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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Les dix jeux les plus important de l'histoire d'après Warren Spector
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Auteur Les dix jeux les plus important de l'histoire d'après Warren Spector
dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5386
De : METZ

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Posté le: 2007-03-16 05:48
Bonjour tout le monde,

voici un article paru sur canard pc

Citation :
Les 10 jeux les plus importants de l'Histoire, selon Spector et consorts
Selon un groupe réunissant cinq spécialistes du jeu vidéo, dont Warren Spector et Steve Meretzky (le Guide du routard galactique chez Infocom, c'est lui), voici les 10 titres les plus marquants de l'industrie, puisqu'ils seraient à l'origine des gameplays qui définissent le jeu vidéo aujourd'hui encore : multijoueurs, god game, RTS, etc.

Spacewar! (1962)
Star Raiders (1979)
Zork (1980)
Tetris (1985)
SimCity (1989)
Super Mario Bros. 3 (1990)
Civilization I/II (1991)
Doom (1993)
Warcraft series (beginning 1994)
Sensible World of Soccer (1994).

C'est leur avis... la liste pourrait être bien plus longue...


Donc un groupe constitué entre autre de Warren Spector a fait une liste contenant ce qui est selon eux les dix plus grands jeux de l'histoire.

Si y trouver Tetris ou Super Mario 3 est normal, pensez vous qu'un sensible soccer y ait sa place?
_________________

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  Voir le site web de dante2002
Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2007-03-16 06:46
C'est plus le 3e épisode de Mario qui m'a interpelé. Plus que la liste en tant que telle, c'est sa justification qui aurait été intéressante je pense.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2007-03-16 09:37
Exact, j'aurais plus tendance à mettre le 1er Mario là dedans... Effectivement, une justif serait bonne pour certains jeux, car Doom, Sim City ou Civ ont largement leur place, Senbile Soccer un peu moins je trouve...

Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
Messages : 1617
De : Toulouse

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Posté le: 2007-03-16 12:10
C'est vrai que la présence de sensible soccer interpelle. Bien que ce jeu ai eu un énorme succés en angleterre, l'illutre Kick Off semble avoir été le véritable précurseur du jeu de sport "libre" et stratégique.

J'entends dans "libre" le fait que le gameplay était tellement ouvert qu'auncune partie ne ressemblait à une autre et qu'il permettait des constructions trés nombreuses.

La justifications de ces titres aurait été bienvenue d'autant plus que je vois mal Mr Spector donner ces noms comme cela bruts de décoffrage.

mickmils
Gros pixel


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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
Messages : 1866
De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2007-03-16 13:21
Et Dune2 a, a mon humble avis, une bien plus grande influence dans l'histoire du jeu vidéo que Warcraft...

  Voir le site web de mickmils
Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2007-03-16 15:13
Individuellement, je suis d'accord. En tant que série, j'en suis moins sûr. Surtout si l'on considère que Starcraft et World of Warcraft en font partie.

Starcraft, au-delà de ses apports au RTS multijoueurs (car hélas, trois fois hélas, personne n'a écouté ni Total Annihilation, ni Homeworld), représente la plus grosse évolution de ces dix dernières années en matière de scénarisation de RTS. Il y avait eu C&C et ses briefings vidéo, Starcraft a introduit les trois campagnes qui se suivent au sein d'une même histoire (avant, on vivait les mêmes événements à travers les yeux de plusieurs camps au choix, où le dénouement changeait en fonction de qui on jouait) -- je passe sur la complexité et la richesse de l'histoire elle-même, qui n'a depuis été égalée que par Warcraft 3.

Et qu'on le veuille ou non, WoW, avec ses 8.5 millions d'abonnés, a changé la face du monde.
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2007-03-16 18:07
D'ac avec Wild, moi aussi, individuellement, Entre War2 et Dune2, le choix est vite fait: Dune 2. Par contre, en tant que série, la franchise Warcraft a quand même pas mal changé le RTS... encore plus si Starcraft est compté là dedans (c'est mon petit chouchou toutes générations confondues)..

ludotym
Pixel digne de ce nom


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Inscrit : Dec 29, 2005
Messages : 189

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Posté le: 2007-03-16 19:38
On ne peut pas être juge et partie, c'est peut-être pour ça que System Shock, premier du nom, n'est pas cité. Pourtant, quelle bombe à l'époque de sa sortie. Le précurseur des Thief, Half life, et beaucoup d'autres. Moi qui n'ai jamais été fan de FPS, j'ai fini ce jeu, à l'ambiance sans pareille. Et dire qu'à sa sortie, aucune machine ne pouvait le faire fonctionner en haute résolution sans le faire ramer. ! En tout cas je m'interroge effectivement sur la présence de Sensible soccer, je ne vois pas ce qui d'après les critères de Spector en ferait un jeu à valeur ajoutée... Plutôt un Populous, alors, premier avatar des God-games.

Petite précision : il se trouve que je possède Star Raiders avec mon Atari, et effectivement le copyright du le jeu indique bien 1979 (sortie des Atari 400 et 800 premiers modèles, je crois). Or Star Raiders a été élu jeu de l'année... 1982 !!! Pendant 3 ans on l'aurait donc ignoré avant de le découvrir ? Cette distinction à posteriori m'a toujours étonné. D'un autre côté, cela montrait bien comme le jeu était novateur (utilisation de 3D pixels lors des combats et déplacements dans l'espace). Selon le résultat de la partie et le niveau de difficulté choisi, on pouvait avoir le grade de Commandant, ou de balayeur spatial (je ne me rappelle plus les grades en vo, faudra que je m'en refasse une) !



keween
Pixel de bonne taille


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Joue à La saga Thief et Dota 2.

Inscrit : Nov 07, 2007
Messages : 284
De : Rennes

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Posté le: 2007-11-17 20:50
Il a même pas un zelda suis choqué!!!^^J'aurais rajouté son jeux aussi...deus ex
_________________

Amis ! Nous sommes au bord du gouffre . Faisons un grand pas en avant !


chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Cairn

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6399
De : Poitiers

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Posté le: 2007-11-18 10:11
C'est un peu le thème de l'avant-dernier podcast de Gameblog.fr: "Ces jeux qui ont fait avancer le medium". Il est en deux parties. La première a été diffusée il y a deux semaines, et la deuxième le sera mercredi.

Atari Frog
Atariste convaincu



Inscrit : May 03, 2002
Messages : 1910

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Posté le: 2007-11-18 11:30
Citation :
Petite précision : il se trouve que je possède Star Raiders avec mon Atari, et effectivement le copyright du le jeu indique bien 1979 (sortie des Atari 400 et 800 premiers modèles, je crois). Or Star Raiders a été élu jeu de l'année... 1982 !!! Pendant 3 ans on l'aurait donc ignoré avant de le découvrir ? Cette distinction à posteriori m'a toujours étonné. D'un autre côté, cela montrait bien comme le jeu était novateur (utilisation de 3D pixels lors des combats et déplacements dans l'espace). Selon le résultat de la partie et le niveau de difficulté choisi, on pouvait avoir le grade de Commandant, ou de balayeur spatial (je ne me rappelle plus les grades en vo, faudra que je m'en refasse une) !

Il semble que la plupart des gens ne connaissent pas le jeu sur la plate-forme d'origine mais uniquement sur 2600 (cette version étant bien sortie en 1982).

Sinon, sympa de voir ce programme dans la sélection. Même si ce n'est qu'un Star Trek version arcade, c'était un titre absolument unique à l'époque et il a fait vendre un paquet d'Atari 400 et 800 !

--
Atari Frog
http://www.atarimania.com

  Voir le site web de Atari Frog

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