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Habbo, Dofus, les MMO texte : on y allait pour jouer ou pour papoter ? |
SebastienFau58 Pixel microscopique
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Hors ligne | Posté le: 2026-11-03 17:34
Salut à tous,
En faisant du tri dans mes vieux CD de magazines PC, je suis retombé sur une démo de The Palace et un guide Habbo Hotel de 2002. Avec le recul, je me rends compte que la moitié de ces "jeux" n'étaient qu'un prétexte : on y passait des heures à discuter avec des inconnus, le gameplay était presque secondaire.
Pareil pour Dofus à ses débuts, où j'ai plus parlé dans le canal commerce qu'autre chose, ou pour les MUD en texte qu'un pote faisait tourner sur un serveur de fac. Aujourd'hui, quand j'ai juste envie de causer, je vais plutôt sur un tchat gratuit sans prétention, mais j'ai l'impression que ces jeux sociaux avaient un charme qu'on n'a pas retrouvé.
Vous aviez un jeu "prétexte" de ce genre ? Et selon vous, est-ce que ce type de jeu tient encore la route aujourd'hui, ou c'est la nostalgie qui parle ?
Sébastien
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