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Index du Forum » » Jeux » » Sonic the Hedgehog 4 - Le topic qu'on ne pensait jamais ouvrir
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Auteur Sonic the Hedgehog 4 - Le topic qu'on ne pensait jamais ouvrir
Tama
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Joue à Devil Blade Reboot, VF5 REVO, et d'autres jeux encore

Inscrit : Nov 01, 2007
Messages : 2900
De : région lyonnaise

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Posté le: 2010-03-30 11:31
Il n'y a guère que Boss 1 qui ne soit pas terrible, les autres sont très très bien, je suis déjà amoureux du stage 1 de Mad Gear tiens.

Par contre il est au complet, ou il manque encore des musiques ?
_________________

"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


Sagoth
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Inscrit : Jan 24, 2003
Messages : 511
De : Vitry-le-François, 51300

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Posté le: 2010-03-30 12:29
Les musiques sont sympa mais pas inoubliable comparées à celle des précédents opus de la MD. Ma préférence pour le moment va pour Lost Labyrinth. Ceci dit, J'aime bien le côté "son MD".

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2010-03-31 07:29
Et voila enfin une vraie vidéo.


.
Uploaded by AllGamesBeta. - Check out more gaming videos.

Je suis partagé entre le plaisir de revoir quelque chose qui se rapproche énormément des versions MD (et donc plus plateforme et exploration au niveau du level design) et le déception de voir que c'est quasiment un remake de la Green Hill Zone...

spacecowboy
Gros pixel


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Joue à Bloodstained

Inscrit : Nov 29, 2005
Messages : 1999
De : Mons (Belgique)

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Posté le: 2010-03-31 09:57
En gros, j'aime bien ce que je vois ici.

Je trouve néanmoins que l'affichage est très centré sur Sonic et que l'on ne voit pas bien la suite du niveau (ça porte sûrement un nom ce concept, la profondeur de champ peut-être ?). Difficile dans ces conditions d'éviter un ennemi qui se trouve sur le chemin de Sonic quand il court.

Mais je chipote. Pour ma part, je suis content de retrouver la Green hill zone. C'est certainement le niveau auquel j'ai le plus joué, tous jeux de plateforme confondus, pour faire une partie en vitesse. J'adore son ambiance et la jouabilité décontractée qu'il permet.

  Voir le site web de spacecowboy
Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2010-03-31 12:00
D'après la liste des succès, Super Sonic sera jouable dans tous les niveaux, je trouve que c'est une bonne nouvelle.

http://www.trueachievements.com/Sonic-4-Episode-I-xbox-360.htm
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
Gamerphil
Gros pixel



Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 1926
De : Nord

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Posté le: 2010-03-31 16:09
La seule chose que je n'aime pas dans cette vidéo, c'est le design du héros. Décidément, je suis trop attaché au look originel, moi. Le reste me plait bien, pour ce que j'en vois, c'est un mélange de Green Hill Zone et d'Emerald Hill Zone (le début est exactement identique à celui de Sonic 1 sur Megadrive, mais après, ça change quand même un peu). Concernant les musiques, difficile de se prononcer, vu que l'on les entend mal. En tous cas, le jeu est rapide !

Après, il faut voir combien il y a d'embranchements différents dans un même acte, voir s'il y a du passage secret et autres joyeusetés... Personnellement sur Megadrive, je n'ai jamais eu la philosophie qui consistait à parcourir les niveaux le plus rapidement possible, je préférais largement les parcourir en long en large et en travers (quitte à faire un "run" ultérieurement, dans d'autres parties, une fois qu'on connait un minimum les niveaux, pourquoi pas !)... J'aimerais donc retrouver des niveaux aussi tarabiscotés que sur les anciens opus Megadrive.

oufwid
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Joue à la Switch!

Inscrit : Dec 01, 2005
Messages : 327

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Posté le: 2010-03-31 16:28
Moi je suis franchement déçu. Autant les décors et les ennemis ont un joli graphisme (même si pompés de Sonic 1), autant je trouve le sprite de Sonic hideux. Et mal animé.

Et plus grave encore, il semble avoir une inertie très différente des opus Megadrive, avec une très forte accélération et une grande vitesse, mais il ne semble pas léger comme Sonic dans les opus Megadrive lors des sauts.

C'est difficile à juger sans avoir eu la manette entre les mains, mais sur la vidéo, on dirait que le joueur dirige un masse lancée à grande vitesse qui bondit bizarrement, et non plus un petit hérisson super léger.

Sagoth
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Inscrit : Jan 24, 2003
Messages : 511
De : Vitry-le-François, 51300

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Posté le: 2010-03-31 16:34
Pareil, je ne suis pas trop fan du nouveau look de Sonic, plus habitué à l'ancien (en plus, je les ai refait récemment :s). Et je trouve que certaines animations sont étranges (les sauts, où il écarte les bras.)

@Gamerphil: JiKa avait posté un lien pour écouter les musiques de ce Sonic 4 sur la page précédente.

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2010-03-31 17:46




C'est officiel, c'est Sonic 1 en HD...

Cependant, c'est vraiment super beau. Et ca donne très envie.

nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
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Posté le: 2010-03-31 19:52
Je n'aime pas du tout. je trouve les animations et la physique de Sonic ratées.
Il glisse dans sa course à base vitesse, atteint trop rapidement sa vitesse max.
Les colisions et l'inertie ont l'air gérées bizarement aussi. Il ne retombe pas au sol comme dans les épisodes Megadrive, on dirait qu'il flotte un moment en l'air…
Et puis c'est quoi cette pose jambes écartées quand il rebondi sur un bumper ?

Il faut voir manette en main car les vidéos ne me donnent pas du tout envie.
Et il y a peu de chance que le jeu soit remané d'ici sa sortie.

Rudolf-der-Erste
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Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2010-03-31 20:19
Je prends peur aussi en voyant ces vidéos. Je trouve qu'on ne voit que dalle, on n'a pas l'air de savoir où on va car la caméra est trop proche de Sonic. Et la physique ne me plaît pas du tout.
Quant au Homing Attack, je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée. Il n'y a qu'à voir le premier boss (réplique du premier boss de Sonic 1) qui est complètement dénaturé et devient encore plus facile grâce au Homing Attack.

Par contre, l'idée de la boule qui roule sur laquelle il faut monter en tenant l'équilibre est assez sympa.

Sinon, c'est le deuxième "remake" de Sonic 1 (après Sonic CD), mais c'est quand même assez joli.
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"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois


  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
nicko
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Posté le: 2010-03-31 20:22
Houla Sonic CD n'est pas DU TOUT un remake de Sonic 1. Vraiment rien à voir.

Rudolf-der-Erste
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Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2010-03-31 20:23
Esthétiquement si! Il n'y a qu'à voir les reprises visuelles de Green Hill et de Labyrinth Zone (à la fois dans Sonic CD et dans ce Sonic 4).
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nicko
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Messages : 7541

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Posté le: 2010-03-31 21:08
Mouais Plamtree Panic ressemble vaguement à Green Hill Zone…

Je met juste le lien pour ceux qui ne veullent pas ce spoiler :

http://www.youtube.com/watch?v=tjA-jad-N1I

Ça a l'air totalement injouable. Le zoom est tel que l'on ne voit arriver absolument aucun obstacle !!

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2010-03-31 21:24
On va laisser le bénéfice du doute à ce Sonic 4, les enfants, nan ?

nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

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Posté le: 2010-03-31 21:30
Non justement, c'est le moment de faire comprendre à SEGA ce qui ne vas pas.

Bon, sans avoir la manette en main c'est dur, mais il y a des problèmes qui sautent vraiment aux yeux !

Al-Kashi
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

Inscrit : Mar 12, 2004
Messages : 2136
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2010-03-31 22:17
Citation :
Le 2010-03-31 21:08, nknico a écrit :
http://www.youtube.com/watch?v=tjA-jad-N1I
Ça a l'air totalement injouable. Le zoom est tel que l'on ne voit arriver absolument aucun obstacle !!

Bon sang ! Je veux bien laisser à Sega le bénéfice du doute, mais c'est monstrueusement affreux, ce niveau. Ca a l'air d'être une calamité pour se diriger, on ne voit rien de l'action et les graphismes sont tellement identiques qu'on ne sait pas où on en est !

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

Inscrit : Apr 26, 2008
Messages : 5603
De : valence passion

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Posté le: 2010-03-31 23:35
Je viens de voir cette vidéo du train de mines ... comment dire ?
Ca a l'air laborieux et anti-amusant au possible. Sega vient d'inventer le "malus stage".

C'est bête parce que j'ai pratiqué les épisodes GG jusqu'à l'os (je n'ai pas joué à un Sonic 2D depuis le Sonic Chaos) et c'était l'occasion de repratiquer un Sonic 2D au goût du jour ... ben là c'est mal parti pour
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


  Voir le site web de JiPé
Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2010-04-01 08:10
"faire comprendre à Sega ce qui ne va pas ???"

C'est magnifique l'internet moderne... On peut maintenant donner des leçons aux développeurs pour leur montrer que ce sont des cons, sans avoir joué au jeu et en se basant sur des vidéos volées.

J'aimerais pas être à la place des mecs qui font ce Sonic 4.

Al-Kashi
Tenace !!!
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

Inscrit : Mar 12, 2004
Messages : 2136
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2010-04-01 09:13
J'aimerais pas être à la place des mecs qui vont jouer à ce Sonic 4


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