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Index du Forum » » Jeux » » Left4Dead
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Auteur Left4Dead
Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2010-08-31 13:52
GladOS : "It has been a looooong time."
Portal 2, bientôt.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2011-03-11 01:58
Etant en ce moment sur HL² je pensais mentionner 2 mods intéressants le concernant.

Tout d'abord le Cinematic Mod, je ne sais pas si on en a déjà parlé ici, ils s'agit d'un lifting graphique pour le jeu et les deux épisodes supplémentaires. Nouveaux modèles 3D avec plus de polygones, nouvelles textures, bump mapping plus présent pour donner plus de relief etc... Il existe en plusieurs déclinaisons selon si on possède le jeu seul ou accompagné de l'episode one et/ou two, et selon le degré de modification graphique souhaité. De mon côté j'ai téléchargé la version 4 destinée aux possesseurs d'HL² et de l'episode one, un pack optionnel est aussi possible mais il n'est pas 100% complet et modifie plus grandement les graphismes, rendant le jeu beaucoup plus gourmand et changeant pas mal l'esprit visuel original (atmosphère plus sombre, Alyx bimbotisée). Je me suis donc contenté de l'upgrade de base pour garder l'identité originelle.

Quelques screens que j'ai pris:


Alyx actualisée


Dog aussi a droit au lifting




Des textures un peu plus fines, un peu plus de bump, quelque polygones supplémentaires sur les personnages et le tout reprend du relief.


Les armes aussi ont été reskinées, on remarque des rayures et des irrégularité sur leur surface.

Et tout ça s'est fait sans douleur sur mon Pc vieillissant j'ai pu conserver un bon antialiasing (x4) et le filtrage anisotrope activés sans impact sur la fluidité du jeu. Cette solution apporte un coup de jeune au jeu sans le dénaturer ni trop pomper sur les ressources. Un moyen sympa de redécouvrir le titre quelques année plus tard.

Pour ceux qui ont une grosse machine et qui veulent une nouvelle identité visuelle le pack optionnel ou les dernières versions du mod vont plus loin et poussent le Source Engine dans ses retranchements (attention pour la dernière version, la n°10: 4Go de ram, grosse carte graphique et OS 64 bits exigés):


La place habituellement si lumineuse des premiers instants du jeu affiche ici un visage beaucoup plus sombre.


Un petit avant/après, comme vous le voyez c'est beau mais l'atmosphère est très différente, on se croirait plus dans un Silent Hill que dans HL².


Un autre avant/après, le niveau de détail explose complètement par rapport à l'original.


La nouvelle Alyx, un peu plus aguicheuse, un peu "regonflée". Je préfère celle du pack de base, plus fidèle au personnage original, plus naturelle et moins poupée aux lèvres gonflées au collagène:




Bref, j'aime bien le pack de base et de toute manière l'autre est beaucoup trop lourd pour mon Pc.

---

Le second mod dont je voulais parler c'est Underhell, il s'agit d'une modification complète d'HL². Il ne fait donc que reprendre le Source engine pour proposer une toute autre histoire. Le prologue est sorti il y a quelques jours à peine, les différents chapitres suivront selon le rythme de développement, et le tout est gratuit bien entendu (à condition de posséder HL² ou l'un de ses épisodes évidement). On y incarne un agent du SWAT qui vient de perdre son épouse dans d'étranges circonstances, tout laisse penser à un suicide mais peut-être est-ce autre chose... Les concepteurs promettent que l'histoire mêlera action, aventure, recherche avec une dose de survival horror. Dans le prologue l'intrigue s'esquisse à peine, on visite la maison du héro, ça a un petit côté appartement de Silent Hill 4 et puis on bascule dans du FPS plus classique avec une longue mission (3-4h environ) dans le cadre du SWAT qui dérape totalement et vire à la catastrophe.


Notre agent du SWAT part à la dérive depuis la mort de sa femme.


Une différence avec HL²: pas de crossair (réticule de visée) mais on peut activer la vue 'iron sight" qui correspond à l'action d'épauler son arme, on vise "comme en vrai" avec le viseur. Ça s'accompagne d'un effet de focus, petit zoom au centre et de flou en périphérie. Notez qu'il est désormais possible de se pencher sur le côté, un petit détail qui je trouve manquait à HL².


Les mystérieux terroristes opposent une résistance plutôt farouche. Le mod n'est pas avare en hémoglobine.


La fusillade dans le centre commercial est des plus intense. La map est plutôt lourde j'ai ai eu de sérieux ralentissements lors de ce passage.


Les échanges de tirs donnent lieu à de nombreux effets de particules et de fumée, ce qui renforce l'impression de rudesse lors des affrontement.


La vision de nuit est sympa, mais elle use beaucoup plus d'énergie que la lampe torche.


Comme dans HL² il est possible de contrôler un petit groupe de pnj.

J'ai bien aimé ce prologue, il est intégralement doublé de façon plutôt convaincante, pas de voix françaises pour l'instant mais un patch sous-titrage en VF est disponible me semble t-il. Le scénario se dévoile à peine mais il est potentiellement susceptible de fournir une aventure intéressante. Le côté psychologique est lui aussi à peine esquissé, il sera plus exploité dans les prochains chapitre quand plus d'actions seront disponibles dans la maison et que son exploration sera plus libre. Même constat pour l'aspect horror qui est encore peu présent pour le moment. Les maps sont bien construites, les passages scriptés sont bien insérés, on a le droit a quelques cinématiques bien mises en scène, on a pas vraiment l'impression de se trouver face à un mod amateur. Niveau technique c'est du Source Engine en bonne forme, notablement plus exigent qu'HL², j'ai pu garder un léger anti-aliasing mais j'ai du faire des concessions sur la qualité des ombres, certains passages mettant mon Pc, certes plus tout jeune, en difficulté. Mais sur une machine relativement récente tout devrait se passer sans problème. Pour conclure, Underhell est un mod de qualité, ce prologue est très prometteur et je me suis bien amusé. J'espère que la suite ne tardera pas trop et que le développeurs garderont leur motivation pour porter leur projet jusqu'à son terme. Un jeu gratuit de cette qualité ce serait dommage qu'il en reste là.

Plus d'infos sur HL² Cinematic Mod ici.
Plus d'infos sur Underhell ici.

Manuel
Pixel monstrueux


Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2011-03-12 14:10
Intéressant ça, je vais tenter le pack "normal HD" , ça embellit vraiment le jeu (à part Alyx, non mais n'importe quoi ces développeurs dès fois ).


  Voir le site web de Manuel
Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2011-03-12 14:47
Tu as les épisodes un et deux? Ils sont requis pour la version Normal HD. Sinon pour Alyx regarde une fois que tu as décompressé le mod normalement il y a un "Alyx Construction Kit" qui te permet de choisir son apparence, et donc de prendre son modèle HD fidèle à l'original. Apparemment le gars est un fan d'Adriana Lima (une top model Brésilienne dont je découvre l'existence avec ce mod) et donc il l'a prise comme modèle...

Manuel
Pixel monstrueux


Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2011-03-12 15:16
J'ai la totale (même Lost Coast c'est dire) même s'il faut que je réinstalle tout, par contre c'est lourd, j'ai pris le pack Full en version 10.90 qui fait ses 8,58 Go bien pesé, avec les jeux à retélécharger sur steam je suis en train de faire chauffer la fibre là.

Ma config : Athlon 64 X2 6000+ @3Ghz, 4Go de ram, Gforce 9800GT 512MO tout ça sous Seven intégrale en 64bits.

Apriori j'ai confiance


  Voir le site web de Manuel
MTF
Modérateur groovy


Joue à faire l'imbécile.

Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 6859
De : Caen

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Posté le: 2012-01-14 17:30
Up de la muerte. Depuis quelques jours, ceci circule sur Internet :



Les fans auront reconnu Gabe Newell, co-fondateur de Valve. Si la photo ne paie pas de mine, on peut cependant remarquer derrière lui, sur l'écran, "Half-Life 3".

J'en connais qui vont être content, tiens. N'est-ce pas, Fred ?

  Voir le site web de MTF
chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Cairn

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6408
De : Poitiers

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Posté le: 2012-01-14 17:44

Vectrex
Pixel monstrueux

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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

Inscrit : Feb 20, 2003
Messages : 3409
De : la République bananière de Wallonie

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Posté le: 2012-01-14 17:56
Citation :
Le 2012-01-14 17:44, chatpopeye a écrit :




Pareil mais cette mode de teasing à la Yoshinori Ono, ça devient lourd.

FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2620

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Posté le: 2012-01-14 18:24
Oui c'est super et tout mais... et Episode 3 alors ?

Personellement, j'ai adore Episode 1 et 2, plus encore que Half Life 2 qui etait pourtant lui aussi un tres grand FPS.

Plus resseres, sans delayer, sans lasser non plus, faire des FPS trois fois plus court pour trois fois moins cher me semblait etre une excellente idee ! Pourquoi l'avoir abandonne ?

Half Life 2, c'est comme sortir d'un all you can eat, ou la satisfaction de la bonne bouffe est un peu terni par l'estomac trop gave.

Les Episode, j'en ressortais avec un petite faim genre "j'en aurais bien repris quelques heures", comme dans un bon japonais. Et c'est pas plus mal.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2014-11-02 17:40
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Kaede
Pixel visible depuis la Lune


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Posté le: 2014-11-02 17:52   [ Edité le: 2014-11-02 17:53 ]
?

Soit dit-en passant, Evolve est en alpha ce week-end.
J'ai essayé de tester mais le jeu n'aime pas ma HD 6870, visiblement sur les configs un peu justes les performances de l'alpha ne "scalent" pas gentillement mais s'écroulent (méchants freezes même en 1280x720 low, dès que l'écran est un chouia chargé).
Dommage j'avais vraiment envie d'essayer, ça sera sûrement pour plus tard.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2014-11-02 18:07
Désolé pour ce message bizarre avec trois points, c'est parce que je viens de créer ce topic pour y transférer des posts sur L4D qui se trouvaient dans d'autres topics.
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Kaede
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5332

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Posté le: 2014-11-02 18:08
Ah, je me disais que ça devait être quelque chose de ce genre ... merci


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