| Auteur |
Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre |
Erhynn Megid Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004551
pts.
Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2014-10-10 14:41
@Kollembole :
Pour info j'avais encore le syndrome des vidéos blanches sur GrosPixels même en forçant FlashBlock à autoriser tout le contenu Flash de GrosPixels. En supprimant FlashBlock, tout est rentré dans l'ordre.
Bon par contre je ne vois pas non plus la vidéo. _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
|
Carl Membre du Soviet Suprême

Joue à Indy
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 4983 De : Bougarber (64)
Hors ligne | Posté le: 2014-10-10 15:33
Citation : Le 2014-10-10 14:41, Erhynn Megid a écrit :
Bon par contre je ne vois pas non plus la vidéo.
C'est parce qu'il faut utiliser l'ancien code d'intégration de Youtube, j'ai eu le tour hier
|
Sagoth Pixel imposant

Score au grosquiz
0010304
pts.
Inscrit : Jan 24, 2003 Messages : 511 De : Vitry-le-François, 51300
Hors ligne | Posté le: 2014-10-10 16:57
Citation : D'un certain côté c'est quand même le centenaire du début de la grande guerre. La commémoration est inévitable et salutaire.
Citation : Je ne dis pas que la commémoration doit disparaitre, biensur que c'est important et salutaire comme tu dis, mais la c'est trop. Il y a eu beaucoup d'articles/docus et certains sur lesquels je suis tombé dispensable à mon avis.
C'est aussi l'année des 800 ans de la bataille de Bouvines... mais, étrangement, c'est quasiment passé sous silence.
Sinon, j'ai adoré le jeu même s'il fût quand même assez narratif. Pourtant, le premier trailer ne m'avait pas emballé, j'attendais plus Child of Light (et au final, j'ai fini Soldats Inconnus, mais pas encore acheté Child of Light... mais j'ai lu qu'ici, la narration était très moyenne...)
Je regrette juste que les puzzles et explorations soient si simple, même en "Vétéran"... et j'aurai aimé que le jeu soit un peu plus long !
|
JC Camarade grospixelien

Joue à Policenauts
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8696 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2014-10-11 00:44
(notez que les balises [video] et [/video] sont garanties pour les liens de base de dailymotion et de youtube.com. Avec les autres sites/liens, le résultat n'est pas garanti. En l'occurrence, "youtu.be" ne fonctionne pas, d'où cette vidéo invisible...).
|
Sebinjapan Camarade grospixelien

Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne | Posté le: 2014-10-14 22:34
J'ai terminé Soldats Inconnus. C'était vraiment génial de bout en bout. Trop court, certes, mais alors intense de chez intense ! Le final est ... pfff ... impossible d'en parler sans spoiler, mais vraiment c'est du grand art.
Est-ce que quelqu'un sait si on débloque quelque chose en trouvant tous les objets ? (il m'en manque 5 ou 6) ? A la fin (!!! ne surtout pas lire si vous n'avez pas fait le jeu !!!) Emile dit dans sa lettre que seul un miracle pourrait le sauver, est-ce qu'un miracle survient si on a tous les objets ?
Citation : Le 2014-10-10 11:57, Jarel a écrit :
EDIT :Au passage on n'a toujours pas de nouvelles du cinquième personnage qui avait participé à la promotion du jeu : l'aviateur anglais George. Est il définitivement passé à la trappe ? Pour quelles raisons ? Ubisoft reste muet au sujet de ce soldat oublié.
George est à droite.
George apparait très très rapidement pendant une cinématique dans le chapitre 4 (je crois). Ca fait très bizarre car il est nommé, et jamais aucun personnage n'est nommé en dehors des héros. C'est comme si il allait entrer en scène (tardivement quand même ...) mais il n'est plus jamais évoqué ensuite. Un DLC me semblerait de mauvais gout pour ce jeu, j'ai plutôt l'impression qu'il a été coupé au montage à cause de contraintes de temps ou de soucis de production. Mais je ne fais que suppose car je n'ai trouvé aucune info de mon coté non plus.
|
Erhynn Megid Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004551
pts.
Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2014-11-22 15:27 [ Edité le: 2014-11-22 15:34 ]
@Sebinjapan :
J'ai aussi fini le jeu à l'instant et je ne crois pas qu'on puisse changer la fin. J'ai pourtant cru qu'en voyant apparaître Freddie au moment où Emile dit que seul un miracle pourrait le sortir de là, qu'on allait pouvoir faire quelque chose ou alors que quelqu'un allait interrompre la chose... mais non. En voyant Freddie enlever sa visière et baisser la tête, j'ai compris.  .
Rien à voir avec la fin (?) mais GameKult dit dans son test (7/10...) qu'un chapitre entier du jeu a été amputé. _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
|
Sebinjapan Camarade grospixelien

Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne | Posté le: 2014-11-23 13:29
Merci pour l'info Erhynn.
Le chapitre a peut-être été retiré à cause de contraintes de temps (sortir le jeu pour le centenaire ...), mais c'est peut-être pas plus mal : je trouve le rythme du jeu très bon, il n'y a pas grand chose dont la raison d'être serait juste d'allonger la durée de vie.
|
RobertGlucose Pixel monstrueux

Inscrit : Feb 06, 2005 Messages : 2589
Hors ligne | Posté le: 2015-05-21 10:12 [ Edité le: 2015-05-21 10:26 ]
Fini Soldats Inconnus.
Les phases de jeu ne m'ont pas enthousiasmé plus que ça, mais le contexte historique, les personnages et l'histoire m'ont captivé. On sent que le game design a été pensé au service du propos et du contexte, et pas l'inverse. Le côté humain des personnages, et les conséquences que la guerre a sur leur vie, sont retranscrits avec beaucoup de finesse, sans tomber dans les pièges qu'on pouvait craindre. Au final, ça fonctionne très bien et l'essentiel est là : les émotions ressenties, l'ambiance de l'époque, et les faits historiques qu'on en retire. Les scènes finales sont particulièrement intenses en effet : un vrai rollercoster émotionnel, avec un choix de game design assez osé, mine de rien. Personnellement, j'étais super impliqué, et j'aurais été dévasté si Karl (ou Marie ou leur fils) n'avait pas survécu.
Globalement, Soldats Inconnus est une franche réussite, qui va inspirer je l'espère d'autres éditeurs ou développeurs indépendants.
|
Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
 Score au grosquiz
0024194
pts.
Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
Inscrit : Aug 11, 2002 Messages : 8697 De : Ferté sous Jouarre
Hors ligne | Posté le: 2015-05-22 13:03
Hi hi je viens de planquer ma 360 dans ma classe, les 15 premières minutes de Soldats inconnus illustrent trait pour trait la première partie du cours de mes CM2 sur la ww1.
Rien qu'à entendre la musique et la voix off j'ai les poils, en repensant à la fin...
|
Erhynn Megid Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004551
pts.
Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2015-05-22 13:16
Je me fais (enfin) Child of Light sur PS4, et à chaque fois il me laisse des frissons et me fait repenser à Soldats Inconnus. Comme pour Soldats Inconnus, nombre de personnes qui ont fini Child of Light me l'ont grandement recommandé.
Qu'est ce que j'aimerai qu'Ubi Montpellier annonce d'autres jeux de ce genre à l'e3, au milieu de Rainbow Six et autres Just Dance... même si avec Aisha Taylor, j'ai bien peur que l'émotion soit reléguée aux chiottes, comme en témoigne ce compte rendu de l'e3 2014 très pertinent (notamment le passage chez Ubisoft) :
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
|
Sebinjapan Camarade grospixelien

Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne | Posté le: 2015-05-23 14:24
Citation : Le 2015-05-22 13:16, Erhynn Megid a écrit :
Qu'est ce que j'aimerai qu'Ubi Montpellier annonce d'autres jeux de ce genre à l'e3, au milieu de Rainbow Six et autres Just Dance...
Il me semble avoir lu quelque part (JV Le Mag ?) que Soldats Inconnus n'avait pas du tout atteint ses objectifs de vente (qu'on image bien entendu pas très élevés pour un produit de ce type) et que d'autres jeux suivant ce modèle n'étaient plus à l'ordre du jour.
Il faut dire que la production ne s'est pas déroulée comme Ubi l'avait envisagé au départ et que beaucoup plus de gens que prévus ont été impliqués dans le jeu, ce qui a du mettre une pression au niveau des ventes qui n'était pas là quand le projet a démarré. M'enfin comparé aux budgets des autres jeux Ubi, ça doit rester une goutte d'au je pense ...
|
Sagoth Pixel imposant

Score au grosquiz
0010304
pts.
Inscrit : Jan 24, 2003 Messages : 511 De : Vitry-le-François, 51300
Hors ligne | Posté le: 2015-05-23 19:20
|