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Index du Forum » » Jeux » » Sonic Unleashed : Sonic poilu, Sonic quand même !
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Auteur Sonic Unleashed : Sonic poilu, Sonic quand même !
Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2008-12-06 02:47
Citation :

Le 2008-12-06 02:33, Jika a écrit:
Aujourd'hui, plus que jamais, je suis fier de le crier sur les toits : je suis un vrai Sonic Fan.
C'est quoi ce Sparkster qui te sert d'avatar?

canard wc
Pixel de bonne taille


Inscrit : Nov 05, 2008
Messages : 269

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Posté le: 2008-12-06 05:18
Kimuji le couche tard, comme d'hab ^^.

Odysseus
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004305 pts.

Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2008-12-06 10:51
Jika, ton avis fait super plaisir à voir!

Pour ceux qui ont déjà le jeu, je vous propose un petit concours de score, c'est disponible juste ici.
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2008-12-06 11:03
Vous commencez à me donner envie. Je suis pas un Sonic-fan, mais j'ai pas oublié les heures magiques passées sur Sonic Adv DC. Et sur les vidéos que j'ai vues, les graphismes m'ont impressioné. Est-ce que le jeu est aussi fluide que les Sonic en 3d précédents ?
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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-12-06 11:39
Avec Sonic, ca ne rame jamais (à ce que j'en ai vu pour l'instant).
Avec le Werehog, il arrive que ca rame, mais uniquement quand il y a plein d'ennemis.

Autre chose avec le Werehog : j'ai vu ce matin les premiers niveaux secondaires de l'animal. Plus courts, ces levels sont des phases de plateforme à 90 %, la composante beat them alll s'effacant un peu pour laisser apparaitre un plateforme à la Prince of Persia, bien chaud et bien sympa. Vraiment cools ces epreuves secondaires...

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2008-12-06 12:43
Les seuls passages où ça rame pour Sonic sont les phases sur l'eau et dans la jungle en Indonésie, ainsi que sur le grand huit dans Eggmanland.

Tout le reste, c'est du 60 fps constant pour le hérisson bleu.

En parlant des niveaux secondaires, j'ai enfin réussi à terminer celui de Chun-Nan en Sonic.
Il est super balèze, ne propose aucun point de contrôle mais une fois qu'on a pigé le truc, ça passe tout seul.

J'ai aussi réussi à terminer celui de Sonic à Asporia (le troisième niveau caché). Là, ça a été très dur, ma patience ayant été mise à rude épreuve.

Plus largement, toujours au sujet de ces niveaux, ils apparaîssent une fois que l'on est près de la fin, avec des statistiques importantes et au moins la moitié des objets découverts.
Certains sont même assez chauds à atteindre, donnant le ton de ce qui nous attend par la suite.
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2008-12-06 13:25
J'ai une petite question : il y a encore les Chao ou plus du tout ?
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2008-12-06 13:36
Ils sont toujours présents, sous diverses formes.

Un niveau leur est d'ailleurs entièrement consacré, dans lequel Sonic doit tous les sauver dans le temps imparti.
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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-12-06 15:26

Simbabbad
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0000684 pts.

Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10908

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Posté le: 2008-12-06 15:40
Sega n'a peut-être pas assez investi en bannières de pub.

Je n'ai pas joué à Unleashed, mais le nombre de tests aberrants de Gamespot, la fameuse affaire Kane & Lynch et le score ridiculement bas me font soupçonner que c'est juste Gamespot qui fait du Gamespot.

Il faut aussi dire qu'il y a un effet mode où c'est sensé être drôle de taper sur Sonic ou Sega. On se fait limite tourner en dérision si on dit qu'on a aimé un Sonic, ou qu'on attend avec impatience un jeu Sega, par moments.
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Rudolf-der-Erste
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Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2008-12-06 15:44
C'est pas possible, le jeu se fait carrément descendre (encore plus que sur IGN), même les phases Sonic. Il dit carrément "there is no reason to play Sonic Unleashed" ou encore "The Sonic levels don't fare any better than the lousy werehog parts". Comme partout, les joueurs sur le forum ne comprennent pas dans leur grande majorité. Et encore une fois, il reçoit 3,5, donc moins bien noté que Sonic 2006 (4,4). Je ne comprends pas, qu'est-ce qui se passe avec la presse vidéoludique en ce moment?!?

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canard wc
Pixel de bonne taille


Inscrit : Nov 05, 2008
Messages : 269

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Posté le: 2008-12-06 16:00
Laurent

"Vous commencez à me donner envie. Je suis pas un Sonic-fan, mais j'ai pas oublié les heures magiques passées sur Sonic Adv DC"

Moi c'est pire, je ne suis fan que du premier Sonic sur megadrive,
le premier sur dreamcast m'a fichu une baffe technique mais l'ambiance ne m'accrochait pas...

Là, j'ai découvert cette video :
http://fr.youtube.com/watch?v=UWsXqDM_xGM
Et je suis soufflé !
Rythme, virtuosité des scènes de course, décors enchanteurs, zics entrainante, dépaysante...
et le ptit jingle à la fin façon skies of arcadia ont fini de me convaincre que je devais essayer ce jeu.
(j'ai pris plus de plaisir à regarder cette video qu'à jouer à de nombreux sonic)

Et pourtant je suis plutôt détracteur des sonic dans ma tribu d'intégristes ^^.

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2008-12-06 16:09
Je commence à la comprendre la presse. J'ai continué pendant deux heures et ça ne s'améliore pas. J'ai pu enfin faire un nouveau niveau avec Sonic, celui dans la glace. J'ai pesté contre la maniabilité (on ne sait pas toujours quand on a le contrôle des mouvements latéraux et quand on ne l'a pas), je suis mort en tombant dans des trous qui n'existaient pas (genre un creux avec de la neige), je suis mort parce que le dash a décidé de s'arrêter au milieu de l'eau, je suis mort parce que les masques de collisions sont foireux (genre je touche des pics qui sont à deux mètres de moi). Merci aussi à la caméra qu'on ne peut pas toujours orienter quand on est dans l'overworld pour des raisons inconnues.

Et après cela, un festival de Garou avec le niveau en Italie. Et aussi un festival de truc que je pensais disparus depuis un petit bout de temps comme le levier où on a besoin d'être pile en face pour l'activer ou les grilles qui tombent sans raison et qui condamnent un morceau de niveau qu'on n'a pas encore visité. Le système de combat me pète de plus en plus les noix (c'est QTE ou crève) ainsi que la rigidité de la partie plate-forme.

Après cela, je fais une mission secondaire pour retrouver un gamin -> encore du Garou. Je fais une mission secondaire déclenché par l'appareil photo -> encore du Garou. J'arrive en Chine ... encore du Garou.

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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-12-06 16:12
Faut que t'ailles revendre ton exemplaire, CBL, je crois qu'il est défectueux. En tout cas, je n'ai eu aucun des problèmes dont tu parles...

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2008-12-06 18:55
Par exemple pour le coup du levier, y'a le même pour les barres qu'on tord : il faut être pile sur le rond rouge sinon on ne peut pas appuyer sur B. Et puis il y a encore plein d'erreurs que je n'ai pas citées :
-l'ombre en dessous de Garou qui disparait par moment, pratique pour se répérer en 3D
-les ennemis qu'on peut continuer à cogner même quand ils sont morts ce qui fait perdre du temps et rend les combats brouillons
-les bulles d'aides qui s'activent automatiquement (et pas en appuyant sur un bouton) ce qui est bien lourd en plein combat
-c'est bien beau de pouvoir s'aggriper mais c'est triste de ne pouvoir le faire qu'aux plate-formes bien délimitées avec la bande spéciale et à quelques barres surtout après un Crackdown ou un Mirror's Edge. C'est encore plus triste de ne pouvoir lancer les bras que quand la cible verte est activée
etc...

Là je viens de m'y reprendre à 4 fois pour passer un endroit avec deux malheureux poteaux à cause de problèmes de maniabilité....

C'est vraiment dommage car il y a des idées marrantes comme les allers-retours qu'on fait faire à un ennemi qu'on a choppé (ça fait assez Obelix qui secoue des romains ^^)


  Voir le site web de CBL
Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-12-07 02:56
Sega vient d'annoncer sur son blog qu'une démo de Sonic Unleashed serait disponible d'ici peu (on parle de la semaine prochaine).

Bonne nouvelle pour ceux, comme Laurent, qui souhaitaient jeter un oeil au jeu.

Odysseus
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Score au grosquiz
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Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2008-12-07 11:35
CBL, le dash sur l'eau/sur terre ne s'arrête que lorsque tu n'as plus/pas d'anneaux. Voir le premier paragraphe de la page 7 du manuel.

Pour le reste, tout comme Jika, je n'ai noté aucun des problèmes que tu soulignes.
En toute amitié, et d'après les remarques que tu fais, je pense que tu ne sais pas y jouer.
C'est pas méchant ni rien ce que je te dis là, mais Sonic Unleashed me semble ne pas être fait pour toi.

Bon, sinon, j'ai fini Sonic Unleashed hier soir, et autant j'en ai chié comme rarement tant la difficulté est ultra élevée, autant c'est un bonheur total et une expérience qui me marquera pour le reste de ma vie de joueur.

J'ai encore des tonnes de choses à débloquer dont pas loin d'une centaine de médailles (Lune et Soleil), une quinzaine de vidéos dont encore cinq ou six courts-métrages exclusifs, une dizaines de musiques et fastoche une trentaine d'illustrations.
J'attends avec impatience la surprise promise par le professeur une fois toutes les médailles réunies.

J'ai débloqué dans la foulée tous les niveaux cachés pour Sonic et Garou, tous sont extrêmement difficiles mais incroyablement plaisant à jouer et mettent à profit toutes les composantes de gameplay vues précédemment.

Enfin, je peux visiter le village d'Eggmanland et ses challenges qui me font déjà saigner du nez.

En discutant avec Ghalou de Cfan hier soir (seule personne que je connais qui l'a déjà terminé), on en a conclu que très peu de joueurs vont voir la fin du jeu.
Malgré ses apparences next-gen, Sonic Unleashed est un titre "à l'ancienne", d'une difficulté inadmissible de nos jours, qui réclame un réel investissement de la part du joueur et une maitrise totale du gameplay.
En bref, on est très loin des canons actuels où les jeux se terminent aisément en une poignée d'heure et dont la rejouabilité est au mieux artificielle.

La Sonic Team s'est surpassée, faisant du grand Sega que je ne peux que féliciter et encourager.
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Ghalou
Tout petit pixel


Inscrit : Jun 06, 2008
Messages : 48

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Posté le: 2008-12-07 16:35
J'approuve totalement ce que dit Nordine.
Franchement et c'est vraiment sans me la jouer "True Gamer" ou je ne sais pas quoi, mais ce Sonic demande un réel investissement et que passé cette étape, ont découvre sans doute, l'un des meilleurs jeux toutes machines confondu depuis ces 5 dernière années.

Alors ok, certains vont dire que j'abuse et tout, mais franchement essayer de le dompter et vous allez comprendre à tel point ce jeu est juste, jouissif pour les Gamers que nous sommes.

C'est difficilement expliquable les sensation que procure ce jeu, mais il faut absolument que tout le monde éprouve ça, au moins une fois ! Comme le dernier niveau du jeu, Eggman Land, que tout joueur dans sa vie doit de faire, tellement le level design est surréaliste et ingénieux.

FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2620

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Posté le: 2008-12-07 17:21
Rapport à la polémique sur les tests, je viens de voir le test de Nolife, il est très positif ! La conclusion est "ce Sonic n'est pas le vrai Sonic que nous attendions de voir revenir depuis longtemps, mais il en est très proche".

La tonalité générale était "la partie en Sonic est excellente et vraiment fidèle à ce que devrait donner du Sonic 16bits avec les moyens d'aujourd'hui, la partie Beat 'em all est très déroutante pour un Sonic, on aurait bien aimé n'avoir que du Sonic classique, mais il faut admettre que c'est fun et réussi".

Enkhyl
Pixel de bonne taille


Inscrit : Dec 07, 2008
Messages : 228
De : Bastia

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Posté le: 2008-12-07 17:32
Oui, je ne comprend pas les tests des sites spécialisés, ou en fait oui, je les comprends assez, des jeux vite essayés, sans les approfondir, sans creuser en se basant sur ce qui frappe l'esprit et le visuel et pas le reste...

Ce Sonic est simplement pour moi le meilleur opus 3D depuis ses débuts, devant Sonic Adventure version Dreamcast, les phases de speed sont énormes de fun et dotées d'un level design somptueux, celle en Werhog renouvellent tout simplement la licence, introduisant des phases de beat them all et de plateforme, même si parfois un peu longues je trouve.

Le jeu est de plus gorgé de quêtes et de recherches d'objets diverses, il ne mérite pas son traitement dans les médias, c'est du jamais vu un tel décalage entre joueurs et testeurs...

  Voir le site web de Enkhyl

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