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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Le retro a-t-il un avenir ?
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Auteur Le retro a-t-il un avenir ?
Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3722

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Posté le: 2007-08-15 21:23
Allez, ça faisait longtemps qu'on avait pas lancé un thread de réflexion générale sur le retro. Le sujet de ce soir a déjà été plusieurs fois abordé sur le forum. A défaut de dire des choses complètement nouvelles, essayons-nous de construire une synthèse provisoire.

Je commence par une projection personnelle. Je regarde dans ma boule de crystal : que restera-t-il des années de l'époque 8-16 bits (limitons-nous à cette période par soucis de simplification) dans 30 ans ?

Ben je vois rien de bien enthousiasmant. Ah si, quelques musées bien poussiéreux, la connaissance populaire d'icones-synecdoques (Pacman, Sonic, Mario...), quelques histoires du jv sommaires et bien formatées, parce que quand même, il faut savoir d'où elle vient cette monstrueuse industrie. A côté de ça, l'émulation existera toujours, mais qui intéressera-t-elle encore ? Quelques utilisateurs de PC en quête de jeux gratuits, peut-être. Bien sûr une poignée joueurs au cheveux grisonnants, dont certains seront les derniers possesseurs de supports originaux. De gentils passionnés pas vraiment ringards, mais qu'on trouvera un peu "originaux", comme ces propriétaires de Chevrolet fabriquées dans la première moitié du vingtième siècle, et qu'ils entretiennent religieusement dans leur garage.

Et c'est tout. En 30 ans le medium, machine aveugle qui se moque éperdument de savoir pourquoi elle existe, aura trop évolué pour se soucier de ses racines. Soyons lucides, ce qui attend les jeux de notre chère enfance / adolescence en dehors de quelques symboles culturellement nécessaires, ce sont les poubelles de l'histoire numérique. J'en ai depuis des années la conviction même si ça ne m'empêche de travailler à les faire exister le plus longtemps possible (à ma manière). Les gosses s'en balancent complètement de nos vieilleries. Alors imaginez les générations à venir. Est-ce qu'on peut le leur reprocher ? Serions-nous différents à leur place ? Certainement pas.

Un constat pessimiste et pourtant tellement plausible. Et puis j'ai lu ce post de David (qui m'a donné l'idée du thread) :

Citation :

Le 2007-08-15 19:46, David a écrit:
mon fiston a 5 ans, bientôt 6. Ses autres titres cultes sont Super Mario Sunshine et... Dig Dug. Il se fiche vraiment pas mal de la qualité graphique d'un jeu. Sa dernière manie, c'est d'essayer toutes les versions d'un même jeu. Don Doko Don est le dernier en date : après avoir parcouru la version d'arcade en long en large et en travers, il s'attaque à la version NES, qu'il trouve "bien faîte quand même" (le "quand même" est parlant je trouve !). La version PC-Engine est "vraiment bien faîte", mais trop proche de la version d'arcade pour qu'il la trouve aussi intéressante que la version NES.
En fait, la version NES a un côté désuet qui la rend tout de suite sympathique, d'autant qu'elle comprend quelques niveaux agencés de façon inédite.


Un témoignage qui m'a très agréablement surpris. Parce que je n'imaginais pas qu'à un si jeune âge, on puisse faire à ce point abstraction de l'apparence visuelle d'un jeu vieux de 15 ans, tout en comparant inconsciemment les conversions de supports tout aussi anciens. Evidemment, l'encadrement paternel y est pour quelque chose. Mais cela prouve en tout cas qu'un passage de relais, même partiel, est possible.

Je voulais donc mettre en avant cette lueur d'espoir, même si je continue à penser que ma projection a plus de chances de se réaliser. Qu'en pensez-vous ? Croyez-vous comme moi que "nos" jeux sont effectivement condamnés à l'oubli (en dépit de leur conservation numérique, qui ne devrait pas poser de problème) ? Ou êtes-vous plus optimiste ?

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Lofipop
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Joue à Crazy Taxi

Inscrit : Feb 03, 2007
Messages : 144
De : 64

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Posté le: 2007-08-16 00:22
Le problème c'est que découvrir, apprivoiser, apprécier un jeu, ça prend du temps, plus en tout cas que regarder un film ou lire un livre. Donc à quoi bon perdre son temps avec des antiquités quand on est satisfait par la génération actuelle ? Pas le temps, et puis pas envie : c'est ringard, c'est moche, c'est trop dur ces vieux machins. Je ne voudrais pas caricaturer outrageusement les joueurs occasionnels, des gens charmants par ailleurs, mais c'est l'impression que me donnent ceux à qui je parle d'émulation & cie, ils ne voient pas l'interêt. Finalement on ne peut pas tellement les blâmer, c'est facile d'aimer les jeux 8 ou 16 bits quand on a vécu leur période de gloire, ils ont une valeur sentimentale, ils sont chargés de souvenirs poignants, ils n'attendent qu'un bon dépoussiérage et sortir du placard pour une p'tite partie comme au bon vieux temps..

Et le jeu vidéo n'est pas le seul touché finalement. Lyle, tu dis que les gosses s'en fichent des vieux jeux mais essaie de les mettre devant un Kubrick ou n'importe quel film en N&B, bin ça risque de les gonfler.. Les JV sont moins bien lottis que les films quand même, parce qu'ils sont vus comme des produits de consommation, parce que pour vivre ils ont besoin de promotion, du support d'un éditeur.. Quand c'est Capcom qui refourgue sa 36000ème collection machin sur PSP, ou Nintendo qui brade ses classiques sur Virtual Console, c'est nickel, mais quid des développeurs qui se contrefoutent de leur passé ou de ceux qui n'ont simplement pas survécu à l'ère 16bit ?

Je pense que pour faire revivre les vieux jeux, il faut simplement les faire découvrir. Pas tellement à des ados boutonneux ou à des casual de 20-30 dont la cause est déjà perdue, mais à des jeunes qui n'ont pas de culture vidéoludique et qui ne vont pas comparer les pixels de Mario Bros au bump mapping de GoW. En plus les jeux 2D sont plus simples à appréhender pour les novices, donc tout le monde est content. J'ai un pote qui a fait découvrir à son jeune frère les jeux vidéo avec la Megadrive. Aujourd'hui il a 10 ans et joue aussi bien à Donkey Kong Country qu'à Crash Team Racing ou à NFS Carbon.. Il sait apprécier la 2D parce qu'elle fait partie de son patrimoine, comme à celui de joueurs qui ont 10 ans de plus que lui. Comme les vieux Disney ont toujours autant de succès parce qu'ils ont accompagné l'enfance de toutes les générations possibles.

Donc je ne désespère pas, un rétrogamer ça s'eduque, et je sais qu'il y a pas mal de parents sur ce forum et que vous ne vous privez pas pour faire jouer votre progéniture ^^

dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5386
De : METZ

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Posté le: 2007-08-16 07:08
Débat très interessant, qui rejoint un peu le grosdito que j'avais écrit sur la lecture orienté de l'histoire offerte par les compils modernes et autre service de téléchargement sur console.

Effectivement pour parler de cinéma je ne rechigne pas du tout à voir des films datant d'il y a 50 ans, mais cela se limite malheureusement à ce que la "culture populaire" m'a habitué, à savoir les Charlton Heston, les Laurel et Hardy, et quelques autres grands classiques.

Concernant les jeux vidéos, nous serons peut être effectivement les seuls à nous souvenir plus tard de certains jeux, comme quand nos grands parents nous chantent des chansons oubliés de tous.
Néanmoins, on s'aperçoit ensuite que on trouve sur le net des infos sur ces chansons (dans le cas de mon grand père, qui a 86 ans, c'est des chansons sur la guerre de 1870 et la Commune), et même encore des enregistrements de version chantée.

Donc en fait je pense qu'il y aura toujours des fans pour perpétuer le souvenir, même si effectivement cela n'aura pas d'impact sur le grand public, qui lui se souviendra de ce que les "intellos" du futur décréteront comme étant représentatif de ce qui s'est fait (en gros ils parleront de Tetris, de Mario et de Ico...).
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Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

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Posté le: 2007-08-16 08:02
Personnellement, je suis convaincu qu'un vrai passionné de jeu vidéo, comme de n'importe quel divertissement ou forme d'art, ne peut qu'avoir envie de découvrir les classiques du medium. Je suis donc persuadé que, même dans des dizaines d'années, les nouveaux joueurs voudront savoir ce que sont Mario World ou Shadow of the colossus (héhé). La question centrale est plutôt celle de la conservation, et là, je pense qu'on est bien partis et qu'on a de l'avance sur le cinéma (90% des films muets et la moitié des films sonores tournés avant 1950 sont définitivement perdus), ne serait-ce qu'avec les émulateurs, les services de téléchargement en ligne de Microsoft, Nintendo et Sony, les expos historiques, les articles rétro ou les communautés de retrogamers.

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Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

Inscrit : May 02, 2007
Messages : 7781
De : Thionville

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Posté le: 2007-08-16 10:44
La comparaison avec le cinéma est pertinente. Je connais très peu de "jeunes" (on va dire 0-30 ans) qui s'interessent aux vieux classiques du cinoche. Qui est-ce que ça interesse alors ? Les cinéphiles avertis. Il en sera de même avec le retro-gaming : je pense que les jeux-videophiles avertis, et seulement eux, s'interesseront aux anciens jeux. Celà restera une minorité de la population qui joue mais, en toute logique, cette minorité représentera cependant beaucoup plus de personnes que maintenant. Car on peut espérer que le media du jeu-video soit reconnu comme une véritable culture, comme un art, et qu'il incite de plus en plus de monde à s'interesser à son histoire et à ses influences de la même façon qu'un jeune cinéphile qui a adoré Gladiator va vouloir regarder Spartacus.

Maintenant, c'est vrai qu'il n'y a pas forcément QUE les cinéphiles avertis qui vont regarder de vieux classiques. Des néophytes peuvent très bien regarder Lawrence d'Arabie ou Casablanca et ne pas trouver ça vieillot, ringard ou "trop chiant". Pourquoi ? Parce que ces films n'ont pas vraiment d'équivalent dans le cinéma actuel. En gros, "on a jamais fait mieux". Et ce n'est pas de la nostalgie de dire ça, c'est un fait avéré et objectif.
Qu'en est-il des jeux ? Peut-on dire encore ça de certains vieux jeux et y jouer, moins pas nostalgie et envie d'enrichir sa culture, que par réel plaisir inégalé par les jeux de maintenant ? Oui, bien sur ! De nombreux jeux du passé se jouent encore avec grand plaisir, même auprès des casual-gamers, parce que "on a jamais fait mieux". Mais ces jeux se font super rares. Ou alors on y joue dans des versions "remixées" et réhaussées techniquement (versions Xbox Live Arcade ou multiples versions de Tetris et Bomberman). On peut penser que dans 10 ans, ils auront complètement disparus.

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Vovo
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

Inscrit : Apr 18, 2002
Messages : 3029
De : chez moi.

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Posté le: 2007-08-16 10:53
Effectivement il faut savoir de quoi on parle. Est-ce sous la forme populaire du jeu video ou est-ce sous la forme du joueur passioné et/ou nostalgique ?

Si c' est sous la forme populaire, je ne peux m' empecher de faire un rapprochement avec le topic de Nordine au sujet des jeux qui sont à l' origine des jeux vidéo.
Ces antiquitées nous sont à nous quasiment inconnus. Peut etre même qu' aucun de nous avons eu l' occasion d' avoir jouer dessus.
A notre époque seul internet et des 'érudits" peuvent encore en parler.
Peut etre qu' au fil des décennies, chaques périodes du jeux vidéo sombrerat dans l' oublie de la mémoire populaire. Tout comme ces vieux nordi tout poussireux.
D' ailleurs je vois mal comment il pourrait en être autrement. Même si la période 16 bits à toucher beaucoup de monde, l' époque 8 bits fut plus confidentielle entre guillemet.
D' ailleurs le terme "jeux electroniques" était souvent employé (à mauvais escient) par la masse qui avait mal suivis l' évolution de Pong à Mario Bros, encrouté par les Game & Watch.

Si un média télévisuel pouvait s' interesser réellement au retro gaming, il y aurait alors du charbon pour fournir la machine à vapeur.
Un média comme la presse ou internet (pour l' information, pas le d/l brut de rom) ne vaut qui si le lecteur souhaite s' impliquer dans une recherche personelle, ou par simple curiosité passagère. Ensuite il devient obligatoire pour fournir en information n' importe quel passioné.

Mais un média télévisuel permet de faire decouvrir en douceur toute ces choses. Le zappeur lambda, le prépubert en mal de Japan touch et de kyo, les enfants et leurs émissions de jeunesse.
La Mémoire, si il n' y a que les papa qui la raconte, il n' y aurat alors plus que les livres et le net pour y trouver de vieilles histoires
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noah
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Joue à SuperMarioWorld [PSP]

Inscrit : Aug 29, 2002
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Posté le: 2007-08-16 12:14
Je pensais que pierre allait en parler, mais à mon avis, l'avenir est conditionné par l'émergence ou non d'une critique intelligente du jeu vidéo... Personnellement, je découvre des vieux films soit via des lectures, soit via des programmation de cinoche. Et c'est pareil pour les JV... je découvre des choses grâce à GP, tout simplement. Le contenu de GP s'étoffe (articles, dossiers...), le joueur qui a envie de réfléchir un peu sur ce medium va un jour ou l'autre tomber sur GP ou un site de ce genre. Et c'est par l'intelligence d'un article, par une mise en perspective d'un jeu "actuel" avec ses précurseurs, que l'on peut donner envie de gouter au patrimoine...

Plus récemment, c'est grâce au topic fleuve de Lyle sur les découvertes mame, que j'ai relancé l'émulateur pour faire des parties assez intenses (mais pas forcément des jeux dont il parlait).

Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

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Posté le: 2007-08-16 12:35
Je suis d'accord, la critique est fondamentale pour faire vivre les oeuvres du passé. Et je ne me fais pas de soucis là-dessus : la communauté rétro sur le web est quand même très active, sans parler des rubriques que leur consacrent les magazines spécialisés (surtout anglais : Games tm, Edge... Je ne compte pas Retrogamer car c'est quand même le degré zéro de la critique). La prochaine étape, ça serait de parler des anciens jeux dans la presse généraliste de la même façon qu'on parle des tournages des vieux films ou qu'on évoque la carrière d'un cinéaste...

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2007-08-16 12:41
Je confirme que les petits ne font aucune différence entre un jeu 2d et un jeu actuel en 3d, à condition que le gameplay leur soit accessible. Le fait d'avoir une Gamecube n'a jamais empêché mon fils de rejouer régulièrement aux Marios, Donkey Kong, Mickey's Castle Illusion et Bubsy avec lesquels il a démarré. Par contre si c'est trop dur pour lui il décroche, bien entendu. La difficulté excessive - même à leur époque - de certains jeux rétros reste un vrai problème quoi qu'on en pense (à titre perso Geometry Wars arrive encore à m'accrocher bien qu'il soit horriblement dur, mais Defender n'y parvient plus).

Concernant l'éventuelle disparition (des esprits sinon des romsets) des jeux les plus anciens, je trouve qu'avant d'incriminer le manque de curiosité du grand public les retro-gamers devraient balayer devant leur porte : ils ne se font (pour certains) pas prier pour avoir l'esprit étroit et se limiter aux époques qu'ils ont vécues, aux jeux qu'ils ont achetés à leur sortie, bref à ce qu'ils connaissent déjà. Pendant les années que j'ai consacré au retro-gaming, pour un internaute désireux de vraiment élargir sa culture sans la cloisonner j'en ai croisé dix qui ne cherchaient qu'à voir leurs convictions confortées.


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ikari
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Inscrit : Dec 12, 2002
Messages : 526
De : Paris

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Posté le: 2007-08-16 16:53
Je partage l'avis de Laurent : Un bon jeu restera un bon jeu (condition indispensable : bonne maniabilité et difficulté bien dosée). Par exemple, je vois mal Streets Of Rage II passer aux oubliettes aussi facilement. Si on aime SORII, je ne pense pas que ce soit par nostalgie : C'est un jeu fun, tout simplement.
Alors certains diront peut-être que ce n'est qu'une question de temps, avant qu'un jeu 3D aussi fun, mais meilleur graphiquement, n'apparaisse et prenne le dessus...

En tout cas, il y aura certainement quelque chose qui ressemble à la sélection naturelle, tout comme on a du mal, déjà aujourd'hui, à trouver une ROM d'un très vieux jeu. D'où la nécessité d'un organisme qui retrouve, archive et conserve. D'ailleurs, on a déjà des sites web qui le font, qui essayent d'être exhaustifs, non ?

D'autre part, comme dit précédemment, il y a le support. Il me paraît plus facile de conserver du logiciel que du matériel... Aujourd'hui déjà, la majorité des vieux jeux sont partagés via des fichiers, et non via une disquette ou une cartouche.

Est-ce que les émulateurs d'aujourd'hui seront utilisables demain ? Moi ça m'étonnerait ! Il faudra un émulateur PC (ou windows) pour faire tourner les émulateurs actuels. Imaginons qu'il y ait, en 30 ans, 2 ou 3 générations de systèmes successifs (Ex de passage de génération de système : DOS -> WINDOWS 3.1), ce qui me paraît tout à fait plausible... Donc passage de MS Windows XP à MS MachinSuper, puis de MS MachinSuper à MS MachinGenial... Au final, qui s'intéressera aux jeux d'il y a 30 ans ? Il faut en plus que ledit passionné soit aussi programmeur d'émulateurs ! Ca ne court pas les rues déjà aujourd'hui, alors imaginons dans 30 ans, pour des émulateurs de systèmes qui ont 30 ans, pour des jeux qui paraîtront "pourraves" et arriérés à la majorité des joueurs, gavés de marketing des jeux dernier cri.

Pour jouer à un jeu de 30 ans, il faudra lancer un émulateur de MS MachinSuper (qui tourne sur MS MachinGenial), et à l'intérieur de cet émulateur, il faudra lancer un émulateur de MS Windows XP, et à l'intérieur, lancer ZSNES !

A moins que le jeu vidéo "retro" accède au statut d'oeuvre culturelle ou d'oeuvre d'art, à conserver donc, et qu'un musée (réel ou, plus vraisemblablement virtuel) soit mis en place. Et je pense sérieusement que notre génération est assez consciente du fait que le jeu vidéo est au moins un produit culturel, tout comme les albums de musique et les livres, et donc, qu'une ou plusieurs bonnes âmes se chargeront du projet de musée interactif du jeu vidéo.

On a bien des musées pour des peintures et des sculptures qui ont plusieurs siècles. Pourquoi pas le jeu vidéo ? C'est tout aussi intéressant, et interactif en plus ! Plus qu'optimiste, je suis persuadé que le jeu vidéo sera conservé et maintenu en vie par un organisme de type musée. Les visiteurs seront d'abord un public de connaisseurs, et on assistera ensuite à une démocratisation. Je pense que c'est déjà comme ça que ça se passe pour la plupart des musées, d'art par exemple, moderne ou pas... Il y a une démocratisation, et une volonté, de la part de l'état, de donner accès à la culture.

Et puis dans 30 ans, le web aura bien évolué, et les interfaces homme/machine aussi... on aura certainement quelque chose qui s'apparente à de la réalité augmentée, qui permettrait d'utiliser des programmes en ligne (pas d'install), au moyen d'objets de la vie courante... des lunettes de soleil par exemple... Donc il sera, en plus, facile de "visiter" ce musée !

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Kaede
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Posté le: 2007-08-16 18:10
Je peux me tromper, mais je ne me ferais pas tant de soucis pour la longévité des émulateurs...Après tout, beaucoup sont écrit en C/C++, on peut espérer trouver des compilateurs pour ce language pendant encore longtemps (dans le pire des cas, réécrire un programme dans un autre language est faisable...)

Pour répondre à la question du topic :
-déjà, comme l'a dit Pierre, côté conservation des jeux on est assez bien partis...
-l'émulation a peut-être un avenir, il suffit de voir la tournure officielle qu'elle prend, sur les consoles next-gen ... (après, reste à savoir si ces offres ont un réel succès ou si tout le monde s'en fout, bien entendu...)

Le "problème" je crois c'est que les gens ne s'intéressent presque qu'aux nouveautés (ça vaut d'ailleurs pour tous les domaines, pas que le JV!), d'une part parce qu'ils sont curieux, de deux à cause de tout ce qui est pub/marketing...
C'est aussi une façon de soutenir la création, il faut bien se renouveler, ou essayer de se renouveler...

Par contre, certains genres du jeu video ont disparu partiellement ou complètement.
Les shoot'em up, les jeux de fighting sont en désuetude, et la proportion de jeux 2D est ridicule par rapport à celle en 3D. Ca oui, je trouve ça vraiment dommage...

ikari
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Posté le: 2007-08-16 18:29
Kaede, je comprends ton argument du langage C/C++ qui paraît immuable. Mais même si le "coeur" de l'émulateur reste le même, il faut adapter pour chaque système / librairie d'affichage / de son. Ex : Il y a (beuacoup) plus d'émulateurs pour Windows que pour Linux. Souvent, quand un émulateur Windows est porté sur Linux, la version Linux supporte moins de fonctionnalités que la version Windows... jusqu'à une mise à niveau totale, qui prend très souvent quelques mois... en fonction de la bonne volonté de notre vénéré programmeur d'émulateurs ! Je sais de quoi je parle : Je n'utilise que Linux à la maison (du coup, je suis amené à utiliser Wine pour lancer des versions Windows).
Parfois, le projet est arrêté, et on a une version Windows qui est bien, une version Linux qui est un peu moins bien (ou inexistante), jusqu'à ce que l'émulateur ne soit plus compatible avec le nouveau Windows (bon, Vista reste compatible pour beaucoup de logiciels... mais ce n'est pas garanti pour les nouveaux systèmes).

Ex : UAE pour Amiga, Caprice32 pour CPC...

Donc, je suis d'accord avec le fait que l'effort de portage vers un nouveau système est moindre que l'effort de développement from scratch de notre émulateur, mais il est loin d'être négligeable. On en voit les symptômes avec les versions Linux. Enfin, ce n'est que mon avis.
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Oboudja


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Niko844
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Joue à SF4

Inscrit : Aug 21, 2006
Messages : 198
De : Dijon

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Posté le: 2007-08-16 18:29
Le rétro a-t-il un avenir ? Bah à 70 euros le jeu nouvelle génération...

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Gamerphil
Gros pixel



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Messages : 1926
De : Nord

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Posté le: 2007-08-16 18:38
Un musée du jeu-vidéo et des vieux micros ?! Eh bien tu seras heureux d'apprendre, je pense, que ce rêve va devenir réalité dès 2008, et en France s'il vous plait !
En effet, l'association Silicium a annoncé sur leur forum l'ouverture d'un musée permanent et gratuit !

C'est ici :

http://www.silicium.org/forum/viewtopic.php?t=17228

Vos craintes sont désormais balayées, les amis !

ikari
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Inscrit : Dec 12, 2002
Messages : 526
De : Paris

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Posté le: 2008-04-22 12:11
Voilà,

J'avais pour projet de partager, via le forum, quelques découvertes de jeux PC gratuits qui ont le look rétro, mais qui, pour certains, sont parus il y a moins de 2 ans... Et je me suis posé la question : Peut-on parler de rétro dans ce cas-là ?

Jusqu'à présent, j'avais une idée qui me semblait assez précise de ce qui est rétro et ce qui n'est pas rétro en matière de jeu vidéo, mais je m'aperçois que cette classification est surtout liée à ma génération : Je suis né en 79, et j'ai l'impression que Grospixels est un site qui correspond bien à ma génération. Moi je m'y sens comme un poisson dans l'eau, et c'est probablement à cause de cette orientation "génération Albator" pour reprendre un titre d'émission bien connu.

Ce qui est actu à un instant T devient rétro pas très lontgtemps après, dumoins pour certains (les "jeunes" générations). Donc je pense que le point de vue de ce qui est rétro / pas rétro dépend des générations : Par exemple, pour moi et probablement la plupart des gens de ma génération, un jeu qui utilise une carte 3D ne sera jamais classé rétro. Je le classerai peut-être jeu ancien, mais pas jeu rétro.

Pour en revenir au topic "Les bons jeux gratuits sur PC" sur lequel je voulais poster mes découvertes récentes, il avait été question de le transformer en article à un moment donné. Je trouve que ça serait une très bonne idée, mais il faudrait classer un minimum ces jeux, sous peine de se retrouver devant une grande quantité de jeux en pagaille... Donc les classer par (dizaine : 90ies, 80ies etc...), ou par genre... Et comme un topic est vivant, il y a des ajouts, etc... et il faudrait remettre à jour le dossier... un boulot de documentaliste quoi...

Dans le souci de mettre les discussions à leur juste place, j'ai cherché dans le forum s'il y a eu d'autres topics posant les mêmes questions, et je me suis dit que finalement, ce topic était le plus proche... Sinon j'aurais créé un topic "Qu'est-ce qui est rétro ?" ou un truc du genre.

Sur ce, je vais préparer mon post sur "Les bons jeux gratuits sur PC"
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Oboudja


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Tama
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Joue à Vampire Vengeance, Pokémon Brown, Tomb Raider 2

Inscrit : Nov 01, 2007
Messages : 2899
De : région lyonnaise

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Posté le: 2008-04-22 13:27
C'est peut-être pas tant les jeux rétros qui sont en voie de disparition, que l'amour du Jeu-Vidéo en tant que sous-culture véhiculant un message d'intemporalité. Comme cela l'a déjà été dit, le matériel, le logiciel n'a pas grand chose à craindre pour ce qui est de la conservation.

C'est plus au niveau de la perception du JV qu'il faut s'inquiéter. L'idée d'une critique intelligente me paraît bien sur indispensable, mais c'est avant tout la transmission entre générations qui fera office de "charnière" pour donner le goût du jeu aux jeunes joueurs (je me la raconte bien, je suis jeune moi aussi), puisqu'à cet âge-là, on est beaucoup plus réceptif que les adultes qui sont déjà bien ancrés (beaucoup trop ?) dans leurs habitudes. Après tout, je constate que la part de joueurs réceptifs au rétro-gaming, ou du moins ceux qui sont intéressés par la pratique de vieux jeux comme étant tout simplement des jeux comme les autres est bien plus élevée chez les petits, et pas chez les ados.

La curiosité, ça s'entretient et ça se développe après tout, et même si les premières générations auront la triste impression de passer le flambeau sans vraiment savoir si quelqu'un le reprendra (je crois que ce syndrome s'applique à la génération BD également). Faut pas trop se faire de souci pour ça, du moins pas pour le moment.
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"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


CBL
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Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2008-04-22 13:42
Citation :

Le 2008-04-22 12:11, ikari a écrit:
Pour en revenir au topic "Les bons jeux gratuits sur PC" sur lequel je voulais poster mes découvertes récentes, il avait été question de le transformer en article à un moment donné.


J'ai fini par le faire :
http://www.factornews.com/article-17-Jeux_Gratuits_LE_GROS_DOSSIER.html
J'ai préféré le balancer sur Factor que sur Grospix car ce sont pour la plupart des jeux assez récents (voire toujours en développement).

Quand tu parles de jeux gratuits dans les 80s/90s, tu penses aux freeware genre Popcorn ?

Perso sur PC, je pense faire un article sur Dungeon Keeper quand j'aurais un peu de temps. Ce qui serait super cool ce serait un article sur les sharewares de la grande époque Apogee genre Commander Keen ou Rise Of The Triad.
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Le mauvais goût dans les jeux


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ikari
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Posté le: 2008-04-23 13:48
Citation :
Quand tu parles de jeux gratuits dans les 80s/90s, tu penses aux freeware genre Popcorn ?


Oui, enfin je voulais parler de tous les "bons" jeux PC gratuits en général, qui seraient par la suite classés par décénnie. Donc les freewares d'Apogee, Popcorn etc... font partie du lot.
Donc les critères pour que le jeu rentre dans cette catégorie sont :
- Plateforme PC = (Dos, Win9x/2000/XP, Linux... Mais pas flash, pas de jeu sur le web)
- Gratuit = Freeware, Sans licence, Logiciel libre, peu importe la licence du moment que ce soit gratuit. Si c'est un jeu amateur ou indépendant, c'est encore mieux
- Bon = Jugé digne par quelqu'un d'en faire un article, après avoir passé du temps à jouer. Le testeur-rédacteur doit avoir envie de transmettre cette étincelle, cette passion aux autres. C'est à ça qu'on reconnait un bon jeu, selon moi.

Parce que ça arrive assez facilement, et à moi le premier, de tester un jeu sur les 2 premiers écrans, de ne pas arriver à progresser / de ne pas saisir l'intérêt du jeu et de juger hâtivement que le jeu n'est pas bon, pas intéressant. Mais peut-être que le jeu en question recèle des trésors qu'une autre personne a découverts, et qui a fait qu'elle y a joué pendant longtemps, qu'elle a été accrochée / émerveillée. Du coup, si cette personne partage cette "étincelle" en écrivant un article, ça me donnera peut-être l'occasion de redécouvrir le jeu sous un autre angle, et que j'y trouve le même plaisir, le même "fun" (pour ceux qui préfèrent), que la personne qui a écrit l'article. Article passionné bien sûr.

  Voir le site web de ikari
MadMarc
Pixel monstrueux


Joue à King of Fighters XV

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Posté le: 2009-04-22 20:19
MadMarc utilise "plume de phénix" sur topic "Le rétro a-t-il un avenir?".
Le topic renait de ses cendres.

Tout ça pour indiquer un lien qui fera plaisir je pense à bon nombre d´entre vous:
http://www.classicdosgames.com/online.php

C´est un émulateur de jeux DOS qui les rend jouable en ligne.
Cependant il faudra configurer votre clavier en US pour y jouer correctement.

Voila tout,

Je ne voulais pas créer un topic pour juste un lien.
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Mieux Comprendre le Jeu Vidéo
https://ecranpartage.ca/


  Voir le site web de MadMarc
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2009-04-23 10:12
Pas mal ce site! On peut même jouer à Commander Keen


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