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Index du Forum » » Jeux » » Pour toi, internaute zombifié : le topic de Dead Rising, mais aussi de Dead Rising 2...
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Auteur Pour toi, internaute zombifié : le topic de Dead Rising, mais aussi de Dead Rising 2...
camite
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Joue à chercher du travail

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Posté le: 2007-10-24 16:26
J'ai terminé le mode Extra de Dead Rising il y a quelques jours et le moins que l'on puisse dire, c'est que j'ai kiffé, et comme il faut.

Beaucoup de bonnes choses ont déjà été dites dans ce topic, je ne m'attarderai donc que sur l'aspect qui m'a le plus impressionné : la grande part laissée à l'improvisation.

Je vais illustrer cet aspect par le combat que j'ai livré contre Adam le clown. Donc, je me pointe au manège sans être spécialement préparé pour une confrontation. Le clown arrive. Heureusement, j'ai quand même un revolver sur moi. J'essaie de lui tirer dessus mais il est très rapide et esquive mes balles sans problème. J'en viens aux mains mais l'ennemi est difficile à approcher. J'entre donc dans la première boutique qui se présente, un magasin... d'accessoires pour femmes. Je me saisis d'un superbe sac à main et tente de frapper le clown avec, ce qui n'est pas spécialement efficace. Ma barre de vie baisse dangereusement, j'emprunte l'escalator qui se trouve non loin pour descendre d'un étage, sans trop savoir où je vais. Tiens, un extincteur accroché au mur. Essayons. Le clown n'apprécie pas trop et n'arrive pas à m'approcher, mais l'extincteur est vite vide. Fuyons encore. Tiens, on dirait que cette partie du centre est... une immense aire de jeux pour enfants. Je suis en panique totale et je fonce vers ces couleurs chatoyantes comme pour me rassurer. Hourra, un distributeur de bonbons, ça devrait l'assommer... mais c'est très lourd, et un zombie qui passait par là m'oblige à le lâcher. Ca commence à sentir le roussi très sérieusement, le bruit des tronçonneuses m'indique que le clown m'a suivi et que je vais bientôt y passer. Et puis tiens, qu'est-ce que c'est que ça ? De gros cubes en mousse. Dans un geste de désespoir, j'en saisis un et le jette sur le clown. Après toutes ces attaques improvisées, sa barre de vie est proche de zéro. Vite, un autre cube, CREVE ENFOIRE !

Le combat se termine enfin. J'ai le coeur qui bat à 20 000 pulsations minute tant j'ai manqué plusieurs fois d'y passer (et dans ce jeu, ça n'est pas un vain mot). Mais je sens un rire fou s'emparer de moi, tant la scène que je viens de vivre est absurde : je suis dans un centre commercial infesté de zombies et je me retrouve à massacrer un clown armé de tronçonneuses avec des cubes en mousse sur une aire de jeux pour enfant géante aux couleurs pastelles. Dead Rising parvient à cet équilibre incroyable entre effroi terrorisant et franche hilarité, à la façon du premier Scream, lorsqu'on passait de l'un à l'autre en moins d'une seconde.

J'ai déjà hâte de faire un nouveau ride pour fouiller un peu du côté des missions annexes

RainMakeR
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Posté le: 2007-10-24 21:24
tain au debut en lisant extra j'ai cru que t'avais fait le mode 5 et 7j

Dis donc t'en a chie pour latter le clown, tu sais il suffit d'attendre qu'il gonfle ses ballons pour les crever. Ca lui enleve de la vie et apres tu le lattes. Par contre ses tronconneuses (qui reapparaissent a chaque fois que tu reviendra a wonderland) gachent un peu le plaisir du jeu car tu tue les boss quasiment en un coup avec

En tout cas c'est vrai que c'est sumper sympa de latter des gars avec tout ce qui te tombe sous la main. En niveau 50 c'est un regal je me le fais presque a main nue l'ami adam
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camite
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Joue à chercher du travail

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Posté le: 2007-10-25 09:17
Nan j'ai juste vu la "vraie fin"

Le clown j'en ai chié comme pas permis mais je l'ai eu au premier essai. Comme j'étais faiblard en énergie et que je n'étais pas spécialement armé ça a donné un combat particulièrement intense. En plus c'est vers le début, et je ne m'étais pas encore trop fait au système de sauvegarde et aux différents "trucs". A l'inverse le combat contre Isabella (quand elle est à moto) c'était tout le contraire : die & retry à mort, bourrinage au katana de la seule boutique à proximité...

Les tronço d'Adam en tout cas je les ai bien appréciées à de nombreuses occasions
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Si loin une roue


petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-12-16 20:36
Putain.

Ce jeu est frustrant. Fatigant. Stressant. J'en ai mal à la tête.

Mais je n'arrive pas à le lâcher.

Je viens de battre Isabela. Depuis le début de mon deuxième run, j'ai l'impression de n'avoir le temps de rien, et encore, j'ai laissé pas mal de survivants crever, faute de pouvoir aller les chercher à temps. J'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois avant d'arriver à ramener le duo Burt et Aaron (quel empoté celui-là), Leah et sa patte folle, ET cette conne de Sophie qui se faisait courser par les taulards évadés.
J'ai raté mon rendez-vous avec le petit con de photographe. J'ai laissé crever le couard. Là je voudrais arriver à m'occuper des snipers et de Floyd avant le rendez-vous de minuit d'Isabela, mais je sens que ça va merder.

Je suppose que j'ai raté Adam ?

Il y a TROP de choses à faire, c'est pas humain. Je suis au-delà du niveau 30, ce qui fait que les combats ne sont plus un problème, mais tout le reste ne change pas : les survivants sont aux 2/3 des gros boulets (palme d'or à Aaron, qui traîne et bloque Burt derrière lui, ils se bousculent, donc ils n'avancent plus...). Parfois on leur tirerait une balle dans la tête pour en finir plus vite.

Y'a un mode de jeu où on a plus de temps pour essayer de secourir tout le monde ?

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Wild_Cat
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Posté le: 2007-12-16 20:43
Non

Je crois en avoir déjà parlé, mais un truc à savoir pour les survivants, c'est qu'ils sont beaucoup moins lourdingues quand on leur dit explicitement où aller (avec Y, de mémoire) que quand on se contente de leur demander de suivre Frank.

Et si tu peux aller te faire le chef des cultistes, il droppe un truc qui les rend encore un peu moins inutiles. (et en plus d'être super glauque, il a une musique excellente)

Adam, c'est relativement tôt que ça se passe -- à côté du manège.
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-12-16 20:50
Le bouquin "lavage de cerveau" ?

Sinon je leur donne aussi des consignes avec Y, mais malgré tout, quand il y a des zombies, ils restent très moyennement dégourdis... enfin ça dépend du personnage. Certains sont quand même un peu malins.

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RainMakeR
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Posté le: 2007-12-16 21:40
Quand tu connaitra par coeur le jeu tu verra on peut tout faire dans les temps. Par contre au niveau timing y'a tres peu de jeu.
Sinon la derniere fois j'essayais de faire le succes avec les 8 nanas et a mon grand regret j'ai pas eut la femme flic. En fait en fonction de ou tu es a certaines heures, les missions ne se declenchent pas dans le meme ordre. Ou pas du tout d'ailleurs...
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-12-16 21:44
Eh mais oui ! J'AI PAS EU LA FEMME FLIC !!!!!!

J'espère au moins arriver au bout avec la "vraie" fin... histoire de faire les conneries sur mes prochains runs (hum les succès débiles... ).

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Odysseus
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Posté le: 2007-12-17 00:20
Tiendez, vu que l'on parle de Dead Rising: j'en peux plus du combat dans le parking souterrain.

L'idalgo des Carpates me fatigue avec sa camionnette indestructible, ses grenades infinies et sa jauge de vie extra large. Ca sans compter la mega tonne de zombies qui traîne en bas.

Une idée ?
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Wild_Cat
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Posté le: 2007-12-17 00:44
La plus simple: ne pas s'occuper de lui -- de toute façon, quand tu le tues (ce qui est très simple avec une mini-tronçonneuse piquée à Adam, vu qu'il conduit n'importe comment) il respawne.

Débarque dans le parking avec une voiture ou une moto, et concentre-toi uniquement sur les bombes. Sachant qu'il y a dans les souterrains deux véhicules de rechange (une voiture et une camionette, chacune à côté d'une des bombes), il te faudra planifier ta trajectoire de manière à arriver sur un nouveau véhicule au moment où celui que tu es en train d'utiliser va clamser.
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RainMakeR
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Posté le: 2007-12-17 20:53
L'hidalgo je l'avais defonce a la tronco mais il a pas respawne par contre oO.
Sinon le truc drole c'est que j'ai explose mon camion et j'ai reussi a le coincer J'ai fait quelques photos pour immortaliser ca
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petitevieille
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Posté le: 2007-12-17 21:02
A propos du respawn : j'avais lu que les évadés sur la jeep respawnaient, mais à chaque fois que j'ai joué, je les ai tués tous les 3, et je suis repassé dans le parc sans les revoir.
C'est normal (bon ça m'arrange qu'ils soient bien morts hein) ?

Question pratique : on ne peut pas laisser des survivants escortés dans une zone, aller vaquer à ses occupation dans une autre, et revenir les chercher ?
J'ai l'impression qu'ils ne restent pas là où on leur a dit de rester, et du coup ils se font bouffer.
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2007-12-17 21:16
Plus ils sont faibles et/ou mal équipés, plus tu t'éloignes d'eux et plus vite ils mourront.

Pour les prisonniers, je les ai tué X fois et à chaque fois je les retrouve...

Wild_Cat: j'ai essayé la technique que tu conseille mais je meurs malgré tout. Une fois seulement j'ai réussit à choper toute les bombes mais, n'ayant pas de véhicule ni la clef appropriée, j'ai dû fuir par où j'étais entré, et me suis donc fait massacrer par les zombies...

Ca m'embête vraiment parce-que je voudrai progresser dans le scénario principal vu que j'ai déjà sauvé la majorité des survivants et tué la plupart des boss "annexes".
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Posté le: 2007-12-17 21:23
Citation :

Le 2007-12-17 21:16, Nordine a écrit:

Pour les prisonniers, je les ai tué X fois et à chaque fois je les retrouve...





Le jour d'après ou le run d'après ?

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Odysseus
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De : ?????

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Posté le: 2007-12-17 23:10
Les minutes/heures/jours qui suivent.

En gros, dès que je sors du parc, dès que j'y retourne, ils ressuscitent...
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Posté le: 2007-12-17 23:19
Citation :

Le 2007-12-17 21:16, Nordine a écrit:

Wild_Cat: j'ai essayé la technique que tu conseille mais je meurs malgré tout. Une fois seulement j'ai réussit à choper toute les bombes mais, n'ayant pas de véhicule ni la clef appropriée, j'ai dû fuir par où j'étais entré, et me suis donc fait massacrer par les zombies...


Justement, toute la technique repose sur la manière dont tu traites tes véhicules. Sous aucun prétexte tu ne dois te retrouver à pied, même pour ressortir. De mémoire, ça ressemble à: entre à moto dans le parking, tourne immédiatement à gauche pour prendre la première bombe et une camionette. Avec la camionette, pars sur 2 des 3 bombes sans véhicule à côté (laisse la plus proche de la sortie de côté) puis sur celle à côté de la voiture. Avec la voiture, fais la dernière bombe et trace vers la sortie (par là où tu es entré à moto). Arrivé à la barrière qui t'empêche de passer, sors de la voiture et cours.

Dans tous les cas, quand tu es en voiture ou en camionette, trace tout droit à travers les zombies, en évitant juste ceux qui poussent une bonbonne de gaz. Les autres, tu t'en tapes, et Carlito aussi (il n'y a que ses bombes qui endommagent vraiment ta caisse, quand tu roules il ne te touche jamais avec, et il se plante très facilement dans le décor).


(et comme ni le levelling ni les bouquins n'influent sur la solidité des véhicules, c'est purement une question de technique)

Flightoff
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Joue à Metro et Destiny

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Posté le: 2007-12-18 18:18
Ca reste quand même possible de faire ce parcours à pied , c'est très très chaud , mais possible ; il suffit (enfin bon ^^) d'utiliser les caddys pour se frayer un chemin à travers la horde de zombies .

Quand j'ai atteind le niveau 50 , j'ai décidé de faire sérieusement le scénarios pour avoir la vrai fin . Comme un con j'ai bousillé ma caisse contre les plots en béton de l'entrée du sous sol d'où le remplacement de la-dite caisse par un caddy .

J'étais bien équipé : tronçonneuse d'Adam (avec les trois bouquins ) , max de jus d'orange (qui redonne beaucoup de vies ) et un flingue pour tirer sur des bouteilles de gaz quand j'en avais l'occasion et une ou deux reines aussi .

C'est marrant à faire , un bon challenge !!


Pour les trois taulards dans la cour : ils ne réapparaissent plus le 3ème jour quoique tu fasses , et pour les faire disparaitre pendant les deux premiers jours faus péter leur jeep . Perso je préfère les éviter , ils se coincent facilement dans les arbres .

Pour les survivants : le problème c'est que des zombies peuvent respawner à l'endoit ou on les laisse si on s'éloigne trop d'eux .
Après plusieurs parties on peut "repérer" quelques survivants assez débrouillards et pas pleurnicheurs et leur laisser quelques armes ; par exemple les trois de l'armurerie avec des armes à feux (pompe , uzi surtout ) ils te font un carnage et ceux là tu peus les laisser seuls dans une zone ou te faire escorter par eux .
La première prisonnière de la femme flic est très (même trop) aggressive aussi avec une arme , faus carrement la surveiller car cette conne , elle hésite pas à charger les zombies et les cultistes !!
Le gars aux cheveux longs et aux cocktails molotovs (sais plus son nom ) se débrouille aussi super bien avec une arme , surtout avec un katana j'ai cru remarquer .

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Flightoff
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Joue à Metro et Destiny

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Posté le: 2007-12-18 18:18
Doublon , désolé .

RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2007-12-18 21:16
Citation :

Le 2007-12-17 21:02, petitevieille a écrit:
A propos du respawn : j'avais lu que les évadés sur la jeep respawnaient, mais à chaque fois que j'ai joué, je les ai tués tous les 3, et je suis repassé dans le parc sans les revoir.
C'est normal (bon ça m'arrange qu'ils soient bien morts hein) ?

Question pratique : on ne peut pas laisser des survivants escortés dans une zone, aller vaquer à ses occupation dans une autre, et revenir les chercher ?
J'ai l'impression qu'ils ne restent pas là où on leur a dit de rester, et du coup ils se font bouffer.



Les survivants tu peux feinter aussi. Tu sors sans eux et tu rerentres de suite. Des fois ils sont la des fois a l'autre bout du niveau

Les bombes a pied j'ai reussi mais c'est super lourd. Heureusement j'avais des abeilles mais bon j'ai pas fait beaucoup de chemin a pied.

Pour les prisonniers j"ai fait pire: je les butte le 1er jour apres en avoir beaucoup chie. Juste quand le dernier meurt, il est 19h. La nuit tombe. Il respawne devant moi....
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gregoire01
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Posté le: 2007-12-19 12:47
le truc contre les prisonier c'est d'abord de tuer le mitrailleurs, puis faire qu'il se prenne un mur et piquer la mitraillette du véhicule et les aroser avec.


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