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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Treasure, mon amour...
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Auteur Treasure, mon amour...
Slowriot
Gros pixel


Inscrit : Jan 09, 2003
Messages : 1163

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Posté le: 2003-02-05 18:24
Je viens de faire un truc qui ne m'arrive que rarement...

J'ai tapé le RESET au dernier niveau de Gunstar Heroes pour pouvoir le refaire en entier sans dévoiler la fin. Je viens de le découvrir et j'ai du mal à m'en remettre.

Donc, question :

quel est, selon vous, le meilleur titre des fous furieux de Treasure ?

  Voir le site web de Slowriot
SFC
Pixel de bonne taille



Inscrit : Dec 11, 2002
Messages : 349
De : Canada

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Posté le: 2003-02-05 19:11
Radiant Silvergun ^^

j'ai bien aimé Bangaioh et Sin & Punishment aussi


CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-02-05 19:21
J'ai joué un quart d'heure à Radiant Silvergun mais j'ai bien l'intention de finir Bangai-O et Ikaruga qui reste mon préféré des trois.

  Voir le site web de CBL
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22907
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2003-02-05 19:29
Je ne connais que Gunstar Heroes, Ikaruka et Bangai-o, donc difficile de dire quel est le meilleur titre de Treasure, surtout quand on n'a jamais vu RS.
Je dirais quand même que Ikaruga, qu'il soit inférieur à RS ou pas, est un jeu marquant, appelé à faire partie des légendes du jeu vidéo.

Bangai-o est vraiment sympa : Son gameplay original semble répétitif au départ, mais la succession des niveaux révèlent que le principe a été superbement exploité, générant de très nombreuses situations différentes grâce au soin apporté au level-design.

Par contre, Gunstar Heroes m'a déçu au premier contact. Il m'a semblé un peu bordélique, mais en disant je suis sûrement à côté de la plaque, il faut que j'examine ça de plus près.
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  Voir le site web de Laurent
Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3722

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Posté le: 2003-02-05 20:53
Marrant, quand j'ai acheté Gunstar Heroes il y a 7 ans, ma première réaction a été similaire à la tienne Laurent, celle d'un joyeux bordel, avec tellement de sprites et d'explosions qu'on n'y comprend rien. Il faut s'habituer à "lire" le jeu, et après seulement on y prend goût. Ca me fait penser à une petite anecdote dont j'ai un peu honte : j'ai mis 2 ou 3 parties à comprendre que les armes fonctionnaient en tir continu. J'appuyais comme un fou sur le bouton B, ce qui forcément me donnait une cadence de tir largement insuffisante pour ne pas me faire massacrer (faites l'expérience, vous verrez). Un conseil à Slow Riot : ne joue qu'en Expert, c'est je crois la seule manière d'appréhender toute la quintessence et la richesse du jeu (et de tout voir).
Dans l'absolu, je dirais que GS reste de loin mon Treasure préféré.
Mon deuxième préféré est Dynamite Headdy : délirant, très beau et d'une créativité à faire palir 1000 autres jeux d'action.
Sinon, toujours sur MD, Light Crusader n'est pas mal si on fait abstraction de l'allonge trop limitée qu'a le héros avec son épée, très agaçante. Alien Soldier propose un concept intéressant, mais je trouve qu'il y a trop de flottements de le maniement.
J'ai pas assez fouillé Ikaruga (je me limite à un unique crédit en Hard, j'en veux pour mon argent) et j'ai jamais essayé Radiant Silvergun (ils pourraient pas nous faire un portage sur PS2, GC et/ou X-Box, qu'on en finisse avec celui-là...) ni Guardian Heroes. Oui, donc GS vainqueur, mais par méconnaissance de tous les titres de Treasure (tous ceux que je n'ai pas cités).

  Voir le site web de Lyle
Rysley
Tout petit pixel


Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 33

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Posté le: 2003-02-05 21:33
Ma préférence irait du coté de Guardian Heroes sur Saturn, un Beat Them All comme en en fait plus...

http://saturncovers.online.fr/saplaneturn/reviews/0003.htm
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  Voir le site web de Rysley
Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2003-02-05 23:39
guardian heroes également, sans aucune comparaison.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


damdam
Gros pixel


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Inscrit : Jul 08, 2002
Messages : 1064

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Posté le: 2003-02-05 23:54
Citation :

Bangai-o est vraiment sympa : Son gameplay original semble répétitif au départ, mais la succession des niveaux révèlent que le principe a été superbement exploité, générant de très nombreuses situations différentes grâce au soin apporté au level-design.


TOUT A FAIT. Bangai-o c'est une leçon de level design. et une idée géniale : un shoot qui rencontre bubble bobble, et qui oblige le joueur à se mettre en danger. Extraordinaire.

Dr Dreff
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jun 18, 2002
Messages : 207
De : in outer space

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Posté le: 2003-02-06 10:12
Difficile à dire...
Gunstar heroes fut une terrible claque à l'epoque. C'était l'arcade à la maison pour moi! Et c'est toujours un plaisir de le refaire (surtout à deux), dont le fameux passage shoot et les boss multiformes.
Yu Yu Hakusho est aussi un très bon jeu de baston posant les bases de Guardian Heroes qui est pour moi le beat em all le plus abouti (je dirais même "Samesque"! ). Je prie ces messieurs de Treasure de remettre le couvert bientôt!
Radiant silvergun est un icontournable du shoot, très abouti au niveau des modes et des possibilités stratégiques de jeu à deux. Je le préfère largement à Ikaruga, qui est pour moi pas vraiment fini comme il se doit. Autant les premiers niveaux sont très réussis et motivants, autant les deux derniers niveaux me font penser que Treasure était en manque d'inspiration pour finir le jeu. Ceci dit, le principe des couleurs est une idée géniale pour renouveler le genre (même si le mode hard est une bonne manière de tourner maboule).
Enfin Bangai-O est peut être le jeu de Treasure le moins populaire (avec Silouhette Mirage), mais je suis d'accord avec vous! Le système qui au début semble simpliste et répétitif au début prend toute son ampleur au fur et a mesure des niveaux et de la découverte de nouvelles possibilités de jeu. Le level design de certains niveaux est tout bonnement hallucinant!

  Voir le site web de Dr Dreff
/Doublec/
Pixel monstrueux

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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3137
De : Villeurbanne

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Posté le: 2003-02-09 22:32
Je croix qu'ils ont déjà tous été cité.
Donc Guardian Heros, un luxieux beat, de quoi faire taire les abrutis qui aujourd'hui encor denigrent la Satur. Radiant silvergun et Ikaruga (désolé, je n'ai put departager les deux, même si ma preference va à RS, un tout petit peut moin difficile, mais alors tout petit), 2 références du shoot. Alien Soldier, pour l'incroyable beauté des graphismes (bon OK il est sacrement hard à finir). Light Crusader, même remarque que precedement, des graphisme fort somptueux pour la megadrive, et enfin Gunstar Heroes, concideré comme la référence des shoot em up pedestre sur MD, et c'est vrai que les graphisme sont sympat, les boss originaux, et le mode 2 joueur aporte pas mal de fraicheur, cependant, je préfère le Contra de Konami ou bien Le Mega Turrican de Data East, mais cela reste tout à fait personel.

Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2862
De : Paris

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Posté le: 2003-02-14 12:29
Radiant Silvergun, sans l'ombre d'un doute. J'ai attendu des années avant de pouvoir y jouer, et ce que j'ai découvert s'est avéré être encore au-delà de tout ce que je pouvais imaginer ! Le shoot le plus intense, le plus inventif, le plus endurant et le plus spectaculaire de tous les temps. J'en bave rien qu'en y pensant. Bordel, t'as raison Lyle, il faudrait qu'ils le ressortent (en bonus avec Ikaruga plize !!!).

Euh, mais Gunstar Heroes (raah, le labyrinthe final... pure genius !) et Sin and Punishment (Contra meets Panzer Dragoon avec une réalisation qui arrache les tripes de la N64, ça charcle grave !!!) sont également excellents.
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POURQUOI FAITES-VOUS DES JEUX VIDÉO ? De Shigeru Miyamoto à Muriel Tramis, de Warren Spector à Anna Anthropy, 111 créateurs du monde entier répondent


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l'unique
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Inscrit : Sep 25, 2002
Messages : 462
De : Grenoble

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Posté le: 2003-02-14 20:27
Je vais me voir forcer de chanter les louanges de Guardian heroes ,mon jeu Saturn culte (acheté au pif à 100 F à l'époque ,la bonne surprise!! )
De toute maniére je ne connais que celui là et Gunstar heroes alors....

Lagi
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Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 741
De : Saint-Etienne

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Posté le: 2003-02-15 14:45
Je n'ai pas encore joué à toutes les merveilles de ce développeur. Je ne peut donc pas me prononcer sur Radiant Silvergun, Sin and Punishment, Ikaruga ou Silhouette Mirage qui ont tous l'air fabuleux. En ce moment, je suis en train de découvrir Light Crusader (merci Petitevieille). Mais tous les jeux Treasure auxquels j'ai joué jusque là étaient géniaux. Particulièrement Dynamite Headdy magnifique, pêchu, hyper inventif, varié. Guardian Heroes également, un des jeux auxquels j'ai le plus joué avec ses possibilités énormes, ses éléments de RPG... tout simplement le meilleur beat'em all du monde. Mais mon préféré c'est quand même Bangai-o, le jeu qui m'a fait acheter une Dreamcast et qui se paie le luxe d'être à la fois original ET d'une finition exemplaire. Je trouve le gameplay phénoménal, presque un aboutissement du jeu d'action (en tous cas, j'ai jamais trouvé mieux depuis). Et puis ces graphismes géniaux avec ces tonnes de petits sprites et les arrière-plans magnifiques...


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