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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Avec des "si" on mettrait Paris en bouteille
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Auteur Avec des "si" on mettrait Paris en bouteille
Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2003-02-22 18:52
Oh mais c'est pas possible c'est quoi cette manette qui glisse des mains!

Oh mais elle me gonfle cette bécane à faire autant de bruit qu'un vieux frigo Radiola modèle 1977 en fin de vie (suivez mon regard, oui celui qui vise la DC)!

Oh là là qu'est-ce qu'elle est grosse cette cartouche!

Oh non cette couillone a encore planté, ça fait 3 heures que j'ai pas sauvegardé!

Oh mais quelle idée de développer ses jeux sur un format propriétaire, maintenant les jeux ils coûtent ze skin of ze dèrche même en okaz!

Oh mais ils sont bêtes d'avoir développé une machine aussi peu cohérente entre ses composants!
...

Et oui, ami joueur, comme les cordonniers sont souvent les plus mal chaussés, et comme qui aime bien châtie bien...
Mais comme tu es loin d'être actionnaire majoritaire et que, enfermé dans ta chambre de nerd, tout critiquer ne te fait pas courir beaucoup de risques, je te soumets le problème suivant:

Imagine avoir été à la tête de projets de développement passés (jeux/consoles), quelles erreurs aurais-tu pu faire évier au monde du JV, ou quelles modifications y aurais-tu apporté?

(C'est tout de suite plus facile avec le recul 'historique' hein?)
_________________

... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-02-22 19:36
Si j'avais été nintendo...
J'aurais signé un contrat à très longue durée avec Square.
Je me serais tourné plus tôt vers le support CD.
J'aurai signé avec Sony.

Si j'avais été Microsoft,
J'aurais mieux soutenu la DC.
J'aurais porté plus de jeux DC vers le PC
J'aurais changé le design de la xbox.

Si j'étais THQ,
J'arreterai de faire des jeux de merde

Si j'avais été Cryo,
J'aurais pas pondu 30 clones de Versailles.

  Voir le site web de CBL
petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2003-02-22 20:46
si j'étais Gamepark, je ferais un effort sur la traduction anglaise des jeux GP32 pour attirer le public occidental, même sans distribuer la console partout.

et je virerais Paul.

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seb
Pixel digne de ce nom



Inscrit : Feb 12, 2003
Messages : 141

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Posté le: 2003-02-22 20:52
Si j' étais Electronics Arts je ne me vanterais pas a la télé de ne pas avoir soutenue la Dreamcast.

Neoclyps
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2003-02-22 21:24
Si j’avais été Commodore je n’aurais pas traité l’Amiga comme une machine minoritaire du groupe destinée a une bande d’adolescent boutonneux.

Si j’avais été Psygnosis je n’aurais pas signé a la vie a la mort avec Sony.

Si j’avais été Sega je n’aurais pas sortie la Saturn tel quel.

.......

Neoclyps



Atari Frog
Atariste convaincu



Inscrit : May 03, 2002
Messages : 1910

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Posté le: 2003-02-22 21:40
Si j'avais été Atari, p..., j'en aurais fait des choses !

--
Atari Frog

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FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2618

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Posté le: 2003-02-22 21:58
si j'étais le grand publique, j'aurais preferé la DC à la PS2...

si j'étais sony, j'aurais mis un poil plus de mémoire dans mon chip graphique...

si j'étais Sierra, j'aurais pas viré Al Lowe

si j'étais lucas, cryo, titus ect... je seraiis mort de honte d'une tel déchéance.

si j'étais laurent, j'aurais pas viré xiga qui auraient surement fait un beau post ici...
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9177
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2003-02-23 03:12
Citation :

Le 2003-02-22 19:36, CBL a écrit:
Si j'avais été nintendo...
J'aurais signé un contrat à très longue durée avec Square.
Je me serais tourné plus tôt vers le support CD.
J'aurai signé avec Sony.


idem!!

Si j'avais ete Capcom, j'aurais sorti un jeu entierement consacre a Chun-Li... et un Street Fighter 4 en 2D!!(un jour, peut-etre...)

Si j'avais ete Banpresto, j'aurais mis systematiquement Grendizer dans TOUS les Super Robot Taisen, et j'aurais sorti un nouveau Maso Kishin sur 128 bits

Si j'avais ete Sega, Nintendo, ou d'autres, j'aurais sorti TOUS mes jeux en occident, et traduits.

Si j'avais ete NEC, j'aurais officiellement importe la PC-engine en Europe et l'aurais fait connaitre a grands renforts de pub et autres.
_________________

The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2618

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Posté le: 2003-02-23 04:00
Euh... qu'est ce que Grendizer viens faire dans un super robot taisen ???

tu peux developer là... je suis un grand fan de grendizer mais je connais pas du tout robot taisen...

Astero-ache !
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2003-02-23 07:24
si j'avais été sega, j'aurai fait une vraie campagne de promo pour la saturn et la dreamcast en Europe et aux Etats-Unis, j'aurai également sorti un VRAI sonic en 3d sur la saturn, j'aurai sorti panzer dragoon rpg en Occident, j'aurai traduit shenmue 1 et 2 en Français, j'aurai sorti plein de hits sur le méga cd.

si j'avais été nintendo, je me serai aussi lancé dans les supports cd pour éviter le semi-échec de la n64, j'aurai évité d'utiliser l'univers de mario à toutes les sauces ( Bologniaises?), j'aurai rajouté un joli décoleté et un peu plus de verve à peach, j'aurai sorti mario rpg en Europe, j'aurai arreté de ne faire que des conneries avec la license pokemon, j'aurai collé Miyamoto sur TOUT les projets nintendo, en tant que réalisateur/directeur, et j'aurai sorti une game boy en version définitive ( et je n'aurai jamais sorti le virtual boy).

si j'avais été thq, je me serai flingué depuis longtemps.

si j'avais été billou, j'aurai cherché à investir le marché Japonais de façon plus intelligente, j'aurai également demandé aux p'tits gars de chez tecmo de sortir un VRAI jeu érotique sur ma bobox, et j'aurai changé de coupe de cheveux.

si j'avais été infogrames, j'aurai honte d'exister.

mais je suis moi, alors... je me dis que c'est déjà pas si mal
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2003-02-23 10:12
Citation :

Le 2003-02-22 21:58, FF_Clad a écrit:

si j'étais laurent, j'aurais pas viré xiga qui auraient surement fait un beau post ici...


Si j'étais xiga, j'aurais changé de ton quand Laurent me le conseillait.

Si j'étais Laurent, j'aurais pas écouté FF_Clad qui lui conseillait de faire héberger Grospixels chez un certain hébergeur
_________________

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Lagi
Pixel imposant



Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 741
De : Saint-Etienne

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Posté le: 2003-02-23 11:22
Si j'avais été Sega, je n'aurais pas sorti le mega cd et la 32x et je me serais concentré sur la Saturn.

Si j'étais Treasure, je sortirais une réédition de Radiant Silvergun dans tous les pays.

Nordine : Panzer Dragoon RPG est sorti en occident (USA et Europe).

Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2003-02-23 11:44
quoi, quoi, quoi, quoi, quoi???!!!
mais je le savais pas moi, pour panzer dragoon rpg!!! mi ci pô possible, ci tijours moi qui suis au courant en dernier de ce genre de choses...
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


yoZe
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Inscrit : Jan 16, 2003
Messages : 903
De : Paris

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Posté le: 2003-02-23 12:21
Si j'aurais été Sega, j'aurai viré les responsables commercials et marketing qui doivent être les plus incompétents que l'humanité n'est jamais connue. J'aurai baissé le prix de la saturn lors de sa sortie, ce qui est une des causes de son fiasco en europe. J'arreterai de faire des conversions de merde sur ps2, je fignolerai plus mon travail et je n'aurai pas peur d'innover.
Si je serais nintendo, j'aurai sortie une n64 avec un lecteur de cdrom. J'aurai fait un zelda "normal" pour la gc.
Si j'étais sony j'arreterai de prendre les joueurs pour des cons avec l'histoire du 50 hz. Je modifirai la ps2 qui à un hardware de merde. Je serai plus honnete avec mes prétentions.
Si je serais microsoft je serais plus réglo avec la concurence, j'essairai de voir les jeux videos comme un art et non comme un buziness.
Si je serais snk j'arreterai de me la péter en sortant des cartouches à 2000 balles et à mettre une notion de luxe ou il ne doit pas en avoir, ce qui à mon avis leur à causer leur perte.

Et puis j'obligerai ttes les companies à sortir leur jeux en compatibilité avec le 60 hz et leur consoles avec un cable rgb, une carte mémoire et deux manettes.

Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2003-02-23 13:03
ce qui me viens à l'esprit en lisant nos posts, c'est que si j'étais vous, j'arreterai de croire au père Noël.

ps: c'était une blague, à ne pas prendre au premier dégré.
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2003-02-23 14:57
Citation :
Et puis j'obligerai ttes les companies à sortir leur jeux en compatibilité avec le 60 hz et leur consoles avec un cable rgb, une carte mémoire et deux manettes.


tiens, j'ai acheté ma DC comme ça moi (Canard WC?).

yoZE: NON, le prix de la saturn en Europe n'est PAS la cause de son fiasco en Europe, après la sortie de la PS elle s'est alignée, et la "victoire" de la PS s'est décidée plutôt après 96, à une époque où les DEUX consoles étaient au même prix (1490 Frs sans jeu), alors que la Saturn possède une mémoire interne donc n'impose pas l'achat d'une carte mémoire. Donc si on veut petre rigoureux Sony l'a emporté alors que la Saturn était moins chère.
Faut arrêter avec cette légende urbaine.

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Neoclyps
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2003-02-23 17:29
Citation :


yoZE: NON, le prix de la saturn en Europe n'est PAS la cause de son fiasco en Europe, après la sortie de la PS elle s'est alignée, et la "victoire" de la PS s'est décidée plutôt après 96, à une époque où les DEUX consoles étaient au même prix (1490 Frs sans jeu), alors que la Saturn possède une mémoire interne donc n'impose pas l'achat d'une carte mémoire. Donc si on veut petre rigoureux Sony l'a emporté alors que la Saturn était moins chère.
Faut arrêter avec cette légende urbaine.


A l’époque de la sortie des ‘Saturn’ et ‘PS’ je bossais comme responsable télévente chez ‘Score-Games’. Chaîne de boutique qui était loin d'être négligeable a l’époque.

Ben je peu te dire que la console de ‘Sega’ n’a jamais été dans une situation potentiel de faire un tant sois peu de l’ombre a ‘Playstation’.

Si me souvenir sont bons, la ‘Saturn’ est sortie en Juin 1995 a 3490frs (ou 3790frs ?). période peu propice pour faire des grand volumes de ventes avec une nouvelles consoles aussi cher et qui étais loin d’avoir fais ces preuves, surtout que la ‘Playstation’ taraudait déjà bien les esprits.

Non seulement la ‘Saturn’ était cher, mais en plus le rapport « prix/potentiel éventuel » était loin d’avoir convaincus les foules.

Quand la ‘Playstation’ est sortie en Septembre 1995 ça a été la folie. Ont a vendu en une journée et dans une seule boutique plus de console 'Sony' que de ‘Saturn’ en 3 mois dans la même boutique et par correspondance dans toute la France.

Si la Sega Saturn a réussi a convaincre les "gamers" avec de bon jeux, elle n’a jamais réussi a convaincre les masses que ne voyais en elle qu’une machine ringarde, au design moche et au performance insuffisante avec sa 3D toute pixelisé.

D’ailleurs quand on lis l’histoire de Sega, on se rend compte que son grand succès passé est plus basé sur un fort investissement sur la promotion ( qui a vidé les comptes en banque et mis la compagnie un genoux a terre..) que sur un réel potentiel « très grand publique » de ces jeux.

Neoclyps

petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2003-02-23 17:40
euh... ne le prends pas comme une agression mais... tu crois que tu m'apprends quelque chose là ?
les raisons de l'échec commercial de la Saturn, c'est un sujet ressassé depuis des années. J'ai toujours connu ça sur les forums...

Puisque tu connais le marché, tu pourras te souvenir que la différence de prix était surtout dans la tête des gens, car passés les 6 premiers mois, les deux consoles se sont collées au cul au franc près, et ça ne pouvait être un argument. En 1996, quand est sorti le second modèle de Saturn (boutons ronds et pad type japonais), les deux consoles étaient à 1490 Frs. Et je doute que la "masse" des consoles aient pu se vendre dans la première année, en tout cas pas avant que les machines passent sous les 2000 Francs.
Je réagissais sur ce point précis.

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Odysseus
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Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2003-02-23 17:59
je rejoint mamie-pisse-de-chat à 200%, sauf qu'il ne faut pas oublier certains points:

ssega avait déjà conqui le coeur d'une large partie du grand public, grace au succès de la master system et de la mégadrive, et je suppose qu'ils ont jugé qu'il n'était pas nécessaire de faire une grosse campagne de promo pour la saturn, se disant qu'ils avaient déjà un paquet de joueurs dans la poche.

les salles d'arcade, et pas seulement la tete dans les nuages, à toujours été une vitrine de sega. la saturn, bien que très variée dans ses titres, était une console résolument tournée vers l'arcade, et notamment grace aux portages de titres tels que daytona usa, sega rally, last bronx, x-men, figthing vipers, ect...

et c'est ici exactement le meme phénomène: sega à surement jugé qu'il n'était pas vital de faire une vraie promo pour la saturn, les salles d'arcade faisant une grande partie du boulot, tout en leur rapportant de l'oseil.

de plus, sega a toujours su qu'il était un éditeur de qualité, et que par ce fait, la presse soutiendrai la saturn à 100%, sauf qu'il n'en a rien été.

de plus, sega a totalement sous-estimé sony, croyant que ce ne serait qu'une simple passe dans l'histoire vidéoludique, et que seul nintendo, son rival ancestral, pourrait lui mettre des batons dans les roues.

et il faut également reconnaitre, la majorité des boutiques, spécialisées ou non, qui vendent des jeux vidéo, n'y connaissent que dalle en la matière, ou si peu, et les vendeurs inexpérimentés se contentaient de recracher sans vergogne ce qu'ils avaient pu lire, voir ou entendre, sur la playstécheune, faisant l'impasse sur la saturn.

de plus, le prétexte du coup de vente de la satrun par rapport à celui de la playstécheune est pratiquement bidon, meme auprès du grand public car, ne l'oublions pas, sega proposait plusieurs packs, comprenant soit virtua fighter, soit daytona usa, alors que la pléstécheune ne proposait que dalle.

enfin, les prix des jeux saturn, peu de temps après sa sortie, avaient beaucoup baissés, justement pour encourager les ventes, et des titres comme clokc work knigth, panzer dragoon, bugs, daytona usa, et compagnie, étaient mille fois moins cher que les jeux plaistécheune d'occaz.

et, juste pour terminer ma tartine, le coup du design est totalement bidon, le grand public s'en contre-fout, ils n'achète pas une voiture.
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Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 3229
De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2003-02-23 18:12
Il faut pas oublier non plus que les jeux Saturn ne sortaient pas à la pelle en France alors que sur Playstation ça sortait de tous les côtés et avec des titres forts comme Ridge Racer ( qui en imposait plus que le Daytona saccadé de Sega ) ou Toshinden ( face à un 1er Virtua Fighter d'une laideur sans borne ), et bien il fallait avoir envie de se la payer la Saturn. Et puis je crois que le mega CD et le 32X sont restés en travers de la gorge de pas mal de monde aussi....
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