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Resident Evil Racoon City : fragons du zombie tous ensemble !
Sarugaku Pixel de bonne taille
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Inscrit : Sep 05, 2011 Messages : 447 De : Nézel
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Posté le: 2011-10-13 15:13
Cette exacerbation de l'adage "la fin justifie les moyens" est exactement ce qui me fait gerber en ce moment. Le héros à tous les droits, n'a plus besoin de conscience, de morale. Les autres personnages, s'ils ne veulent pas servir de victimes (au héros comme à ses adversaires), n'ont qu'à ne pas se trouver là.
Une séparation du monde entre celui qui a tous les droits et ceux qui ne sont là que pour lui servir de paillassons dans sa quête de pouvoir.
C'est désespérant et inquiétant à la fois (quelle image du monde transparait dans ces jeux ? Et comment ne pas faire le rapprochement avec certaines idéologies de domination actuellement à la mode ?).
Et ça n'a rien à voir, comme le soulignent gregoire01 et Simba, avec le trip "bad is good" : Overlord, Dungeon Keeper et consorts étaient clairement dans un contexte carnavalesque, parodique. Ce n'est pas le cas de ce Racccoon City, de God of War et cie.
Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
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Posté le: 2011-10-13 15:35
Vous exagérez, il n'y a pas tant de jeux que ça dans lesquels ont incarne un vrai salaud sans foi ni loi. La tendance est aux héros "badass" (et chauves), voire aux anti-héros, mais on joue très rarement un vrai méchant. _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
Sarugaku Pixel de bonne taille
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Inscrit : Sep 05, 2011 Messages : 447 De : Nézel
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Posté le: 2011-10-13 16:01
Sans forcément aller jusqu'au vrai méchant absolu, on a tout de même, j'ai l'impression, de plus en plus de héros pour qui les PNJ ne sont que des paillassons qui n'ont qu'à "ne pas se trouver là". Et personnellement, peut-être est-ce l'âge, peut-être est-ce le fait d'être papa, mais ça me gêne.
Un exemple tout bête, et même pas sanglant : en comparant le déplacement dans la foule d'un Assassin's Creed et celui d'un Prototype, on voit une énorme différence dans l'approche du rapport à autrui.
Dans le premier cas, l'attitude recommandée est la souplesse, le déplacement de l'anguille. Ne pas bousculer et ne pas être bousculé. Tout se fait sans heurts ou presque. Et quand on se permet de bousculer violemment un quelconque PNJ, on se retrouve bien vite à terre (sauf mouvement spécial consistant à amener le pauvre badaud dans les pattes de nos poursuivants).
Dans le second, le mode normal du rapport à autrui est l'agression pure et simple. Le personnage ne peut pas croiser un PNJ de trop près sans le bousculer violemment et sciemment (j'ai essayé, ce n'est pas possible). Et cet aspect m'a profondément choqué.
Warner Pixel banni
Inscrit : Sep 07, 2007 Messages : 1802
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Posté le: 2012-01-31 19:02
Je trouve ça pas si mal.
Le principe me fait penser à Lost Planet².
spacecowboy Gros pixel
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Joue à Bloodstained
Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 1999 De : Mons (Belgique)
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Posté le: 2012-02-01 10:46
Moi, ça me fait énormément penser aux combats de Mass effect. Quand je pense que les deux jeux sortent à 2-3 semaines d'intervalle, je doute que cette similitude soit favorable à Raccoon City.
Moi, en tout cas, je vais passer mon tour. À la limite, si le titre propose aussi des phases complètement déjantées, je le prendrai plus tard. Mais, à ce que je vois sur cette vidéo, il ne faut pas trop s'attendre à du bordel à la Left 4 Dead. _________________
Le truc bien que montre cette vidéo c'est la présence des sprays.
Resident Evil ne cède pas à la tentation de laisser la vie remonter si on est à l'abri.
Le truc moins bien c'est la quasi absence des zombis.
Cet exemple manque de contact et ça fait un peu guerre de tranchées contre des soldats pas très malins qui se laissent trop tirer dessus.
Pas convaincu... j'en veux plus ^^ _________________
"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."
gazza8 Pixel imposant
Joue à Desperados III, Inside (PS4)
Inscrit : Oct 20, 2005 Messages : 822 De : Bruxelles
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Posté le: 2012-02-02 11:14
Citation :
Le 2012-02-01 11:12, JiPé a écrit :
Le truc moins bien c'est la quasi absence des zombis.
Cet exemple manque de contact et ça fait un peu guerre de tranchées contre des soldats pas très malins qui se laissent trop tirer dessus.
Effectivement, depuis RE4, il n'y a plus de "vrais" zombies. Et depuis RE4, la série délaisse le côté "survival" pour plus de "shoot".
Ainsi, on peut grouper RE1 (Rebirth) / RE2 / RE3 Nemesis / RE0 et RE Code Veronica en "survival-horror" ; et RE4 / RE5 / RE Rac(c)oon City / Mercenaries en "TPS".
Warner Pixel banni
Inscrit : Sep 07, 2007 Messages : 1802
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Posté le: 2012-02-02 11:16
Tu travailles à la FNAC ou quoi ?
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
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Posté le: 2012-05-10 10:28
le jeu a atteind les 2 millions d'exemplaire vendu. Du coup le jeu m'intrigue, surtout que je l'ai vu à 30 euro dans un cash.
Des avis parmi les membre de Grospixels qui ont put s'y essayer ?
J'attend qu'il soit à 30e neuf. Ca devrait plus tarder ^^ _________________
Flightoff Pixel de bonne taille
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Joue à Metro et Destiny
Inscrit : Jun 25, 2007 Messages : 418 De : Strasbourg
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Posté le: 2012-05-10 18:06
Citation :
Le 2012-05-10 10:28, gregoire01 a écrit :
Des avis parmi les membre de Grospixels qui ont put s'y essayer ?
Ouais , excellent en coop et si on est un fanboy de la série RE , ça aide beaucoup . _________________
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
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Posté le: 2012-05-11 09:42
Citation :
J'attend qu'il soit à 30e neuf. Ça devrait plus tarder ^^
Tu pourras aussi le prendre d'occasion car apparemment il n'y a pas de code d'activation pour le online.
Merci pour ce cout avis qui confirme mon impression Flightoff. Si il y en a d'autre je suis preneur.
nono261084 Pixel de bonne taille
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Inscrit : Sep 25, 2009 Messages : 405
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Posté le: 2012-05-11 17:45
C'est un tps qui n'a pour lui que l'univers de re. Il aurait pu être sympa en coop si la difficulté ne devenait pas ridicule une fois quatre joueurs ensemble (toi aussi découvre les mecs qui ne meurent pas après un chargeur dans la tête).
C'est vraiment très moyen et vraiment dispensable (après si on trouve les combats de mass effect réussis, on peut crier au génie).
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2012-09-07 13:56
J'ai pu enfin m'essayer à ce RE ORC.
Et ben, c'est pas glorieux. C'est du TPS bas du front, peu précis (les contrôles sont hyper rigides) et à la mise en scène peu inspirée.
En plus, c'est bourré de bugs (objets qui disparaissent à cause du clipping, caméra qui traverse des murs et des persos...), c'est pas très beau et la licence Resident Evil semble aussi bien utilisée que dans les films...
Bref, à éviter, à mon avis.
A moins que ca ne devienne génial en coop. Mais j'ai comme un doute...
Le multi par contre bof bof, j'ai joué une 20aine de partie, toujours la même carte quasi. Et j'ai eu du mal à saisir les subtilités/différences dans les modes de jeu.
D'ailleurs y'a soit disant un DLC gratos mais je sais pas si c'est celui qu'on trouve sur le live vu que les noms sont pas les memes .... mais bon y'a un peu de monde quand même online
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2012-09-08 15:14
J'avais emprunté le jeu, Rain.
Et très honnêtement, je ne pense pas m'y remettre.
Ne m'attends surtout pas.
rugalwave Pixel de bonne taille
Joue à Dragon Quest X online
Inscrit : Sep 23, 2006 Messages : 319
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Posté le: 2012-09-08 16:57
Si il y a des chauds pour le faire en coop sur 360 faites moi signe , je viens de la récupérer à très bas prix _________________