec une console de jeu vidéo. le titre provisoire est : "touche pas à ma console [j'ai p@s de copine]". Je ne voulais pas d'arobas dans le titre au départ mais l'éditeur m'a convaincu de sa pertinence. C'est d'ailleurs la maison d'édition Gallimard qui s'est montrée très intéressée par ce sujet exposant une antichambre "sociétale" clairement contemporaine où des adolescents adeptes de loisirs solitaires s'avèrent bouffis de frustrations.
Si ma tendance à la procrastination ne l'emporte pas, je compte bien livrer prochainement ce best-seller "à coup sûr" qui me mettrait à dos tous les amis de ma vie antérieure, celle où je n'avais ni gloire, ni coke. Ma vie actuelle quoi...
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Phyl 1er Secrétaire

Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
Hors ligne | Posté le: 2003-07-25 23:45
a mon avis, il devient urgent que push redémarre...
Ces bouquins sont en italien ou on a une chance de les trouver en Anglais? Il y en a un sur Ultima qui me fait de l'oeil...
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Kanu-Dô Pixel de bonne taille

Inscrit : Apr 04, 2003 Messages : 306 De : la région pharisienne
Hors ligne | Posté le: 2003-07-26 02:05
[quote]trois ans après Trigger Happy des gens osent enfin faire des vrais bouquins sur le jeu vidéo...[/quote]
Que penses-tu de "The Medium of The Video Game" qu'a écrit Mark J.P.Wolf en 2001? J'ai à peine lu le tiers du bouquin et, passé l'inévitable rappel historique du medium, je suis tombé sur du sérieux (Time, Space, Narrative in videogames, Iconography versus Interactivity, etc... ).
Et puis en 3 ans, on a quand même eut notre duo comique Choquet et Genvo, c'est déjà ça!
D'ailleurs Pierre_, comme tu le sais sans doute sur Planet Jeux, on chronique actuellement une série de bouquins ayant trait au JV, je me suis engager a en faire quelques uns mais j'aimerai bien connaître des références nouvelles...Donc, te gène pas de faire une ch'tite playlist...^__^!
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tony[jeuxcity] Pixel de bonne taille

Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 480 De : hum
Hors ligne | Posté le: 2003-07-26 10:29
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-07-26 14:37
Ces bouquins m'ont l'air fort attirants car ils semblent axés sur la recherche historique plutôt que l'étude savante qui ne mène pas à grand chose sinon un étalage de termes savants plus moins inventés. Enfin, c'est l'impression que j'en ai, apparemment ce n'est pas le cas pour Kitano
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-07-26 14:47
Tu sais ce qu'il te dis le bouffeur de pâtes ? Salaud, va !
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Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2861 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2003-07-26 22:05
Hé t'inquètes Bruno, je n'ai rien contre les pâtes (j'adore ça, heureusement quand on gagne sa vie comme moi  ) ni contre les italiens (le père d'un de mes tous meilleurs potes -qui poste parfois sur le forum sous le nom de cralouch- est italien). Mais bon, je pense que tu avais bien compris que c'était de l'ûmoure !
Pour le reste : j'ai pas lu the medium of videogames, mais je suis curieux de savoir ce que ça vaut. C'est vraiment bien alors ? Ca va plus loin que Trigger Happy et la chronique de Poole dans Edge ?
je n'ai pas de bibliographie à te donner Kanu, les bouquins que j'ai lus sur le jeu vidéo ne sont pas si nombreux que ça : l'univers des jeux vidéo, bâtisseurs de rêves, trigger happy, le "que sais-je ?", game over, intro de merde aux enjeux artistipouët patati patata, et là je commence "ernest adams and andrew rollins on game design", un peu décevant quand on connaît les chroniques d'adams sur gamasutra, et the art of interactive design de chris crawford. Sachant que je risque pas de les terminer de sitôt, ceux-là, vu que je lis à la recherche du temps perdu en parallèle (plus que 2300 pages, ouéééé  ).
Sinon : je ne sais pas si l'éditeur a des projets de traduction en anglais, mais à mon avis ça ne devrait pas tarder, surtout si les bouquins sont de qualité. Je crois que ce genre d'initiatives vont me faire me bouger les fesses pour concrétiser mes projets... Bordel, ça fait si longtemps que je rêve de ce type précis de bouquin !
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-07-26 22:53
Je sais bien que c'était de l'humour mais j'ai quand même contacté le Parrain.
Notre peuple vaincra
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Kanu-Dô Pixel de bonne taille

Inscrit : Apr 04, 2003 Messages : 306 De : la région pharisienne
Hors ligne | Posté le: 2003-07-26 23:22
Ok Ok
Peux-tu me donner les ref plus ou moins complêtes de Game Over (j'ai lu Game On ^^)et des Batisseurs de Rêves (euh...les Faiseurs de Mondes?). Je trouve pas sur Amazon. Je suis déjà pas doué à la base...
Pour Ze Medium..., ça vaut pas Trigger pour l'instant. D'autant que le ton est bcp moins décontracté et fluide que celui de Poole. Mais j'attends d'en lire un peu plus pour me prononcer définitivement.
D'ailleurs j'en profite pour demander à toutes les bonnes âmes du Gros Pixels de balancer leurs refs bouquin, bande-déssinées ou autres choses lisibles ayant de près ou de loin un rapport avec le jeu-vidéo. Miam ^____^! Je sais pas encore pourquoi mais ça m'interesse énormément ces temps-ci!
Laurent, gomen mais je vois pas trop ce que tu entends par: "l'étude savante qui ne mène pas à grand chose sinon un étalage de termes savants plus moins inventés". Si c'est rapport à des prises de têtes inutiles, le JV est encore (pour quelques temps seulement) épargné par les intellectuels à pensée molle. Mais ça va venir, raison de plus pour dès maintenant voir comment parler intelligemment du médium et de la culture qu'il a fait naitre.
_________________ La Horde du Contrevent_Alain Damasio_La Volte
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Lagi Pixel imposant

Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 741 De : Saint-Etienne
Hors ligne | Posté le: 2003-07-26 23:37
"les bâtisseurs de rêves" de Daniel Ichbiah a été réédité sous le titre "la saga des jeux vidéos". C'est le seul bouquin sur les jeux vidéos que j'ai lu jusqu'à maintenant.
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Kanu-Dô Pixel de bonne taille

Inscrit : Apr 04, 2003 Messages : 306 De : la région pharisienne
Hors ligne | Posté le: 2003-07-27 00:21
Epuisé apparemment. Que vaut-il sinon? Traite t-il du JV autrement que par le seul biais historique et/ou sociologique?
Une grosse pointure au niveau Histoire et petites anecdotes inédites,c'est "The Ultimate history of videogames" de Steven Kent
http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/0761536434/171-1426547-9064227
Hélàs, le Jv européen est souvent passé sous silence (except Angleterre, quoique...). Donc, pour les Eric Chahi et consorts, c'est la coinquénade... Heureusement qu'il y a Grau Picsails ^_^
Pour ton bouquin Tony, c'est sûr qu'il vaut mieux savoir à quoi s'attendre vu le prix.
"It discusses how interactive games affect theoretical debates about the information society [...]and offers critical analysis of gender and violence in games, the marketing strategies of game companies, intellectual property and work in the game industry, and the problems and possibilities of on-line games."
ça a l'air d'être honnête. Personne ne l'aurait lu par hasard? Slowriot?
Sinon, question toute baite: pourquoi tous les pays se penchent sérieusement sur le medium "ludo-chimérique", sauf le notre? Nos universitaire ont-ils mieux à faire que d'étudier de vulgaires distractions pour petits nenfants ?
Je pensais sincérement qu'il aurait appris de leurs erreurs concernant le medium bande-dessinées...L'histoire se répète...
edit: je m'emporte, il existe de nombreux mémoires et quelques thèses. Je ne connais rien par contre de leur pertinence.
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tony[jeuxcity] Pixel de bonne taille

Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 480 De : hum
Hors ligne | Posté le: 2003-07-27 01:19
Je pense qu'en ce qui concerne les jeux vidéo, les universitaires français en restent à des analyses superficielles puisque, en un mot, ils ne jouent pas aux produits qu'ils étudient. Et réalisent ainsi des raccourcis surprenants. Vu de l'extérieur, "Comprendre" le monde des jeux vidéo demande un certain nombre d'efforts. Il ne suffit pas de voir ce qui se passe à l'écran, ni se contenter de lire le manuel mais il s'agit plutôt de prendre le temps nécessaire pour comprendre les mécanismes du jeu en question... En ce sens, tout le monde "sait" regarder un film et lire un ouvrage, mais étudier un jeu vidéo demande d'autant plus de compétences informelles (connaissances informatiques pour les jeux PC, "compréhension" du gameplay et des mondes virtuels) que les universitaires ne maîtrisent pas. Pour éviter un investissement en temps considérable, ces "indigènes" se bornent à décrypter les scénarios des jeux, passer à la moulinette les ouvrages de leurs confrères guère plus inspirés ou écumer le livre des Le Diberder. Qu'est-ce qui en gros trahit les biais de bon nombre d'études consacrées aux jeux vidéo ? Leur propension à parler des jeux vidéo en tant que média uniforme en faisant l'impasse sur les différents genres associés à des publics eux mêmes hétérogènes.
En gros, le gage de la crédibilité d'une étude sur les jeux vidéo reste évidemment l'empirie basée sur une vision "compréhensive" du monde des jeux vidéo. Mais encore faut-il vouloir outrepasser les vieilles méthodes d'enquête universitaire car l'empirie n'est pas toujours bien "reconnue"...
EDIT : j'ai récemment découvert une librairie Internet spécialisée dans les livres épuisés et j'y ai aperçu le livre d'Ichbiah à 170 balles me semble-t-il. Et pour cause ! Je recherche l'ouvrage de Pierre Bruno sur les jeux vidéo (Ed. Syros). Si un GrosPixellien le possède et veut s'en débarrasser, je suis preneur !
Je vais essayer de retrouver l'adresse de cette librairie en ligne...
EDIT : trouvé en fouillant dans mes liens : http://www.chapitre.com/accueil.asp?donnee_appel=GGAA030715. Voila Kanû do.
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Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2861 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2003-07-27 08:01
Oué j'ai la flemme Kanu, alors je te file un lien vers un papier de Polygonweb où tu trouveras les références : http://polygonweb.free.fr/eccrire.htm
Vala. le bouquin game on est, d'après Edge (pas de remarques s'il vous plaît  ), super hétérogène, donc je me suis pas emmerdé pour le récupérer. et puis il y a tellement de littérature vidéo-ludique sur le Net...
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Kanu-Dô Pixel de bonne taille

Inscrit : Apr 04, 2003 Messages : 306 De : la région pharisienne
Hors ligne | Posté le: 2003-07-27 11:00
Ok, "écrire" ne prends qu'un seul "c" (= lien foireux ^__^!). Sinon, j'aimais bien polygon moua, c'est d'ailleurs le tout premier site que j'ai découvert parlant du JV si pertinemment. Pourquoi cela est-il mort si bien? Plus envie? Plus le temps? Plus de jeu Nintendo?
Tony, c'est quoi le livre de Pierre Bruno? J'ai cru comprendre que tu étudiais la sociologie...tu as pu choisir ton sujet de mémoire ou c'était imposé?
Sinon, je cherche un recueil purement graphique traitant de la spécificité des JV par rapport aux autres media (interfaces, logos, marquees, design manette, etc...), ça existe quelque part ce genre de truc?
_________________ La Horde du Contrevent_Alain Damasio_La Volte
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Lagi Pixel imposant

Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 741 De : Saint-Etienne
Hors ligne | Posté le: 2003-07-27 12:07
"les bâtisseurs de rêves" n'est pas une analyse, il raconte juste une partie de l'histoire des jeux vidéos à travers, notamment, la création de certaines sociétés ou jeux marquants. C'est bourré d'infos et d'anecdotes mais y'a pas vraiment de réflexion (enfin, dans mon souvenir en tous cas, ça fait longtemps que je l'ai lu).
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tony[jeuxcity] Pixel de bonne taille

Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 480 De : hum
Hors ligne | Posté le: 2003-07-27 12:09
Non, si je recherche ce bouquin, c'est seulement dans le cadre de notre revue d'ouvrages !
Si j'essaie de "sociologiser" quelque peu mon discours ces derniers temps, c'est parce que je suis depuis quelques mois en relation avec le sociologue Laurent Trémel ("Les faiseurs de monde") et que je mène des travaux de réflexion ayant trait aux médias en collaboration avec lui ainsi qu'avec d'autres acteurs pas nécessairement universitaires.
Cette collaboration débouche aujourd'hui sur un ouvrage intitulé : "Le grand jeu. Essai sur la télé-réalité, les jeux
vidéo, le cinéma de masse et autres avatars médiatiques." à paraître aux PUF fin 2003 (décembre probablement). J'y ai réalisé un papier sur l'idéologie des jeux vidéo qui est en fait la version développée de mon article sur la politique et les jeux vidéo. Seuls quelques grospixelliens étaient au courant jusque là...
Donc cela n'a rien à voir avec mes études (le droit) mais j'y accorde tout de même un intérêt et un investissement en temps majeurs.
Enfin, j'aimerais préciser que l'ouvrage ne relève pas de la sociologie dans le sens le plus strict du terme mais rentre plutôt dans le cadre d'un débat social (sans que les acteurs aient nécessairement les mêmes opinions politiques). En ce sens, cette réflexion se situe à contre-courant de certaines modes intellectuelles et entend déconstruire certaines représentations médiatiques... Donc, l'ouvrage peut être considéré comme scientifique sans pour autant qu'il soit réservé aux universitaires...
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