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Index du Forum » » Jeux » » The Legend of Zelda : Skyward Sword
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Auteur The Legend of Zelda : Skyward Sword
Erhynn Megid
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Posté le: 2011-10-11 18:19
Yop : le concert des 25 ans de la série a eu lieu ces derniers jours au Japon. Au passage, Miyamoto en a profité pour annoncer qu'il s'occuperai personnellement de Zelda Wii U.

Vivement que le concert passe en Europe !
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maxxxxxx
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Posté le: 2011-10-18 17:52
Il me semble que Rain est gaucher non? Parce que si c'est la cas, il ne va vraiment pas aimer ce Zelda : il n'y aura pas de mode gaucher.

http://www.zeldainformer.com/2011/10/false-alarm-no-lefty-mode-in-skyward-sword-after-all.html

Simbabbad
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Posté le: 2011-10-18 18:04
Je ne comprends pas bien en quoi consisterait un mode gaucher? On peut mettre la Wiimote dans sa main gauche et le nunchuk dans la droite de toute façon, ça revient au même?
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RainMakeR
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Posté le: 2011-10-18 20:21
Citation :
Le 2011-10-18 18:04, Simbabbad a écrit :
Je ne comprends pas bien en quoi consisterait un mode gaucher? On peut mettre la Wiimote dans sa main gauche et le nunchuk dans la droite de toute façon, ça revient au même?


Bah nan si à l'image c'est inversé. Deja que dans les FPS je galère avec ce lobby des droitiers.... En plus c'est qu'on ils ont bien miroré TP, alors pourquoi ne pas le faire pour celui là.

Tain ils font tout pour que j'y joue pas à ce jeu. J'hesite à monter un boycott. Marre quoi. Link à toujours été gaucher
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Amindada
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Posté le: 2011-10-18 20:25
Citation :
Le 2011-10-18 20:21, RainMakeR a écrit :

Citation :
Le 2011-10-18 18:04, Simbabbad a écrit :
Je ne comprends pas bien en quoi consisterait un mode gaucher? On peut mettre la Wiimote dans sa main gauche et le nunchuk dans la droite de toute façon, ça revient au même?


Bah nan si à l'image c'est inversé. Deja que dans les FPS je galère avec ce lobby des droitiers.... En plus c'est qu'on ils ont bien miroré TP, alors pourquoi ne pas le faire pour celui là.

Tain ils font tout pour que j'y joue pas à ce jeu. J'hesite à monter un boycott. Marre quoi. Link à toujours été gaucher


Je te soutiens, on est les meilleurs Left is beautiful !

MTF
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Posté le: 2011-10-18 20:25
Mais est-ce le même Link, Rain ?

Allons, on sait tous que tu y joueras, et je veux t'entendre pester sur lui

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RainMakeR
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Posté le: 2011-10-19 14:14
Citation :
Le 2011-10-18 20:25, MTF a écrit :

Mais est-ce le même Link, Rain ?

Allons, on sait tous que tu y joueras, et je veux t'entendre pester sur lui


Bah je l'ai reservé déjà, mais bon je sens que ca encore plus ajouter à la man,iabilité particuliere.
Bon faut que je choppe un wm+ pas cher moi...
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Simbabbad
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Posté le: 2011-10-19 16:22   [ Edité le: 2011-10-19 16:23 ]
Mais ça change rien, en dehors du fait que tu as l'option de te servir de ta main principale (contrairement à tous les jeux à pad classique), et que Link a l'écran aura son épée dans la main droite.

Je suis droitier et ça m'indifférerait que Link soit resté gaucher. On fait les mêmes gestes, c'est pareil. Ils l'ont rendu droitier juste pour de vagues questions d'immersion.
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Amindada
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Posté le: 2011-10-19 17:35
Citation :
Le 2011-10-19 16:22, Simbabbad a écrit :

Je suis droitier et ça m'indifférerait que Link soit resté gaucher. On fait les mêmes gestes, c'est pareil. Ils l'ont rendu droitier juste pour de vagues questions d'immersion.




Si Link était Juif, un goy aurait des problêmes d'immersion ???

Pour une fois qu'on était représenté après des siècles d'oppression

Erhynn Megid
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Posté le: 2011-10-19 17:56
Hm, excusez mon manque de culture mais quel est le lien entre un juif et un goy (ou gay ?) ?
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Amindada
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Posté le: 2011-10-19 17:59
Citation :
Le 2011-10-19 17:56, Erhynn Megid a écrit :

Hm, excusez mon manque de culture mais quel est le lien entre un juif et un goy (ou gay ?) ?


Un goy c'est un non-juif (comme le désigne les juifs)

J'avais pensé faire ma blague avec blanc/noir mais j'ai pensé que ce serait plus original comme ça (sauf que je suis à moitié sérieux en fait)

JiPé
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Posté le: 2011-10-19 19:37
Ca va me faire bizarre si je secoue mon bras gauche et que je vois le droit de Link frapper.
Je vais faire un coup vers l'extérieur et il se passera l'inverse dans le jeu... j'espère juste que ça ne fera pas de différence pour les ennemis.

Je me souviens de la vidéo de Red Steel qui montrait que le jeu prenait en compte l'inclinaison du poignet mais quand j'ai pu essayer le jeu, le flingue ne tournait pas dans le bon sens

Les game designer nous méprisent
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RainMakeR
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Posté le: 2011-10-19 21:12
Montons une petition !

Mais c'est vrai que pour l'immersion c'est mort. Je sens que je vais avoir du mal à intégrer le fait qu'il bouge le mauvais bras
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nicko
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Posté le: 2011-10-19 21:32   [ Edité le: 2011-10-19 21:34 ]
Il suffit de faire comme les gens normaux et de prendre la wiimote dans la main droite.

Après tout avec une manette tu as le pouce gauche sur le stick. Pourquoi ne pas faire pareil avec le couple wiimote+nunchuck ??

JiPé
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Posté le: 2011-10-19 23:40
Si la wiimote sert à viser (et ce sera sans doute le cas avec des trucs comme l'arc ou le grapin) on utilise sa meilleure main.
Je me vois mal changer de main selon les actions demandées.

En soit c'est pas si important que ça... on s'amusera quand même. Les gauchers apprennent depuis tout petit à s'adapter à ce monde anormal de droitiers
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Posté le: 2011-10-20 13:42
j'ai déja essayé de jouer avec la telecommande à droite et le nunchuk à gauche et j'y arrive pas. Ma main droite est trop faible (et inutile, faudrait avoir 2 mains gauche en fait) pour porter la telecommande et faire le guignol avec
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Jika
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Posté le: 2011-10-20 14:01
Première note de ce nouveau Zelda.

http://pixazura.com/news/premiere-note-pour-zelda-skyward-sword-1573.html

Ca vaut ce que ca vaut (Officiel Nintendo...) mais ca met la barre très haut !

Simbabbad
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Posté le: 2011-10-20 14:33   [ Edité le: 2011-10-20 14:34 ]
Citation :
Le 2011-10-20 13:42, RainMakeR a écrit :
Ma main droite est trop faible (et inutile, faudrait avoir 2 mains gauche en fait) pour porter la telecommande et faire le guignol avec

ça promet, je suis impatient de lire ce que tu penses du jeu!

" " ?
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Posté le: 2011-10-20 18:16
Première réaction plutôt pisse-froid de jv.com : http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00015804-the-legend-of-zelda-skyward-sword-preview.htm

Extraits :

Citation :
Pourtant, il va falloir mettre un léger bémol à la jouabilité du titre. En effet, bien dégourdi sera celui qui réussira à sortir le coup voulu à chaque fois. Il faut être particulièrement strict dans ses mouvements pour ne pas faire d'erreur. Même en limitant au maximum les déplacements de bras parasites, il arrive fréquemment de frapper dans la mauvaise direction, ce qui peut avoir des conséquences assez désastreuses dans certaines conditions. Dès que la Wiimote sort du champ de détection, ce qui arrive plutôt souvent, Link perd un peu les pédales et il est difficile de reprendre le contrôle, surtout en pleine action. De plus, si notre bras est à droite et que l'on veut effectuer un coup de gauche à droite, il est très compliqué de déplacer son bras vers la gauche SANS déclencher une attaque afin de réaliser le mouvement souhaité. Certes, le maniement au Wii MotionPlus reste bien au-dessus de la moyenne des jeux sortis, mais pour la saga Legend of Zelda, connue entre autres pour sa jouabilité quasi parfaite, on ne peut pas s'empêcher d'être gêné par l'aspect brouillon de certains affrontements. Cela se ressent d'autant plus quand certaines énigmes vous demandent aussi d'être adroit.


Citation :
Ainsi, on découvre un game design un peu plus souple qu'à l'accoutumée qui ne marque plus autant la différence entre les phases d'exploration et les temples, ce qui facilite grandement la mise en scène d'ailleurs légèrement plus affûtée dans cet épisode. Pour revenir au premier donjon, tout a été fait pour éviter les pièces parasites comme de simples couloirs. A chaque fois que vous passez une porte, vous faites face à de nouvelles situations qui vous demanderont une intense réflexion pour être résolues. Si la solution passe souvent par une inspection minutieuse de tout ce qui vous entoure, il faut une certaine forme d'esprit logique pour comprendre comment déclencher ce maudit interrupteur, ou comment atteindre cette plate-forme placée trop loin. Etonnamment, les « petites clés » sont devenues bien plus rares, Skyward Sword optant pour une avancée plus « linéaire » dans les temples, sans pour autant donner l'impression de parcourir un couloir.


Chic concernant le deuxième point, moins pour le premier... Rain ! Tu vas pouvoir te plaindre !

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JiPé
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Posté le: 2011-10-20 18:41
Mouais, on est vraiment obligé de bouger tout le bras ? Un coup sec du poignet devrait suffire, pas besoin de prendre 2km d'élan pour frapper un coup.
Et la sensibilité devrait pouvoir se régler aussi, normalement.

Je suis pas super inquiet par le premier point soulevé ^^
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