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Index du Forum » » Jeux » » Megaman 9, 10 & MM X Street Fighter : le topic actu immédiatement rétro
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Auteur Megaman 9, 10 & MM X Street Fighter : le topic actu immédiatement rétro
MadMarc
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Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
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Posté le: 2008-07-24 03:41
Cette jaquette a été commandée par Capcom. C'était une de leur private joke qui a surpris tout le monde voici la source mieux expliquée:
http://www.capcom-unity.com/mega_man/blog/2008/07/22/mega_man_9_crazy_boxart_spotted_in_the_wild_at_e3

En tout cas à l'époque où Doom 3 avait été annoncé, j'espérais qu'il soit fait de la même manière que ces prédécesseurs, en ayant les atouts du Xbox Live notamment.

Mais la pour MegaMan qui a bien évolué au fur et à mesure des années, le retrouver dans le
9 sans même le slide ou le fait de pouvoir charger le buster, ça me déçoit beaucoup. Cela aurait été tellement dur pour les joueurs d'aujourd'hui de s'adapter à ça?

Je parie qu'il n'y aura pas les super Rush de MegaMan 3 avec les Rush Jet et Rush Marine dirigeable dans tous les sens ou qu'ils seront limités comme dans le 4.
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nicko
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Posté le: 2008-07-24 14:07
Selon certaines sources, si tout cela y sera. On pourra acheter des compétences dans une boutique entre les niveaux. (c'est d'ailleurs cette boutique qui a crée une confusion sur du possible contenu téléchargeable payant...)

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2008-07-24 16:03
Megaman 9 donne des idées ! Visiblement, Castlevania pourrait connaître une suite '8 bits style' si jamais le neuvieme Megaman connaissait le succès.

http://www.gameblog.fr/news_5598_mega-man-9-1er-d-une-serie-de-revivals-8-bit

Comme nous le pressentions à l'annonce de Megaman 9, un mouvement est il en train de se dessiner ?

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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Posté le: 2008-07-24 17:06
Par contre, là, pas glop, j'ai toujours trouvé les Castlevania originaux horriblement durs... Les nouveaux sont bien mieux de ce côté là

oufwid
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Joue à la Switch!

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Posté le: 2008-07-24 18:16
Citation :

Le 2008-07-24 17:06, IsKor a écrit:
Par contre, là, pas glop, j'ai toujours trouvé les Castlevania originaux horriblement durs... Les nouveaux sont bien mieux de ce côté là



C'est surtout la rigidité du gameplay qui me rebute.

Ne pas pouvoir changer de direction au cours d'un saut en particulier (même si le level-design des phases plate-forme des anciens Castlevania tenaient bien compte de cette limite de gameplay).

Tama
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Joue à Devil Blade Reboot, VF5 REVO, et d'autres jeux encore

Inscrit : Nov 01, 2007
Messages : 2900
De : région lyonnaise

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Posté le: 2008-07-24 18:29
En même temps, rien n'a été annoncé si ce n'est son existence, donc on ne sait absolument pas si il héritera des sauts foireux ou même de l'apparence des Castlevania 8 bits. Ce qui m'irait bien, c'est la précision des nouveaux combiné avec l'apparence rétro d'un Castlevania 8/16 bits.

*Se souvient encore du Couloir de la Mort dans le premier opus...en tremble encore !*

Après, je serais bien content qu'un mouvement rétro en découle ! Par contre, si ça se développe comme les compilations rétro, non merci
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"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


lerbours1
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Inscrit : Jun 17, 2003
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Posté le: 2008-07-25 13:24
Citation :

Le 2008-07-24 17:06, IsKor a écrit:
Par contre, là, pas glop, j'ai toujours trouvé les Castlevania originaux horriblement durs... Les nouveaux sont bien mieux de ce côté là



Moi j'en serais au contraire ravie, car très franchement les opus SOTN-like ne proposent aucun challenge digne de ce nom, sans compter les phases de plateforme qui sont completements passées à la trappe et les ennemis qui font plus offices de jolies tapisseries que d'obstacles.

Rudolf-der-Erste
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Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2008-07-25 13:29
Citation :

Le 2008-07-25 13:24, lerbours1 a écrit:
Citation :

Le 2008-07-24 17:06, IsKor a écrit:
Par contre, là, pas glop, j'ai toujours trouvé les Castlevania originaux horriblement durs... Les nouveaux sont bien mieux de ce côté là



Moi j'en serais au contraire ravie, car très franchement le style les opus SOTN-like ne proposent aucun challenge digne de ce nom, sans compter les phases de plateforme qui sont completements passées à la trappe et les ennemis qui font plus offices de jolies tapisseries que d'obstacles.


Hmm! Circle of the Moon est loin d'être facile tout de même (apparemment le Castlevania post-SotN le plus dur). Ce n'est pas du tout une promenade de santé et il y a des moments où j'ai ramé. Mais c'est le seul Castlevania de ce style auquel j'ai joué.

Sinon oui, je serais vraiment ravi d'avoir un nouveau Castlevania de l'ancien style car je pense que j'accroche mieux à l'ancienne série qu'à la nouvelle.
Je n'ai jamais eu de vrais problèmes avec les sauts, et je dirais même que Castlevania perdrait une bonne partie de son charme sans ça.
J'ai seulement joué à Circle of the Moon parmi les "récents", et j'ai été effectivement frappé par la disparition de l'aspect impitoyable de la plate-forme. En effet, il n'y a plus un seul trou ou liquide dangereux dans lequel on peut tomber et mourir. On ne retrouve pas non plus les phases épiques et urgentes de plate-forme comme il pouvait y en avoir dans Super Castlevania IV (la poursuite de la scie vers la fin par exemple), ou encore la fin d'un niveau aquatique dans Castlevania III sur Nes où il faut se dépêcher pour ne pas tomber à l'eau entre les deux phases où on affronte le boss.

Par contre, je préférerais même qu'ils reprennent le concept de Castlevania II davantage orienté aventure hors du château: c'est un truc qui n'a jamais été repris je crois et qui me manque un peu. Mais bon, je ne rêve pas, ils ne le feront jamais (dans le cas où ils feraient réellement un nouveau Castlevania style Nes ou Snes).

  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

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De : Lille (le pays de la bière)

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Posté le: 2008-07-25 15:10
Circle of the Moon est effectivement le plus dur dans les épisodes récents. Il y a des passages fatals comme la partie aquatique (on meurt rapidement en tombant dans le sang), mais le schéma classique avec ce genre de détails a disparu, en effet.

Rudolf, si tu cherches une suite à Simon's Quest, il y a Curse of Darkness sur PS2 et sur Xbox, très bon (j'en parle dans le dossier Castlevania). Il ne doit pas être très cher maintenant.

En ce qui concerne les orientations des prochains Castlevania, oubliez le old-school : sur les 3 annonces prochaines faites, il y a :

- un metroid-vania sur DS, Order of Ecclesia
- un jeu de baston sur Wii, Judgement
- un shooting en Arcade

Il faut néanmoins savoir qu'Igarashi, lors de la réédition de l'épisode X68000 (un de mes préférés, si vous voulez du old-school, foncez dessus) sur PS1, l'épisode Chronicles, avait laissé quelques indices sur les prochains opus éligibles à une réédition.

Il évoquait alors Rondo of Blood (l'épisode PC Engine), ressorti récemment sur PSP, et... Dracula's Curse, à savoir Castlevania III.
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Xavier
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Posté le: 2008-07-25 19:00
Citation :

Le 2008-07-25 13:24, lerbours1 a écrit:
sans compter les phases de plateforme qui sont completements passées à la trappe et les ennemis qui font plus offices de jolies tapisseries que d'obstacles.

Toi, tu n'as jamais fait les différentes clock towers.
Sinon, autant j'ai retourné les metrovania précédents, autant Portrait of Ruin me donne du fil à retordre.
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@hyksem
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lerbours1
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Posté le: 2008-07-25 20:35
J'ai joué à Circle of the moon et SOTN il y a quelques années, peut être que ma mémoire me joue des tours mais je n'ai pas souvenir de grosses phases de plateformes. Elles devaient être tellement minimes qu'elles sont loin de m'avoir laisser un souvenir impérissable. Plus récemment, j'ai fini POR ou ces phases ne représentent même pas 10% du jeu et sont inintéressantes à souhait.

Citation :

Toi, tu n'as jamais fait les différentes clock towers.
Sinon, autant j'ai retourné les metrovania précédents, autant Portrait of Ruin me donne du fil à retordre.


O_o Euh je me suis rarement senti acculé, à part face à Dracula pour lequel il faut bien saisir les patterns. En tout cas si Iga se décide à sortir un épisode oldschool, vivement qu'il nous redonne des séquences de ce type : http://fr.youtube.com/watch?v=ZupFaKOPw2M

Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2008-07-27 09:39
J'ai dit qu'elles existaient, pas qu'elles étaient insurmontables.
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Jika
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Posté le: 2008-08-27 15:33
Dans la plus grande tradition des épisodes NES, voilà une sorte d'affiche/artwork pour ce Megaman 9.



J'adore le look de SplashWoman... Un boss féminin dans un Megaman... Il n'y a vraiment plus de saisons ma brave dame.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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Posté le: 2008-08-27 17:00
Tout se perd ma bonne dame....
L'artw.... Le dessin de ce megaman 9 est classieux, c'est dans la droite lignée des autres épisodes "classic"! Excellent

nicko
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Posté le: 2008-09-17 17:20
Une photo du press kit :



C'est beau !!

gregoire01
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Posté le: 2008-09-17 17:39
Citation :

Le 2008-09-17 17:20, nknico a écrit:
Une photo du press kit :



C'est beau !!



Respect total pour Capcom qui prouve avec ce press kit qu'il a beaucoup d'humour et d'auto dérision.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2008-09-18 17:32
C'est juste ultra classieux. Respect m'sieur capcom.

gregoire01
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Inscrit : Oct 23, 2005
Messages : 6175

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Posté le: 2008-09-19 08:56
Le dos du press kit vaut aussi le coup d'oeil


Al-Kashi
Tenace !!!
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

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Messages : 2136
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2008-09-19 09:23
Hey, le jeu n'est même pas visible que déjà il y a déjà un bug : à un moment ça parle de "eight separate societies", (à cheval sur la colonne 1 et 2), puis le texte en bas de page annonce "seven separate societies". Ca commence bien, tiens !

Tama
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Joue à Devil Blade Reboot, VF5 REVO, et d'autres jeux encore

Inscrit : Nov 01, 2007
Messages : 2900
De : région lyonnaise

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Posté le: 2008-09-19 09:28
J'ai une réponse supra cappilotractée : il y a 8 sociétés en tout, et 7 qui sont des filiales de la maison-mère de Dr Wily ! C'est pour ça qu'ils disent :

- "Monsteropolis' eight societies"
- "seven separate societies of Dr Wily"

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Ou alors c'est bel et bien une faute de frappe, qui deviendra collector et qui se revendra à prix vomitif sur eBay
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Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.



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