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Index du Forum » » Jeux » » Saving private Conker (Conker: Live & Reloaded)
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Auteur Saving private Conker (Conker: Live & Reloaded)
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-11-22 09:20
Xboxyde vient de mettre en ligne une vidéo (16mn, 180Mo) de l'intégralité de la démo de Conker qui sera dans le prochain MOX :
http://www.xboxyde.com/news_1185_fr.html

C'est le mode solo, et il paraît que tout çà n'était pas dans version N64. Un spécialiste est demandé à l'accueil.

Si vous matez la vidéo et que le passage dans les couloirs vous paraît pas terrible, surtout ne ratez pas la fin de la vidéo qui devrait vous rassurer. Sortie du jeu pour les fêtes si tout va bien.

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Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2004-11-22 10:02
Pour les fêtes ??? Tu es sur ? J'avais entendu que ca sortait en mars prochain...

Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-11-22 10:20
Moi aussi, j'avais lu début 2005.
En même temps, les dates changent tellement souvent maintenant...
_________________

@hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com


Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2004-11-22 10:51
Oh yes ! Je viens de voir la vidéo et je dois dire que je suis claqué ! Pourtant le chapitre sur la guerre est le passage le moins intéressant du jeu à mes yeux mais là ! C'est super beau (le miroir sur la porte de fin est halucinant) et ca a l'air encore plus cruel et délicieusement drôle que l'original. Merci Laurent, tu viens d'éclairer ma journée !

Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-11-22 11:03
Je ne peux rien télécharger au boulot

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-11-22 11:52
Je dis pour les fêtes car c'est la date mentionnée sur la fiche du jeu chez xboxyde. Peut-être qu'elle n'a pas été remise à jour, et vous avez sans doute raison en parlant de Mars 2005. En tout cas j'ai trouvé le jeu bourrin et sans intérêt dans la phase en sous-sol, mais l'arrivée dans la salle avec les deux savants fous et <cuistre> les gags extra-diégétiques </cuistre>, ça catapulte le jeu dans les sphères du très prometteur.

J'ai toujours dit que dans Grabbed by the ghoulies certains signes tangibles rassuraient sur la bonne santé de Rare, je pense qu'on se rapproche de la date où tout le monde va en penser autant.


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Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2004-11-22 12:03
Tu ne l'as pas fait sur N64, Laurent ? Parce que effectivement, c'est la phase la moins intéressante du jeu, mais le reste est pas du tout comme ca et revient à du gameplay plus plateforme. Donc pas de soucis.

Et en ce qui concerne Rare, je reste convaincu moi aussi que le grand éditeur anglais garde son statut d'incontournable et que sa forme actuelle est plus que bonne. Je ne vais pas en remettre une couche sur Grabbed mais en tout cas, ce jeu laissait présager du meilleur. Et justement, le meilleur il arrive en même temps que cet écureuil politiquement incorrect...

hojos
Pixel imposant


Inscrit : Aug 28, 2003
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De : Nice

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Posté le: 2004-11-22 12:16
Mes yeux me trahissent-ils ou ai-je bien vu nombre de saccades dans cette vidéo ?

Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2004-11-22 12:28
Je crois que tes yeux te trahissent... Moi j'ai rien eu.

Et puis avoir des yeux défaillants quand son pseudo est hojos, c'est un comble

hojos
Pixel imposant


Inscrit : Aug 28, 2003
Messages : 605
De : Nice

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Posté le: 2004-11-22 12:39
Nan nan, mes yeux vont très bien Le frame rate est tout sauf régulier, particulièrement pendant le passage dans le couloir avec les tuyaux de vapeur qui tombent.

C'est juste une petite remarque comme ça hein ^^ Pas la peine de prendre la mouche mais ... il me semble que la Xbox a réellement de gros problèmes avec la fluidité ... c'est pas moi qui le dit, c'est Molyneux

BlimBlim
Pixel microscopique


Inscrit : Jul 25, 2004
Messages : 3

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Posté le: 2004-11-22 12:39
Concernant les saccades, assure toi que tu as bien la dernière version du codec Xvid ou du ffdshow :
http://prdownloads.sourceforge.net/ffdshow/ffdshow-20041012.exe?download
Je t'assure que le jeu comme la vidéo sont parfaitement fluides.

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2004-11-22 12:58
Alerte! Alerte!
Xboxyde nous surveille!!!
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


BlimBlim
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Inscrit : Jul 25, 2004
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Posté le: 2004-11-22 13:09
Mouhahaha <- rire démoniaque

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-11-22 13:41
Bienvenue Blimblim !

Jika : Non, je n'ai jamais eu de N64. Cette console est sortie à l'époque où j'étais un ayatollah du pécé
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Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2004-11-22 13:46
Alors si en plus tu ne connais pas l'original, tu vas vraiment te régaler. Déjà que moi je le connais super bien et que j'ai énormément d'y jouer...

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2004-11-22 13:51
Vraiment sympa ces 10 1ères minutes.
Je me rappelle que cette démo était présente au Micromania Game Show. Mais moi pas plus que les autres n'avons réussi à passer la phase du débarquement. Ca ne se voit pas dans la vidéo mais derrière il y a eu une quantité incalculable de jurons dûs aux 37 essais de traversée de la plage. D'une difficulté démoniaque. Ce jour là je suis passé plusieurs fois devant la borne pour vérifier, personne ne trouvait le chemin et ils se faisaient tous canarder.

Et c'est dommage de nous enlever la surprise des interrupteurs, sinon à part ça ce jeu est devenu une priorité pour moi.

Juste une question: il a l'air un peu raide au niveau de la visée non?
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


BlimBlim
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Inscrit : Jul 25, 2004
Messages : 3

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Posté le: 2004-11-22 14:53
En fait le débarquement est très simple. Dès que les teddies arrêtent de tirer, tu vas à la protection suivante. Une fois que tu as compris ça c'est vraiment très facile.
Sinon pour la visée ça ne pose pas de problème, c'est juste le joueur qui était mauvais

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Zant
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Posté le: 2004-11-22 16:54
Concernant les détails, je crois que Conker avait une double-mitraillette sur N64 non ?

En tout cas, ça donne envie d'y rejouer ^^ (j'aime moins la nouvelle tête des Tediz par contre)

Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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Posté le: 2004-11-23 14:54
En tout cas il promet! Les 10 premières minutes laissent présager d'un rythme assez ahurissant. Rare est vraiment une boite plein de talents.
Attendons la sortie de Conker

Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2005-04-18 14:09
Petit Up pour une photo amusante du remake de Conker's Bad Fur Day contenu dans Conker : Live and Reloaded.



Une petite touche Van Helsing pour un jeu abusant avec bonheur sur les clins d'oeil. Si en plus le remake est encore plus blindé en références que l'original, ca va être fabuleux. J'en peux plus d'attendre !


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