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DOOM 3 et les FPS mémorables |
IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2004-09-06 09:30
Bon, ben juste pour dire que j'ai testé 3 minutes Doom3 ce WE chez un pote qui a pas une config de parvenu (Athlon XP 2000+ - GeForce 4 Ti4200), ben, c'est moche, plein de polygones, on dirait du Gouraud Shading, et ça rame sévère.. J'attendrai donc d'avoir une machine d'homme pour y jouer.
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Neoclyps Gros pixel

Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 1865 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-09-06 10:16
Même si je choisi avec soin les composants de ma bécane et que mon Windows et toujours configuré au minimum et au plus propre. Je suis toujours étonné qu’a jeu égal, de voir sur les forums que sur des machines bien plus puissantes que la mienne les jeux sont moche et rament !
Les seuls polygones que je vois dans Doom3 est le sommet des cranes des persos dans les cinématiques. Tout le reste est magnifique. Et je joue en 1024*768 en qualité supérieure toutes options.
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IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2004-09-06 11:11
Tout le monde n'a pas un PC aussi propre que le tien, Neoclyps.. Mon pote est d'un bordélique avec son PC.. C'est surement ce qui fait que Doom3 rame autant chez lui.. Mais bon, c'est pas très encourageant tout ça.
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2004-09-06 17:33
Citation :
Le 2004-09-06 10:16, Neoclyps a écrit:
Même si je choisi avec soin les composants de ma bécane et que mon Windows et toujours configuré au minimum et au plus propre. Je suis toujours étonné qu’a jeu égal, de voir sur les forums que sur des machines bien plus puissantes que la mienne les jeux sont moche et rament !
Les seuls polygones que je vois dans Doom3 est le sommet des cranes des persos dans les cinématiques. Tout le reste est magnifique. Et je joue en 1024*768 en qualité supérieure toutes options.
Euh tu veux pas donner quelques cours??
Car j'ai un athlon 2400+, 1024 ddr et une ati radeon 9600 pro 256 et je n'arrive pas à etre au dessus de 45 fps en 800*600
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Dark_Vador Pixel de bonne taille

Inscrit : Dec 25, 2002 Messages : 331 De : Toulon (T1 de l'école ADSL chez moi)
Hors ligne | Posté le: 2004-09-06 18:04
Moi sur mon 2500+
Gf4 ti 4200 (128 mo)
512 ddr
je tourne en high detail 800X600 pas d'antialiasing, et sa tourne bien. Quand sa pete de partout sa ramouille, mais c'est vrai que en général je suis plus pret de 22-24 FPS que de 45. Cependant sa reste jouable.
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2004-09-06 19:09
Oui liorsque je me met en 1024*768 le jeu "ramouille" également mais assez rarement, en fait surtout devant le dernier boss la je choppe une moyenne de 35 fps et je descend pas plus bas que 17 mais c'est assez rare.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-06 20:06
Citation :
Le 2004-09-06 17:33, Shariban a écrit:
Car j'ai un athlon 2400+, 1024 ddr et une ati radeon 9600 pro 256 et je n'arrive pas à etre au dessus de 45 fps en 800*600
C'est pas suffisant 45fps ? Le jeu est bridé pour ne pas dépasser 60fps, alors tu perds pas grand chose.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2004-09-06 23:54
Je viens d'arriver en enfer. Ce jeu est démentiel !
Pour l'instant, le seul qui m'a déçu est la trop grande présence de medikit. Je pense que je vais le recommencer en Cauchemard apres
Je ne crois pas avoir vu de jeux aussi glauques et sanglants pour l'instant... et surtout aussi réussi dans cette ambiance.
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2004-09-07 12:41
Citation :
C'est pas suffisant 45fps ? Le jeu est bridé pour ne pas dépasser 60fps, alors tu perds pas grand chose.
Si justement, ce sont ces 15 fps qui manquent pour obtenir quelque chose qu'on pourrait qualifier de fluide, "as smooth as silk" comme disent les ricains de chez IGN.
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-07 15:13
Citation :
Le 2004-09-07 12:41, Randall a écrit:
Si justement, ce sont ces 15 fps qui manquent pour obtenir quelque chose qu'on pourrait qualifier de fluide, "as smooth as silk" comme disent les ricains de chez IGN.
Si une expression devait symboliser le jeu sur PC, je crois que ce serait "l'éternelle frustration"
_________________ 
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2004-09-07 15:18
Citation :
Si une expression devait symboliser le jeu sur PC, je crois que ce serait "l'éternelle frustration"
Pas du tout, car les 60 fps sont largement atteint sur la majorité des jeux 3D sur PC.
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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bixente Pixel imposant

Inscrit : Nov 10, 2002 Messages : 521
Hors ligne | Posté le: 2004-09-07 15:51
Et quand on voit le nombre de jeux pas optimisés et qui tournent en moyenne à 20 fps sur Xbox... ( au hasard deus ex 2, Halo en pal... ), désolé mais moi c'est ça qui me frustre.
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-09-07 16:31
C'est surtout que sur pc on sent beaucoup plus quand ça rame que sur console, et c'est d'autant plus frustrant que sur console c'est la faute aux programmeurs alors que sur pc ... c'est aussi leur faute en partie car ils s'en foutent la plupart du temps, ils programment sur les dernières bécanes à la mode et je doute qu'ils aient un panel de config plus ou moins récentes pour tester leur jeux (genre ils vont pas vérifier sur 10 pc différents si c'est fluide en plusieurs essais, avec différentes niveau de détails etc ...).
Mais c'est pas nouveau, et ça date pas du pc, toute l'histoire des jeux sur micro repose sur le toujours plus de puissance.
Même mon amiga en 91 j'ai du lui booster sa mémoire pour qu'il fasse passer certains titres.
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-09-07 16:54
Citation :
Même mon amiga en 91 j'ai du lui booster sa mémoire pour qu'il fasse passer certains titres.
Toi aussi ? (Project X fever)
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IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2004-09-07 17:31
C'est vrai que c'est très frustrant d'avoir une config de parvenu et constater que les jeux qui sortent 2 mois après rament quand on met tout à fond.
Faut dire que sur console, c'est optimisé pour, et ya aucun réglage de quoi que ce soit.. Sur PC, on peut tout régler finement, pour coller le mieux possible à sa config
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2004-09-07 23:59
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2004-09-08 01:27
Entierrement d'accord, deja tout seul je m'étais bien amusé, mais alors en coop, le pied totale, vivement le 2
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Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2862 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-09-08 08:30
En refaisant le cinquième niveau de Halo il y a quelques jours, j'ai découvert de nouvelles approches, détails et dialogues. Fabuleux. Halo récompense l'imagination, la variété et l'audace stratégiques. Ceux qui ne l'aiment pas y jouent forcément comme à un doom-like "normal", sans expérimenter, sans faire attention aux innombrables petits éléments graphiques, sonores, ludiques, dynamiques qui lui donnent une profondeur incomparable. Si vous trouvez Halo mauvais, c'est que vous êtes mauvais ^^ (pareil pour ceux qui détestent Majora's Mask : c'est parce qu'ils le trouvent trop dur, hahaha !).
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2004-09-08 08:48
Bah, le truc c'est qu'en Légendaire le jeu est vraiment difficile, et du coup si tu ne joues pas tactique, si tu n'expérimentes pas, tu te fais dominer honteusement. Au début on a essayé de jouer "normalement", et après 1/4 d'heure on n'était toujours pas sortis de la première salle du premier niveau.
Après ça, on a découvert plein d'astuces à la con, de détails géniaux que je n'avais pas remarqué en jouant en Normal (il faut noter que je ne lis pas Gamefaqs)... Le coup des explosions qui provoquent des réactions en chaîne s'il y a des grenades par terre, par exemple... Je crois d'ailleurs que Halo est le premier (voire le seul) jeu à le faire, celui-là.
En tout cas, s'il était encore besoin d'une preuve éclatante que les Covenants sont beaucoup plus fun à battre que les Floods, le mode Légendaire la fournit sans problème. Autant les Floods se lattent presque sans difficulté à coups de shotgun, autant les Covenants nous ont plusieurs fois forcés à utiliser la, euh... La technique du stormtrooper kamikaze.
_________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2004-09-08 10:31
Citation :
Le 2004-09-08 08:48, Wild_Cat a écrit:
Le coup des explosions qui provoquent des réactions en chaîne s'il y a des grenades par terre, par exemple... Je crois d'ailleurs que Halo est le premier (voire le seul) jeu à le faire, celui-là.
Elevator Action Returns, Arcade/Saturn, 1994/1997, bonjour chez vous.
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