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Index du Forum » » Jeux » » Fallout 3 - Le Topic Officiel
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Auteur Fallout 3 - Le Topic Officiel
Lion_Sn@ke
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Inscrit : Sep 05, 2005
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Posté le: 2008-08-30 13:52

Rudolf-der-Erste
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Posté le: 2008-09-01 23:57
Juste une question un peu HS qui n'a pas grand chose à voir avec Fallout 3 . Voilà, j'ai acheté il y a quelque temps Fallout 2 , mais je ne possède pas le premier. Est-il envisageable de jouer malgré tout au 2 sans avoir fait le premier? De plus, je n'ai pour le moment aucune vraie expérience en jdr PC (mis à part ma partie avortée de Baldur's Gate au stade des mines de Nashkel parce que je n'arrêtais pas de mourir et que ça m'a gonflé à force).

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IsKor
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Joue à Diablo 3

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Posté le: 2008-09-02 10:19
Sans soucis Rudolf. Tu ne saisira pas quelques références au premier, mais le 2eme se passe 80ans après le premier, et on dirige le descendant de l'Habitant de l'Abri, le perso du 1er Fallout.
Si tu veux survivre, prend un perso bourrin la première fois (ne prend PAS les persos prédéfinis).

FF_Clad
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Posté le: 2008-09-02 11:08
2/3 conseils pour se lancer pour la première fois dans Fallout :

- Créer son perso, ça fait vraiment parti de l'experience, c'est dommage de prendre un des persos prédéfinis

- Une caracteristique principale en dessous de 4 est vraiment handicapant. Ca peut être un challenge interessant (surtout une int très basse qui change tous les dialogues du jeu) mais pas sur une première partie.

- Les stats interessantes sont :

Pour l'armement, hand to hand et throwing weapons sont assez faible. Les armes blanche sont également dispensable (on peut rapidement et facilement obtenir sa première arme à feu), les armes legeres (qui incluent aussi divers fusils, ça ne se limitent pas aux armes de poing) peuvent être prise en point fort, on en utilise une bonne partie du jeu et il faudra monter un peu cette stat de toute façon. Ensuite, autant faire un choix entre armes lourdes (gatlings, bazookas) et armes à energie (laser, plasma), se spécialiser dans l'une des deux suffit.

En dehors de l'armement, toutes les stats ne sont pas utile. celles qui ont une réelle incidences sont: Science, repair, speechcraft et lockpick. First aid et doctor peuvent aussi être utile (possibilité de se soigner plusieurs fois par jour avec ou sans equipement. Regain de santé + léger bonus d'exp). "First aid" est plus spécialisé dans le regain de santé, "doctor" dans la récuperation de membre blessés.

Voilà, avec ça tu es paré pour une première partie optimale. C'est dommage pour sa première partie de gacher ses points dans des stats pas forcément indispensable (gamble ou barter ne sont pas inutile par exemple, mais l'argent n'étant rapidement plus un problème ça serait dommage d'y perdre ses points).

Et je ne suis pas d'accord avec le conseil donné plus haut "mise tout sur la force", même pour une première partie je trouve qu'il est bien plus amusant de s'en sortir avec des solutions moins evidentes à base d'éloquence et de connaissances scientifiques. Si on manque de puissance de feu, les compagnons sont là pour y suppleer. Et puis, c'est plus excitant de se savoir faible dans un monde aussi hostile ou ta vie est en jeu à chaque instant si tu dis quelque chose de travers !

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-09-02 11:28
Je me demande si tout cela sera présent dans Fallout 3, c'était si riche et si bien intégré dans les précédents (avoir 2 en INT dans Fallout 2 fait de vous l'Etre Débile, et les gens vous considèrent vraiment comme un demeuré fini, d'ailleurs vous savez à peine parler correctement, et tout les dialogues du jeu en sont modifiés, l'approche des gens, et la façon de résoudre une bonne partie des quêtes - des gardes seront moins soupsconneux face à un type apparemment innocent et sans danger qui ne sait pratiquement pas parler-).

Je ne le pardonnerais pas à Bethesda s'ils ne font pas ça. Et être gay aussi !
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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Posté le: 2008-09-02 11:34
C'est vrai, mais j'ai toujours fait comme ça pour mes premières parties.

Par contre, met des points dans armes énergétiques. Tu n'en trouveras qu'à la toute fin, mais tu seras invincible avec

Faut compter en trouver à partir de San Francisco en gros, si mes souvenirs sont exacts.

FF_Clad
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Inscrit : May 31, 2002
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Posté le: 2008-09-02 14:04
Ben, oui et non, moi aussi j'ai souvent pris les armes à energie pour les armes ultimes (surtout que les compétences sont listées dans l'ordre "Corps a corps, arme blanche, armes legeres, armes lourdes, armes à energie"), mais au fond elles ont surtout des usages differents.

Les armes à energie sont très efficace, très précise, et disposent de munitions plus légère et facile à transporter. C'est idéal si tu es un gringalet qui s'appuie sur une equipe, quasiment aucun risque de faire des degats collateraux.

En revanche moi que les coéquipiers gonfle j'ai découvert que les armes lourde correspondaient plus à mon style de jeu: à partir du moment où tu as pas peur de dechiqueter tout ce qui se trouve entre toi et ta cible, une gatling a le sacré avantage de toucher à peu près tout le monde d'un coup. (surtout qu'il en existe une version ameliorée encore plus lethale, disponible entre autre à San Francisco justement), ça fait place net bien plus rapidement qu'un fusil plasma par exemple, où il va falloir degommer les ennemis un par un. Ma configuration preferée est un trio flamethrower/gatling/rocket launcher. Si les ennemis sont agglutinés en face de toi, tu te décale un peu avant de tirer pour tous les avoir en face et tu fait un joli barbecue. Si ils sont plutôt en ligne (c'est souvent le cas, par exemple parce qu'ils avancent tous vers toi), il est la plupart du temps possible de se debrouiller pour se deplacer de manière à avoir la plus grande partie du groupe dans un même axe. Et si ils sont en tas (par exemple, autour d'un chef qu'ils protegent), une petite rocket fait une jolie pizza.

Au final, c'est tout aussi efficace. D'accord les munitions sont plus lourde et se vident rapidement, mais chaque coup fait tant de dégats sur tant d'ennemis que c'est au final rentable par rapport aux armes à energie.

Accessoirement, une autre de mes armes preferés, et suffisament destructrice pour nous accompagner jusqu'au bout du jeu, c'est un espece de fusil mitrailleur (qui compte en arme légère) beige-ocre avec deux pieds de stabilisation au bout du canon. Elle est ravageuse de près en mode burst, et reste efficace sur une longue distance. Très polyvalente, elle peut servir longtemps d'arme principale avant d'être releguée en arme d'appoint dans les zones les plus dangereuses. Je précise, parce qu'on tombe sur tellement d'armes differentes dans Fallout qu'on a vite fait de revendre une arme ou de la laisser où elle se trouve sans y toucher parce que les munitions paraissent un peu trop exotiques.

Simply Smackkk
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Posté le: 2008-09-02 14:52
Citation :

Le 2008-09-01 23:57, Rudolf-der-Erste a écrit:
Juste une question un peu HS qui n'a pas grand chose à voir avec Fallout 3 . Voilà, j'ai acheté il y a quelque temps Fallout 2 , mais je ne possède pas le premier. Est-il envisageable de jouer malgré tout au 2 sans avoir fait le premier?



Complétement. C'est d'ailleurs comme ça que j'y ai joué, et ça ne m'a jamais empêché de prendre mon pied. Il y a quelques références entre les deux mais ça n'a rien à voir avec les deux Baten Kaitos, par exemple ^^.

Franchement, fonce. Ce jeu est une tuerie, un monument.

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Rudolf-der-Erste
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Posté le: 2008-09-02 15:14
(tiens, tu me fais penser que je devrais p'têt te répondre aujourd'hui sur Baten Kaitos Origins )

D'accord, d'accord, merci tout le monde. J'essaierai Fallout 2 quand j'en aurai un peu fini avec d'autres jeux, et en espérant que j'aie plus de chance cette fois. ^^



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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
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De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2008-09-02 16:00
Et comme je dis dans mon article traitant de ces deux jeux, Fallout2 est énorme, mais en faisant l'impasse sur Fallout1, tu rates le méchant le plus charismatique du monde du jeu vidéo

Clad, ton point de vue est intéressant. J'avoue n'avoir jamais tenté d'autre spécialité que armes à énergie. Mais la gattling laser MKII fait partie des armes lourdes? C'est vrai que j'ai pu tenter, c'est extrêmement efficace, mais dediou que c'est gourmand en cellules...

Doutrisor
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Posté le: 2008-09-02 19:14
Les 5 dernières videos de Fallout 3 sont sympas. L'environnement post-apo a l'air bien rendu.

FF_Clad
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Posté le: 2008-09-02 21:48
Je pense que la gatling laser fait parti des armes à energie. J'en suis pas absolument certain. Quand je parle d'une gatling ameliorée, je pense à la gatling... "vulcain" je crois qu'elle s'appelle ? Le marchand d'armes lourdes de SF en a de temps en temps (pas tout le temps, parfois il faut s'en aller, attendre quelques jours et revenir).

Oui evidemment, les munitions partent très vite. D'où l'interêt de se positionner correctement et d'utiliser (si on en a plusieurs) l'arme la plus adaptée à la configuration des ennemis pour optimiser les dégats. Et toujours avoir sur soi une arme plus basique pour les ennemis isolés ou faible. (Inutile de sortir une arme lourde pour trois pauvres mantes géantes, ou un type seul)

Pour revenir à Fallout 3, ce jeu m'a fait craquer et commander de quoi renouveller un peu mon PC pas tout neuf. Evidemment, il n'est pas le seul (il y avait déjà Bioshock, Supreme Commander...) mais il a été la goutte d'eau radioactive qui fait muter le vase: d'accord, il risque d'y avoir peu de points communs avec Fallout, Mais j'ai adoré Daggerfall et Morrowind, et ce qui me plaisait moins dans Oblivion semble avoir été corrigé. Je vais juste le prendre comme un jeu post-apo de Bethesda, et je pense qu'à ce niveau là il me satisfera très bien.

Accessoirement, Pour les tenants du "c'est cher de jouer sur PC", j'ai vraiment renouvellé mon PC (qui date d'il y a plus de 5 ans, soit une génération de console, donc les coûts sont comparable) pour pas tant que ça au fond. Simple changement CG + mobo + processeur + ram, j'en ai eu pour 70 euros (Radeon 3850 512 megs) + 35 euros (carte mere ASrock, premiers prix mais fiable) + 90 euros (Core 2 duo E4600 avec ventilateur inclu) + 30 euros (2 gigas de DDR2 667Mhz, en une seule barette) , soit 250 euros en tout, avec les frais de port, pour une machine à qui les jeux actuels ne feront pas peur. Et pourtant, c'est tout juste le prix d'une Wii. Sans compter que les jeux PC sont moins cher que les jeux console. Evidemment, il faut déjà avoir un PC et garder quelques composants (disque dur, alimentation, boitier, ecrans...), mais qui n'a pas déjà un PC ?

Bon ce qui est vrai, c'est que les jeux de dans 5 ans tourneront pas, alors que la Wii achetée en 2006 aura toujours des jeux parfaitement optimisée en 2010. Mais j'ai quand même le temps de voir venir un certain temps. Ce n'est que recemment que mon PC actuel ne s'est mis à ne plus rien lancer de recent.

Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2008-09-02 21:58
Citation :

Le 2008-09-02 16:00, IsKor a écrit:
Et comme je dis dans mon article traitant de ces deux jeux, Fallout2 est énorme, mais en faisant l'impasse sur Fallout1, tu rates le méchant le plus charismatique du monde du jeu vidéo


Fallout 1 est grandiose aussi, mais pas d'accord sur le méchant le plus charismatique. Certes, le Maître est bien amené et hyper-glauque, mais en matière de classe il est loin derrière Kane, Shodan et Andrew Ryan.

Citation :

Clad, ton point de vue est intéressant. J'avoue n'avoir jamais tenté d'autre spécialité que armes à énergie. Mais la gattling laser MKII fait partie des armes lourdes? C'est vrai que j'ai pu tenter, c'est extrêmement efficace, mais dediou que c'est gourmand en cellules...


C'est marrant, j'aurais moi aussi juré que la Gatling laser était une arme à énergie (en tous cas, je n'ai jamais mis un point en armes lourdes, et pourtant j'en ai dézingué du monde avec cette petite bestiole).

Et je plussoie la quasi-indispensabilité des armes légères. On en trouve plein, pour faire tout, et bien pendant les deux tiers du jeu. Perso, je suis un fan du revolver qui tire du .223 (oui oui, du 5.56, les mêmes balles qu'un M16) et dont j'ai oublié le nom (Colt Rangemaster, peut-être?).

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2008-09-03 08:43
Ah oui, le flingue .223... Une vraie tuerie. Mais je ne parle pas du Rangemaster, mais du .223 auto (le revolver!)... Miam.
Ceci dit, on trouve le Rangemaster bien plus tôt dans le jeu

Wild, quand j'écrivais le méchant le plus charismatique, c'était bien sûr pour inciter Rudolf à faire le 1er Bien sûr que Kane a la classe

Et je confirme, la Gattling Laser est bien une arme à énergie. La Gattling normale est une arme lourde

En tous cas, merci pour les vidéos, elles sont flambantes.. On retrouve même le petit bruit lorsqu'on engage le combat avec le VATS!!

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2008-09-03 17:56
Citation :
Les développeurs de Fallout 3 viennent de réaliser que le monde est vaste et que la chose a de multiples implications qui donnent des maux de tête. En l'occurrence, c'est la variété des agences de classification qui donne actuellement le tournis à Bethesda.

«Ce qui est frustrant pour nous, c'est que les standards et les règles varient énormément en fonction des territoires, nous devons composer avec cinq ou six agences de classification et chacune ses propres "causes d'urticaire".

Ici la nudité fait toute une histoire mais la violence non, ailleurs les drogues sont un problème mais pas la nudité. Je suppose qu'ainsi va le monde – aucun pays ne se ressemble. On ne vise pas une seule cible mais six différentes.»


Source: jeuxvideo.com

A priori, nous échapperons à la chose tant la France est un des pays les plus libres/permissifs (au choix) dans ce domaine.

Du moins, ce sera le cas si Bethesda ne choisi pas d'uniformiser son jeu final en une version polie, accessible à tous les types de pays par continent.

Dans la foulée, j'en profite pour copier-coller un message apparemment tombé dans l'oubli de la page précédente et qui répondra à certaines questions posées ci-dessus:

Citation :
Cinq nouvelles vidéos de gameplay viennent de tomber, disponibles ici.

Pour ceux qui ont lu le compte-rendu de CBL sur Factornews, ils n'apprendront rien de bien nouveau mais découvriront le talent des développeurs à créer une univers dense et riche, chose encore trop rare aujourd'hui.

Perso, j'attends énormément de ce jeu vu qu'il s'agit du seul achat que j'ai planifié pour cette année.
L'expérience Oblivion m'avait beaucoup plu mais certains éléments de l'univers et la relative rigidité du gameplay ne m'ont pas fait accrocher. J'espère que Fallout 3 comblera ces manques.

Plus j'en apprend sur ce jeu, et plus j'admire leur compétence à s'inspirer du meilleur, ne serait-ce que pour de petits détails de réalisation ou de gameplay.
On retrouve les systèmes de crochetage de serrure et de piratage de Splinter Cell 3, l'aisance d'utilisation des compétences de Bioshock, le dynamisme des combats des Half-Life etc.

C'est tellement rare de voir des développeurs admettre que le voisin est capable de faire des trucs bien et de savoir l'utiliser à bon escient plutôt que de se tirer dans les pattes à coups de déclarations...

_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Doutrisor
Pixel banni


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Messages : 206

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Posté le: 2008-09-04 12:51
Le .223 c'est l'arme que l'on voie dans Blade Runner (celle de Deckart)


Sinon, les nouvelles videos de gameplay sont bien sympa je trouve.

Amindada
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Messages : 2393

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Posté le: 2008-09-04 14:42
petit aparté:vous etes tous d'accord semble t'il pour dire que le hack n'slash fallout est une daube.Mais au moins est ce qu'il apporte des choses scenaristiquement?Est ce que l'univers de la serie est enrichi?

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2008-09-10 11:09
Bon, si vous vouliez vous adonner au plaisir des drogues ou faire un spif d'adrénaline à un personnage possédant un Peace-maker pour le tuer sur le champ, oubliez tout de suite : les drogues de Fallout 3 ont été retirées pour TOUTES LES VERSIONS du jeu. Europe, Etats Unis, Japon, Jupiter. La faute à qui ? La faute à l'Australie.

Bon sang de bordel ! Bethesda, aux chiottes !
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00028737-un-fallout-3-tout-propre-ou-presque.htm

Fallout 3 s'étant vu refusé l'obtention d'une classification en Australie, ce qui signifie que sa distribution est impossible, Bethesda a décidé de rectifier le tir en se soumettant à la volonté de l'organisme local de classifications des jeux. Puisque c'est l'usage de drogues qui posait problème, le studio a donc tout simplement expurgé le jeu de toutes références aux substances concernées. Une décision qui ne vaut pas seulement pour l'Australie mais pour l'ensemble du monde.

gregoire01
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Messages : 6175

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Posté le: 2008-09-10 11:18
Citation :


Bon sang de bordel ! Bethesda, aux chiottes !



Ah Non ! Laisse les finir le jeu d'abord.

A mon avis, si Bestheda à enlever les drogues, c'est que ça posait dans plus de pays, pas qu'en Australie (Quid de l'allemagne et du royaume unis ?)

Hors il faut pas oublier, pour qu'une société vive, il faut qu'elle vendent ses jeux. Si le je est interdit dans plusieurs pays, ça fait des pertes séches.

C'est un peu facile de crittiqué l'auto censure, mais c'est pas dit qu'ils le font de gaité de coeur.
_________________

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CBL
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Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2008-09-10 12:04
Jeuxvideo.com s'est planté : ils n'ont pas retiré les drogues. Ils ont juste remplacé les noms des drogues réelles par des noms fictifs. Cette censure craint mais ça n'a choqué personne que la drogue de GTA 3 (la Spank) ou que celle de Substance Mort soient fictives.

  Voir le site web de CBL

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