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Index du Forum » » Jeux » » God Of War II & III
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Auteur God Of War II & III
Erhynn Megid
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Posté le: 2010-03-23 14:57
Merci ^o^. Ca me fait penser aux personnes ayant commencé Metroid Prime avec le pack Metroid Prime Trilogy. L'impression d'entrer dans quelque chose d'assez énorme que beaucoup de monde à découvert depuis belle lurette mais que je m'apprête a commencer.
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Nano
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Posté le: 2010-03-24 14:59
Je viens de dépasser Cronos. C'est fou. Ce jeu redéfinit le gigantisme ! Bien des films et des jeux vont avoir du mal à faire plus impressionant dans les scènes d'action après ça.

Sinon, ça reste du God of War sans une ombre de prise de risque. Aucun changement, du combat, une énigme, du combat, une énigme.. et un peu de plate forme entre deux. On est clairement dans du grand classique du jeu d'action, sans notion de scoring qui fait graaaand défaut à l'ensemble de la série
Reste que ça n'enlève rien à cette superbe réalisation, un titre AAA parfaitement calibré.

Les gens qui possèdent une PS3 et qui ne jouent pas à God of War 3 devraient être bannis de Grospixels

Erhynn Megid
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Posté le: 2010-03-24 15:13
Et les gens qui disposent d'une Xbox 360 et / ou PS3 et qui ne jouent pas à DarkSiders méritent un coup de fouet .
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JiPé
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Posté le: 2010-04-06 17:03
(Oula, en page 2 qu'il était ^^)

Mon premier point sur GOW3 ...

Déjà, je me suis démerdé pour commencer mon premier run en Titan (on m'a dit que le jeu était pas trop dur).
Ben en Titan, j'en bave méchamment ... Hercule m'a pris 4h d'essais avant de trouver une méthode efficace et la palme revient à une espèce de scorpion géant où j'ai bloqué dessus près de 6h.
Contre les gros monstre ou les boss, la moindre erreur coûte très chère.

[CRUAUTE GRATUITE]
Heureusement que leurs mises à mort son bien dégueulasses parce que les dieux qui se la pètent avec leur "goûte à ma puissance et gnagnagna" sont super énervants, surtout quand ils mangent ma barre de vie en deux coups alors que moi je dois les cogner ad-nauseam.
Autant faire le méchant dans Infamous ça m'a bien saoulé et pas du tout amusé autant là, je prends du plaisir à jouer un vrai psychopathe. Car ceux qui prennent cher sont quand mêmes sacrément violents aussi.
[/CRUAUTE GRATUITE]

Sans pitié donc, cet épisode est sans pitié oO
A un moment, Kratos croise son premier civil sur une corniche qui demande de l'aide. Je sais pas pourquoi mais je me suis dit qu'il allait l'aider ... comment il te le jette dans le vide, quel naïf je suis
Mais le top du bon samaritain quand même, c'est la meuf de Poseïdon

Malgré toute cette violence (qui est un minimum contextualisée quand même), il censure encore la scène de sexe qui est un classique des GOW ... non pas que je souhaiterais me tripoter devant mon jeu mais je trouve curieux d'être aussi démonstratif dans la cruauté et pas dans le sexe.
Surtout que bon ... 18+ quoi, on assume ^^

Bref, ce soir j'attaque le labyrinthe de Dédale et je hais les labyrinthe parce que j'ai toujours peur de louper une pièce.
J'ai hâte de voir le final. Des proches l'ayant fini m'ont donné des retours différents ...

Edit : par contre, en terme de réalisation, de mécanique de jeu et d'implication émotionnelle ... il arrive bien en dessous d'Uncharted 2.
La claque GOW 3 fonctionne bien mais je pensais que ça allait être le retour de celle d'Uncharted 2 mais en fait non.
UC2 est un aller-retour, GOW 3 est un allé simple
(tout ceci est bien sûr très subjectif, une histoire de goût sans doute ^^)
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Nano
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Posté le: 2010-04-06 17:24
Tiens, j'en avais pas parlé ici, mais j'ai terminé le jeu (en normal... pas fou).
C'est bien calibré, c'est bien rôdé, y a pas grand chose à dire. Ca me fait le même effet que voir King Kong ou Avatar au ciné... on en prend plein les mirettes et au final on en retient pas grand chose d'autre que ces grands moments de bravoure en CGI

Pour moi, comme toi Jipé, le jeu reste à 1000 lieux de la surpuissance d'Uncharted 2, mais j'avoue que certains affrontements m'ont bien filé la chair de poule de plaisir malsain. Je préfère toujours le 2ème opus de la série qui reste un jeu d'action immense et incontournable, moins sombre, plus varié, plus généreux.

GOW3 souffre du gros problème de la variété.. tout y est trop sombre, et surtout, tout y est déjà vu. Moi je suis super client, j'adore l'univers dépeint, et je trouve les personnages super badass, mais je peux comprendre que certains aient du mal à enchainer les trois épisodes à la volée...

JiPé
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Posté le: 2010-04-07 10:36
(En fait, je joue en chaos >_<)

Je viens de finir Dédale (la dernière pièce est particulièrement horripilante) et j'ai eu le gros coup de flip où je me voyais devoir protéger Pandore ... et puis non, elle se démerde seule o/

En tout cas, le binôme dans Dédale m'a rappelé celui de Zelda Wind Waker quand on fait le donjon avec la piaffe. Le fait de porter Pandore sur son dos, sans doute ^^

Là je bloque devant un Cerbère cracheur de chiens explosifs ... ai-je encore beaucoup de chemin à faire ? ^^
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Nano
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Posté le: 2010-04-07 11:31
Nope. Tu touches vraiment au but (malheureusement). Ce God of War III m'a paru super court...
La scène avec Pandore, je ne l'ai pas trouvé super bien amenée. Dans les annales je retiens evidemment les 30 premières minutes (phénoménales), le combat contre Chronos (craquage total), et l'épilogue final...

Youpla
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Posté le: 2010-04-08 14:48
Pour ma part je viens de déglinguer le gros scorpion, en mode normal. Ca m'a pris 20 minutes, pour moi c'est la bonne durée, plus long ça m'aurait saoulé. D'ailleurs globalement je trouve le jeu très bien dosé, mieux dosé que le premier GoW qui contenait plusieurs passages énervant. Et comme j'avais fait l'impasse sur le 2, je ne ressens aucune saturation.
Le jeu est splendide, les niveaux sont magnifiques et relèvent quasiment du travail d'architecte (mention spéciale pour le niveau en trompe-l'oeil, du grand art). Les musiques sont à la hauteur, les doublages et bruitages géniaux, le mixage est très réussi, ce qui évite d'avoir à monter le son lors des dialogues.
Au niveau gameplay c'est le pieds total. Kratos réagit au quart de tour et personnellement il ne m'arrive que très rarement d'être confronté à un problème de maniabilité. Bref, pour moi ce jeu est un petit bijou, autant sur le plan artistique que technique.

J'ajoute un commentaire sur UC2 en réaction aux vôtres, car il se trouve que je viens d'essayer le demo. Il parait évident que ce jeu tend à procurer une expérience de jeu plus profonde et plus marquante, il suffit de voir le trailer pour comprendre. Sauf que une fois la manette en main, pour moi c’est la cacastrophe. Sur les 15 minutes que dure la démo, j’ai plus pesté sur la maniabilité que pendant toutes mes parties de GoW réunies. Je pense en particulier aux phases de tir que je trouve particulièrement ratées et je n’imagine pas une seconde parvenir à m’immerger dans l’histoire avec de tels défauts.

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Nano
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Posté le: 2010-04-08 14:54
Ouiiiii, le jardin trompe l'oeil, c'était foufou mais beaucoup trop facile
Ca m'a rappelé pas mal de gravue ou de dessin dans ce genre :


Mon manque de culture évident m'empêche de retrouver cet artiste qui en avait fait sa spécialité, mais pour du GOW, j'ai trouvé ça bien chiadé

Pour Uncharted 2, tu n'es pas le premier à me parler d'un problème de contrôle, néanmoins j'ai du mal à lui trouver ce qu'on peut reprocher au maniement de Drake... il répond bien, la visée est précise, et les déplacements félins... O_o

Simbabbad
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Posté le: 2010-04-08 15:04
C'est M.C. Escher .

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Warner
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Posté le: 2010-04-08 15:27
Et c'est le niveau 18 ou 19 dans DMC3: un boss mode bien hardos quand on a oublié les patterns.

Youpla
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Posté le: 2010-04-08 15:55
Citation :
Le 2010-04-08 14:54, Nano a écrit :
Ouiiiii, le jardin trompe l'oeil, c'était foufou mais beaucoup trop facile


Moi j'ai trouvé que c'était la bonne difficulté pour un jeu à vocation défoulatoire. Et c'est vraiment tout à l'honneur de l'éditeur de ne pas avoir fait trainer en longueur cette scène qui a dû leur prendre vraiment beaucoup de temps (et donc d'argent) à mettre au point.
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Nano
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Posté le: 2010-04-08 16:09
Citation :
Le 2010-04-08 15:04, Simbabbad a écrit :

C'est M.C. Escher .


oué voilà, je savais que c'était un truc dans le genre Rap etc..

Citation :
Moi j'ai trouvé que c'était la bonne difficulté pour un jeu à vocation défoulatoire. Et c'est vraiment tout à l'honneur de l'éditeur de ne pas avoir fait trainer en longueur cette scène qui a dû leur prendre vraiment beaucoup de temps (et donc d'argent) à mettre au point.


Et bien pour moi c'est ce qui pêche dans cet épisode tu vois. Je trouve qu'ils ont vraiment craqué pour faire les plus épiques scènes de baston jamais vues dans un JV (ou au ciné..), mais qu'ils ont oublié ce qui faisait un peu la patte God Of War avec ses énigmes un peu chiadées... rien à voir avec Myst evidemment, mais quand même bien plus intéressantes et creuses citron que Resident Evil.
Pour moi, ça a toujours été les "points de respiration" de GOW. Dans le troisième, tout va trop vite, ça part à 100 km/h, ça s'arrête pas... Moi, j'aime bien avoir un peu de contemplatif, avoir un rapport plus charnel avec les niveaux..

Tu devrais vraiment faire GOW2 (dans sa version HD de préfèrence). C'est le meilleur de la série, le plus varié, le plus aboutti, le mieux rythmé... et puis, c'est un épisode charnière dans la narration de la saga.

Youpla
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Posté le: 2010-04-08 21:06
Ayet, je viens de le finir, et je dois dire que je ne me souviens même pas de la dernière fois que j'ai autant aimé un jeu. Ca doit bien remonter jusqu'à FlashBack, c'est dire si je le classe haut dans ma liste de jeux favoris.

Je craignais que la fin soit décevante, mais en fait c'est plutôt le deuxième effet kisscool. Une première claque en commençant le jeu, la seconde en le finissant, quel pied !

Le gros point faible c'est évidemment la durée, qui fait que le souvenir va vite s'évaporer et que le jeu n'entrera pas dans la légende, mais je suis parfaitement conscient qu'il n'est pas viable économiquement de produire un jeu de cette qualité qui durerait aussi longtemps que le susdit FlashBack par exemple.

Bon aller je vais me mater les bonus
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JiPé
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Posté le: 2010-04-12 13:10
pfiouuu !
Fini pour moi aussi ... en chaos (histoire de me la péter )

Bel aventure
(edit d'un mois et demi plus tard : "belle" faute)
En ce qui me concerne, la durée est comme il faut. Le jeu offre quelques pics de difficulté suffisamment prise de tête pour bien fatiguer le joueur. J'ai poussé un de ces soupirs de soulagement (voir plus haut ^^) à la toute fin que si il y a un 4, je suis prêt à attendre 2 ou 3 ans ... au moins.

@ ceux qui vont s'y mettre ou qui y commencé (surtout en chaos) ... je conseille de booster le Ceste de Némée en prio'
C'est l'arme absolue ce truc, limite un peu abusée même.

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Erhynn Megid
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Posté le: 2010-05-04 22:43
Bonsoir à tous !

Ayant profité d'un avoir conséquent à la Fnac, j'ai pris God of War 3, mais étant donné que j'ai recu God of War Collection la semaine dernière, je l'ai mis de coté en attendant.

Donc j'ai commencé par le début : God of War I. Y jouer en 720p (donc 16/9) sur une télé HD est vraiment agréable, les couleurs pètent, les décors montrent leur démesure (quoque pas encore trop dans GoW I) dans toute leur splendeur et dénuée d'aliasing.

J'ai beaucoup aimé ce personnage au passé déjà bien sanglant. Kratos, avant d'être sauvé par Arès, était déjà violent au possible. Le Dieu n'a fait qu'aggraver les choses.

J'avoue que la vengeance de Kratos est un peu ambiguë comme l'a été Simbabbad (ou Rudolf ?) : veut-il se venger uniquement de la mort de sa famille ou bien de sa famille ET du village complet qu'il a rasé au nom d'Arès ? Question laissée en suspens.

Malgré ce léger désagrément, j'aime beaucoup Kratos. Il me fait penser à Guerre de DarkSiders pour son coté "rien à battre" des autres. Dans DarkSiders, l'humanité a été entièrement et définitivement anéantie, mais ce n'est pas vraiment ce qui importe à Guerre : il veut se venger du complot qui s'est joué contre lui.

Le scénario ne m'a pas parut spécialement surprenant mais le cadre colle bien et ça se laisse regarder, on voit vraiment la montée en puissance de Kratos au fil du jeu et ce n'est que le début !

La maniabilité était déjà très bonne dès le premier opus, bien que j'ai eu de nombreux réflexes à grands coups de sticks droit pour changer la caméra (en vain). Cependant, le fait de pouvoir esquiver de cette façon est rudement pratique. Il m'est arrivé de mourir pas mal de fois contre des adversaires que j'ai eu le malheur de retrouver dans GoW II : les espèces de soldats qui plongent dans le sol en se transformant en ombre, puis jaillissent avec leurs espèces de ciseaux énormes... (je joue en Normal, je ne pense pas le faire en Divin, quoique...).

Un très bon moment qui m'a fait enchainer GoW II juste derrière ! Plus d'avis un peu plus tard (pause thé + brownie + Denaris + L'Elu de la Suppression).
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Posté le: 2010-05-31 17:08
Et bien voilà, j'ai fini God of War II et God of War III, j'ai fait la trilogie.

Ce fut épique. J'ai cependant trouvé le 3 plus facile que le précédent, malgré des passages assez... frustrants où la barre de vie chute beaucoup (j'ai toujours joué en Normal). Dans le 3 par contre, le truc qui m'a le plus agacé ce sont les sauts : il est arrivé une dizaine de fois (et donc une dizaine de game over) que Kratos ne fasse pas de second saut et donc ne déploie pas ses ailes, entrainant une chute dans le vide.

En dehors de ce bref souci, j'ai pris un putain de pied. Sans pitié, ça résume parfaitement GoW 3 : Kratos va vraiment jusqu'au bout, c'est une machine à tuer sans le moindre état d'âme (ou presque).

Je suis aussi tombé dans le panneau du mec accroché à la corniche (d'autant plus que Kratos tend le bras !). Quel salaud !

J'étais pas très fier de tuer Héphaïstos et Gaïa par contre... surtout Héphaïstos, que Kratos aurait pu épargner.

En dehors de ça, j'ai quand même pris un sacré pied de la mort. Je n'ai pas envie de le comparer à DarkSiders, que j'adore (certifié coup de coeur Erhynn Megid 2010) pour des raisons complètement différentes. Ce n'est pas comparable de toute façon, même si on rencontre un bon dosage énigme / baston génocide dans les deux jeux, ils ont leurs différences (j'aime les deux, NA !).

Bref, une trilogie fort bien amenée, une conclusion qui m'a surpris. Une tuerie (et quelle réalisation ! Quelles musiques ! Quelle puissance !).

J'ai tendance à préférer le premier et le second toutefois, je ne sais pas tout à fait pourquoi mais ça ne m'empêche pas d'aimer le 3ème non plus. Mais quelle claque !
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Posté le: 2010-05-31 17:58
Avec le recul, je trouve la fin un peu trop jetée vite fait.
Beaucoup de choses s'enchaînent très vite et Kratos à des sentiments en dent de scie :
Spoil : il "pleure" le sacrifice de Pandore alors qu'il a tué son père et la quasi-totalité de l'Olympe. Il flingue Gaïa puis se pardonne dans son voyage chez les morts pour revenir exploser la gueule de Zeus pour après se sacrifier en répandant l'espoir sur le monde qu'il a lui même dévasté
Tout ça en quelques dizaines de minutes (si on retire les deux heures trentes de fight).

Sur le coup, ça passe. J'étais tellement épuisé (il était 6h30 du mat' ) que j'étais pas très attentif mais en y rediscutant avec des potes l'ayant fini eux aussi, on s'est senti sur notre fin.
Mais bon, c'est pas la mort non plus ^^

Par contre le combat final est hyper fastoche comparé à celui du 2, du scorpion géant et du dernier cerbère.
C'est le seul gros défaut que je vois.

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Posté le: 2010-05-31 18:16
En fait, le combat final du 3, je l'ai laaaaargement préféré à celui du 2 où la dernière séquence se fait entièrement... en QTE ! On rate la moindre étape (oui oui, une erreur) : pouf, tout à refaire ! Grrr !

Par contre, moi le scorpion ça a été une partie de (presque) plaisir : besoin de vie ? Je joue à "Piétine Petit Scorpion" : on récupère de la vie et en plus pendant l'animation, on est invincible, que demander de plus ? En plus j'avais bien boosté la Ceste de Némée donc bon j'ai pas trop eu de soucis.

Pour les sentiments de Kratos, je pense que malheureusement c'est le point le plus mal mis en avant dans la trilogie : comme cela a déjà été abordé plusieurs fois : Kratos se lamente d'avoir tué sa fille et sa femme mais le reste bof. Pandore lui rappelle énormément sa propre fille et c'est en quelque sorte elle qui lui redonne un minimum d'humanité. C'est justement après la mort de Zeus qu'il réalise (ENFIN !) qu'il a plongé l'Olympe dans le chaos et la destruction avec la peste et les éléments déchainés. Il regrette presque la mort d'Héphaïstos !). Il s'en veut aussi d'avoir tué Athéna mais pas trop... vu comment elle tourne en même temps...


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JiPé
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Posté le: 2010-05-31 19:12
Citation :
Par contre, moi le scorpion ça a été une partie de (presque) plaisir : besoin de vie ? Je joue à "Piétine Petit Scorpion" : on récupère de la vie et en plus pendant l'animation, on est invincible, que demander de plus ?

En chaos tu récupère trois pixels de vie et un coup du scorpion géant c'est entre 75 et 90% de ta vie en moins (25% si c'est un petit).

A la fin du premier round, le rond apparaît au dessus de sa tête et le QTE commence par un bourrage de la touche rond.
Quand après 4h de combats je vois enfin le deuxième (et le dernier) rond au dessus de sa tête je re-bourre la touche rond ... raté, le QTE commence par carré.
Il me choppe et me jette par terre au milieu de ces rejetons.
J'avais plus de magie, plus de vie et le peu de colère des titans qui me restaient est passé sur la télécommande de ma télé

J'ai remis quelques heures pour le battre définitivement.

Je vais pas parler en détail du combo "plongeon final dans le vide à faire en PERFECT" + "cerbère cracheur de chiens explosifs aux trois soldats bondissants à tête de bouc" parce que j'ai peur de dire des gros mots

...

Sur le coup ça me gonfle mais je crois que j'adore ça au fond
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