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Pour toi, internaute zombifié : le topic de Dead Rising, mais aussi de Dead Rising 2... |
Vovo Pixel monstrueux

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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2008-06-23 16:40
Héhé
A mon tour de remonter ce topic
Topic que j' ai litéralement dévoré aujourd'hui, alors que je n' en avait lu aucune page en un an.
Toutes vos expériences sont excellentes, on trouve vraiment plein de choses à faire dans ce jeu et ce avec un rythme soutenu.
J' ai relevé beaucoup d' annecdotes fort sympathiques
Je me suis acheté ce jeu ce Samedi en occase pour 15€, la belle affaire !
Il est fantastique, et franchement le parallele avec Zombie de Romero saute aux yeux.
Le fils de ma femme (10 ans) trouve d' ailleurs que c' est domâge que dans les films de zombies les protagonistes se cachent toujours et ont tout le temps peur.
Alors que là on a même pas peur de foncer dans le tas.
Et moi je lui répond : "oui mais dans les films, ils risquent leurs vie tu sais. Alors que là ça n' a pas d' importance puisque tu peux recomencer"
DR est un grand jeu qu' il me tarde vraiment de continuer dès que les grands me lacheront la manette
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Vovo Pixel monstrueux

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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2008-07-02 10:55
Bon, je continue ma progression...trés lentement en fait. J' avance à taton et je recommence le jeu plusieurs fois sans avoir dépassé le CAS 1.3.
Mon dieu que ce jeu me fruste ^^
Je ne supporte pas de ne pas arriver à faire un parcours correct et je reprends à chaque fois ma sauvegarde ou je r&efait depuis le début
Mais j' adore, même si je crise parfois, les situations sont géniales. J' apprécie beaucoup escorter une troupe de gens armée jusqu' aux dents
Pourtant je ne suis qu' au début du jeu, mais je n' arrive pas à me focaliser sur la trame de l' histoire plutôt que sur les actions imédiates.
Pire, quand j' ai enfin réussi (en partie) à ramener en sécurité des personnes, le fait de crouler sous les informations d' Otis m' accable.
Il me faut alors une petite période pour assimiler tout cela et me remettre dans la peau du Samaritain.
Par ailleurs j' ai trouvé un blog excellent dont le créateur offre une aide de jeux absolument complète (même le mode 7 jours ^^). Il nous dit tout, absolument tout.
Je parle de ce blog car franchement, ne serais-ce que pour le travail fournis, il le mérite.
http://frankwest.blogspot.com/2007/06/test.html
Mais là où justement le jeu fait trés fort c' est cette rejouabilité. Et cela grace à l' expérience gagnée qui permet d' avoir un avatar de plus en plus fort et ce continuellement.
Alors refaire le jeu est à chaque fois moins laborieux et la pénébilitée s' efface un peu plus à chaque fois.
C' est formidable.
Iskor, c' est pas toi qui voulait faire un article ? Il est peut-etre temps maintenant non ?
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2008-07-02 16:40
Tant que ton perso n'est pas niveau 50, c'est pas la peine de la jouer perfectionniste, tu vas rencontrer de grosses difficultés qui te paraîtront inutiles ensuite en refaisant les mêmes passages avec un perso costaud. Le mieux est d'essayer de terminer le jeu avec la bonne fin pour débloquer le mode Extra qui est vraiment génial et plein de surprises. Ensuite tu auras tout le loisir de faire du chiffre dans des runs sans pression.
Sinon l'article sur Dead Rising est sur le planning pour le courant de l'été.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34483 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2008-07-02 22:37
AAAAAAh grande nouvelle ça. Il faudra que tu compiles tous les petits détails qu'on peut trouver dans ce topic.
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Vovo Pixel monstrueux

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Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2008-07-03 07:59
Oui Laurent, effectivement il est inutile d' essayer de réaliser tout les objectifs tant qu' on est pas level 50... mais justement, faire le jeu en perdant ces objectifs c' est la où ça me frustre ^^.
Mais bon ce n' est pas grave, j' avance à mon rythme afin d' atteindre le plus haut level.
Pour l' article c' est une trés bonne nouvelle
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34483 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2008-07-03 21:07
Citation :
Le 2008-07-03 07:59, vovo a écrit:
Oui Laurent, effectivement il est inutile d' essayer de réaliser tout les objectifs tant qu' on est pas level 50... mais justement, faire le jeu en perdant ces objectifs c' est la où ça me frustre ^^.
Mais bon ce n' est pas grave, j' avance à mon rythme afin d' atteindre le plus haut level.
Bah j'ai reussi à avoir la vrai fin en étant dans les level 40-45. C'est faisable vu que les dernier niveaux t'ajoute juste des coups et peut être un emplacement supplémentaire.
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Vovo Pixel monstrueux

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Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2008-07-15 22:28
Voila c' est les vacances. Quinze jours à Marseille, les aprem c' est plage et les matinées c' est console, car oui j' ai amené la 360 avec moi en vacances.
Alors comme je n' ai pas énormément de jeux, j' en ai profité pou me replonger dans Dead Rising, surtout que je n' ai absolument pas avancé (j' ai honte) et en suis resté au passage juste aprés ma première rencontre avec Carlito.
Donc, j' ai sauvé en une fois Burt, Aaron, Leah et Bill.
Sophie étant décédée sur le pare choc de la jeep des détenus.
Ensuite je ne sais plus trop dans quel ordre j' ai effectuer les choses, mais les tronçonneuses du clown m' ont énormément servis.
D' ailleurs j' ai continué mes sauvetage, ce qui m' a valut d' arriver in extemis à 11h pour délivrer les médicament avec sous mon aile Pamela et Heather.
Je suis arrivé jusqu' a la fameuse secte puis j' ai du éteindre pour filer à la plage.
Je me suis régalé à faire tout ces trajets et à essayer de faire au mieux et ce bien souvent ans l' urgence.
C' était trés stimulant
Je suis niveau 23 et c' est vraiment intéressent d' avoir plus de points de vie et surtout des espaces suplémentaire dans la besace
Il me tarde de continuer en fait
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Vovo Pixel monstrueux

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Hors ligne | Posté le: 2008-07-16 20:22
Aujourd'hui je suis arrivé a cloturer le CAS 5.
Encore une fois ce fut trés intense, tellement intense que, de rage, j' ai buté moi même le vieux qui se trouvait dans le magasin d' arme blanches (épée, ache à deux mains etc etc).
Il ne voulait absolument pas me suivre, rien à faire et j' étais complètement à la bourre, alors qu' il fallait que je passe récupérer une femme qui se situait un étage à l' étage inférieur.
De la j' ai ramené mes deux personnages que je devais sauver (en prenant le temps de liquider les trois snipers).
Une fois en lieux sûr, il ne me restait qu' un quart d' heure de jeux pour revenir au rdv de minuit d' Isabella.
Encore une fois j' arrive in extremis et je sauve le gros blackos avec son fusil à pompe juste devant le magasin du rdv.
Arf, c' est chaud, mais comme c' est le pied integral d' y arriver !
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2008-07-16 20:25
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2008-07-16 20:25
Citation :
Le 2008-07-15 22:28, vovo a écrit:
Voila c' est les vacances. Quinze jours à Marseille, les aprem c' est plage et les matinées c' est console, car oui j' ai amené la 360 avec moi en vacances.
Ca alors! On pourrait presque organiser une nouvelle petite rencontre entre Grospixelliens comme l'an passé.
(sachant que je déménage et quitte Marseille à partir de début août)
huhuhum! Bon, qu'est-ce que je raconte sur ce topic? ^^
Edit: Quel synchronisme Wild Cat!
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34483 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2008-07-16 22:49
J'ai recommencé DR. J'ai choppe le succès exterminateur. J'ai du mettre 6 à 8h de la vraie vie pour l'avoir
Bon faut que je choppe celui avec les photos, celui avec les nanas, et si j'ai le temps j'essaierai le mode infini.
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Vovo Pixel monstrueux

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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2008-07-17 00:12
Wild, Rudolf, je repart de Marseille Samedi 26 ou Dimanche 27 Juillet.
Et, pour le moment, mon temps est déja pris pour cette fin de semaine.
En tout cas ce serait vraiment avec plaisir de vous rencontrer !
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2008-07-17 14:06
Bon, pour ne pas trop polluer ce topic, j'ai remonté celui-ci. Maintenant vovo, tu peux continuer à massacrer les zombies en paix et à nous en parler.
_________________ "Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2008-07-17 17:11
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Pour info
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J'ai écrit un article sur Dead Rising il y a plusieurs mois, il sera publié dans pas longtemps sur GP. Je suis complètement pris de cours par la nouvelle de cette adaptation sur Wii, et du coup une partie de ce qui est dit dans l'article est un peu caduque (mais je vais pas modifier, ça pourrait finalement être très juste, notamment si cette version Wii est toute naze).
Par contre l'article ne spoile rien de significatif sur le jeu, donc quand vous le verrez apparaître n'hésitez pas à le lire même si vous attendez la version Wii pour y jouer.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34483 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2008-07-17 22:16
Citation :
Le 2008-07-17 17:11, Laurent a écrit:
Par contre l'article ne spoile rien de significatif sur le jeu, donc quand vous le verrez apparaître n'hésitez pas à le lire même si vous attendez la version Wii pour y jouer.
Pourquoi attendre la verison Wii si on a déjà joué à la version 360 ? J'espère que tu as bien insisté sur les succès. Parce que mine de rien, c'est CE jeu qui a lancé le truc.
J'aurai jamasi refait le jeu autant de fois si y'avais pas autant de trucs à débloquer. En plus c'est cool parce qu'à chaque fois tu te fais une partie avec un but différent.
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Nano Pixel monstrueux
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
Hors ligne | Posté le: 2008-07-18 13:18
Shots officiels de la version Wii :
C'est plutôt pas mal, même si ça pique un peu les yeux après la version 360 évidemment.
Le site officiel (et vide) a ouvert ses portes aussi : http://www.capcom.co.jp/deadrising_wii/
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2008-07-18 14:30
Certains disent déjà que les cinématiques sont celles de la version 360 passées en vidéo. C'est impossible : le costume de Frank y est réactualisé en permanence.
Sinon : à part l'aliasing et les textures du sol beaucoup moins fines, c'est très proche de la version 360. J'ai juste l'impression que la caméra est un poil plus proche du perso, peut-être pour restreindre l'angle limiter le nombre de zombies affichés. Je me souviens que le moteur de DR gère le hors-champ (les zombies sont régénérés dans le dos de Frank).
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Vovo Pixel monstrueux

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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2008-07-18 14:47
Ouille >_<
Personellement je trouve la version 360 pas excessivement jolie, à proprement parler.
Sauf dans les détails des textures où ça calme bien comme il faut.
Mais en général, quand les modèles 3D des protagnistes et des zombies ne sont pas devant notre nez, c' est beaucoup plus quelconque.
Et pour cause, il n' y a pas d' effets graphiques de la mort qui vient enjoliver tout cela (flou artistiques et tout ça tout ça).
D' où, je pense, la version Wii ne pourrat s' en rapprocher que plus ésaiement.
Mais comme le montre les photos, dès qu' on prete attenion à la finesse graphique des textures, la console de Nintendo en comparaison est larguée.
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oufwid Pixel de bonne taille
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Joue à la Switch!
Inscrit : Dec 01, 2005 Messages : 327
Hors ligne | Posté le: 2008-07-18 15:00
Citation :
Le 2008-07-18 14:30, Laurent a écrit:
Certains disent déjà que les cinématiques sont celles de la version 360 passées en vidéo. C'est impossible : le costume de Frank y est réactualisé en permanence.
Sinon : à part l'aliasing et les textures du sol beaucoup moins fines, c'est très proche de la version 360. J'ai juste l'impression que la caméra est un poil plus proche du perso, peut-être pour restreindre l'angle limiter le nombre de zombies affichés. Je me souviens que le moteur de DR gère le hors-champ (les zombies sont régénérés dans le dos de Frank).
La caméra est plus proche du personnage car le gameplay à la Wiimote (avec le viseur) sera assez proche de ce qui était fait sur RE4. En tout cas c'est l'explication de Capcom. Mais effectivement ça doit également limiter le nombre de zombies affichés.
J'attends beaucoup de ce portage ! C'est pour l'instant le seul jeu (avec la Orange box ! D'ailleurs si HL² pouvait se faire sur Wii ce serait le pied) qui m'a fait regretter de ne pas avoir de 360.
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oufwid Pixel de bonne taille
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Joue à la Switch!
Inscrit : Dec 01, 2005 Messages : 327
Hors ligne | Posté le: 2008-07-18 20:05
Une question : je me souviens pendant ma séance de jeu sur 360, que le jeu avant un moteur physique assez sympa... de l'Havok certainement, je ne saurai pas dire.
Est-il possible que cette physique soit conservée sur Wii ? Plus que les graphismes, c'est surtout ça en fait qui m'avait plus dans expérience de jeu.
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