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Gears of War 2, le topic des locustes 2 fois plus nombreux
LordKo83 Pixel visible mais rikiki
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Posté le: 2008-12-15 09:10
Tua as passé Skorge en dément ?
Dans ce cas la chapeau !
Je vais y narriver, c'est pas le problême mais j'aurai aimé galerer parce que le boss est balaise, pas parcequ'il utilise des vieux tours de passe passe genre "je me téléporte derriere toi" ou "mes balles font toujours des head shot"... _________________
Shariban Pixel monstrueux
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Posté le: 2008-12-15 11:37
Je n'ai jamais été touché par ses balles ou par sa lame (j'ai du bien me protéger) mais plutôt par ses grenades ou les tikers.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2008-12-16 19:25
J'ai fini le jeu en vétéran avec Shenron. Globalement, j'ai trouvé la campagne meilleure que dans le 1. Mieux scénarisé, personnages plus attachants, jeu plus sombre tout en étant par moment plus léger. En revanche, certains passages complètement aléatoires (les essaimeurs qui détruisent le tank en 1 coup sans qu'on n'y puisse rien ou le passage à la Philosoma à dos de Reaver) que nous avons dû recommencer un nombre incalculable de fois jusqu'à ce que, miracle, ça finisse par passer, m'ont vraiment couper l'envie de le faire en Dément. Le genre de passages qui m'ont fait abandonner Lost Planet quoi.
Mais en dehors de ça, l'expérience était vraiment plaisante. Dommage qu'il y a ces quelques points noirs qui étaient vraiment évitables.
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Et après avoir fini le jeu en Vétéran avec Xavier, j'ai enchaîné en Dément avec LordKo. Bizarrement nous avons passé la séquence de railshooting sans problème, notre poursuivant nous tirait à peine dessus....
Bref, au bout de 3 tours, mon opinion est confirmée :
-Pas mal de passages de promenade, à pied ou en véhicules, quels qu'ils soient. Le seul passage du genre que j'ai vraiment apprécié est celui à dos de Brumak, parce qu'on défouraille pas mal. Pour le reste, c'est contemplatif, c'est joli mais pendant ce temps-là on ne joue pas beaucoup. Heureusement qu'il y a quelques passages un peu tactiques et un peu tendus pour se réveiller.
-La variété des ennemis apporte un plus : c'est bien plus la panique face à un Mauler ou un Bloodhound que face à un Boomer. La Berseker ne manque pas vraiment, mais les rebus infectés si : le fait d'envoyer valser les Tickers par un simple coup de crosse rend leur affrontement peu stressant.
-On se bat de trop loin : les séquences dans lesquelles on doit utiliser une troïka ou une sulfateuse parce que les ennemis sont à trois kilomètres sont trop nombreuses à mon goût. Parfois on peut s'en passer et partir à l'abordage au fusil à pompe, mais ce n'est pas très fréquent. Et les ennemis sont bien moins agressifs que dans le 1er.
-Le jeu est bardé de bugs, mais c'était déjà sûrement le cas dans le premier. Mais ça m'avait moins sauté aux yeux.
-Contrairement à beaucoup, j'ai bien aimé le scénario. Il n'est pas super original mais a le mérite d'exister, et la noirceur de certaines scènes contraste plutôt bien avec l'humour des persos (Cole est mon idole).
-Le mode Horde, c'est de la balle. Surtout sur des cartes un peu ouvertes dans lesquelles on ne peut pas vraiment se retrancher. Les autres modes multi sont intéressants je trouve, surtout ceux dits de "Territoire", mais ce sera mieux quand on pourra y jouer à coup sûr.
Donc voila, mention bien sans plus pour le solo, un peu long lors de la première partie, très marrant lors de la deuxième, quand on sait quand on peut tracer jusqu'à la prochaine escarmouche, et assez agaçant durant la troisième à cause de bugs.
Mention très bien pour le mode Horde, et passable pour le multi en public.
Je ne regrette pas mon achat (mine de rien ça fait quand même 6 semaines que j'y joue quasiment quotidiennement), mais avec le recul je me dis qu'il ont intérêt à secouer un peu le 3 pour que la pulpe se décolle.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
LordKo83 Pixel visible mais rikiki
Inscrit : Nov 03, 2008 Messages : 65 De : Lyon
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Posté le: 2008-12-17 09:15
Je suis d'accord avec toi sur le fond, mais je pourrais être beaucoup plus dur sur la forme: GOW 2 est un bon jeu, mais il y un mais...
Sur le solo, je le trouve innovant mais super bancal. Pas au niveau de l'histoire qui est pas mal ni des personnages, mais la gestion des temps forts et faibles est pas terrible. J'ai finis le jeu 3 fois et bientot 4 pour les médailles et plus je le recommence et plus je trouve que c'est lent et que ça manque d'action.
Pour moi, le solo du un était d'une toute autre qualité. A trop vouloir "montrer" (pour ce qu'on y participe!) des batailles épiques, Epic (oh!) a oublié le fond de Gears, c'est à dire les frags au corps à corps et les close combats. Du coup, défoncer des locustes au mortier ou à la troika c'est cool, mais quand même moins que le plaisir de se sortir en vie d'une bataille contre 3 ou 4 locustes.
Mention trés bien pour le mode horde qui est énorme masi (oui encore un) un 0 pointé pour le multi qui est raté au niveau du matchmaking. Sur tes 6 semaines de jeux shenron, je pense que tu as passé 1.5 semaine à prier pour trouver 4 autres joueurs alors que 3millions de galettes ont été vendues... Du coup, trouver une partie en moins de 2 min est devenu un miracle et quand c'est le cas, tu pousses un grand ouf de soulagement ou tu leves les yeux au ciel en remerciant cette volonté supérieure qui a pensé a toi !!!
Pour finir, je dirais que c'est un bon jeu et si gamekult et autres sites de test avaient un peu plus joué, ils lui auraient pas mis 8/10 mais un 7 honorable. Si l emulti se met à marchér (ça va faire deux mois que le jeux est sorti quand même...) le 8 se méritera surrement et je suis pas pret de le lacher.
PS: grosse mine à EPIC qui préfére sortir des maps multi payante (c'est le compble) au lieu de réparer les conneries existantes Le 3 serait déjà en prépa et c'est les stagiaires qui bossent sur le 2 en ce moment????
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Laurent Commissaire apolitique
Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
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Posté le: 2008-12-17 09:28
On peut penser que la commercialisation des maps payantes était plannifiée avant que le jeu sorte et que c'est Microsoft qui s'en occupe avec le manque de réactivité que ça implique.
En tout cas 800pts pour 3 maps, bravo c'est probablement un record. Je pense qu'on devrait arriver à 800pts la map d'ici un an.
Etant donné qu'avec le mode Horde on peut s'amuser pendant des heures sur la même map, je doute fort que beaucoup mordent à l'hameçon.
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LordKo83 Pixel visible mais rikiki
Inscrit : Nov 03, 2008 Messages : 65 De : Lyon
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Posté le: 2008-12-17 09:50
Surtout que si c'est comme le 1, elles seront gratuites dan quelques mois !
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
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Posté le: 2008-12-17 21:12
Citation :
Le 2008-12-17 09:15, LordKo83 a écrit:
Epic (oh!) a oublié le fond de Gears, c'est à dire les frags au corps à corps et les close combats.
C'est avec moi que tu aurais dû faire la campagne alors ^^
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Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
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Posté le: 2008-12-19 01:36
Une petite vidéo pour tout ceux qui pensent que gears of war 2 n'est pas buggé
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LordKo83 Pixel visible mais rikiki
Inscrit : Nov 03, 2008 Messages : 65 De : Lyon
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Posté le: 2008-12-19 14:09
bon je fais un update de mon impression de GOW2: depuis hier soir, le multi à l'air de super bien fonctionner !!! Et vu qu'il me rest que les succès multi à débloquer... yahou c'est parti, je vais pourvoir frager sur le live !
Affaire à suivre.
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Posté le: 2008-12-31 12:59
J'ai fini Gears of War 2 (acheté pour mon noël) et je ne le regrette pas : je l'ai adoré du début à la fin. Je l'ai fait en Normal (donc au dessus de Recrue) mais j'ai trouvé le jeu largement plus facile que le premier opus en Recrue, donc je vais ré-attaquer en Vétéran. Par contre le boss de fin, quelle déception : il est trop, trop trop trop et trop simple.
Je regrette presque Raam. Mais c'est le seul point noir que je lui trouve pour l'instant. Y'a beaucoup à dire et je manque de temps, je l'ai en tout cas adoré.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2008-12-31 18:18
Je ne pense pas que le boss de fin avait une vocation à proposer un challenge.
Ce doit être un clin d'oeil à Parodius _________________
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
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Posté le: 2008-12-31 20:44
C'est surtout pour moi un clin d'oeil à The Thing (le film, pas le jeu). Aussi bien l'allure du boss que la manière dont le héros le combat. Dans le film Kurt Russel disait simplement "fuck you" et balançait un bâton de dynamite en direction de la chose puis se barrait, car de toute manière toute autre forme de combat aurait été absurde à montrer (ils avaient d'ailleurs réalisé des plans en animation image par image montrant la chose se déplaçant, mais Carpenter les avait jeté ensuite). Je pense qu'ils ont essayé de reproduire ça pour le final de GoW2 en se basant sur le fait que le jeu en donne suffisamment -question challenge et spectacle- dans les deux niveaux précédents.
Et puis visuellement ce boss est incroyable, rien que la cinématique qui le révèle est assez climactique pour tenir lieu de final. L'épilogue est aussi très soigné, d'ailleurs.
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J'ai commencé le jeu direct en hard, histoire de pas recommencer le jeu plusieurs fois.
Et pour le moment j'ai galéré à la mission 2 (saloperie de reaver) et un autre endroit dans le genre mais j'ai oublié.
Par contre je me rapelle plus trop du 1. Il meurt à quel moment Carmine, vu qu'ils en parlent.
Sinon c'est vrai qu'à part 2-3 endroits, je me balade dans le jeu. Je suis revenu à l'air libre, chapitre 3-x, si vous voyez ce que je veux dire.
Je suis pas un foudre de guerre, mais il est vrai que le jeu est facile. et c'est vrai que les co-équipier sont bien pénible à courir comme des cons vers l'objectif. Moi je me balade pour essayer de trouver tous les trucs cachés. Je préfère les docs à la RE plutot que ls plaques CGU.
Par contre FAUT vraiment que ces @#@#@# de devs comprennent qu'on voit rien. il faut des polices de caractères BEAUCOUP BEAUCOUP plus grosses. Je sais pas comment ça rend en HD mais bon c'est vraiment pénible.
Sinon le jeu est bien sympa, pas de passage culte (pour le moment) mais de bon moment bien fun.
J'aime bien quand Marcus traite les locust de bande d'enculés ^^ C'est un jeu super grossier et j'adore
Sinon j'espère que, maintenant que j'ai le jeu, vous allez pas fuir les sessions live _________________
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
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Posté le: 2008-12-31 23:56
@Rain :
Pour ma part, mes équipiers sont tombés deux fois au combat dans ma partie (du début à la fin !). Ce con de Dom reste immobile dans bien des endroits et n'utilise que son fusil de sniper... c'est génial dans l'Acte 5 quand on doit génocider une vingtaine de Locustes de pratiquement toutes les familles (manque plus que les Boomers !). Donc coté décès ils sont largement plus doués. Coté efficacité tactique, j'ai l'impression d'avoir des abrutis finis. Je regrette amèrement qu'on ne puisse plus donner d'ordres.
Carmine est bien mort dans le premier, si tu fais le tutorial au début du jeu, tu apprend que c'est le frère de Carmine qui te rejoint dans GoW 2, ils sont quatre dans la famille. Le tutorial est d'ailleurs excellent rien que par les dialogues entre Marcus, Dom et Carmine B.
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
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Posté le: 2009-01-01 03:15
Le comportement des coéquipiers est assez aléatoire. Je me suis refait les 3 derniers actes au pas de course en solo, et lorsque j'étais seule avec Cole, soit il ne fichait rien et restait en retrait, soit partait tout seul comme un bourrin en me laissant derrière.... J'ai l'impression que pour que les autres aillent au charbon, il faut amorcer le mouvement, quitte à battre légèrement en retraite après.
Citation :
Par contre je me rapelle plus trop du 1. Il meurt à quel moment Carmine, vu qu'ils en parlent.
A. Carmine meurt peu après le début du jeu, après une attaque il se plaint qu'il a enrayé son fusil, néglige de se mettre à couvert et paf ! pastèque.
Pour la difficulté, je pense vraiment que si vous avez fini le 1, il faut impérativement commencer le 2 en mode Vétéran direct pour avoir un minimum de challenge.
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oncle Martin Pixel de bonne taille
Joue à Starcraft 2/DOTA
Inscrit : Jan 29, 2007 Messages : 370
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Posté le: 2009-01-01 10:16
Il me semble que les actions des coéquipiers sont déclenchées par des points de passages. (comme les attaques/apparitions de locustes) Mais de manière assez basique.
Par exemple, dans l'acte 5 quand on sort du bâtiment et que des locustes nous attendent dans la cours avec une tourelle de tir; tant qu'on reste en haut des marches Dom fait pareil et snipe. Pour qu'il bouge de là, il faut descendre et se mettre à couvert juste devant les marches. Si on snipe tout le monde d'en haut puis qu'on se planque ailleurs qu'en bas des marches, Dom reste en haut et ne sert plus à rien.
NaviLink Pixel de bonne taille
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Inscrit : Mar 20, 2005 Messages : 236
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Posté le: 2009-01-01 11:20
Ca va en choquer certains, mais il y a deux ans, je ne me suis pas pris de claque avec Gears of War. Tout simplement parce que n'ayant pas de 360, je n'y ai pas joué à l'époque.
J'ai donc résolu ça en enchaînant les deux opus dans la même semaine. Et je me suis pris non pas une claque, mais une série de mandales. Ce sont des jeux ultra calibrés, qui enchaînent des situations de jeu totalement hallucinantes par leur mise en scène et la technique du titre. C'est un gros ride interactif, un grand huit ludique comme il y en a peu par génération.
Le second opus est tout simplement dingue du début à la fin, avec ses passages à dos de véhicules et autres moyens de déplacement, ses énormes monstres à détruire parfois de l'intérieur, ses moments de stress lorsque des vagues de monstres nous canardent dans tous les sens...
Cette licence n'a pas volé sa réputation. J'espère pouvoir refaire les deux opus en Coop à l'occasion. Et je ne parle même pas du multi qui était déjà très bon dans le un, et vraiment excellent dans le deux, avec un paquet de nouveaux modes. Le mode Horde est vraiment jouissif, pour peu qu'on ait une équipe coordonnée.
Merci Shenron, je me rapellai plus comment il mourait
Citation :
Le 2008-12-31 23:56, Erhynn Megid a écrit:
@Rain :
Pour ma part, mes équipiers sont tombés deux fois au combat dans ma partie (du début à la fin !). Ce con de Dom reste immobile dans bien des endroits et n'utilise que son fusil de sniper... c'est génial dans l'Acte 5 quand on doit génocider une vingtaine de Locustes de pratiquement toutes les familles (manque plus que les Boomers !). Donc coté décès ils sont largement plus doués. Coté efficacité tactique, j'ai l'impression d'avoir des abrutis finis. Je regrette amèrement qu'on ne puisse plus donner d'ordres.
Pareil, en général ce con me gène, impossible de le virer en plus. Il a la facheuse tendance à se planter dans les endroits où on doit passer après. Et bon sang, les couvertures, il connait pas
Le jeu est super long, j'en suis à la fin du chapitre 4 et 2 grosses après midi de jeu (4h de jeu par aprem). Sinon pour le scenar, j'attend de voir la suite, mais ça manque un peu de développement.
Par contre la difficulté est bizarre, par moment c'est super tendu (genre je reste 1h bloqué sur un assaut) et dans d'autres je me balade facile en massacrant les locustes.
En tout cas j'ai adoré le passage avec le poisson. Ca fait vraiment très RE4 ^^
Par contre qu'est ce qu'il est long ce jeu. Il me manque des docs, faudra que je les récupère. Sinon quelqu'un est intéressé par un co-op en dément plus tard ?
Edit: Ah oui le truc qui me gonfle aussi c'est d'avoir le même bouton pour courir et se cacher Et ça serait bien aussi de pouvoir changer d'arme ou bouger plus la caméra pendant qu'on court.
Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
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Posté le: 2009-01-02 23:40
Citation :
Et ça serait bien aussi de pouvoir changer d'arme ou bouger plus la caméra pendant qu'on court.
Ca rendrait le jeu un peu trop facile, tu crois pas ? On peut déjà recharger en courant, c'est pas si mal _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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