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Index du Forum » » Jeux » » Stubbs : The Zombie.
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Auteur Stubbs : The Zombie.
Niko844
Pixel digne de ce nom


Joue à SF4

Inscrit : Aug 21, 2006
Messages : 198
De : Dijon

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Posté le: 2007-06-15 18:47
Honnêtement, vu ce qu'il m'a couté (5e), j'ai beaucoup apprecié ce jeu. voila ce que j'ai retenu.

- Une réal sympa
- Un humour bien stupide
- Une très légère pointe de stratégie mais bien sympa
- Des références à tout va
- Un mode coop
- Des situations assez variées et parfois défoulantes
- La possibilité de manier des véhicules

Franchement, pour 5 euros, je n'ai pas à me plaindre. C'est une honte qu'un jeu aussi decomplexé et respectueux de ses inspirations n'est pas connu le succès qu'il mérite, d'autant plus qu'il ne coutit pas cher à sa sortie !

  Voir le site web de Niko844
Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
Messages : 1617
De : Toulouse

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Posté le: 2007-06-25 17:53
J'ai franchit le pas et me suis subrepticement glissé dans la peau de Stubbs le zombie et que dire à part que l'expérience s'est révéllée délicieuse!
Je soulignerais à nouveau l'ambiance sonore monstrueuse (manger des cerveaux sous l'air 50's de lollipop, un régal!), l'humour décalé franchement drole, certaines scènes mythiques tout simplement et un vent de fraicheur dans un monde vidéoludique tel qu'on en voit malheureusement trop rarement.
Stubbs est heureusement court, doté de situation variées et d'une IA que l'on aimerait voir dans beaucoup de FPS (sauf pour les zombis ^^).

J'ai adoré le passage dans la ferme, avec l'assaut de la horde de zombi au travers des champs de mais!

Une expérience unique que je ne pourrais que conseiller.

petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2007-09-23 18:16
J'ai testé ce jeu aujourd'hui.

Je confirme les défauts qui ont été cités depuis 2 pages, mais on passe quand même un excellent moment, avec une ambiance et un esprit délicieux. Le robot pompiste, les ados en voiture... le côté satirique n'est pas inédit mais il est excellent.

Très valable à vil prix, même si on y rejoue pas vraiment ensuite.

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2008-05-15 12:57
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Up
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Stubbs the Zombie va être bientôt dispo dans les "Xbox Classics", c'est à dire en téléchargement sur 360 pour 1200 points (14€) : lire ici

On passera rapidement sur les "ouais je l'ai vu à 4€ chez trucmuche c'est du vol qu'ils crèvent", vous en trouverez comme d'hab des tonnes sur d'autres forums français et dans les news qui vont avec.

Personnellement j'attendais ça, et ça confirme que cette plate-forme est en partie axée sur les jeux à forte personnalité n'ayant pas eu le succès voulu. Evidemment, le fait que le jeu ait été développé par des anciens de Bungie a du faire office de passe-droit, mais pourquoi s'en plaindre si le jeu est sympa. J'espère que j'aurai assez de place sur mon HD pour le caser. Et au passage, ça sera mon troisième jeu à base de zombies d'affilée (après Monster Madness et Dead Rising)...

[EDIT] Il y aura aussi Gauntlet Seven Sorrows.
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CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2008-05-15 13:48
Ca prend combien sur le DD ce genre de titre ?
Mine de rien il ne me reste déjà plus que 6 Go de libre. J'avoue : je garde trop de démo sur mon dur. C'est en partie pour montrer les jeux à des potes mais surtout pour mon plaisir perso. Je ne me lasse pas de la démo de Dead Rising ^^

Sinon, ce sujet pourrait aussi être l'occasion de parler du 2 qui avait été annoncé il y a quelques temps (quand on aura quelques info)
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Le mauvais goût dans les jeux


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Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
Messages : 1617
De : Toulouse

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Posté le: 2008-05-15 14:15
Stubbs est un excellent jeu; J'espère que cela pourra pousser les joueurs à essayer un jeu que peu d'entre eux connaissent.

J'ai vraiment adoré mon expérience stubbs the zombi, j'ai même redécouvert le jeu avec son mode coopératif qui a des niveaux de difficultés plus relevés propose un challenge très intéressant et des moments Halo-esque.
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Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf


Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-05-15 14:33
J'aime beaucoup l'optique des Xbox Classics, qui consiste à ressortir ce qui est vraiment un Classic, à savoir un jeu à ne pas oublier/rater. Voilà pourquoi des jeux de qualité mais n'ayant pas connu de succès commercial sont choisis pour cette sélection. D'ailleurs, cela explique pourquoi Jet Set Radio Future, Panzer Dragoon Orta et Grabbed by the Ghoulies sont pressentis pour être dans les prochains wagons.

En tout cas, Stubbs, c'est un vrai bijou d'ambiance et surtout une bonne rigolade. Puis bon, ca fait une occasion de relire l'interview de Alexander Seropian, dispo sur le site.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2008-07-03 11:16
Hop, j'ai pris Stubbs en version Xbox classics (il occupe 1,9Go sur le disque). J'ai fait les deux premiers niveaux (le tutorial et le comissariat).

Pendant la première demi-heure de jeu je trouvais ça complètement nul, vraiment. Gameplay rachitique et mou à s'endormir, maps inutilement gigantesques et très vides, graphismes très inférieurs à Halo 1 dont il reprend le moteur, mixage dialogues/musiques complètement ratés, pas de scénario, on ne sait pas quoi faire, et humour mélangeant un peu tout et n'importe quoi.

Et puis est arrivé le niveau du commissariat où on se retrouve enfin avec toutes les attaques possibles, notamment la possession qui change le jeu du tout au tout. Dans des décors certes répétitifs mais plus restreints, on voit où les développeurs ont voulu en venir en termes de gameplay. L'IA gère de nombreux personnages de manière cohérente (à part deux ou trois détails), les choses s'accélèrent, il y a pas mal de moyens d'arriver à ses fins, et la possibilité d'utiliser une arme à feu par intermittence apporte au jeu ce qui lui manquait pour être un peu plus percutant (sans pour autant que ça devienne un DMC bien entendu).

Bref je suis rassuré. La BO est phénoménale, certes, mais il n'y a pas que ça et c'est tant mieux.

(ah, et dans la foulée j'enchaîne sur Destroy All Humans, je ne pourrai jamais me lasser de ce genre d'ambiances)



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