Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Jeux » » The Elder Scrolls IV : Oblivion (360-PS3-PC)
445 messages • page
1 ... 3456789 ... 23
Auteur The Elder Scrolls IV : Oblivion (360-PS3-PC)
bixente
Pixel imposant



Inscrit : Nov 10, 2002
Messages : 521

Hors ligne
Posté le: 2006-03-25 10:08
Il me semble que les musiques du jeu sont dans le répertoire d'installation du disque dur,
( ....OblivionDataMusic ) et oui Jeremy Soule, il a la classe. Un conseil, augmenter le volume des musiques dans les options, vous ne le regretterez pas.

Rien à redire, aprés 5 heures d'aventure, on a vraiment affaire à un grand jeu ( au propre, comme au figuré ). Dés l'intro avec la musique de Soule, on est carrémént pris dans l'univers, chose que je reprochait à Morrowind, avec, entre autre, ces NPC, muets comme des carpes.

Par contre, niveau VF, y'a du bon et du vraiment pas bon ( je passe sur les blagues de traduction genre "quartier du sanctuaire" qui se transforme en "quartier du temple" entre deux dialogues, ou le magnifique "athletisme talent amélioré", dont la structure grammaticale "Franglaise" laisse franchement à désirer... ).

Je me demande si il sera possible de virer les voix françaises et les remplacer par la VO, un de ces jours ( version PC only... ). Parce que, j'aimerais quand même bien pouvoir profiter des voix de Sean Bean, Patrick Stewart et autres, un petit tour du côté des fichiers du jeu pourrait se réveler instructif. .

CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

Hors ligne
Posté le: 2006-03-25 12:42
Quelques heures de jeu en plus et je suis toujours aussi conquis.
Je suis tombé sur la première porte vers l'Oblivion, "l'autre monde".
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli21.JPG

La même vu de l'autre coté :
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli23.JPG

On découvre un monde qui fait passer l'enfer de Doom 3 pour une maison de retraite :
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli22.JPG
(la lave en mouvement est fabuleuse)

Les étrangers ne sont vraiment pas les bienvenues. Notez la tour sur la droite. J'y vais après :
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli24.JPG

On y trouve des choses charmantes :
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli26.JPG
Des chevaliers du chaos, des plantes qui attaquent, des cadavres pendus... une vrai fête gothique du 16ème.

Et des beaux vitraux :
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli27.JPG
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli28.JPG

Un peu plus tard. Avec une belle tête de vainqueur :
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli29.JPG

The roof is on fire :
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli30.JPG
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli25.JPG

On ne dirait pas mais ce sont des potes :
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli31.JPG
Les détails sur les armures sont sublimes.

Sans casque je fais un peu moins peur :
http://membres.lycos.fr/cblsweb/Obli32.JPG
(euh normalement je ne suis pas bleu mais j'ai modifié un truc dans le .ini pour que les visages rendent mieux. sauf le mien apparament)
_________________

Le mauvais goût dans les jeux


  Voir le site web de CBL
CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

Hors ligne
Posté le: 2006-03-25 13:43

  Voir le site web de CBL
PetitPrince
Pixel de bonne taille

Score au grosquiz
0000114 pts.

Inscrit : Aug 06, 2005
Messages : 289

Hors ligne
Posté le: 2006-03-25 19:29
Citation :

Le 2006-03-25 10:08, bixente a écrit:
Je me demande si il sera possible de virer les voix françaises et les remplacer par la VO, un de ces jours ( version PC only... ). Parce que, j'aimerais quand même bien pouvoir profiter des voix de Sean Bean, Patrick Stewart et autres, un petit tour du côté des fichiers du jeu pourrait se réveler instructif. .


Sous Data, t'as le fichier "Oblivion - Voices2.bsa" ... Par contre, il pèse pas loin d'un Go, donc exit le petit patch téléchargé d'internet...

Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

Hors ligne
Posté le: 2006-03-25 20:09
Un pote l'a acheté et m'a dit qu'il avait ébloui en sortant des égouts. Il m'a dit qu'on était plus guidé que dans Morrowind au début (qui, lui, laissait le joueur se démerder : "voilà, on vous fournit un monde, faites en jeu et débrouillez pour vous amuser"). Et le jeu a eu 9.6 sur Gamespot (de leur part, c'est exceptionnel). Je vais me pencher sérieusement sur la question.
Parallèlement, sur Penny Arcade



(comme c'est mesquin)

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2006-03-25 20:57
Pour les possesseurs de la version 360 : il semble qu'un bug empêche le jeu de vider le cache-disque sur le disque dur, ce qui cause des temps de chargement énormes la première fois qu'on joue (IGN a rencontré le problème apparemment, dans son test qui se conclut par un 9.3). Ca se résout en démarrant la console avec le bouton A maintenu (vidage de cache forcé).
_________________

Image


  Voir le site web de Laurent
Rudolf-der-Erste
Pixel visible depuis la Lune


Score au grosquiz
0003990 pts.

Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

Hors ligne
Posté le: 2006-03-25 21:45
Au fait, que raconte ce jeu? D'après ce que je lis, on a le choix entre plusieurs personnages, mais ont-ils chacun une personnalité prononcée ou bien ont-ils une âme vide? Est-ce que chacun d'entre eux a une histoire?
_________________

"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois


  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 08:46
Eh bien, c'est un jeu de rôles, donc tu ne choisis que l'enveloppe extérieure de ton perso, le mental, c'est à toi de le construire. Tu peux même pousser le "réalisme" jusqu'a constituer un background à ton perso, pourquoi pas?
En tous cas, c'est un peu comme dans n'importe quel rpg PC (Fallout par exemple)..

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 10:43
Le test de Gamespot est passionnant, et s'il dit vrai ça ressemble au RPG ultime : on peut modeler le gameplay à sa manière selon l'orientation de perso choisie (beaucoup d'action, de l'infiltration, beaucoup de magie, déplacement accélérés ou promenades...), la quête principale est passionnante et d'une durée raisonnable (les jeux qu'on ne finit jamais ça me gonfle), on n'est jamais perdu, on a toujours quelque chose à faire et les différents aspects ludiques du jeu sont individuellement réussis. Visiblement, Bethesda a retenu la leçon de Morrowind et le jeu est conçu pour éviter l'ennui au maximum.

Par contre c'est un RPG occidental, à savoir qu'il n'y a pas de character-design appliqué au personnage principal (celui-ci parle-t-il, d'ailleurs ?), le scénario est prévu pour fonctionner quelque soit les agissements du joueur (comme dans Fable et dans le cas de ce dernier ça devenait une grosse faiblesse), et les dialogues parlés n'ont pas l'air prépondérants. Et puis tout est en temps réel, ça j'adore. Ce jeu commence vraiment à m'attirer, si j'avais tout le temps et la disponibilité mentale nécessaires pour un trip pareil, je l'aurai déjà acheté...

_________________

Image


  Voir le site web de Laurent
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 11:03
Non, les persos principaux dans les RPG occidentaus (Fallout, Arcanum, Baldur's Gate...) ne parlent jamais. Au joueur de lui prêter sa voix

Au passage, le test de jeuxvideos.com est enthousiaste, ils lui collent 18/20.

CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 11:35
Laurent : c'est exactement ce que je pense du jeu. A noter qu'on peut vraiment modeler le visage du héros à sa façon. Ce n'est pas aussi poussé que dans Dej Jam mais ce n'est pas loin. Par contre les occidentaux ont vraiment un problème pour modéliser les femmes...
Le héros ne parle pas mais il pousse des "uuuuuuuaaarg" quand il balancer un coup puissant, un peu comme un homme des cavernes qui jouerait au tennis.
Imaginons que vous vouliez aller d'une ville à l'autre à cheval. A chaque fois on se dit "allez ce coup là je fonce". Et non. En chemin, on s'arrète pour voir le paysage, on tombe sur un bandit, un vieux fort blindé de vampires, un petit village sympa, un autel de prière...
Oblivion n'invente pas la roue et pompe sur des tonnes d'autres jeux mais il le fait très bien. J'ai même vu des éléments tirés tout droit de Diablo !
L'infiltration c'est la grande classe. Enlevez votre armure (sinon vous faites trop de bruit mais plus vous vous entrainer et plus vous pouvez porter des armures lourdes sans se faire répérer). Mettez un gilet d'endurance (léger, magique, cher !) et allez donc faire les poches de quelques passants.
Il n'y a pas foule dans les villes mais au moins ça ne rame pas.

Niveau technique sur PC, c'est la lotterie. A voir les 413 pages des fora officiels sur les problèmes, le jeu a bien besoin d'un gros patch. Pour une fois, il semble que ce soit les possesseurs de nvidia qui aient le plus de problèmes (ce qui semble logique vu que le jeu est conçu pour les ATI à la base, enfin celle de la 360). Par contre, c'est bien ce que disait Canard PC : ça tourne sur les petites configs et plutôt bien même ! Même sans avoir une 7900GTX Quad SLI, c'est magnifique (cf mes screens).
_________________

Le mauvais goût dans les jeux


  Voir le site web de CBL
Rudolf-der-Erste
Pixel visible depuis la Lune


Score au grosquiz
0003990 pts.

Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 11:53
Ca l'air intéressant ce que vous dites. Je dirais même plus: c'est intéressant. Malheureusement, je n'ai pas encore les moyens pour jouer à ce jeu. Mais rien ne m'empêche de le surveiller de près. D'ici là, je continuerais à lire vos réactions.
_________________

"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois


  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
shann
Pixel digne de ce nom



Inscrit : Jan 14, 2004
Messages : 186
De : Londres

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 12:02
Sur 360 je prends mon pied depuis hier. Je ne pensais pas trouver le temps de jouer à ce jeu, mais là je crois que je vais avoir du mal à jouer à autre chose.

Je joue avec la version anglaise, et je viens de percuter que les voix de l'empereur et de son fils sont doublées par Patrick Stewart et Sean Bean (j'avais cru reconnaître la voix du second mais pensais qu'il était peu probable qu'un acteur de cette envergure puisse doubler un jeu). La grande classe.

Oblivion est très clairement déjà un jeu culte. En 10h de jeu j'ai l'impression d'avoir à peine éfleurer le potentiel quand je vois tout ce qu'on peut faire.

  Voir le site web de shann
Gamerphil
Gros pixel



Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 1926
De : Nord

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 15:20
Rien que pour les correctifs de traduction, la version PC me plairait bien, mais mon micro a quatre ans, c'est trop vieux ("Lumière 20 pieds pendant 60 secondes sur soit", ça veut rien dire, si ?!). Je me contenterai donc de la version 360, qui est déjà fort bien.
J'ai toutefois un peu peur de galérer un peu trop, étant donné que je n'ai jamais vraiment joué à un RPG. Mais rien que pour l'univers et son étendue plutôt vaste, aparemment, je suis plutôt disposé à faire l'effort.

Erhynn Megid
Pixel planétaire


Score au grosquiz
0004551 pts.

Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 16:00
20 pieds :
L'effet est visible sur un diamètre de 20 pieds, ce qui veux dire que tu éclaireras à 20 pieds tout autour de toi.

60 secondes :
L'effet dure 60 secondes

Sur soi :
C'est assez explicite ^o^

C'est exactement comme dans Morrowind. Par contre j'aurais préféré une conversion pieds/mètres, ca aurait été cool.
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Nano
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
0001140 pts.

Inscrit : Jun 12, 2003
Messages : 2950
De : pas loin, mais plus vers la gauche

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 16:18
mon petit avis que je reposte ici :
"C'est parti. Alors avant de commencer, voilà mes précédents exploits en matière de RPG :
- j'ai adoré Star Wars KOTOR 1
- j'ai moyennement subi SW KOTOR 2
- j'ai été ultra-méga déçu du manque de liberté de Fable
- j'ai passé des dizaines d'heures dans Daggerfall
- j'ai passé quelques dizaines de minutes sur Morrowind.

Pour Oblivion (version Xbox 360):
Graphisme : Les extérieurs sont acceptables. C'est loin d'être aussi joli que ce qu'on nous vantait. Le framerate accuse pas mal le coup. Toutefois, le sentiment d'immensité fait très vite oublié que les textures arrivent à trois mêtres devant toi, que certaines textures sont baveuses etc. Par contre, pour les villes et les donjons, alors là, c'est festival ! C'est beau à pleurer, fluide, bourré d'effets et de physique (Havoc inside), et surtout, je tiens à préciser, l'effort fait à l'architecture est tout simplement incroyable. Certains donjons sont des merveilles d'enchevetrements de couloirs, les villes respectent une charte de constuction de maison tout droit tirée des illustrations des vieux donjons et dragons, ambiance assurée !

Gameplay : Le maitre mot c'est l'ultra-simplicité. Comparée à la lourdeur de Dagerfall et Morrowind, Oblivion pourrait presque passer pour le RPG du newby. Tout est super simple, du combat, à la maitrise de la magie. Sans oublier la carte, aide indispensable pour se ballader dans les contrées qui ne sont pas non plus si vaste qu'on veut nous le faire croire (Daggerfall devait etre au bas mot 20 fois plus grand). La quète principale est tout simplement passionante, je dirais même épique smile . Mais ce qui frappe aussi dans Oblivion, c'est la qualité des quètes annexes. D'habitude une quète annexe c'est d'aller tuer un méchant, débarrasser une vallée des loups, ramener un objet magique etc.... Dans Oblivion, une quète annexe c'est, devenir chasseur de vampire et écumer les chateaux maudits les uns après les autres, se retrouver coincé dans une croisière en mer à bord d'un navire marchand et enqueter sur les ramifications des groupuscules marchands.. Il n'y a pas que les graphismes qui ont été upgradés, il y a aussi la profondeur scénaristique. Et moi, personnelement, c'est ça qui, pour le moment, m'a le plus surpris, malgré la beauté des graphismes et le travail sur l'architecture.

Musique : énorme, mais un peu trop pompée sur Le seigneur des Anneaux dont on sent la référence à tous les instants. Certaines scènes de la quète principale reprennnent quaisment tous les éléments si ce n'est même les dialogues. Donc la musique est superbe et contribue allégrement à l'ambiance. Mention spéciale à la musique de combat qui me fait penser au thème de Spiderman 2 ^^

Doublage et bugs : Les points noirs du jeu. Non pas que le doublage soit de mauvaise qualité (on est très au dessus de Kotor par exemple), c'est juste que les seuls bugs du jeux (que j'ai rencontré) sont des bugs inhérents au doublage. Ainsi, un sort de soin s'appelle "Boule de feu", et un certains nombres de phrases disséminées dans le jeu ne sont même pas traduites. Quelque fois le doublage est pas super synchro avec les mouvements de lèvres. Sinon la vue à la troisième personne est carrément immonde. Le jeu est en full 60 hz (comme tous les jeux X360) et fonctionne aussi bien en 4/3 qu'ne 16/9 contrairement à ce qu'on peut lire un peu partout.


Bon c'est assez énorme, je suis un "assassin spécialisé en tueur de vampire de level 2", j'ai rejoint la garde des tueurs spécialisé de l'empereur, et j'avance à grand pas pour fermer les 16 portes d'Oblivion, toujours suivi par mon fidèle déstrier. Toutefois, avant de la tuer, une liche (sorcier mort-vivant) m'a maudit, et il semble qu'une malédiction plane sur moi..... 10 heures de jeu, et Oblivion est tout sauf plat. Pour moi, c'est le RPG ultime aux possibilités infinies."

[ Ce Message a été édité par: Nano le 2006-03-26 16:19 ]

[ Ce Message a été édité par: Nano le 2006-03-26 16:23 ]

Raton-Laveur
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Dec 18, 2004
Messages : 179

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 16:21
Citation :

Le 2006-03-26 12:02, shann a écrit:
Sur 360 je prends mon pied depuis hier. Je ne pensais pas trouver le temps de jouer à ce jeu, mais là je crois que je vais avoir du mal à jouer à autre chose.

Je joue avec la version anglaise, et je viens de percuter que les voix de l'empereur et de son fils sont doublées par Patrick Stewart et Sean Bean (j'avais cru reconnaître la voix du second mais pensais qu'il était peu probable qu'un acteur de cette envergure puisse doubler un jeu). La grande classe.

Le disque français est bilingue ou tu joues avec un disque non-français ?

  Voir le site web de Raton-Laveur
Nano
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
0001140 pts.

Inscrit : Jun 12, 2003
Messages : 2950
De : pas loin, mais plus vers la gauche

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 16:25
Sur xbox 360, seule la VF est proposée. Toutefois, je le répète, le travail de doublage français est très bon. Seuls quelques bugs au niveau synchro sont à déplorer. Mais les voix collent aux personnages, et c'est d'autant plus surprenant que contrairement à Morrowind, les villes pullulent de PNJ en tous genre. Difficile même de rencontrer deux personnes qui se ressemblent dans le monde.

shann
Pixel digne de ce nom



Inscrit : Jan 14, 2004
Messages : 186
De : Londres

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 16:41
Citation :

Le 2006-03-26 16:21, Raton-Laveur a écrit:

Le disque français est bilingue ou tu joues avec un disque non-français ?


J'ai la version anglaise du jeu.

Sinon Nano, tu joues en HD? Parce que j'ai beau être communément difficilé, chez moi le jeu est magnifique, et les extérieurs sont à tomber à la renverse. C'est largement aussi beau que ce que j'avais vu à l'E3 l'année dernière quand ils ont présenté le jeu (d'ailleurs c'est marrant le DVD de la version collector montre en fait le making of de cette présentation), et du même niveau que les images qui circulent sur le net depuis qq mois.

  Voir le site web de shann
Nano
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
0001140 pts.

Inscrit : Jun 12, 2003
Messages : 2950
De : pas loin, mais plus vers la gauche

Hors ligne
Posté le: 2006-03-26 17:13
non je joue sur une TV standard. Toutefois je l'ai testé chez Shariban (qui a un vidéo pro Sanyo Z3 donc HD) et je trouve que les extérieurs sont limites. C'est très joli, ca fourmille de détails, mais justement ces derniers n'apparaissent que quelques mêtres devant soi... et les nombreux coups de rames aggrémentent cette impression.
Toutefois pour moi, ce n'est pas vraiment un problème, le jeu est un édifice en comparaison de ces menus détails. Et certaines scènes comme les attaques des portes d'Oblivion sont divinements mise en scènes et imagées


Index du Forum » » Jeux » » The Elder Scrolls IV : Oblivion (360-PS3-PC)

445 messages • page
1 ... 3456789 ... 23




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)