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Index du Forum » » Jeux » » Project Gotham Racing 4 : L'inévitable topic
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Auteur Project Gotham Racing 4 : L'inévitable topic
meyot
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Inscrit : Feb 13, 2005
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Posté le: 2007-08-01 17:30
c'est quand même ça qui m'intrigue, le PC royaume des jeux modélisés pour du 1600X1200 avec des textures Hi-res ne propose pas de jeux sur plusieurs DVD alors que bizarre se dit limité par la capacité pour PGR4. Bizarre est éditeur 1st party, il ne dirait pas du mal gratuitement, mais ce manque de place me laisse quand même songeur... Enfin bon ça n'empechera pas que PGR4 sera surement un excellent titre

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2007-08-01 18:49
@meyot :
Le fait d'installer les données sur le disque dur soulage tout. Unreal Anthology par exemple, qui regroupe tous les Unreal existants, est sur un DVD de 8.5 Go, mais une fois installé, dépasse les 10 Go (l'installation prend presque un quart d'heure !). Le problème pour la Xbox 360, c'est que hormi pour le cache, le disque dur ne permet pas de soulager assez l'espace disque. Ou peut être que Bizarre Creations doit aller faire un stage chez Factor 5 pour compresser tout ça.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-08-01 19:59
Pour montrer que le jeu sera très varié visuellement grâce aux différents climats, Bizarre a lâché un montage de screenshots comprenant 78 images du jeu. Je vous conseille de le regarder, parce que c'est assez hallucinant. Attention, l'image fait 6Mo :

http://www.gamersyde.com/news_4755_fr.html

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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-08-01 20:16
Et là j'ai eu envie de revoir MSR pour comparer.











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meyot
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Posté le: 2007-08-01 20:20
@Erhynn Megid:
Quel boulet je fais je n'avais pas pensé qu'une installation permet une décompression de pas mal de chose ce qui ne sont pas réalisable à la volé (du moins pas dans les même proportion). Merci pour l'explication
@Laurent:
Las vegas dans la tempête et le nurb verglacé ça en jette carrement ! Au final les conditions climatiques apporteront peut être plus de variété que l'effet jour/nuit. ça me rappelle (un peu) wave race blue storm avec les circuits qui vont du calme à la tempête dans la même course...
On voit sur la photo le bonhomme michelin on pourrait espérer la modélisation de clermont-ferrand en ville cachée

Panda
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Joue à C'est compliqué

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Posté le: 2007-08-01 20:54
Petite vieille, c'est le rendu du jeu en VGA ? Parce que l'image est d'une netteté impressionnante.

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2007-08-01 21:02
J'ai le souvenir d'un MSR assez aliasé... tout du moins un aliasing assez bizarre. Si seulement ma DC était encore en vie !
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-08-01 21:21
Citation :

Le 2007-08-01 20:54, Panda a écrit:
Petite vieille, c'est le rendu du jeu en VGA ? Parce que l'image est d'une netteté impressionnante.



Ce sont des screens en 640*480, ça colle à la résolution affichée en VGA, mais il faudrait les afficher en plein écran (sans filtre) pour se faire une idée du rendu sur la console. Et là forcément on verrait mieux les pixels.

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Laurent
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Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2007-08-23 14:14
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Up
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PGR est retardé, d'un mois environ. Selon les sources, la nouvelle date de sortie va du 2 au 12 octobre. Pour moi ceci a pour but de laisser passer l'orage Halo 3 afin que PGR4 ait une petite chance d'attirer l'attention.
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-08-25 10:27
Petite vidéo d'une couse en moto avec le son audible :



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Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-08-25 10:52
Nouvelle infos :

- PGR4 dispose de musiques originales signées par Prodigy. On ne sait pas encore si d'autres artistes sous licence y figurent.

- La DeLorean DMC-12 (modèle de série, incapable de voler, fonctionnant à l'essence, convecteur temporel non inclus) figure parmi les voitures.



Selon les développeurs c'est typiquement le genre de véhicule qui a été privilégié : "We took a different approach this time. We really focused on delivering iconic vehicles, or vehicles that have made an impact in the automotive industry. So we have some of the classic cars like the Austin Mini Cooper, we've got the De Lorean in there which is not a great racing car because it's so heavy, but it's so iconic; people love it and they can recognise it."

- Autre voiture hors du commun qui figurera dans PGR4 : La Tesla Roadster, voiture entièrement électrique mais capable de rouler à 210km/h.



- A propos des 60fps : I always hear this debate, people saying 60fps is far better, and we hear you, but from an artistic standpoint, we'd rather put more stuff on the screen and give you that really rich fidelity, than going in at 60fps.
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james gray
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Posté le: 2007-08-26 03:19
Impressions PGR4 au Game Convention par Gamekult :

http://www.gamekult.com/articles/A0000060538/

Jika
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Posté le: 2007-08-27 13:50
Et cerise sur le gateau :

"Alors que Project Gotham Racing 4 commence à accumuler les retards, Bizarre Creations tient pour une fois à annoncer une bonne nouvelle. En effet les développeurs réservent une belle surprise aux futurs acheteurs de leur jeu de course puisqu'ils ont rajouté un petit bonus sur le DVD. Pour éviter tout suspens inutile, nul besoin d'y aller par quatre chemins et autant avouer tout de suite que Geometry Wars : Waves sera aussi sur la galette. Les fans apprécieront le geste et pourront ainsi se divertir entre deux courses."

http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox360-Une-surprise-tres-Bizarre-pour-PGR4_13457.html

Ca, ca fait bien plaisir !

Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-08-27 15:59
Détrollage préventif : "Geometry Wars: Waves is to be exclusive to PGR4 and won't be released on Xbox LIVE Arcade - unlike Retro Evolved inside PGR3." (extrait de l'annonce complète)

Grande nouvelle ! Mais juste une grande nouvelle de plus. On en serait presque blasé

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Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-08-28 11:39
Nouvelles vidéos prises pendant la GC07 :

- Menu de sélection véhicule :




- Gameplay divers :




- GSX-R 1000 en vue subjective (attention au motion-sickness) :




- Split-screen deux joueurs :




- Des voitures vintage sur un circuit phénoménal qui sent bon le PGR2 revival + démo de figures à moto :

http://www.egames.de/?ren=news_detail&news_id=65691&user_id=95671

Autre info : il y aura bien une Harley Davidson parmi les motos, mais ça sera un modèle de circuit et non un chopper, la VR-1000 :



La liste des véhicules connus à ce jour est consultable ici :
http://www.bizarrecreations.com/forum/viewtopic.php?f=36&t=14555
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meyot
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Posté le: 2007-08-28 12:51
La premère vidéo laisse penser à une sélection de véhicule identique à PGR3, sauf s'il s'agit uniquement du mode course simple. Je me répète (c'est l'age!) mais pour moi la sélection des véhicules de PGR2 était un élement du jeu qui orientait la manière d'y jouer et ouvrait à la diversité de véhicule.
On sera fixé dans un mois. En attendant ce soir je vais réservé mon exemplaire à scoregame (ou plutôt GAME) pour avoir le tee-shirt PGR4 (trop la classe pour les soirées diapos)
EDIT : en fait on récupère le tee-shirt au moment de la réservation, donc j'ai le mien ! il n'est pas très beau.... mais gratuit

james gray
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Posté le: 2007-08-31 15:50

Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-08-31 16:21
Waouw !! C'est quand même autre chose que l'intro de Juiced avec Ursula
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tienou
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Posté le: 2007-09-01 12:10
Il faudrait vraiment inventé un smiley avec la bave aux lèvres et les yeux tout rond.
Sinon à voir ces images je comprends pourquoi j'aime les pgr et pourquoi Forza me fait bip: le fun, un paramètre qui manque énormément à Forza (Laurent avait encore raison)

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Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-09-01 12:49
Eh oui, PGR4 sera très fun, comme ses prédécesseurs. Et le pire c'est que pendant des années des gens ont maintenu le contraire (même Edge, à l'époque du 2).
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