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Index du Forum » » Jeux » » Metroid Prime, Echoes, Corruption sur Wii - Topic Officiel
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Auteur Metroid Prime, Echoes, Corruption sur Wii - Topic Officiel
petitevieille
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Posté le: 2008-08-24 13:37
Les enfants, j'ai recueilli ce matin un Metroid Prime 3 pour 15 petits rots.
J'ai une semaine avant de pouvoir y jouer, pour éventuellement trouver l'un de ses prédécesseurs, auxquels je n'ai pas joué.
Est-il indispensable de jouer à Metroid Prime 1 pour se lancer dans le 3 ?

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Erhynn Megid
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Posté le: 2008-08-24 15:17
Il y a beaucoup de références aux deux précédents Metroid Prime. Cela dit, je te conseille de désactiver d'urgence, décoche dans les options de Metroid Prime 3, l'option des indices, sinon tu vas être trop guidé. Fais toi le premier juste après éventuellement.
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petitevieille
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Posté le: 2008-08-29 18:39
Ca ne serait pas gênant d'y jouer après ? J'ai passé commande sur PM, il est tellement pas cher que ça serait dommage de le rater (mais en US pour avoir le 480pets).

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Simbabbad
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Posté le: 2008-08-29 19:24
A mon avis, sur le plan de l'histoire, ça ne gêne pas trop, mais la progression du gameplay coule mieux si on les fait dans l'ordre.

Disons que si tu veux de toute façon jouer aux deux (voire au trois si tu accroches), il vaut mieux les faire dans l'ordre, tant qu'à faire. Comme tu as commandé le premier, je te recommande vraiment d'attendre pour commencer par Prime.

Citation :

Le 2008-08-16 19:17, Erhynn Megid a écrit:

Et maintenant quoi ? Il me manque UN succès : protéger tous les marines lors de l'invasion de la planète des Pirates, ne pas en laisser mourir un seul. Je l'aurais, mais sur ma partie en Normal, car en Hypermode ils tombent comme des mouches ^o^.

Tout pareil, c'était le seul qui me manquait. D'ailleurs je trouve ces bonus vraiment plus agréables que ces $£!@ de scans dans le tout premier.

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petitevieille
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Posté le: 2008-08-29 19:56
A la lecture des topics, et vu que je ne vais sans doute pas avoir énormément de temps disponible, je ne pense pas prendre Echoes, et faire 1 -> 3.

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Simbabbad
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Posté le: 2008-08-29 20:27
La transition directe ne gêne pas du tout du premier au troisième en tout cas, surtout sur le plan de l'histoire, ça n'a à peu près aucun impact. Le second est un peu "à part" et c'est vrai qu'il est aussi beaucoup considéré comme une redite (même si moi je suis fan). Comme ça tu verras un peu les deux extrêmes.

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petitevieille
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Posté le: 2008-09-02 22:34
J'ai testouillé Metroid Prime ce soir, une petite heure coupée par le téléphone.

Déjà, bon point : contrairement aux autres jeux en vue subjective, je n'ai pas ressenti le syndrôme du "putain je ne suis qu'une merde je ne n'y arriverai jamais" qui m'a toujours frappé, surtout dans les jeux ou la visée est indépendante du déplacement (d'ailleurs un jour je parlerai de mon expérience malheureuse avec sin & Punishment ).

Là j'ai évidemment besoin de prendre mes marques et apprivoiser le maniement, mais ça me paraît faisable ! Alors que dans les fps, même les plus séduisants (oui BioShock c'est à toi que je pense là) je me chiais dessus et sombrai dans le désespoir.
A la limite, je me sentirais presque plus à l'aise sur GC que sur Wii, la wiimote imposant apparemment une certaine tonicité dans le bras pour maintenir l'angle de vue.

J'ai même déjà entraperçu ce que peut être le plaisir de l'exploration, comme dans un bon metroid-vania 2D. J'espère que ça va se confirmer.


EDIT ; j'ai oublié de dire que la Narration est éblouissante.

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Simbabbad
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Posté le: 2008-09-02 23:51
D'après ce que tu dis sur les jeux première personne/visée, tu as vraiment bien fait de commencer par Metroid Prime. Le mode de déplacement/visée est idéal pour toi je pense, et la transition avec Corruption pourra mieux se passer. Si tu avais commencé Corruption direct il y aurait pu y avoir un gros rejet !

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petitevieille
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Posté le: 2008-09-03 00:00
Le verrouillage des cibles est vraiment le truc qu'il me fallait.
Je suis formaté Panzer Dragoon / Rez, avec le curseur qui fait aussi tourner la caméra, et le tir par verrouillage qui évite d'avoir à fixer une cible précisément - on passe par-dessus et c'est réglé. Là c'est aussi abordable.

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oufwid
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Posté le: 2008-12-22 14:58
Bonjour,

Je suis à environ 40-50% de Metroid Prime 3 et j'ai eu l'occasion de récupérer de nombreux coupons verts.

Mon code Wii est le 3958 9132 6424 6293.

Merci de m'y ajouter pour que je puisse débloquer les goodies !

Merci !

Erhynn Megid
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Posté le: 2008-12-22 16:39
Bon, plus qu'a patienter en 2009 pour retrouver la miss Samus en 480p / 16/9 / jouabilité à la Wiimote dans les WiiMakes des deux premier Metroid Prime.
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Erhynn Megid
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Posté le: 2009-05-23 21:48
Mise à jour du topic avec en première page les informations concernant le pack Metroid Prime Trilogy à venir sur Wii aux Etats Unis le 26 Aout 2009 (et peut être chez nous).
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Posté le: 2009-05-25 13:18
Hello,

je me suis remis récemment à Metroid Prime 3 - que j'avais curieusement mis en stand-by sans trop savoir pourquoi tellement il est bon - et je viens d'achever le dernier leviathan (très facile j'ai trouvé, j'étais déçu).

Un peu avant il y a un passage où il faut escorter les marines poseurs de bombes. Au début on en a 12, j'ai mis un peu de temps à réagir et je m'en suis fait tuer tout plein. J'ai fini la mission avec 5 marines. On gagne quelque chose à finir ce passage avec les 12 membres de l'équipe ? Un coupon ou quelque chose ?

J'ai manqué le coche et ça m'agace, j'aurai dû ne pas sauvegarder !

Simbabbad
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Posté le: 2009-05-25 13:30
Oui on gagne un coupon, qu'on ne peut d'ailleurs pas avoir autrement. C'est à dire que si tu veux débloquer les gadgets et audio etc. à 100% il faut sauver les 12.

De toute façon, à moins que tu joues en facile ou à la rigueur en normal, il est quasi impossible de sauver les 12, c'est très dur. J'ai fait un run en facile rien que pour avoir ce coupon (et parce que je suis fan du jeu bien sûr).

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Posté le: 2009-05-25 15:02
J'ai joué en vétéran, et il me semble que j'ai perdu tous mes soldats au tout début du passage, lorsque je flânais en mode viseur d'analyse à la recherche de trucs à scanner !

Arf, je ne sais pas si j'aurais le courage de recommencer, même si j'aime beaucoup le jeu.

Tant que j'y suis, y'a-t-il un intérêt à gagner le jeu en Hypermode ? A part la gloire bien sûr.

oufwid
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Posté le: 2009-05-25 15:17
Et sinon, pour parler du jeu (je donnerai mon avis détaillé lorsque je l'aurai terminé), tout ce que je peux dire pour l'instant est que je le trouve BEAU. Mais vraiment très beau.

Je ne suis pas expert pour juger des effets graphiques, du nombre de polygones ou des éclairages dynamiques bump-map-Z-bufferisés, mais j'ai rarement autant apprécié ce que je vois à l'écran. Je m'extasie à chaque salle, perd du temps à contempler tous les détails, changer de viseur rien que pour l'ambiance...

Les deux premiers étaient déjà somptueux, mais je trouve l'écart important avec le 3ème opus, notamment au niveau des transparences et des effets lumineux. Le fait qu'il soit en 16/9 apporte aussi une dimension beaucoup plus spectaculaire sur ma TV (un bon vieux tube cathodique 16/9). La petite fenêtre 4/3 des précédents opus me gène aujourd'hui... rien que pour ça je pourrais craquer sur la réédition.

Simbabbad
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Posté le: 2009-05-25 15:18
Pas de remors à avoir, en Vétéran c'est quasi impossible.

Je ne me souviens pas si Hypermode débloque quelque chose, mais pour moi ça change pas mal l'équilibre du jeu. En Vétéran l'hypermode est à peu près facultatif et surtout équivaut à un bouton "gagner" tellement il est puissant. En difficulté Hypermode on est obligé de l'utiliser pour progresser, le jeu est mieux équilibré et a des combats plus intéressants à mon avis.

Tu peux laisser s'écouler quelques temps (mois, années) et rejouer en Hypermode quand tu auras envie de refaire le jeu.

Pour les Marines, il y a forcément un truc à débloquer qui ne t'intéresse pas, donc à moins que tu sois compulsif ou que tu cherches une excuse pour refaire le jeu ce n'est pas très important de gagner cette épreuve.

De toute façon j'ai toujours trouvé les Metroid Prime mal foutus pour le déblocage. Atteindre 100% d'objets scannés dans le premier est une corvée paranoïaque. Il est ridicule qu'on soit obligé de refaire un run complet pour un détail.

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Erhynn Megid
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Posté le: 2009-05-25 15:34
Il y a des succès / jetons à débloquer en difficulté Hypermode pour les boss. L'escorte a été très difficile en difficulté Hypermode, j'ai perdu six soldats.
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Posté le: 2009-05-25 16:21
Une petite question à propos de l'hypermode, que je n'utilise pas très souvent en fait (uniquement contre les ennemis eux-mêmes en Hypermode, ou contre les boss lorsque c'est obligatoire).

Quand on s'injecte une "dose", on perd une réserve d'énergie, ça j'avais compris. Mais je viens de m'apercevoir, en essayant de ne pas vider ma jauge trop rapidement, qu'à un moment je suis obligé la vider sous peine de mort... en gérant bien, on peut rester ainsi bien longtemps en Hypermode pour faire le ménage.

Ma question est donc : quand on s'injecte une dose, la jauge d'énergie se vide-t-elle en continu ? Je pensais que oui, alternant beaucoup les phases avec / sans hypermode... et j'ai l'impression que je perds ainsi plein d'énergie. Ne vaut-il mieux pas rester le plus longtemps possible en hypermode avec une injection ?

J'ai l'impression de m'augmenter artificiellement la difficulté en ne sachant pas exploiter l'hypermode !

Zure
Gros pixel


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Posté le: 2009-05-25 16:47
Le Metroid Prime Trilogy sur Wii arrive fin septembre en Europe dans le cadre de la gamme "la nouvelle façon de jouer". Apparemment les deux opus GC ont subit un réel ravalement pour être super maniable à la wiimote/nunchuk. En tout cas d'après ce que nous a dit Nintendo.
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