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Index du Forum » » Jeux » » Après Hard Drivin', 4D Sports Drivin' et Fatal Racing,voici TrackMania
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Auteur Après Hard Drivin', 4D Sports Drivin' et Fatal Racing,voici TrackMania
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Joue à Super Score Shooter Classic, Vampire Crawlers

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Posté le: 2014-01-18 14:32   [ Edité le: 2014-01-18 14:32 ]
Citation :
Le 2014-01-18 14:27, Thezis a écrit :

C'est toujours sans collision entre joueurs ?

Oui, même en multi, c'est farouchement orienté time attack, l'interaction entre les joueurs se "limitant" à la lutte pour le meilleur temps !
Et honnêtement, j'adore ce parti-pris, c'est exactement ce que je cherchais !

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Youpla
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Posté le: 2014-01-18 14:46   [ Edité le: 2014-01-18 14:48 ]
TMN Forever c'est bien celui avec une l’icône verte et un launcher qui dit version 2.11.26 ? Et c'est dans l’environnement "stadium" (cad avec des sortes de formule 1).

J'ai été un gros joueur de ce jeu à l'époque de sa sortie et je m'y remettrais volontiers, d'autant plus que le gameplay de TM² (la suite) dans l’environnement stadium est franchement moins fun.

@J : la quantité d'informations à l'écran varie selon le serveur (c'est modulable). Perso je préfère de loin les serveurs NADEO qui sont plus sobres et ne font jouer que sur des circuits officiels. Encore faut-il pouvoir les trouver, je ne sais même pas s'il en existe encore depuis la sortie du 2.

Il faudrait trouver un serveur où se rejoindre, je ne crois pas qu'on puisse en créer un sois-même simplement avec le client du jeu.

J
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Posté le: 2014-01-18 14:57
2.11.26 pour le Nations Forever, c'est bien ça !
Concernant la création de serveurs, ce serait effectivement l'idéal. Pouvons-nous le faire avec le Nations Forever, c'est en effet un autre débat !

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Youpla
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Posté le: 2014-01-18 14:58   [ Edité le: 2014-01-18 14:58 ]
En utilisant la recherche avec le mot clé "nadeo" on arrive à trouver des serveurs qui vont bien.
Il y a "Freezone Nadeo Race Attack" qui me parait bien. J'y suis connecté en tant que YouplaBof.

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Posté le: 2014-01-18 15:00   [ Edité le: 2014-01-18 15:02 ]
Comment accèdes-tu à l'interface de recherche par mots-clefs ?

EDIT : je l'ai trouvée ! C'est via le bouton en forme de loupe pour ceux qui seraient aussi amenés à se poser la question.

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goycoechea
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Posté le: 2014-01-18 15:11   [ Edité le: 2014-01-18 15:12 ]
Citation :
Le 2014-01-18 14:27, J a écrit :
D'après ce que j'ai compris, il y aurait, pour les possesseurs de Trackmania United Forever (la version payante), possibilité de prendre part à un tel classement, mais pas via leurs temps réalisés en mode solo mais via un "official mode", qui ne proposerait au joueur qu'un nombre limité d'essais sur le circuit. Après, j'avoue que je ne suis pas sûr à 100%, je découvre à peine ! Toi qui as joué à la version United (sans le Forever), te souviens-tu d'un système de ce genre ?

Ah oui, ça me dit quelque chose (mais j'avais pas testé). Je peux me tromper mais il me semble que c'est lié au système de monnaie virtuelle (et uniquement virtuelle) qu'on peut trouver dans les jeux Nadeo.
Pour ce qui est du multi, personnellement je suis pas fan du système qui est de faire du time attack en temps limité. A moins qu'il n'y ait un aspect persistant et qu'un serveur puisse être utilisé comme une sorte de leaderboard commun à un petit groupe de joueurs.

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Posté le: 2014-01-18 15:18   [ Edité le: 2014-01-18 17:51 ]
Citation :
Le 2014-01-18 14:27, J a écrit :
Pour ce qui est du multi, personnellement je suis pas fan du système qui est de faire du time attack en temps limité. A moins qu'il n'y ait un aspect persistant et qu'un serveur puisse être utilisé comme une sorte de leaderboard commun à un petit groupe de joueurs.

J'ai l'impression que c'est le cas, parmi la multitude de fenêtres présentes à l'écran, il y en a une intitulée "local records". J'ai l'impression que ce sont les records de la piste sur le serveur concerné.

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goycoechea
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Posté le: 2014-01-18 15:25
Ca y est, j'ai téléchargé le jeu (sur le site de Nadeo vu que Steam voulait pas me le laisser télécharger vu que j'ai déjà United) et j'ai (re)crée un compte: goyco.

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Posté le: 2014-01-18 15:43   [ Edité le: 2014-01-18 15:45 ]
Youpla et moi sommes sur le serveur "Freezone Nadeo Race Attack" dont il parlait plus haut.

EDIT : j'ai essayé de te trouver via l'interface de recherche de joueurs et j'ai fait chou blanc. Tu es connecté ?

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goycoechea
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Posté le: 2014-01-18 16:30
Apparemment, si on a un compte gratuit on ne peut jouer qu'à cinq courses de suite en multi. J'imagine que c'est une limitation générale mais je suis pas sûr d'avoir tout compris (l'interface est un sacré boxon).
Sinon, je vous ai rajouté tous les deux.

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Posté le: 2014-01-18 16:50
Expérience sympa.
A refaire!

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Posté le: 2014-01-18 17:18   [ Edité le: 2014-01-18 17:20 ]
Oui, c'était sympa ! L'idéal serait en effet de se monter un serveur GP (où nous serions des dizaines, bien sûr ), mais là déjà, c'est bien agréable.
Goycoechea et moi étions à peu près dans les mêmes eaux, pendant que Youpla enchaînait les performances de haute volée : on sentait le vieux routard ! D'ailleurs, est-ce seulement ton expérience du gameplay du jeu qui t'a servi ou bien connaissais-tu les tracés, Youpla ?

Autre chose : en l'absence de leaderboard dédié dans le jeu, ça vous tente ou pas de lancer un topic sur les records en mode solo ? Après, je ne vous cache pas qu'en termes d'organisation, il va falloir un peu y réfléchir étant donné le nombre d'épreuves, mais si nous sommes réellement plusieurs à être tentés, pourquoi pas ?

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goycoechea
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Posté le: 2014-01-18 18:16
Justement, moi je suis plus intéressé par le time attack en solo que par le multi. Vu que je maitrise assez mal le jeu, je suis vraiment dans les choux en multi donc je préfère essayer d'améliorer mes temps à mon rythme.
Pour l'organisation, vu que les circuits sont classés par ordre de difficulté, je pense qu'on pourrait les prendre dans cet ordre là, en se laissant à chaque fois un délai pour tenter de faire les meilleurs scores.

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Posté le: 2014-01-18 19:50   [ Edité le: 2014-01-18 19:53 ]
Le multi est très sympa, mais je dois dire que j'ai aussi tendance à préférer le mode solo car j'aime pouvoir m'acharner sur un circuit.
Côté organisation d'un éventuel topic HIGH SCORE, je ne suis pas très chaud en revanche pour que nous nous limitions dans le temps sur chaque tracé. Mais en y réfléchissant, je me dis qu'avec le nouveau système de gestion des scores mis en place par JC, nous pourrions peut-être arrivés à nous organiser pour gérer un bon gros leaderboard multi-tracés, donc non-limité dans le temps.
Je ne pourrai pas voir ça ce soir, mais c'est à creuser !

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Posté le: 2014-01-19 00:44   [ Edité le: 2014-01-20 21:01 ]
Citation :
Le 2014-01-18 17:18, J a écrit :
D'ailleurs, est-ce seulement ton expérience du gameplay du jeu qui t'a servi ou bien connaissais-tu les tracés, Youpla ?


Je ne me souvenais plus des tracés, mais après quelques tours de repérage les trajectoires me revenaient en tête. Sur les circuits très simple ça ne fait pas beaucoup de différence, sur d'autre ça en fait une grosse (le circuit avec les cactus par exemple). Ceci dit les circuits sur lesquels on a joué sont parmi les plus simples et les plus faciles à mémoriser.

Citation :
Autre chose : en l'absence de leaderboard dédié dans le jeu, ça vous tente ou pas de lancer un topic sur les records en mode solo ? Après, je ne vous cache pas qu'en termes d'organisation, il va falloir un peu y réfléchir étant donné le nombre d'épreuves, mais si nous sommes réellement plusieurs à être tentés, pourquoi pas ?

Je ne sais pas où ça en est du coté du GP Arena et du système de JC pour stocker les temps. En attendant j'ai fait un google doc partagé en écriture et j'y ai mis mes premiers temps.

URL : cf topic dans Arena

goycoechea
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Posté le: 2014-01-19 15:49
J'ai ajouté quelques uns de mes chronos sur le document.
Je remarque que je galère pas mal sur les circuits où il y a des pentes irrégulières (généralement représentés par des tronçons "cross" avec de la terre). C'est pas évident dans ces cas là de trouver la trajectoire idéale.
Les circuits acrobatiques sont funs mais frustrants car pour les sauts, il suffit parfois d'un minuscule décalage au départ sur le tremplin pour se planter à l'arrivée et foirer complétement son tour. Je suis sûr que c'est quelque chose qui peut se maitriser mais à mon niveau, ça donne un petit sentiment d'aléatoire et quand je passe certains passages, j'ai l'impression que j'ai surtout eu de la réussite.

Youpla
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Posté le: 2014-01-19 18:03   [ Edité le: 2014-01-19 18:06 ]
Je précise quelques éléments de gameplay que vous avez peut-être déjà remarqués, ou pas.
- un coup de frein pendant un saut fait cesser toute rotation. Trouvez le meilleur angle d’atterrissage.
- un petit coup de frein dans un virage à grande vitesse (sans lâcher l’accélérateur) met la voiture en drift.
- mordre une bordure à la corde aussi (peut être utilisé à votre avantage, mais c'est vraiment chaud)
- lâcher le volant pendant un court instant fait cesser le drift ( = reprise de vitesse)
- on peut commencer à tourner pendant un saut (ça ne change pas la trajectoire mais vous atterrirez de biais, et éventuellement en drift).
- il est très important d'arriver vite dans les grandes côtes.

@goyco : si ton problème c'est d'être droit sur les sauts, tu vas pas aimer les circuits suivant

EDIT : ah oui... et démerdez vous pour tourner aux alentours de 60FPS si vous voulez scorer.

Bonaf
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Posté le: 2014-01-19 19:00
J'ai mis mes (vieux) temps dans le doc google. J'avais pas lancé le jeu depuis une éternité !

J'y avais passé pas mal de temps il y quelques années, ça pourrait être sympa de se tirer la bourre entre grospixelliens, je vais suivre le devenir de ce topic avec intérêt

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Posté le: 2014-01-19 22:35   [ Edité le: 2014-01-19 22:44 ]
Sympa, le googledoc !
Maintenant que nous sommes déjà quatre et que la compétition semble lancée, je viens de créer le topic idoine dans la Grospixels' Arena.

Au fait, à propos du Googledoc, ça pourrait être sympa de l'intégrer directement dans le premier post du topic de la Grospixels' Arena (à la manière d'une vidéo YouTube). J'ai trouvé un tuto ici, mais je n'ai pas accès à la possibilité de "Publier sur le web" (c'est grisé chez moi). En tant que créateur du document, y as-tu accès, Youpla ?
Autre chose, je ne suis pas coutumier des googledocs, mais est-il possible de les verrouiller en écriture avec une simple demande de mot de passe, sans que cela nécessite une identification login/password pour chaque utilisateur ?

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Posté le: 2014-01-19 23:23   [ Edité le: 2014-01-19 23:40 ]
J'ai publié. Je te laisse coller le code ci-dessous dans le topic Arena.
Code :
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Pour le partage je regarde et je reviens éditer ce post.

EDIT :
Alors apparemment non, pas de password possible
Actuellement on est en partage privé, c'est à dire qu'il faut l'URL exacte pour accéder au document. Si on reste comme ça, on est à la merci du premier imbécile qui trouve l'URL sur le forum et décide de nous pourrir la vie. Improbable mais pas impossible.

Le niveau de sécurité au dessus, c'est des autorisations individuelles, mais je pense qu'il faut être connecté avec un compte gmail ou google+. Avez-vous tous un compte gmail ?

Sinon je découvre l'édition collaborative de Google Docs et c'est vraiment bluffant. Y'a même un chat !


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