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Gears of War 2, le topic des locustes 2 fois plus nombreux |
capitaineblood Gros pixel
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Joue à The Witcher 3,NBA2K16
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 1447 De : Coordonnées 040/036
Hors ligne | Posté le: 2009-01-06 16:57
Comme Laurent, je pensais ne pas avoir été attentif pendant les cinématiques, mais non je ne suis pas le seul dans ce cas.
J'avais pourtant collecté les différents docs parsemés dans le jeu (mais pas tous) et j'avais pris le temps de tous les relire au calme à partir du menu d'accueil pour creuser un peu le back ground ...
J'en ai appris un peu sur l'immulsion et encore je ne suis pas sur d'avoir compris.
Il semble que ce soit un produit inventé par les hommes (utilisé notamment comme carburant) ayant des effets secondaires violents qui commençent par un mucus foncé. Deplus les locustes qui ont trempés dedans deviennent brillants et plus forts ...
J'avais essayé de trouver sur le net un site essayant de recoudre un peu le scénario mais en vain.
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2009-01-06 18:35
Je crois plutôt que l'immulsion a été découverte par les hommes, comme une ressource naturelle parmi d'autres, mais une ressource toxique en cas de contact prolongé.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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LordKo83 Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Nov 03, 2008 Messages : 65 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2009-01-06 21:15
Bonne nouvelle pour ceux qui comme moi attendaient LE patch ultra nécessaire pour GEARS 2:
"Mark Rein, le président d'Epic Game, a récemment posté un message sur les forums de Gears of War 2 indiquant qu'un patch corrigeant de nombreux bugs serait disponible dans le courant du mois de janvier sur le Xbox Live. Ainsi, il ne sera plus possible par exemple de se battre à travers les murs, de disposer de munitions infinies ou de porter un bouclier avec une arme à deux mains. Les pénalités en cas de déconnexion sauvages seront revues à la hausse et les points de spawn seront protégés. Par ailleurs, le fonctionnement du shotgun sera optimisé. "
ça réglera pas les pb de lag mais c *** de sheaters americains auront un avantage en moins.
Cool non?
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LordKo83 Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Nov 03, 2008 Messages : 65 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2009-01-06 21:16
Citation :
Le 2009-01-06 16:34, Shenron a écrit:
La phrase finale du père de Marcus signifie peut être que anéantir les locustes "classiques" n'était pas une bonne idée parce que le champ est libre pour les "brillants" qui, de toute évidence, ont leurs bases bien en dessous et n'ont pas été touchées par l'inondation. Et comme ils sont plus résistants et davantage soumis aux mutations à cause de l'immulsion, ça sent mauvais.
heuh la gravité Shenron, y'a pas, même dans Gears ça doit exister non?
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Flightoff Pixel de bonne taille
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Joue à Metro et Destiny
Inscrit : Jun 25, 2007 Messages : 418 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2009-01-06 22:58
Alors , à propos de l'imulsion :
Fluide découvert au cours d'un forage d'exploration pétrolière , l'imulsion est un liquide phosphorescent et volatil . Ce n'étais qu'une curiosité scientifique jusqu'à ce que le Dr Helen Cooper invente la conversion lumineuse . Ce procédé permet de transformer une partie de la masse de l'imulsion en énergie .
Ce fut un miracle pour ce monde manquant d'énergie . Les quelques nations disposant d'imulsion possédèrent soudain un carburant bon marché et illimité .
... et suscitèrent l'envie des nations dont le sous-sol étais pauvre .
C'est tiré de "Beauté ravagée" , un livret d'artwork accompagnant la version collector du premier Gears of War .
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34483 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2009-01-06 23:09
Citation :
Le 2009-01-06 06:38, Shariban a écrit:
Citation :
Le 2009-01-05 20:58, RainMakeR a écrit:
... c'est que c'était un épisode entier. Ok y'avais une suite, mais l'histoire se suffisait à elle même. Là, y'a beaucoup de questions et peu de réponses. Trop axé sur une suite
Le premier n'avait pas d'histoire ou presque et tout le monde lui reprochait ce défaut, là Epic tente de faire un effort et ça va pas encore.
En fait, j'arrive pas trop à saisir tout ça.
Bah moi je trouvais le scenar pas mal. ON explique pas trop comment la guerre à commencer mais on explique quelques trucs quand même. Nan, moi j'avais trouvé ça suffisant.
Dites y'a moyen de créer un topic spoil de gow, histoire qu'on est plus de balise spoil à mettre ? ^^
Ah oui, je sais plus si je l'ai dit, mais le truc qui m'a gonflé au moment du combat après avoir vu la reine, c'est qu'on perd tout son matos de façon inexpliquée. J'avais la haine de plus avoir mes grenades et mon snipe
Et comme par magie hop un razor est dans ton arsenal...
Pour la théorie des locustes, j'avais cru comprendre au cours du jeu que justement, c'était une fausse piste. Sinon rassurez moi, y'en aura que 3, à priori de Gow ? parce que je voudrai pas me taper un truc à la LOST, ou finalement on dilue l'histoire dans plein d'eipsodes pas prévus à l'origine.
Par contre
C'est moi ou y'a qu'une seule nana chez les locustes ? Bon, vous allez me dire vu la forme de sa base, c'est peut être un système comme les abeilles, mais dans ce cas là, où est le roi ?
Je pense pas que ça soit une expérience qui est mal tournée qui soit arrivée à la création des locustes. Selon moi c'st une fausse piste qu'ils ont inclus dans le jeu.
On pourrait pas avoir une telle organisation et une telle diversité avec des expériences.
La reine peut pas être la mère de Marcus, sinon il l'aurait reconnu.
Non je pense que le père de Marcus avait du connaitre les locustes ien avant la guerre, et qu'ils ont fait des expériences dessus. Mais bon ça a du merder et peut être que ça a crée les luminants. Mais bon c'est dommage que ça soit pas plus creusé. Le père de marcus arrive un peu comme un cheveu sur la soupe et on creuse pas beaucoup son histoire.
Tiens marcus avait un père. En plus il est connu ?
Par contre j'arrive vraiment pas à comprendre. Les locustes voulait faire ecrouler Jacinto, du coup que font les gentils ? bah ils font ecrouler la ville .... pourquoi ça anéantirait direct les locustes ?
Ils ont pas commencé à evacuer en mettant leur plan en route ? et puis les mecs vivent tous au même endroit ? alors à quoi servait la bombe lumière qu'ils ont fait peter dans le 1 vu que c'était visiblement pas là leur base...
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 06:42
@Rain:
Tiens marcus avait un père.
Je t'avoue, je m'en doutais un peu
En plus ils en parlent dans le premier.
Sinon, voici une petite news qui va faire plaisir à certains:
Citation : Bien classé dans la liste des jeux les plus populaires sur le Xbox Live, Gears of War 2 devrait profiter ce mois-ci d'un nouveau patch. Bavard comme à son habitude, Mark Rein d'Epic Games a dévoilé que les améliorations de cette mise à jour concerneraient essentiellement le multi, avec la correction de bugs, des réglages au niveau des armes et des paramètres des parties, et l'apparition de nouveaux succès.
Source : Gamekult
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 10:03
C'est vrai que c'est fatigant ces balises de partout ^^
Alors :
**************SPOIL************************************
Les locustes voulaient faire s'effondrer Jacinto (qui est apparemment le dernier refuge de l'humanité) quand ça les arrangeait eux, c'est à dire quand ils auraient réussi à évacuer leurs galeries et à faire en sorte que celles des "luisants" prenne toute l'eau dans la poire. Parce que gravité ou pas, l'étage des locustes peut très bien faire office de "parapluie" pour les luisants, et même s'ils se prennent l'inondation, ce sera bien moins violent que pour ceux d'en haut. En effondrant Jacinto plus tôt, les humains les prennent de court.
**************SPOIL************************************
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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Flightoff Pixel de bonne taille
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Joue à Metro et Destiny
Inscrit : Jun 25, 2007 Messages : 418 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 10:58
Citation :
Le 2009-01-06 23:09, RainMakeR a écrit:
C'est moi ou y'a qu'une seule nana chez les locustes ?
Si si y'en a d'autres , se sont les berserkers qui sont des drones femelles ( c'est vrai en plus ) .
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 11:02
La cellule de crise s'est réunie et a pris une décision : vous êtes tous dispensés de balise spoil sur ce topic à partir de maintenant.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 11:15
J'étais bien content de ne plus en voir des Berserker dans Gears of War  . Vu que mon frère à GoW 1 sur Xbox 360 (et moi sur PC), on joue en Co-Op en Dément sur sa console. Et... je sais pas si c'est le mode Dément mais il semblerait que la Berserker demande un tir supplémentaire de Rayon de l'Aube pour mourir à l'acte 1.
Dans GoW 2, je n'imagine même pas devoir détruire les Brumak au mortier en Dément : cette arme est un véritable calvaire à utiliser, imprécise et son viseur est complètement stupide : comment peut-on jauger correctement la destination du tir ?!
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 11:30
Je ne suis pas du tout d'accord, le mortier est super précis et efficace. Tu peux choisir l'endroit ou tu vas l'envoyer
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LordKo83 Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Nov 03, 2008 Messages : 65 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 11:33
ben comme avec un vrai mortier...
On balance un angle et une puissance de tir.
Et crois moi que cette arme est super puissante même en dément.
C'est d'ailleurs un des reproches qu'o peut faire aux nouvelles armes: tellement puissantes! et pourant le paradox c'est que pas grand monde s'en sert! (les frags au lance flamme sont super rares quand même.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 12:05
Disons que lorsqu'il faut défendre Betty, on a quelques secondes à peine pour flinguer la Brumak avec le mortier.
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 12:24
Je n'ai pas rencontré de problème particulier à cet endroit.
Sais tu qu'en laissant ton doigt appuyer sur la gâchette droite, tu choisis la distance de ton tir?
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 12:46
Ce n'était précisé nulle part, je vais donc m'en servir à mort dans ma future partie en Vétéran et plus tard en Dément  !
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 14:02
Citation : C'est d'ailleurs un des reproches qu'o peut faire aux nouvelles armes: tellement puissantes! et pourant le paradox c'est que pas grand monde s'en sert!
Les parties multijoueur sont, à mon avis, polluées par les armes comme le mortier ou le rayon de l'aube, d'autant plus que les cartes sont bien plus ouvertes que celles du 1 (et moins sympa à jouer pour la plupart pour cette raison), et donc on peut très facilement se faire exploser / crâmer au rayon de l'aube / sniper d'à peu près n'importe où sur la carte.
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LordKo83 Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Nov 03, 2008 Messages : 65 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 14:12
Citation :
Le 2009-01-07 14:02, Shenron a écrit:
[ donc on peut très facilement se faire exploser / crâmer au rayon de l'aube / sniper d'à peu près n'importe où sur la carte.
Autant je suis d'accord sur l'arbalette/Arc qui est pour moi l'une des arùes les plus puissantes du jeu (corps à corps et tirs à moyenne et longue distance explosive) autant le snipe... me suis rarement pris des heads shots en multi et j'en ai rarement fait aussi alors que je tape que de ça en solo. Y'a pas, les joueurs humains bougent trop !!!
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capitaineblood Gros pixel
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Joue à The Witcher 3,NBA2K16
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 1447 De : Coordonnées 040/036
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 17:05
Citation :
Le 2009-01-06 22:58, Flightoff a écrit:
Alors , à propos de l'imulsion :
Fluide découvert au cours d'un forage d'exploration pétrolière , l'imulsion est un liquide phosphorescent et volatil . Ce n'étais qu'une curiosité scientifique jusqu'à ce que le Dr Helen Cooper invente la conversion lumineuse . Ce procédé permet de transformer une partie de la masse de l'imulsion en énergie .
Ce fut un miracle pour ce monde manquant d'énergie . Les quelques nations disposant d'imulsion possédèrent soudain un carburant bon marché et illimité .
... et suscitèrent l'envie des nations dont le sous-sol étais pauvre .
C'est tiré de "Beauté ravagée" , un livret d'artwork accompagnant la version collector du premier Gears of War .
Merci Flightoff pour avoir recopié ces précisions.
Sinon, d'accord avec LordKo83 les frags au snipe sont rares en multi (à part OBBB qui ne compte pas), et il y a quelques armes comme ça que je n'utilise que rarement (je ne sais peut être pas m'y prendre aussi hein) tel que le lance flammes, en espace confiné ou non, ou le fusil locuste de base.
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2009-01-07 17:37
C'est que vous ne jouez pas beaucoup en mode Fugitif : c'est celui dans lequel on est le plus statique (car il faut escorter soit le fugitif, soit celui qui le porte), et propice au camping, particulièrement sur la carte Rivière.
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