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| Index du Forum » » Jeux » » Bioshock, la série : le topic de ceux qui ont fini (100% spoiler) |
| Auteur | Bioshock, la série : le topic de ceux qui ont fini (100% spoiler) |
| Kaede Pixel visible depuis la Lune ![]() ![]() Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 5332 Hors ligne | Je jouais en mode 1999, c'est un peu plus difficile (plus on crève plus on est désavantagé car moins on a d'argent) mais ça ne change pas non plus tout, surtout que s'il le fallait, après plusieurs morts je quittais et recommençais.
Bon, un petit récap' de mes doléances "mode hard" pour toi, Petit Hulk (oui je suis LOURD - Les combats avec les Handymen - Les combats avec Lady Comstock (celui dans le cimetière), - Les ennemis qui deviennent des bullet sponges (paye tes 5-6 headshots au snipe pour tuer un ennemi équipé de lance roquettes sur la fin) - Le loot "je fouille les poubelles" incessant si on veut mettre toutes les chances de son côté... - Les vigors qui font double ou triple emploi et dont l'utilisation est de toute façon limitée, presque découragée (la barre de salt étant assez faible...) - La limite de deux armes qui est en contradiction intégrale avec le système de spécialisation proposé par le jeu - J'en passe quelques autres (bon allez, pour la route : la multitude d'armes qui elles aussi font double ou triple emploi) Rien de tout ça ne t'a gêné voire lourdé ? (je t'envie presque...) |
| Le petit Hulk Gros pixel ![]() Inscrit : Oct 17, 2011 Messages : 1075 Hors ligne | Citation :
Le 2013-09-18 20:23, Kaede a écrit :
Je jouais en mode 1999, c'est un peu plus difficile (plus on crève plus on est désavantagé car moins on a d'argent) mais ça ne change pas non plus tout, surtout que s'il le fallait, après plusieurs morts je quittais et recommençais. J'ai aussi fini le 1999, mais j'ai du d'abord finir en Hard pour qu'il ce débloque, j'ai pas pu le faire à mon premier Run (je savais même pas qu'il existait en plus au départ) Citation :
Bon, un petit récap' de mes doléances "mode hard" pour toi, Petit Hulk (oui je suis LOURD Mais non ^^ t'inquiète. Citation :
- Les combats avec les Handymen Ils sont bien chiant c'est vrais, mais c'est ça que j'aime bien moi Mais bon faut ce la jouer très rapide, être tout le temps en mouvement, j'adore. Ils pardonnent pas, c'est clair mais c'est un peu les Némésis du jeu. Citation :
- Les combats avec Lady Comstock (celui dans le cimetière) Elle ma pas forcément embêté, j'ai trouvé un "truc" qui ma permis de la battre assez facilement dans tout les mode de jeu. Je me met dans une sorte de Crypte vers le fond du cimetière ou il y a des recharges, ça passe relativement "facilement". Citation :
- Les ennemis qui deviennent des bullet sponges (paye tes 5-6 headshots au snipe pour tuer un ennemi équipé de lance roquettes sur la fin) Bah c'est cool les ennemis qui résiste Citation :
- Le loot "je fouille les poubelles" incessant si on veut mettre toutes les chances de son côté... J'ai pas souvenir d'avoir fouiller toutes les poubelle pour survivre (juste celle sur mon passage quoi) Citation :
- Les vigors qui font double ou triple emploi et dont l'utilisation est de toute façon limitée, presque découragée (la barre de salt étant assez faible...) Ils faut les utiliser à bonne escient, certes notre barre est assez faible, mais ils sont quand même super efficace aussi. Citation :
- La limite de deux armes qui est en contradiction intégrale avec le système de spécialisation proposé par le jeu Tu te pose trop de question, non ? ^^ Fait avec ce que tu as, et débrouille toi avec Citation :
Rien de tout ça ne t'a gêné voire lourdé ? (je t'envie presque...)
Non pas vraiment, j'ai ragé à certains endroit bien corsé évidement, mais c'est ça que j'adore finalement, on oublie pas certains passage à cause de ça justement. Mais bon moi j'suis plutôt cool quand je joue, donc forcément... ^^ ça me dérange absolument pas de recommencer une section un nombre infini de fois. Pire je vais te dire, parfois, je passe une section mais je la recommence car je trouve que j'avais pas bien joué... si si... Donc je suis peut-être pas le mieux placé pour te répondre objectivement lol. Mais quoi qu'il en soit j'ai surkifer ce jeu.
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| Kaede Pixel visible depuis la Lune ![]() ![]() Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 5332 Hors ligne | Y a un "Konami" code pour débloquer le mode 1999 au premier run.
- En fait y a "difficile" et y a "chiant" Les handymen je les classe plutôt dans "chiant" : faire le tour de la map en tirant dessus, bof (et quand il y a des ennemis sur la map ça devient souvent un cauchemar aussi aléatoire que frustrant ... en tout ça l'était pour moi) - Je me pose trop de questions ... hmm peut-être, mais le jeu pousse à y réfléchir via son système de monnaie (=> quelle upgrade je dois choisir pour optimiser mon personnage ? ah oui, j'aime cette arme. Mais en fait je l'ai que 10% du temps et je choisis pas quand => en fait c'est random et mon choix d'upgrader une arme plutôt qu'une autre compte presque pour des prunes ?). Je vais en rester là car mon but n'est pas de dégoûter qui que ce soit de Bioshock Infinite (pis je ne prêche quasiment que des convaincus du contraire, ici), même si je dois dire que j'avais été hyper deçu en comparant mon expérience aux reviews et retours des joueurs (l'impression d'être en gros décalage avec leurs attentes, limite si on n'avait pas joué au même jeu) |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique ![]()
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pts.
Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6 Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34483 De : Toulouse Hors ligne | Le mode 1999 j'ai aps ocmpris à quoi il servait en fait. A mon avis on a du brider levine et avoir un mode hard+ parce que je peux pas croire que ca soit QUE ca !
>- Les combats avec les Handymen lourd mais quand t'as fini une 1ere fois c'est plus facile >- Les combats avec Lady Comstock (celui dans le cimetière), comme les handymen, faut utiliser à fond les environnements et trouver les safe spot temporaires. Pour lady en fait y'a un moment où les mecs respawnent plus, et elle se barre alors qu'il lui reste quasi la moitié de sa vie. En hard c'est comme ca que je l'ai passé. Comme hulk en fait >- Le loot "je fouille les poubelles" incessant si on veut mettre toutes les chances de son >côté... c'est comme ca depuis le 1 >- La limite de deux armes qui est en contradiction intégrale avec le système de spécialisation >proposé par le jeu bof nan par forcément, au debut ca m'a saoulé mais bon au final on s'en sort tres bien En plus ca permet aussi de pas s'eparpiller pour rien. Au final on utilise toujours plus ou moins les mêmes armes, en avoir plein ca sert à rien. Le snipe par exemple je l'utilisai vraiment quand j'avais plus rien d'autre. Idem pour d'autres armes Par contre je vois pas de quels doublons tu parles. Pour les armes y'en a un peu oui mais avec des subtilités qui font qu'au final c'est pas tout à fait pareil (pense Ken et Ryu). Les vigors par contre sont uniques. _________________ |
| Kaede Pixel visible depuis la Lune ![]() ![]() Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 5332 Hors ligne | Citation :
Le 2013-09-19 10:23, RainMakeR a écrit :
>- Le loot "je fouille les poubelles" incessant si on veut mettre toutes les chances de son >côté... c'est comme ca depuis le 1 => Tout à fait, et je le remarque depuis Bioshock 1 (j'ai bouclé Bioshock 1 et 2) => J'aurais espéré que ce soit moins présent dans BI, ou mieux amené. Citation :
Le 2013-09-19 10:23, RainMakeR a écrit :
>- La limite de deux armes qui est en contradiction intégrale avec le système de spécialisation >proposé par le jeu bof nan par forcément, au debut ca m'a saoulé mais bon au final on s'en sort tres bien En plus ca permet aussi de pas s'eparpiller pour rien. Au final on utilise toujours plus ou moins les mêmes armes, en avoir plein ca sert à rien. Le snipe par exemple je l'utilisai vraiment quand j'avais plus rien d'autre. Idem pour d'autres armes => Ca pourrait fonctionner comme ça, mais en pratique le jeu te force à changer tes armes pour d'autres que tu ne veux (enfin que je ne voulais) pas car les munitions sont rares. Comme les ennemis sont d'incroyables bullet sponges, tu finis le moindre combat vide de munitions même si tu étais à bloc au début...à moins de ramasser des armes random à l'arrache en cours de combat - vraiment une mécanique de combat à laquelle je n'accroche pas, même si j'ai du m'y conformer à quelques occasions. Ou alors tu te payes des munitions en masse pour tes armes chouchouttes, mais alors tu te retrouves sans le sous et bye bye les upgrades (et le jeu s'en retrouve plus difficile). Pour les armes qui font doublon je saurais plus te dire (ça remonte à trop loin). J'aurais pu l'ignorer complètement, mais j'ai trouvé que ça fait mauvais ménage avec ce système de changement forcé d'armes. Dieu merci, il existe des munitions communes à plusieurs armes, et les upgrades concernent rarement une seule arme. Pour les vigors là aussi c'est plus assez frais dans ma tête pour que je puisse développer, mais Totalbiscuit en parle dans sa video (brièvement...) edit : en fait je viens de recheck, le mode 1999 ne fait pas qu'ajouter la mort lorsqu'on respawn sans argent, je pense qu'entres autres il augmente l'effet bullet sponge. |
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