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Index du Forum » » Jeux » » Pour toi, internaute zombifié : le topic de Dead Rising, mais aussi de Dead Rising 2...
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Auteur Pour toi, internaute zombifié : le topic de Dead Rising, mais aussi de Dead Rising 2...
Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
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Posté le: 2008-04-13 18:45
Nan moi j'avais vraiment l'impression d'être nul pas seul, surtout face aux psychopathes qui reviennent comme par magie, aux boss qui vident les HP... faire du leveling pour moi ça ne veut pas dire recommencer une partie avec les stats de la partie précédente.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2008-04-13 20:33
J'ai levelé de cette manière aussi, au début, j'ai du faire "sauvegarder et quitter" 6 ou 7 fois. Mais le plus loin que je suis allé avant de le faire, c'est le combat contre le clown. Une fois celui-ci gagné, je n'ai plus lâche l'affaire jusqu'à obtenir la fin A. J'ai donc du galérer environ deux heures sur un total qui doit avoisiner les 20h de jeu.

Et cet après-midi j'ai terminé le mode Extra : incroyable, tout simplement. Ca commence doucement avec une mission de collecte un peu laborieuse, et ensuite on tombe dans le trip spectaculaire et super-rhytmé à la RE4 et on n'en bouge plus jusqu'au générique final. Le pied total, et en plus j'ai tout réussi du premier coup (ce n'est pas très dur).

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Pierre
Pixel monstrueux


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Posté le: 2008-04-13 21:11
Je trouve ça même zarb qu'ils appellent ça le mode extra, c'est juste la fin du jeu quoi ^^

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gregoire01
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Posté le: 2008-04-13 22:01
Citation :

Le 2008-04-13 21:11, Pierre_Gaultier a écrit:
Je trouve ça même zarb qu'ils appellent ça le mode extra, c'est juste la fin du jeu quoi ^^



parce que s'ils avaient appelé ça "fin du jeu", la surprise aurait été moindre.

Imagine, tu a fini le jeu avec la fin A. T'es un peu déçu de voir ou s'arréte l'histoire. Puis tu voit que t'as débloquer un nouveau mode et Ho ! surprise !! C'est la suite et la vrai fin.

Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2862
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Posté le: 2008-04-13 22:15
T'as pas tort mais j'ai l'impression qu'on est en train de tout spoiler ^^

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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2008-04-13 23:17
Citation :

Le 2008-04-13 07:58, Pierre_Gaultier a écrit:
Ben tu les évites, personne n'est assez fou pour affronter ces abrutis.


Bah si moi C'est pour ça que j'utilise beaucoup les shotguns
J'adore les flinguer, c'est mon petit delire perso

Citation :

Avant d'y aller tu prends quatre jus d'orange. Tu prends la moto garée à l'extérieur. Quand tu arrives dans le parking tu files à gauche. Tout au bout du couloir tu prends la grosse camionette. Tu optimises ta trajectoire de sorte à éviter le max de zombies et à désamorcer les bombes les plus proches de la sortie en dernier. A un moment, ton camion va lâcher. Il te restera deux ou trois bombes à désamorcer. Tu zigzagues entre les zombies, tu tournes constamment la caméra pour surveiller Carlito, tu utilises tes jus d'orange, et normalement tu arrives pile poil à la sortie avec assez de vie pour être tranquille. Voilàààààà ! ^^


Pareil les jus d'orange c'est juste obligatoire d'en avoir plein dans l'inventaire. Apres, évites la moto. Alors dans mon souvenir pour faire cette mission, tu descends par le hall principal (celui qui ou les toilettes permettent d'aller a wonderland).
En descendant tu choppes une bagnole et une bombe. Tu désamorces 2 bombes et tu te debrouilles pour arriver à la bombe en haut à gauche. La haut tu choppes le camion et tu te fais la dernière bombe.




Bon avec ma technique, je crois que si tu prends trop de shoot, tu risque de te retrouver à pied assez vite. Donc là tu choppes les mecs avec des caddies et tu cours. En fait faut pas s'arreter pour latter les zombies vu qu'ils respawnent. Et 'est là l'intret des flingues, tu tites dans les bonbonnes de gaz

Carlito s'il te gonfle trop, quelques coups de tronconneuse et voilà. Moi j'aimbe bien le coincer avec une épave aussi

Par contre DR pour moi est un des seuls jeux bac à sable que j'adore. Je veux dire, tu peux le finir dans tous les sens, sauver des gens ou pas, faire les cas ou pas. Si tu veux tu peux même rester planquer pendant les 3jours et attendre l'hélico.
Par contre c'est un peu dommage d'apprécier le jeu qu'à partir d'un certain niveau. C'est un appentissage obligatoire il est vrai. Mais bon j'ai vraiment eut l'impression de vraiment maitriser le temps, qu'à partir du level 50.
Et là c'est que du bonheur de sauver tout le monde dans les temps
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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2008-04-14 00:07
Note qu'en plus de tout ce qu'ont dit Pierre et Rain, il y a une voiture en plus de la camionette dans les sous-terrains. En calculant bien ta trajectoire, tu peux te faire toute la mission en véhicule.

Quant aux cultistes, avec une épée quelconque ou une mini-tronçonneuse, ils tombent par paquets de 12 en lâchant plein d'XP. La seule difficulté est d'éviter qu'ils n'attrapent Frank par derrière (parce que sinon c'est gaz lacrymogène, capture, perte de temps, d'équipement et un succès qui s'en va).

Tuer leur chef est une bonne idée aussi, ne serait-ce que parce qu'il droppe un bouquin très pratique pour la suite. Et que la musique de ce combat est excellente.

Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2008-04-14 09:46
Citation :

Le 2008-04-14 00:07, Wild_Cat a écrit:

Tuer leur chef est une bonne idée aussi, ne serait-ce que parce qu'il droppe un bouquin très pratique pour la suite. Et que la musique de ce combat est excellente.



Justement malgré l'arrivée des cultistes je ne suis pas arrivé à tomber sur leur chef. La salle de cinéma avec la statue était désespérément vide.

Un indice?

Il va falloir que je me refasse ce merveilleux jeux encore une fois. ><

Je rejoinds l'avis de tous pour affirmer qu'il s'agit d'un des indispensables de la console et un des meilleurs jeux jamais fait.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
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Posté le: 2008-04-14 09:58
Par contre dans les succès il est question de "cartes PP" qu'il faut photographier. Je n'en ai pas vu une seule...

Pour les bombes, il faut savoir qu'à ma première tentative échouée je suis arrivé par le parking avec la moto, qui est détruite en quelques secondes, et j'ai donc fait la presque-totalité de la mission à pieds. J'avais 3 ou 4 jus d'orange, et j'ai échoué près de la dernière bombe. Je pense qu'on doit pouvoir faire cette mission sans utiliser les véhicules.

A noter d'autre part que si on rentre dans le local du boucher et qu'on ressort tout de suite, le camion qui est garé juste devant respawne s'il avait été détruit. C'est cet endroit qu'il faut privilégier pour faire le succès des 53.000 zombies (mais à ce qu'il paraît ça prend plusieurs heures).

Sinon deux astuces à savoir pour ne pas trop souffrir sur le mode Extra

- Les zombies caractéristiques qu'on recherche pour ramener 10 trucs dans la salle de machin se reconnaissent ainsi : ils lèvent les bras au ciel, très haut, comme s'ils tentaient d'escalader quelque chose. On peut cheater cette mission en rentrant dans la pièce initiale et en ressortant tout de suite, ça en fait respawner un ou deux à proximité immédiate à chaque fois.
- Pour le boss final, ne surtout pas chercher à analyser ses attaques/blocages et jouer fin. Il faut lui mettre un coup de pied sauté, faire immédiatement trois pas en arrière, un autre coup de pied sauté, trois pas en arrière etc etc.
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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2008-04-14 20:59
Citation :

Le 2008-04-14 09:58, Laurent a écrit:
Par contre dans les succès il est question de "cartes PP" qu'il faut photographier. Je n'en ai pas vu une seule...


Citation :

Le 2008-04-12 22:58, RainMakeR a écrit:
Edit: tiens laurent pour le succès des photos
http://picasaweb.google.com/oopoopoop/DeadRising


Quand tu prends la photo, il te dit que t'as trouvé un truc PP.


Pour le succès des 50k j'ai pas encore testé, mais les potes qui ont testés m'ont dit que ça prenait 2 jour dans le jeu.
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Flightoff
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Joue à Metro et Destiny

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Posté le: 2008-04-16 11:06
Citation :

Le 2008-04-14 09:58, Laurent a écrit:

...

Pour les bombes, il faut savoir qu'à ma première tentative échouée je suis arrivé par le parking avec la moto, qui est détruite en quelques secondes, et j'ai donc fait la presque-totalité de la mission à pieds. J'avais 3 ou 4 jus d'orange, et j'ai échoué près de la dernière bombe. Je pense qu'on doit pouvoir faire cette mission sans utiliser les véhicules.

...


Je confirme , c'est possible .
J'étais entré dans le parking avec la voiture de sport et comme un naze je l'ai planté direct contre les murets en béton .
Me suis dit , continuons pour le fun , pour voir ... et ça a marché , j'ai pu terminer (difficilement ) ce CAS .
Ce qui aide c'est d'utiliser au max les caddies , de tirer sur les bonbonnes de gaz dès que possible et de la cher une reine à quelques endroits chauds .
Carlito a coincé son van contre un mur , ce qui a bien aidé faus dire .
En inventaire je devais avoir une tronçonneuse (avec bouquins) , trois jus d'orange , trois (deux?) reines et un pistolet .
C'étais très juste ( un carré de vie en sortant avec les bombes ) , mais bien stressant comme il faut !!
Et niveau 45+ , je sais plus trop .

Ah ouais , et pour les trois psychos en jeep dans le parc , pour qu'ils ne réaparaissent plus , il "suffit" de péter leur voiture , avec la mitrailleuse lourde ou alors en faisant le fou avec dans le parc (solution que j'ai choisie ) .
Sinon , en longeant les murs ils sont assez faciles à éviter , ça marche 4 fois sur 5 environ ( à condition de ne pas se trainer un gros groupe de survivants ) .
On peus aussi "assez facilement " les coincer contre les arbres .
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-04-16 19:46
AYE ! J'ai vaincu Carlito, j'en suis au cas 1-4 ! Je suis presque niveau 8 et... ben faut que je traverse le parc. Et j'ai eu un bug : au moment où je suis tombé sur les psycho en jeep, y'a eu la cinématique de "Il est 19h, les zombies sont pas très contents", et la jeep a disparue. J'en ai profité pour sauver la damoiselle, et la ramener jusqu'à la salle de sécurité, mais avant je suis tombé sur le truc des abeilles "reines". Ca fait le ménage quand on s'en sert bien ! En revenant pour aller sauver Brad (et donc affronter ce timbré de Carlito), les tarés n'étaient toujours pas là, donc j'ai traversé tant bien que mal dans la forte obscurité, puis j'ai sauvé Brad, au prix de nombreuses balles dans la tête de ce @^~#{. Puis je me suis laissé entrainer par le jeu, j'ai suivi Brad jusqu'au vieil homme, et là je suis tombé sur le cas 1-4. J'ai cherché desespérement une salle de sauvegarde, et maintenant que j'ai sauvegardé, je dois retraverser le parc... mais les psycho sont là à présent, et me font la fête à chaque fois...
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-04-17 11:27
C'est l'heure du carnage. Pour le moment je me consacre le plus possible aux cas, vu que j'ai pris du retard. J'ai buté les trois psychopathes (et je me suis déchainé à coup d'altères sur l'un des conducteurs, bloqué contre une rambarde, et j'ai massacré la jeep avec la tourelle, je ne veux PLUS les revoir !), j'ai bien progressé (2-1) mais je me suis dit que je devrais aller voir cette machine "hors de contrôle" à Wonderland Plaza... et maman, le Clown ! Ce personnage m'a complètement mit mal à l'aise (chez Capcom, on a vu et lu CA de Stephen King, c'est obligé), et je me suis rendu compte d'une chose : je ne suis plus allergique à Dead Rising. Ca y est, je suis guérit. Bon par contre le Clown m'a réduit en miettes, quelque chose de pas beau à voir. J'avais deux altères, une faucille (qui semble t'il, lui a fait pas mal de dégats en deux coups -environ 15-20%-). Je pense que contre lui, le corps à corps est plus que suicidaire.

Si j'ai bien compris, il détient la clé des tunnels de maintenance, permettant de rejoindre rapidement la salle de sécurité (je me trompe pas ?). Si oui, ca m'arrange car je risque d'être en retard avant 6h du mat pour le cas 2-1.

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2008-04-17 13:15
Je n'ai encore jamais vu le clown et pourtant j'ai la clé du tunnel de maintenance.
Elle est ailleurs...

En tout cas, persévère, ce jeu le mérite amplement.
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Flightoff
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Joue à Metro et Destiny

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Posté le: 2008-04-17 13:16
Citation :

Le 2008-04-17 11:27, Erhynn Megid a écrit:


Si j'ai bien compris, il détient la clé des tunnels de maintenance, permettant de rejoindre rapidement la salle de sécurité (je me trompe pas ?). Si oui, ca m'arrange car je risque d'être en retard avant 6h du mat pour le cas 2-1.




Pas tout à fais .

Petit spoil :

Battre le clown te parmet d'arreter le manège et de liberer un survivant coincé dessus , qui lui te montrera , si tu l'escortes , un raccourcis joignant les deux toilettes près du manège et celles pas trop loin de la salle de sécurité .
Ca permet surtout d'éviter le parc ; même sans les psychos il peut être dangereux .

Pour battre le clown , oui le corp à corp est suicicdaire ... vaus mieux privilégier les armes à feux .
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-04-17 13:42
Ouf, tu me sauves la vie. Etant donné que y'a plein de flics zombis dans le coin, je vais pouvoir faire le ménage et récupérer des armes. Sauter le parc, je veux mon n'veu !
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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2008-04-17 21:28
Citation :

Le 2008-04-17 13:15, petitevieille a écrit:
Je n'ai encore jamais vu le clown et pourtant j'ai la clé du tunnel de maintenance.
Elle est ailleurs...


Pour le clown au corps à corps, oublie avant le niveau 50. Pour la clé de maintenance, je crois que tu peux la chopper dès le 1er jour dans le sous sol. Au milieu de la carte que j'ai collé quelques posts plus haut.
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Pierre
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Posté le: 2008-04-18 09:30
Citation :
Pour le clown au corps à corps, oublie avant le niveau 50.


Non pas forcément. Je l'ai en grande partie buté avec des haltères à un niveau faible. Il faut attendre les moments où il est vulnérable et lui écraser l'haltère sur la tronche. Ensuite il suffit juste de reprendre des armes et de la vie régulièrement et de sauvegarder pas mal de fois et hop, on le tue assez facilement même avec un niveau faible, et sans utiliser beaucoup d'armes à feu. C'est juste un peu long.

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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2008-04-18 22:19
Citation :

Le 2008-04-18 09:30, Pierre_Gaultier a écrit:
Citation :
Pour le clown au corps à corps, oublie avant le niveau 50.

Non pas forcément. Je l'ai en grande partie buté avec des haltères à un niveau faible.

Désolé j'ai oublié de preciser, le coprs à corps à main nues je parlais Avec german supplex, double lariat, running bulldog, et arrache de boyaux
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2008-04-22 20:26
J'en suis au milieu de mon deuxième run (je viens de finir la mission des bombes), et même si je découvre pas mal de choses que j'avais loupées la première fois (j'ai eu le boss de la secte, celui qui lance des cocktails molotov), même si mon perso est désormais niveau 46, j'ai toujours beaucoup de pertes au niveau des survivants. J'ai paumé les trois premiers, par exemple, et quand je suis sorti du ciné avec les otages libérés, j'en ai perdu deux ou trois. Je me demande comment font ceux qui parviennent à en libérer 50 et plus... Et le type au fusil à pompe qu'on rencontre quand on porte Isabela sur son dos, quelqu'un est déjà arrivé à le sauver celui-là ? J'ai l'impression que c'est totalement impossible.

J'ai aussi raté mystérieusement une mission concernant un sommelier, mission qui a mystérieusement disparu de mon carnet alors que j'avais encore plein de temps pour la faire... D'autre part je trouve parfois très énervants ces cas qui obligent à revenir d'urgence à la salle de sécurité juste pour regarder une cinématique et qui apparaissent direct en jauge de temps rouge, alors qu'avec dix minutes de tranquilité on aurait pu passer prendre deux ou trois survivants de plus avant d'y aller...

En tout cas je ne compte pas en rester là. J'espère avoir au final une petite trentaine de succès, et j'en suis à 16 ou 17 pour l'instant.
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