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Index du Forum » » Jeux » » Sonic the Hedgehog 4 - Le topic qu'on ne pensait jamais ouvrir
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Auteur Sonic the Hedgehog 4 - Le topic qu'on ne pensait jamais ouvrir
Erhynn Megid
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Inscrit : Nov 22, 2003
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Posté le: 2010-04-01 09:34
Sans aller dans le sens des détracteurs, je suis toutefois du coté de ceux qui reprochent le fait que la caméra est beaucoup trop proche de Sonic. Après c'est peut-être une vidéo mal filmée (trop proche de l'écran).

Je n'ai jamais apprécié Sonic 2 sur MD (contrairement à Sonic 2 sur GG / SMS) car on a toujours un ennemi en plein sur une trajectoire difficilement esquivable une fois lancé à pleine vitesse. C'était vraiment du par coeur et je n'ai jamais pris de plaisir.
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oufwid
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Posté le: 2010-04-01 12:41
Citation :
Le 2010-03-31 21:24, Jika a écrit :

On va laisser le bénéfice du doute à ce Sonic 4, les enfants, nan ?



Oui bien sûr, difficile de juger la physique du jeu sans avoir la manette en main.
Et rien ne dit que la vidéo n'est pas issue d'une version ancienne par rapport au jeu final.

Mais il faut reconnaître que l'animation de Sonic et sa "physique" ont l'air franchement bizarre en vidéo. Et c'est quand même le plus important, avec le level design, dans un jeu de plate-forme !

Rudolf-der-Erste
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Posté le: 2010-04-01 13:38
Moi je suis partagé sur le niveau du chariot. Il aurait peut-être fallu que ce soit réservé à une portion de niveau plutôt qu'à un niveau entier, mais je trouve l'idée plutôt originale et sympa.

Sinon, la chose dont il faut être conscient malgré tout, c'est que la personne qui joue dans ces vidéos joue super mal. Du coup, ça ne met pas du tout le gameplay en valeur.
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Simbabbad
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Posté le: 2010-04-01 14:30
Le truc c'est que c'est totalement contre-intuitif. Autant l'animation et l'affichage etc. peut être résolus, qui sait, autant le fond pas trop: quand tu mets le chariot tête en bas, il ne tombe pas, mais pourtant tu peux sauter avec?! Et il y a des angles que tu ne peux pas franchir sans que ça soit clair.
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nicko
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Posté le: 2010-04-03 03:42
Des vidéos de Casino Street Zone sont apparues sur le net. Regardez l'act 2 :




Un Pinball ultra simplisite durant tout l'acte. Le but est de faire 100 000 point pour ouvrir la porte vers la sortie …Il n'y a aucun gameplay. Vraiment rien.

Je crois qu'on peut faire une croix sur cet épisode comme le retour aux sources tant attendu !

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2010-04-03 09:00
Mais qui n'a jamais "perdu du temps" dans Sonic 2 à jouer au flipper au lieu d'avancer dans le niveau ?



Souvenez-vous, les mini-tables de flipper qui ne servaient à rien ou presque :
http://www.soniczone0.com/games/sonic2/downloads/s2-cnz-act1map.png
http://www.soniczone0.com/games/sonic2/downloads/s2-cnz-act2map.png
(attention gros fichiers)

Le choix discutable dans Sonic 4 serait d'en faire un passage obligé, certes, mais on ne peut pas dire que ce ne soit pas un retour aux source, c'est plutôt une réinterprétation perfectible des origines. En tout cas pas de quoi faire une croix dessus...

5 minutes de régression, à prendre comme un stage bonus ?

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Jika
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Posté le: 2010-04-03 09:43
Pareil, cette vidéo ne me choque pas du tout.

Moi ce qui me gêne plus dans Sonic 4 actuellement, c'est qu'il donne l'impression d'être un remake des vieux Sonic.
Revenir aux sources, d'accord. Plagier les jeux originaux, non.

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2010-04-03 12:21
Dans Sonic Adventure il fallait déjà obtenir un certain nombre d'anneaux dans Casino Night pour ouvrir un accès, et le moyen le plus rapide étai de jouer au flipper.

Globalement je suis moyennement enthousiaste concernant Sonic 4, mais étant donné que j'ai beaucoup aimé Sonic Rush Adventure du même studio, je ne suis pas trop inquiète, même si le titre pourra paraître usurpé si les sensations s'éloignent trop des épisodes MD.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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Rudolf-der-Erste
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Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2010-04-03 13:55
Oui, bah désolé mais c'est complètement naze de faire un niveau entier (même pas un niveau bonus) dans un flipper géant (ou plutôt un flipper minuscule). Ca me rappelle effectivement le niveau naze du casino dans Sonic Adventure 1 qui était sans intérêt et n'était pas un vrai niveau tout en étant aussi un passage obligé (par contre Sonic Heroes avait un excellent niveau casino qui était un vrai niveau à part entière). Ok, dans Sonic 2 on pouvait s'amuser à ça, mais c'était complètement facultatif et à côté de ces flippers on avait un vrai niveau. Et effectivement il n'y a aucune originalité dans les niveaux qui reprennent la patte graphique des volets précédents.

Ca semble me confirmer que Sega ne croit pas en ce Sonic.
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Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10908

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Posté le: 2010-04-03 14:11
Le soucis ça n'est pas en soi l'idée de faire un niveau avec un flipper, c'est surtout que celui-ci est épouvantablement ennuyeux et mauvais.

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2010-04-03 15:54
C'est euh... un flipper ça ? Cinq minutes à rien faire, bon concept pour rallonger la durée de vie bêtement au lieu de faire un vrai niveau.
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nicko
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Posté le: 2010-04-03 17:16
Oui, c'est bien ça le problème. Il n'y a rien a faire durant tout le niveau. C'est vide de tout gameplay.

Pour comparer avec la taille des niveau de Sonic 2 postés par petite vieille :



En ce qui me concerne je suis rentré dans la boucle du fameux «Sonic Cycle» et je m'attends à voi débarquer «Big the cat» d'un moment à l'autre…

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2010-05-09 20:12
Nouvelle vidéo volée de Sonic 4.



Non, rien à faire, pour l'instant ce Sonic 4 me laisse froid tant il semble copier les épisodes originaux.
Là, quand je vois cette vidéo, je vois la Metropolis Zone de Sonic 2.



Je suis super décu de voir le manque d'audace du design de ce jeu.

Enkhyl
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Inscrit : Dec 07, 2008
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De : Bastia

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Posté le: 2010-05-11 07:51
Citation :
Le 2010-04-03 09:43, Jika a écrit :



Moi ce qui me gêne plus dans Sonic 4 actuellement, c'est qu'il donne l'impression d'être un remake des vieux Sonic.
Revenir aux sources, d'accord. Plagier les jeux originaux, non.



Oui et non, c'est ce qu'a fait en son temps Sonic Pocket Adventure et il reste un opus 2D tout simplement génial!

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Sagoth
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Messages : 511
De : Vitry-le-François, 51300

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Posté le: 2010-05-21 17:36
Je ne sais pas si ça déjà été posté. Moi qui attendais ce Sonic 4... Je devrais attendre quelques mois encore.

Citation :
Alright everyone – as promised, we’ve got some big news today! Let’s start with the biggest and (in my opinion) best news first:

SEGA has made the decision to ensure that Sonic 4: Episode I is a game worthy of bearing the weight of its name. To do so, we’ve decided to extend the game’s development – and, for the first time ever, we’ve mixed internal suggestions alongside fan feedback to make some new, positive changes to the game.

Yes, you just read that correctly. You’re not dreaming.

Because of this, the game will now be releasing in the latter half of this year. Of course, we’re not the kind of people to just go and move a date around without something else to fill that void – so the news gets even better from here.



Enkhyl
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Inscrit : Dec 07, 2008
Messages : 228
De : Bastia

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Posté le: 2010-05-23 20:08
Sega semble à l'écoute des premiers retours des fans sur le net, cela prouve sans doute l'importance du jeu, tout du moins l'importance que le nom choisi lui a donné!

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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2010-09-24 09:24
Nouveau trailer de Sonic the Hedgehog 4 avec la traditionnelle zone Casino.



Non, rien à faire, ca ressemble plus à un remake qu'autre chose pour moi...
Mais bon, ca sera spurement très bon à jouer.

Syd
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Joue à Xenoblade

Inscrit : Jul 19, 2010
Messages : 297

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Posté le: 2010-09-24 11:05
C'est pas ce qui avait été annoncé dés le départ justement ? Parce que toutes les vidéos me font douter sérieusement, le niveau du casino ressemble quand même beaucoup à Sonic 2

nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

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Posté le: 2010-09-24 11:15
Non cela n'a jamais été annoncé comme un remake …Ils n'aurait pas mis un n°4 dans ce cas !

Cela s'annonce quand même bien mieux que les premières vidéos ne le laissaient penser. Le jeu semble avoir bien bénéficier de son repport de 6 mois. L'animation de Sonic est bien meilleure, la physique semble avoir été retouchée et les niveaux semblent plus originaux.

Il y a des vidéos de la vieille version sur ce même topic, vous pouvez comparer vous même.

Par contre, ils auraient vraiment pu essayer de créer des environemment nouveau plutôt que de copier bettement. Espérons que les autres épisodes seront plus inspirés.

Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2010-09-24 13:43
Il y a vraiment du mieux dans l'animation, même si c'est toujours un poil étrange. J'ai encore un peu de mal avec le sprite en précalculé (comme souvent).


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