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Index du Forum » » Jeux » » Fallout 3 - Le Topic Officiel
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Auteur Fallout 3 - Le Topic Officiel
Doutrisor
Pixel banni


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Posté le: 2009-08-06 18:45
Il y a aussi, il faut tout de même le dire, la haine fanatique de certains joueurs (et plus grave, de certains journalistes ) qui avant même la sortie du jeu avaient décrété que faire un Fallout 3 était un blasphème.


Très franchement , ayant longtemps joué aux 1 et 2, j'ai joué avec plaisir à Fallout 3, et c'est un très bon jeu, un bon Fallout, même si pas aussi bon que ses prédécesseurs. alors oui, ce n'est pas un Fallout 1.5 ou un Fallout 2.2. Si cela avait été le cas, les anti-Bethesda auraient hurlé à la copie conforme !


Critique des DLC :
Operation Anchorage a surtout un intérêt historique (celui de nous plonger dans le passé de l'univers de Fallout) mais est peu intéressant sur un plan ludique.
The Pitt est déjà mieux, une ambiance sombre rappelant Mad Max et NY 1997 par certains côtés.
Broken Steel permet de continuer à jouer après la quête principale, fait évoluer (un peu) le monde, qq quêtes secondaires, bref sympa !
Point Lookout : aaaahhhhh la mer, la verdure, le calme, les campagnards pittoresques ! Les vacances quoi ! De bonnes idées : comme l'histoire du Maryland, la guerre de sécession, la guerre USA-Chine, des pnj aussi tordus que désagréables (pour certains ) , voire même une pointe de Lovecraft, un territoire relativement étendu à explorer. De moins bonnes, comme des adversaires ridiculement résistants. Bref, un très bon add-on, qui comme de juste fera hurler les puristes, mais qui a le mérite de proposer un environnement différent.
Motership Zeta : eh bien justement, voila qq chose de différent ! Mais force est de constater, j'y joue depuis peu, que je suis dubitatif. Certes, les décors SF 50' et 60' sont sympathiques, certes les clichés ufologiques caricaturés sont bien vues. Mais pour l'instant l'aspect porte-monstre-trésor m'agace ! Je réserve donc mon jugement.


En résumé, pour l'instant, The Pitt, Broken Steel, et Point Lookout me semblent dignes d'intérêt.

oncle Martin
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Posté le: 2009-11-15 14:17
J'ai récemment acheté la version GOTY de Fallout 3.
Je m'amuse bien, je trouve le coté action bien fait. On a beaucoup de choix pour aborder les phases de combat entre le temps réel/VATS, la vue première/troisième personne, les approches bourines ou plus 'sneaky', etc...
Autre chose que j'aime bien, c'est l'exploration du monde. Parcourir le Wasteland et voir les bâtiments de loin puis s'approcher pour les découvrir je trouve ça super. (je précise que je n'ai jamais joué à des RPG 3D du genre Oblivion)

Je comprend tout à fait les reproches qui lui sont fait de la part des fans de Fallout (dont je fais partis). Je trouve que les quêtes font plutôt fedex et les dialogues avec les PNJ pas très profond.
Pour moi tout ça en fait c'est un bon action-RPG.

Le problème majeur que j'ai avec ce jeu, c'est que depuis que j'ai installé les add-on, il y a des très nombreux bugs. Des scripts qui se déclenchent pas comme il faut, des ennemis qui respawn alors qu'ils ne devraient pas, des bugs dans les dialogues, l'autosave qui freeze la console, j'en passe et des meilleures.

D'ailleurs, je ne sais pas si c'est à cause de bugs, mais je trouve le jeu excessivement facile (même en réglant la difficulté sur difficile). J'ai orienté mon perso discretion/armes légères et je n'ai pas beaucoup de vie. En prenant les ennemis un par un je n'ai pas de problèmes, même contre les mutants. En plus, mon canigou est quasiment invincible. Il peut soloter n'importe quel ennemi que j'ai pu voir dans le jeu (y compris griffe mort, confrère de l'acier ou type de l'enclave ). Les tirs ennemis se concentrant sur lui, je ne craint plus rien et je fait des coups critiques discrets sur tout les ennemis.)

Pour l'instant, je suis au niveau 16 et dans la quête principale je vient de terminer 'les eaux de vies'. J'ai fait une pause pour faire Operation Anchorage où j'en suis à la moitié et ce n'est pas fameux. C'est un FPS très simple où on suit des couloirs et tirant sur des ennemis à l'IA des plus basique. Pour l'instant, OA est la quête la moins bonne que j'ai pu faire dans ce jeu. (mon avis de diffère pas de ceux que vous avez posté précédemment)

Enfin bref, pour ceux qui veulent acheter l'édition GOTY, il faudrait peut-être vous renseigner sur ces bugs et/ou ne pas installer les add-ons avant la toute fin du jeu. (car ils peuvent être joué à la fin et ne rajoutent rien dans la quête principale)

Erhynn Megid
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Posté le: 2009-11-15 15:45
Je ne sais pas si tu avais le PC pour mais tu as fait une grosse erreur en prenant Fallout 3 sur console (comme Dragon Age: Origins, Divinity II: Ego Draconis, Oblivion et tant d'autres) : tu n'auras jamais accès aux mods et aux corrections de quêtes buggées, des plantages et autres freezes que Bethesda ne corrigera jamais sur console.
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Jarel
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Posté le: 2009-11-15 17:14
Citation :
Le 2009-11-15 15:45, Erhynn Megid a écrit :

Je ne sais pas si tu avais le PC pour mais tu as fait une grosse erreur en prenant Fallout 3 sur console (comme Dragon Age: Origins, Divinity II: Ego Draconis, Oblivion et tant d'autres) : tu n'auras jamais accès aux mods et aux corrections de quêtes buggées, des plantages et autres freezes que Bethesda ne corrigera jamais sur console.



Euh. J'ai fait Fallout 3 en long en large et en travers sur Xbox 360 + toutes les extensions et je n'ai pas du tout rencontré -et pour la première fois dans un jeu bethesda- ni quêtes buggées, ni plantage et aucun freeze (mais vraiment aucun). A part pour les mods la version console est techniquement parfaite. Ce qui est une première pour un jeu Bethesda il me semble.
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Erhynn Megid
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Posté le: 2009-11-16 11:43
Dans ce cas je m'incline (et confirme : c'est une première pour un jeu Bethesda. Un jour ils soigneront autant leurs jeux sur PC avec un peu de chance... et ils feront un jeu complet, évitant que les fans finissent leur travail).

Il faut jeter un oeil à la communauté Oblivion / Fallout 3 sur TES Nexus et Fallout 3 Nexus (ou La Compagnie des Traducteurs pour Morrowind, Oblivion et Fallout 3) pour se rendre compte du travail colossal abattu par de "simples" joueurs qui font ça gratuitement.

Entre ceux qui ont remodelé 60% d'Oblivion pour donner aux terres de Cyrodill une véritable identité, à chaque région des lieux qui sont réellement uniques (Les Contrées de Tamriel), et un autre mod qui est fait par une personne et qui travaille à faire la région d'Elsweyr (les Khajiits). De plus son mod est particulièrement bien fait car on peut rejoindre Elsweyr de façon naturelle vu que c'est à la frontière sud de Leyawiin en Cyrodill.

Ah et y'a aussi ceux qui font la suite de Morrowind : Project Morrowind 3E433 en prenant en compte tout ce qui se passe après Morrowind, et pendant Oblivion.

Pour Fallout 3 il y a moins de mods, mais certains sont dantesques comme ceux qui permettent de contrôler une troupe de l'Enclave et de demander un assaut aérien en temps réel... ou qui rajoutent des régions foutant la honte aux DLC vendus 800 MsPts.
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oncle Martin
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Joue à Starcraft 2/DOTA

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Posté le: 2009-11-18 18:11
Moi aussi j'ai le jeu sur 360. (faute de PC assez puissant) Mes problèmes sont apparu quand j'ai installé le disque d'add-on. Avant tout était parfait. Ca peut venir du fait que j'ai installé ce disque après avoir déjà bien entamé ma partie.

Concernant les mod fait par les fans, c'est vrai qu'ils sont incroyable. Ca me fait me poser des questions sur le métier de développeur de JV quand je vois que certains mods fait par les fans sont énormément plus riche et meilleurs que les jeux d'origine.

gregoire01
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Posté le: 2009-11-19 10:20
Citation :


Concernant les mod fait par les fans, c'est vrai qu'ils sont incroyable. Ca me fait me poser des questions sur le métier de développeur de JV quand je vois que certains mods fait par les fans sont énormément plus riche et meilleurs que les jeux d'origine.


D'un autre coté, les fan n'ont pas eu a développer le jeu de A à Z.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2009-11-19 10:53
@Gregoire01 :
Ca dépend... quand tu vois les mods du genre "Obscuro's Oblivion Overhaul" ou "Vvardenfell Project" (recréer les terres de Vvardenfell de A à Z avec le TESC d'Oblivion), y'a de quoi être surpris quand à leur compétences dans des domaines ultra variés. Car il faut savoir que pour ces mods dans Oblivion (désolé de parler de lui mais Fallout 3 est tellement ressemblant et partage le même moteur / éditeur de contenu...), les mecs ont été jusqu'à écrire des livres dans le jeu pour enrichir leur background... background qui colle avec celui du jeu avec une fidélité surprenante. Certains bouquins sont très longs et d'une écriture remarquable... bref ces types maitrisent clairement la chose. Et Bethesda de les ignorer...
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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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Posté le: 2010-09-26 13:30
On vient de me pret ce jeu que je ferai après avoir fini Halo reach.

j'ai relu tout le topic et les avis de Nordine me font froid dans le dos...
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Erhynn Megid
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Posté le: 2010-09-26 15:01
Mais joues-y voyons ! Tu verras après pour le doutage.
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Volkor
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Posté le: 2010-10-01 16:32
Oui, vas-y fonce.
Mais n'oublie pas tes anti dépresseurs avant de te lancer dans les terres désolées. Ou arme toi d'une bonne dose de cynisme.

Perso, j'ai tendance à partager un peu le même avis que Nordine. Jouer un gros fumier dans ce jeu était pour moi insupportable. Je n'ai pu m'y épanouir qu'en faisant le bien.

Mais ça ne le fait pas à tout le monde, loin de là. J'avais un pote qui prenait un malin plaisir à faire de l'esclavagisme sauvage, à se vendre au plus offrant, à liquider des familles entières pour juste leur voler une bouteille de flotte, etc.
Certains ont des capacités de recul beaucoup plus évoluées que d'autres. Ou alors, ils sont juste tordus de nature.

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2012-05-23 08:17
Connaissez-vous la mer de Salton ?

Il s'agit du plus grand lac de Californie. A l'origine, l'état américain du début du 20ème siècle souhaitait détourner l'un des bras du Colorado pour faciliter l'irrigation des terres arides. Sauf que ces eaux ont largement débordé de leurs canaux d'irrigations et ont créé une véritable mer intérieure d'environ 1000km², en plein cœur du désert.

Dès les années 40, de nombreux américains s'y sont installés. Des promoteurs immobiliers y ont vu une aubaine, celle de construire de toutes pièces une nouvelle ville, axée sur le tourisme balnéaire, l'agriculture intensive et un modèle de l'american way of life.

Dans un premier temps, tout se passa bien. Les nouveaux habitants profitèrent d'un cadre de vie exceptionnel, les habitations se construisaient à la chaîne et l'emploi prospérait. C'était sans compter sur ce qui se cachait en sous-sol.
Les agriculteurs de la région ont utilisé massivement des pesticides et autres engrais qui, petit à petit, ont empoisonné les eaux. En parallèle, le sel déposé au fond des couches sédimentaires par une mer disparue il y a des milliers d'années a été brassé doucement au fil des ans par la mer de Salton.
Enfin, l'armée américaine s'y est distinguée en établissant un champ d'essai pour, dit-on, tester des bombes de toutes les lettres de l'alphabet...

En quelques années, cette zone est devenue un no man's land. Les habitants, autrefois heureux et prospères, ont fuit la région. Des milliers de maisons se sont vidées, des écoles ont fermé, des bureaux, des usines et des champs ont été abandonnés.
Aujourd'hui, la région de Salton Sea n'est plus qu'une immense ville fantôme dont les eaux verdâtres sont recouvertes de squelettes de poissons morts, de bâtiments en ruine où subsistent quelques souvenirs d'une vie disparue et d'un désert qui est venu reprendre ce qui lui appartenait.

Salton Sea, c'est Fallout 3. En vrai.
C'est à la fois terrible et prenant, mais on y retrouve clairement tout ce qui a fait la patte de ce jeu, tant visuellement qu'en terme d'ambiance.
Je vous recommande chaudement la vidéo suivante, pour mieux "admirer" le résultat:


Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

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Posté le: 2012-05-23 09:18
Ahurissant.
Il me semble avoir déjà vu le gars présenté à la fin du film et son étrange construction dans Into The Wild de Sean Penn.
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gregoire01
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Posté le: 2012-05-23 10:06
Citation :
Salton Sea, c'est Fallout 3. En vrai.


Avec la vidéo publicitaire de l'époque c'est encore plus vrai.

MTF
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Joue à faire l'imbécile.

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Posté le: 2013-04-16 00:35
Pour me reposer le soir après mes longues journées, je fais du Fallout 3. Je ne sais pas pourquoi, ça m'a pris comme ça : j'ai vu une vidéo sous Youtube, et cela m'a fait envie.

Je suis parfaitement néophyte en tout concernant cette série, et même plutôt sceptique de base : je ne connais quasiment rien en RPG "occidental", je ne suis pas très porté par l'univers à la Mad Max, je n'ai jamais fait de Fallout avant ça (juste le premier que j'ai testé au temps où il était gratuit sous Gog lors d'une promo, mais je n'ai strictement rien compris à la façon dont cela se jouait, et que j'ai donc abandonné au bout de trois minutes montre en main).

Ben là, j'apprécie beaucoup. Je fais le jeu en "très facile" pour ne pas trop me prendre la tête, et j'aime bien. J'ai fait un perso plutôt intelligent (j'ai maxé le discours très rapidement) avec un karma christique, et un autre plutôt discret qui vole et crochète tout ce qu'il peut autour de lui, et exige rémunération avant d'agir. Je trouve d'ailleurs ce dernier plus facile, car je peux avoir plus facilement des munitions et des stim alors qu'avec l'autre, je galère un peu j'avoue... J'ai l'impression globalement que le jeu ne récompense pas des masses la bonté et l'altruisme désintéressé. Mon personnage de "voleur", même s'il a un mauvais karma, n'est pas non plus un sanguinaire : je ne tue que les méchants - parfois alors que je n'ai rien fait de mal, du moins je le croyais : j'ai tué la Famille pour sauver Ian West, et à peine sortie de l'endroit voilà qu'on me dit qu'à Arefu on ne m'aime plus... rien compris. Il me faudra faire un troisième vraiment vicieux pour voir (genre qui fait exploser la bombe à Megaton, ce genre de trucs).

Si ce n'est cette distinction fondamentale et ce manque d'équilibre, je trouve le jeu très agréable pour un débutant. Je comprends de suite pourquoi l'épisode a été décrié par les fans de la première heure, on "sent" qu'il a troqué son gameplay rpg "pur et dur" pour un compromis plus action même si j'ai l'impression, ici, que cela rentre en contradiction avec le principe de "réputation" de la série... J'ai parfois l'impression que le jeu me demande de jouer davantage comme un RPG "à la japonaise" ou un jeu d'aventure n'incluant pas cette notion de karma, donc en rentrant partout, en fouillant tout et en récupérant tout ce que je peux pour progresser et moins de faire preuve de finesse, mais je peux me tromper. Qu'en pensent les vieux de la vieille ?

Ah, et aussi, pour un re-roll sympa, vous me conseillez quoi après l'intello débonnaire et la voleuse roublarde ?

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Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

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Posté le: 2013-04-16 11:04
Un scénario gnangnan qui verse dans le sentimentalisme (vu l'univers de Fallout c'est un comble), trop monotone, trop bourrin, trop scripté, le système SPECIAL un poil trop simplifié, inconsistance de la plus part des PNJ, trop premier degré manque d'humour noir/ironie/distance...

Attention dit comme ça on pourrait penser que je trouve que c'est un mauvais jeu, pas du tout, je comprends qu'on puisse aimer Fallout 3, il y a de très bons passages (comme la réalité virtuelle), il y a un énorme boulot fait sur l'environnement, l'aire de jeu et le design mais de mon point de vue l'ensemble ne parvient à décoller suffisamment pour que je puisse prendre mon pied. Le mordant et la verve des précédents épisodes s'est quelque peu évaporé.

Sinon tu peux essayer les persos orientés combat: les bourrins (le spécialisé armes lourdes, le pro du corps à corps, le soldat (fusils d'assaut et flingues), le pro des explosifs, le tireur d'élite... Enfin même sur cet aspect je le trouve moins riche que New Vegas. De même que faire le jeu avec un perso super intelligent et doué en dialogue n'apporte pas une expérience si fondamentalement différente que ça (à part qu'on galère plus dans les combats).

MTF
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Joue à faire l'imbécile.

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Posté le: 2013-04-16 12:17
J'ai bien ressenti malgré moi ce côté "trahison" dans la dynamique de la série, même sans connaître Fallout et Fallout 2. Je ne sais pas, ça se "sent" que tout a été édulcoré. Pour l'univers, je le voyais moins (je ferai bien New Vegas pour comparer, ou je redonnerai sa chance aux deux premiers... Tu aurais un "tutorial" ou un "guide du débutant" histoire de commencer en douceur ?) mais pour l'aspect RPG, clairement.

En fait, la compétence "discours" est à double tranchant. Car elle est assez utile pour augmenter le tarif de certaines missions que l'on doit accomplir et avoir des infos, mais effectivement en combat on douille sévère (du moins jusqu'à débloquer "Rage du Nerd", mais c'est très, très tard...). C'est bête, car j'aime beaucoup la mise en scène (toute l'intro dans l'abri 101 est superbe) ainsi que l'ambiance de Washington, Rivet City, Megaton etc.

Mais je vois également que le jeu a ses limites au niveau de l'histoire et de l'ambition narrative qu'il y a derrière, et qu'il n'y a rien de plus que ce qu'il a à proposer. Mais j'apprécie pourtant ce que j'y trouve Pour un néophyte, c'est une introduction très sympa.

Edit : Et j'adore le système du métro à explorer. Je sais pas si c'est une nouveauté, mais je trouve que ça participe énormément à l'ambiance.

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Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

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Posté le: 2013-04-16 19:23
Oui le coup du métro c'est sympa et c'est nouveau, principalement parce que les autres Fallout ne se limitaient pas à une ville et ses environs. Je n'ai pas essayé Skyrim mais comparé à Oblivion et Morrowind je trouve que Fallout 3 est un cran au dessus, ce qui en fait pour moi le meilleur RPG "moderne" de Bethesda.

New Vegas corrige un certain nombre de défauts (une fois qu'on a corrigé les bugs ), il propose un monde un peu moins figé, les pnj sont plus creusés, le karma et la réputation ont étés retravaillés, les compétences revues, l'ambiance globale tire plus vers un cynisme aux accents satiriques et décadents (normal on est à Vegas) que totalement sombre, sérieux et tête dans le guidon.

Quant à un guide pour les deux premiers Fallout, je n'en ai pas sous la main, les ayant faits tous les deux à l'époque et les ayant retournés dans tous les sens je n'ai pas réellement eu l'occasion de chercher un tuto. Et les manuels, papier, étaient bien épais leur lecture suffisait à pouvoir aborder le jeu sans être paumé.

MTF
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Joue à faire l'imbécile.

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Posté le: 2013-05-08 14:14
Bon, après plusieurs runs avec plusieurs personnages (le gentil intelligent, la méchante sniper, le bourrin au cœur gros et le pyromane esclavagiste), je pense pouvoir donner un avis plus ou moins définitif sur Fallout 3.

Ben, j'aime beaucoup. Alors, le jeu n'est pas parfait : je peste surtout envers la quête principal du jeu, bien trop mélodramatique sur sa fin et qui vire rapidement au n'importe quoi, avec un choix final qui se résume à "A, B ou C". Quelques petites choses que je regrette : je ne vois pas pourquoi je peux pas faire des affaires avec les Raiders avec un mauvais karma, ou avec les super mutants... Ça aurait pu être sympa. De même, en VF, on entend un peu trop souvent les mêmes voix, c'est dommage.

Sinon, globalement, très content. Est-ce que les DLC, type Operation Anchorage valent le coup ou bien me faut-il à présent aller vers NV ?

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Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

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Posté le: 2013-05-08 19:29
Je te conseillerai plutot de passer à NV, et Operation Anchorage est probablement le pire DLC pour F3, c'est un couloir 100% FPS qui m'a profondément ennuyé.


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