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Selon vous, qui est le roi de l'arcade et pq ? |
Golzinger Tout petit pixel

Inscrit : Oct 02, 2002 Messages : 35
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 13:34
Moi je ne jure que par Capcom. L'introduction de Gunsmoke avec les boss qui défilent vaut le coup d'oeil (au passage, introduction absente de la version Playstation 1). 1942 sacré shoot, Street Fighter 2 a posé les bases de la baston, Final Fight défoule toujours autant, la série des Pang bien sûr,etc. On peut reprocher une certaine redondance (série des Street et dérivés), mais tout de même !
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 13:39
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22907 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 13:51
Pour moi, non seulement Sega est le roi de l'arcade, mais en plus je dirais que Sega est responsable en grande partie de la fascination qu'ont exercé les jeux d'arcade, et même les jeux vidéo en général, sur les pauvres intoxiqués comme nous, et ce durant près de 20 ans.
Rien ne saurait être comparé, dans le genre fossé abyssal, entre ce qu'offraient les nouveaux jeux Sega à l'époque de Virtua Racing et ce qui se passait ailleurs. C'était un millier de fois plus frime, fun, beau, flashy.... des jeux autour desquels il y avait toujours un atroupement. Rhhhaahh, la première fois que j'ai vu Daytona, c'était au virgin Megastore à Marseille : Quand on passait à côté de la falaise ou Sonic est gravé dans la pierre, c'était quelque chose, sur les écrans monstrueux de ce jeu. Et le G-Lock 360, avec son siège qui se tournait dans tous les sens ? Qui aurait pu faire un truc aussi dément ? Hors de prix, peu utilisé car bien trop éprouvant à jouer, encombrant, le genre de produit pharaonique et anti-commercial qui contribue à forger une légende. Le Shenmue de l'arcade, quoi !
Personnellement j'ai découvert Sega avec le jeu Sega Astron Belt, celui qui utilisait un laser disk pour les décors de fond filmés. C'était déjà un jeu qui faisait passer tout le reste pour banal. Mais il ne faudrait pas croire que Sega se limite aux jeux déments et très beaux mais injouables. Il faut aussi parler des Space Harrier et autres Outrun, qui savaient flatter le joueur en lui assurant un public de badauds pendant qu'il jouait, tout en se montrant particulièrement sympas à jouer, prenants sur le long terme et bien conçus jusque dans le moindre détail, transcendant littéralement un gameplay qui au départ n'avait rien de totalement original.
Malheureusement, Sega s'est un peu suicidé par la suite en voulant à tout prix nous donner la même chose à la maison, alors que l'arcade aurait du rester l'arcade...
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Carl Membre du Soviet Suprême

Joue à Indy
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 4986 De : Bougarber (64)
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 13:54
Entre plusieurs mon coeur balance car j'aime les "trucs" un peu bizarre avec des meubles bien pensés...
Ex : le frein a main dans GTI Club, Le velo dans Propeller Cycle, le R-360 pour G-loc, Le fusil de Snipe dans Silent Scope, Le fusil de Ball-trap dans Clay Shooting, Le Skate de Top Skater... Etc... Etc...
En bref pour moi l'arcade c'est "aujoud'hui" les petits plus mais je ne crache pas sur un Decathlete pour le plaisir d'affronter un parfait inconnu et finir par aller boire une choppe avec lui aprés l'avoir laminé  enfin ça c'etait avant quand il y avait encore des salles d'arcade...
Sinon quand même mentions speciales pour Konami et Sega pour leur inventivité au niveau des "meubles"
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 14:02
Exactement, Sega pour son histoire (avec l'arrivée de jeux révolutionnaires et de cabinets délirants) aisni que opur sa situation actuelle, qui fait de Sega non seulement le roi de l'arcade mais aussi son poumon artificiel.
A ce propos je vous invite à visiter cet excellent et méconnu site (officiel Sega, je précise) :
http://www.sega-mechatro.com/topmovie.html
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 14:08
En arcade ? Sega et Capcom. Ne pas oublier toutes les innovations de Capcom en arcade : les Ghouls, Strider, Street Fighter 2, etc...
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 14:16
SEGA !!
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Push-Start. Aller au fond des choses.
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Slowriot Gros pixel

Inscrit : Jan 09, 2003 Messages : 1163
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 14:25
Sega avait également tenté le coup du jeu vidéo holographique, mais j'ai oublié le nom de la machine incriminée...
Je reste un Atariste convaincu, principalement pour Gauntlet et je vote aussi pour Williams en raison de mon ami... Eugen Jarvis ! Eugene Jarvis ! Eugene Jarvis !
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 14:43
Tu parles sans doute d'Holosseum, qui tournait sous System 32 si ma mémoire ne joue pas les judas.
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twipol Pixel monstrueux
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...
Inscrit : Mar 15, 2003 Messages : 2702 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 14:58
Arf ! Evidemment je pense que Laurent a raison pour Sega. Si j'arrivais à être totalement objectif (ce qui est par définition impossible), je répondrais la même chose.
Mais le vécu personnel entre en compte... J'ai vraiment commencé à jouer en arcade avec SF 2, juste avant la sortie du prime, en 1992, j'avais 12 ans. Et puis il y a eu toutes les suites et la concurrence d'SNK. Vu mon âge vous comprendrez que des jeux comme Outrun et Space Harrier sont passés au dessus de ma petite tête blonde à l'époque.
Donc moi, si on me dit arcade, je pense Capcom et SNK.
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 15:01
Oui, c'est ça Chaz. Le jeu était intriguant techniquement... pas impresionnant, suelement intriguant.
Par contre, jouabilité zero
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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/Doublec/ Pixel monstrueux
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.
Inscrit : Jul 14, 2002 Messages : 3137 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 15:13
SEGA bien sur.
Aussi bien dans les domaine de jeu de caisses : Virtua Racing (zavez essayez la version avec 8 bornes linkées, le pied), Out Run , Scud Race, Daytona USA et l'inevitable Sega Rally (1 et 2)...
Mais aussi dans "le decoltage" de face : la celèbre série des Virtua Cop, House of the Death (1, 2 et surtout le 3, explosif), Confidential Mission ...
Enfin qq jeu à part mon particulièrement marqués comme : le Sonic Arcade, Virtua One (simple mais efficace pour la defoule), Die Hard arcade (court mais super fun) ...
Bref même si je n'esite pas à m'eclater sur des bornes d'autres marque comme, Rival Scool pour Capcom, ou bien Time Crisis 2 et 3 (j'adorre le système des 2 ecran) pour Namco, et autres jeu SNK (evidemment inevitable), pour moi Sega reste et restera toujour le roi de la borne d'arcade.
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darkstalker Pixel digne de ce nom

Inscrit : Mar 15, 2003 Messages : 140
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 15:23
SEGA aussi ^^
virtua racing :love:
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IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 15:25
Qui d'autre que SEGA??? Cette compagnie a été responsable de bien d'avancées significatives dans le domaine des JV
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2003-03-23 15:31
Moi c'est Taito. Rien à voir avec la qualité des jeux mais j'ai passé plus de temps sur Operation Wolf et Puzzle Bubble que sur tous les autres jeux d'arcade réunis.
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 9237 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 02:16
pour faire original, Capcom et Sega.
_________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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Gamerphil Gros pixel

Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 1926 De : Nord
Hors ligne | Posté le: 2003-03-24 21:23
Sega, bien sûr ! Pour ses innovations et la conception de certaines bornes. Avec Out Run, on avait droit à un superbe cockpit, un ventilateur bien caché simulait le vent... Avec Hang On, c'était une superbe moto qui s'inclinait en fonction des virages. Et puis comment ne pas oublier R-360, l'une des borne les plus folles jamais vues !!... Et ce ne sont que quelques exemples, bien-sur...
Et puis Capcom aussi, parce qu'il a fait les meilleurs beat them all du monde (en arcade, s'entend !). Et comme j'adore les beat them all...
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