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week end DC [Virtua Tennis 2] |
noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 23:22
Enfin, j'en étais a me dire qu'il fallait que je passe par le net pour obtenir ce que je voulais, et finalement ma patience a été récompensée :
ce week end donc, je viens de recupérer virtua tennis 2 pour 10 euros.
et c'est sans compter sur une deuxieme manette, et meme un gun DC !!!!
que du bonheur, me reste plus qu'a trouver house of the dead
vous savez si il existe un time crisis sur DC ? et d'autres jeux de tirs ?
et moi qui me plaignait d'avoir perdu mon gun nes...
ps : pour virtua tennis, j'ai beaucoup pratiqué le 1 (world tour pratiquement achevé) et il me semble que la maniabilité a beaucoup changé. Les joueurs m'ont l'air plus rapides, le jeu plus vifs, et egalement moins differenciés entre eux au niveau de la technique.
des connaisseurs dans la salle ?
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Yoshy Pixel imposant

Inscrit : Jun 26, 2002 Messages : 566 De : Bordeaux
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 23:27
En jeu de tir, tu as Confidential Mission de Sega. Très sympa!
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damdam Gros pixel

Score au grosquiz
1047250
pts.
Inscrit : Jul 08, 2002 Messages : 1064
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 01:01
je confirme : très sympa, et très différent de HOTD.
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IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 08:01
Virtua Tennis 2 est effectivement pluys nerveux que le 1er épisode. les joueurs sont aussi plus intelligents, et se laissent moins facilement déborder
Un grand cru, ce Virtua Tennis 2
Perso, ce WE, j'ai renoué avec ma DC, j'ai bien avancé à RE:Veronica, que j'avais laissé de coté tant je suis pas bon à ce genre de jeux
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22907 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 08:05
Franchement, quand on a goûté à Virtua Tennis 2, pas facile de revenir au 1 ! Plus de coups possibles, un gameplay instinctif et (très) nerveux, une difficulté revue à la hausse, un plus grande vitesse de jeu...
Il n'y a que le mode carrière qui soit raté dans VT2, sans quoi c'est le jeu de tennis ultime.
Pour les jeux de tir, Phil m'en a fait essyer un avec des gros monstres qui se baladent sur l'écran, mais hélas j'ai oublié le nom... S'il repasse par là ces jours ci, il te le dira.
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hardballer Pixel de bonne taille
 Score au grosquiz
0000315
pts.
Joue à Crusader KIngs III
Inscrit : Mar 07, 2002 Messages : 381 De : Grésivaudan !
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 08:35
je crois que vt2 est un jeu ultime pour une seule raison : aussi repetitif que cela puisse paraitre et aussi longtemps qu'on y joue (cherchez la faute de francais) il est quasiment impossible de s'en lasser d'autant plus que la difficulté peut etre assez importante sur la fin (certains joueurs comme moya sont pas tres prenables en moe very hard).
coté jeu de tir confidential mison est tres sympa mais je le trouve vraiment trop cours
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 10:02
Citation :
Le 2003-03-24 08:05, Laurent a écrit:
Pour les jeux de tir, Phil m'en a fait essyer un avec des gros monstres qui se baladent sur l'écran, mais hélas j'ai oublié le nom... S'il repasse par là ces jours ci, il te le dira.
Si ce n'est pas The House Of the Dead 2, c'est donc ton fr... euuuh, Death Crimson 2. Mais il est pô terrible.
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emixam Gros pixel

Inscrit : Oct 25, 2002 Messages : 1131 De : Marseille
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 12:14
tu as egalement virtua cop 2 ... uniquement en JAP.
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Phyl 1er Secrétaire

Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 12:32
Il s'agit de Death Crimson OX. Ce jeu a l'air très beau et très 'arcade'. Si j'avais un gun....
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 13:28
a la premiere reunion grospixellienne j'amene le gun phyl
pour VT2, j'ai bcp pratiqué le 1. Il ne me reste que le dernier simple (contre king) et le dernier double (contre master et king).
Et j'ai eu du mal a VT2. Surtout les services, et la premiere impression c'est qu'il m'a semblé bcp plus repetitif que le 1.
Il faut dire que j'ai joué contre un ami a qui je n'ai pas laissé grande chance
je vais m'y mettre contre la console, et la j'aurais certainement un avis plus poussé.
Du moment qu'il est au moins aussi bien que le 1, ca sera un grand jeu
ps : j'ai joué a un ancetre de VT, fait pas konami. Ca s'appelle ping pong et ca tourne sur mame, vous connaissez ? 
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Shinsei Pixel imposant

Inscrit : Sep 19, 2002 Messages : 698 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 14:05
A propos de Virtua Tennis II
Pour moi c'est un peu particulier , puisque j'ai joué au 2 avant de jouer au 1 ( enfin , de manière "sérieuse" en tout cas ) .
Les différences sont notables puisque j'ai un ami qui joue très bien au premier et qui est incapable de me prendre plus d'un jeu d'affilée au premier . Perso je trouve le 2 beaucoup plus réussi que le premier pour différentes raisons , mais la principale est que la gestion des effets et la puissance ajoutée par l'anticipation des coups ( à savoir : se placer la où la balle va être à vitesse et à hauteur idéale pour renvoyer ) est beaucoup mieux gérée .
Mais mon jeu est essentiellement un jeu de fond de cours et mes persos préférés sont Moya / Enquist . Le premier capable d'envoyer des balles quasi impossible à rattraper quand elles sont frappées de la meilleure des manières , et le second qui présente le même point fort en revers , avec la faculté d'imprimer des effets plus marqués ( en coup droit il est très moyen par contre ) . Pour ce qui est du jeu de volée je ne peux donc pas prétendre comparer de manière efficace avec le premier ( je sais un peu jouer de volée mais autant ca m'arrive régulièrement de finir le jeu en very-hard avec Moya / Enquist sans perdre de jeu ; plus rarement Pioline , Norman et Kafelnikov - plus sur de l'ortho - , autant avec un joueur comme Rafter , j'en suis tout a fait incapable sans épuiser un nombre de continue impressionnant . ) .
J'ai bien aimé le mode carrière du 2 , en ce qui me concerne . Il a de gros défauts , c'est clair ( notamment le calendrier , qui lorsqu'on rate un tournoi en début de saison , condamne à attendre un an pour s'inscrire à pas mal d'autres ) , mais c'est véritablement un entraînement idéal pour apprendre à bien jouer . J'ai commencé par booster les coups droits , revers de mon perso sans monter la volée , le service , et la course , et après l'avoir monté au maximum , j'étais devenu vraiment bien meilleur en fond de cours et le mode very hard ne me posait plus de gros problèmes avec mes deux joueurs préférés . Je pense qu'en faisant l'inverse , on doit devenir très fort à la volée également .
Le jeu présente quelques défauts quand même pour moi . Peut-être est-ce parce que je ne connais pas de joueur de volée à mon niveau ( oui ca fait un peu prétentieux mais bon  ) , mais j'ai l'impression que ce secteur est vraiment désavantagé en simple . Un joueur de fond de cours qui se place bien envoie soit des balles très pénibles à rattraper dans le cours pour un joueur de volée ( constamment à la ramasse pour reprendre ) , ce qui lui permet de se placer parfaitement à chaque fois et de "mattraquer" , soit des balles les 3/4 du temps impossibles a reprendre à la volée ( dès qu'on touche la balle elle part n'importe où ) . Et le lob n'est pas aussi dévastateur que dans le premier , mais toujours très efficaces contre les enragés du " je me colle complètement au filet " .
Et justement , je pense que ce défaut découle d'un autre qui est que , curieusement , il est plus facile , je trouve , de gagner sur le jeu de l'adversaire que sur le sien . A moins de servir pleine ligne centrale au max ( ce qui arrive , mais pas la majeure partie du temps - je parle des deux à la fois , le max arrive assez souvent ) , les retours de balle sont bien souvent plus dévastateurs que les services eux même ; l'exterieur ligne force les adversaires à anticiper et quand cela devient trop systématique , un retour coté opposé coupé les surprend 9 fois sur 10 . Et j'ai l'impression que c'est cela qui entache le jeu service/volée .
Par contre , en double , je n'ai relevé aucun défaut évident  ( j'y ai beaucoup moins joué ) .
Ce jeu est le meilleur jeu de sport pour moi , aux cotés de PES 2 ( pour l'instant ) .
Edit : Rha j'ai oublié de parler des filles . Bah à vrai dire , j'ai pas énormément pratiqué , mais toute la stratégie et la manière de jouer est modifiée par le fait que ces mesdames refusent d'abimer leur petite robe pour rattraper la balle  . Elles se penchent mais ne plongent pas . L'option est interessante , notamment en double mixte je trouve . Mais le déséquilibre entre elles est un peu trop grand je trouve . Autant que je m'en souvienne , autant les joueurs masculins sont assez équilibrés avec des points forts qui diffèrent , autant chez les femmes , il existe des points forts évidents à chacune , mais la différence va au delà encore . Ca reste une bonne option quand même .
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 14:42
Citation :
Le 2003-03-24 12:14, emixam a écrit:
tu as egalement virtua cop 2 ... uniquement en JAP.
Il est égalemnt sorti en US dans le Sega Smash Pack.
D'ailleurs je remarque que par une coincïdence étonnante emixam à l'envers donne Maxime ! T'avais remarqué ?
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 17:04
shinsei, si les joueurs a la volée sont a la ramasse, c'est sans doute parce qu'on ne peut etre tout le temps a la volée.
Un peu comme dans la vrai vie
pour ton pote qui est fort au 1 mais pas au 2, c'est exactement ce qui m'est arrivé.
Je finis le 1 en very hard sans trop de soucis avec un kafelnikov par exemple, et la premiere fois que j'ai vu le 2 en arcade, je me suis dit, tiens je vais faire peter les scores et me faire plaisir en public
et bien non, sorti au 2e tour...
Pour la volée, j'ai un peu pratiqué, et pour gagner, il ne faut pas rester constamment au filet, mais ne pas hesiter a monter puis redescendre sur la ligne de fond de cours.
Monter quand tu a desequilibré l'adversaire et conclure au filet
pas attendre au filet et essayer de marquer des points
Le fond de cours m'a un peu lassé, je trouvais ca nettement plus amusant de jouer a mi terrain, et de monter regulierement.
Laisse moi un peu de temps pour m'habituer au 2, et je te dirais ce qu'il en est à la volée
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