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Index du Forum » » Jeux » » Disgaea en Europe
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Auteur Disgaea en Europe
Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-21 22:33
Citation :

Le 2004-10-21 22:19, Cerebus a écrit:
En gros, on évoque des monstres dans les objets, non ?

Ben c'est Disgaea ça ? Tu parles de quoi ? Ou j'ai mal compris ta phrase.
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@hyksem
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fargonien
Pixel digne de ce nom

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Inscrit : Jul 15, 2003
Messages : 194
De : Le Vigan (46)

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Posté le: 2004-10-21 22:57
Non, c'est bien Phantom Brave!
Plus exactement, on invoque des esprits ou fantomes à partir d'objets...
En plus il me semble que la nature de l'objet servant à l'invocation influe sur les stats.
Comme Disgaea, sous son abord enfantin, il s'avère en fait monstrueux au niveau des possibilités!

Markadet
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2004-10-22 13:14
J'ai fini Disgaea, je dois dire que le dernier chapitre m'a un peu saoulé.
Je ne sais pas si c'est moi qui suis mauvais mais j'ai du level-upper A MORT pour passer une des dernières missions.
Tellement que les 2 ou 3 qui restaient ensuite ont été extrèmement facile ...

Alors soit je m'y suis mal pris , soit la difficulté du dernier chapitre est mal foutue.

Note : Quel est l'interet de refaire une partie avec des perso supuissant dès le début du jeu ?

Fargonien > Sympa ton avatar !
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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-22 13:19
Citation :

Le 2004-10-22 13:14, Markadet a écrit:
Note : Quel est l'interet de refaire une partie avec des perso supuissant dès le début du jeu ?

Il faut essayer d'aller au bout de l'Item World. Le gars le plus fort du jeu est niveau 9.000 je crois. Moi je dois être au niveau 200 pour 175h de jeu je crois. Autant dire que je suis très loin de la fin. Et puis, tu peux... euh... mince, comment ça s'appelle... remettre ton perso au niveau 1 pour le passer en genius. Et dans ce cas-là, t'es parfois content d'avoir les missions de départ (surtout si tu as upgradé la boutique souvent).
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@hyksem
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Shito
Pixel de bonne taille


Inscrit : May 20, 2004
Messages : 343

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Posté le: 2004-10-22 16:02
Citation :
Bien que j'ai beaucoup aimé Disgaea, La Pucelle (certes antérieur) et Phantom Brave semble vraiment très proche. On dirait qu'ils ne se foulent pas des masses chez Koei. Je peux me tromper ceci dit mais c'est la première chose qui m'est venue à l'esprit en voyant les screenshots (surtout ceux de Phantom Brave).
Oh et puis, c'est du Tactic, je prend quand même


Euh, Phantom Brave n'a rien à voir avec La Pucelle ni avec Disgaea, c'est encore une fois de la part de NI (et non Koei^^) un gros vent de fraicheur dans la marre des tactics.
Plus de cases pour se déplacer, des persos qui sont "confinés" un nombre de tours prédéfinis sur la map avant de disparaitre, et tout un tas d'objets qui trainent sur cette derniere, servant soit à y enfermer les phantom, soit à être portés, soit à être lancés.
Un gameplay vraiment extremement impressionant et bien pensé.

Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-22 16:08
Citation :

Le 2004-10-22 16:02, Shito a écrit:
des persos qui sont "confinés" un nombre de tours prédéfinis sur la map avant de disparaitre

C'est à dire ?
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Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2004-10-22 18:11
Shito, tu devrais coller ici le post avec photos que tu avais fait sur BDF, tu vas en convaincre plus d'un
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.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


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Shito
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Inscrit : May 20, 2004
Messages : 343

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Posté le: 2004-10-22 18:16
Je le ferais avec plaisir si le-dit post n'avait pas brulé dans le rayon laser de notr ami Cyclop le hacker. :

Xuenilom: c'est à dire que tes persos doivent être "confiner" dans les objets qui peuplent la map, et qu'ils ont chacun une petite stat qui indique le nombre de tour auxquels ils ont droit. Passé ce nombre de tour, pfiiut, ils disparaissent de la carte. Et mine de rien, ce petit détail change tout, il faut apprendre à penser en vagues successives et à sauvegarder ses meilleurs personnages pour les passages les plus délicats.

Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-22 18:45
(toujours po compris, tant pis, j'improviserai)

CHAZumaru
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2004-10-22 18:59
Pourtant c'est pas compliqué : chaque baston se déroule par tours. Chaque personnage a un forfait de tours pour chaque baston. En gros une fois que tu l'as invoqué, il est là pour une durée limitée, un certain nombre de tours. Après il disparait, chômage, VACANCES le perso.

DONC. Il faut bien faire attention à ne pas mettre trop de personnages en même temps (car ils disparaîtront à un moment ou un autre) et surtout savoir quand sortir les bons persos.

Une image du jeu :



Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2004-10-22 20:37
Quel enfoiré ce Chaz
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Shito
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Inscrit : May 20, 2004
Messages : 343

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Posté le: 2004-10-22 21:26
L'homme qui ne laissait jamais tomber une bonne blague.
Next step : en vidéo!!
Next next step : entierement mimée!!

Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-23 08:26
C'est con comme système :/
Moi qui adore prendre mon temps sur une bataille.
En plus, si ça tourne sous Excel, ça va pas le faire.


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