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Index du Forum » » Jeux » » Come On, Six Machine !! Le retour (Viewtiful Joe 2 Inside)
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Auteur Come On, Six Machine !! Le retour (Viewtiful Joe 2 Inside)
MadMarc
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Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2004-03-15 22:27
Plein de rumeurs sur une éventuelle suite à ce géniallissime jeu qu'est Viewtiful Joe.

Tout d'abord une image:


Ensuite plein de rumeurs:
The main character of the game will be Joe
A second character in the game will be Joe's girlfriend Silvia
Silvia is carrying 2 cheerleader like pom-poms
Joe & Silvia are fighting together in a team
(i.e., Joe can hit an enemy into the sky, where Silvia will finish him off)
The graphics and style of VJ2 will be similar to VJ
Also the gameplay & system will be similar
Viewtiful Joe 2 will feature 6 different transport methods
Most likely a different studio will be responsible for VJ2
Viewtiful Joe 2 is expected to be officially shown on E3
Viewtiful Joe 2 is expected to be released before Christmas 2004


Source: http://www.play-asia.com/paOS-17-74-h7.html

Vu que Rockman Zero 3 était une rumeur qui a commencé comme ça, je crois dur comme fer à l'annonce prochaine de Viewtiful Joe 2.
Surement à l'E3.


Au fait, lors de la sortie japonaise de Viewtiful Joe 1 (ou Revival je suppose) on avait le droit à cette récompense lorsque l'on finissait le jeu en n'importe quelle difficulté:
http://membres.lycos.fr/cblsweb/vj_warehouse[1].mov (7,5 Mo) THX CBL POUR LE FTP

Lorsque l'on finissait la version américaine du jeu on avait le droit à encore une autre vidéo que voici:
http://membres.lycos.fr/cblsweb/vj_video[1].mov (8 Mo) THX CBL POUR LE FTP

Et lorsque l'on finissait la version européenne du jeu on avait le droit à:
rien.
Encore une raison de remercier Capcom Europe...

Bon laissez moi le temps d'uploader tout ceci et vous pourrez voir ces vidéos vraiment chouettes.

Viewtiful Joe comin' out.

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MadMarc
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Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2004-03-15 23:42
C'est uploadé.
Si ça marche pas, retelechargez les une seconde fois.

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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
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De : Versailles

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Posté le: 2004-03-16 08:07
C'est dingue ce que le chanteur à la casquette ressemble à Fred Durst (leader de Limp Bizkit). En tout ca c'est original

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celastus
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Joue à Tunic

Inscrit : Feb 06, 2003
Messages : 423
De : Paname

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Posté le: 2004-04-01 18:15
snif, les liens ne marchent plus :'(

/Doublec/
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
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De : Villeurbanne

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Posté le: 2004-04-01 18:32
Heu bein si je suis en plein dowload (avec le reseau Renater ça va viiiiiiiite).
En tout cas merci pour ces move ...

Edit : ah tiend ça ne marche plus, ça a l'aire hachement aléatoire.

Simply Smackkk
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2332

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Posté le: 2004-04-01 20:50
C'est clair que ça serait une bonne nouvelle,et moi aussi j'y crois à cette rumeur.Dans une interview,le producteur annonçait qu'une suite était à l'étude,que rien n'était encore sûr mais que ça lui plairait beaucoup de retravailler dessus.
Bref...
HENSHIN-A-GO-GO-BABY!

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OXO
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Inscrit : Jul 01, 2002
Messages : 883
De : aix en provence

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Posté le: 2004-04-02 09:18
doublec on fait partie de la mm boite ? je suis aussi sur renater u3 ^^
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animal crossing : OXO à COCORICO
pommes, pêches, cerises, noix de coco, poire, oranges
jeux NES : excitebike, donkey kong, donkey kong junior, donkey kong 3, pinbal, clu clu land, punch out


Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2004-04-03 11:12
Ouais mais j'ai lu que Hideki Kamiya ne serait plus aux commandes (il plancherait sur un autre titre), tout comme Devil May Cry 2...Ce qui me fait peur quand même...

/Doublec/
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3137
De : Villeurbanne

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Posté le: 2004-04-03 11:52
Citation :
doublec on fait partie de la mm boite ? je suis aussi sur renater u3 ^^

Bein je bosse dans le Campus de la Doua à Villeurnbanne (vers Lyon) à L'Institue de Physique Nucléaire Lyonnais.
Tu bosses où Oxo ???

MadMarc
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Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2004-04-21 20:58
NEWS:

http://www.gamespot.com/gamecube/action/vi...ew_6094063.html

GameSpot: How pleased were you with how the original game turned out?

Atsushi Inaba: I am 100 percent, completely satisfied.

GS: How did feedback to the original game influence work on the sequel?

AI: We heard the game was a bit difficult for casual gamers, so we have made it more accessible to them while still making it challenging enough for hard-core gamers that liked the difficulty of the original.

GS: When did work on the sequel begin?

AI: We started to work on the sequel last summer.

GS: What can you tell us about the game's story?

AI: The end of the first game offers you hints as to how the sequel will begin. All I can say is "outer space."

GS: How is the gameplay changing in VJ2?

AI: The addition of Silvia in co-op mode has added a lot of depth. You thought you could do crazy combos in Viewtiful Joe; wait till you try a little simultaneous VJ action!

GS: Why did you decide to bring the game to the PlayStation 2?

AI: I wanted more people to get a chance at playing the game. I'm really proud of it and was hoping the company would let me release it on the PS2 so more gamers could see the great game that we created...I guess I got my chance.

GS: Are the graphics changing at all for the next installment?

AI: The style is the same, but we have tried to add new themed environments so that the colors and backdrops you see are quite varied.

GS: How much information can you give us on the game's locations?

AI: Sorry, you have to let me keep some secrets.

GS: Are there any changes being made to the three original VFX powers, like slow mach speed and zoom in?

AI:The originals stay the same. A new power, replay, will be introduced, though.

GS: Will there be unique content in each version?

AI: The game will have the same content for both platforms.

GS: Thanks for your time.

By Staff, GameSpot POSTED: 04/21/04 12:01AM




Encore un jeu où on joue plusieurs persos ça commence a devenir une mode avec Sonic Heroes, Four Swords. Je me demande si je craquerais pour cet épisode. Trop peu d'infos pour le moment.

  Voir le site web de MadMarc
OXO
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Inscrit : Jul 01, 2002
Messages : 883
De : aix en provence

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Posté le: 2004-04-22 09:09
VJ2 est confirmé, d'ailleurs, y'a des art sur sugoi

PS : je bosse à sciences po à aix
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-04-22 12:36
Je viens de voir que le premier VJ était en cours de portage sur PS2, tiens. Et là où c'est la classe absolue, c'est qu'on y trouvera ça:


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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
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Posté le: 2004-04-22 12:53
Excellent
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Markadet
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Messages : 2207
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Posté le: 2004-04-22 15:05
Ce Dante version SD est vraiment viewtiful !

Ca donne vraiment envie !!
D'ailleur maintenant que j'y pense, il n'y a pas beaucoup de cas de guest de ce genre dans le monde du jeu vidéo... (à part dans les jeux de baston)
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-04-23 03:00
Bah apparemment, Dante est en train de devenir le spécialiste du genre au Japon. Dans (je crois) le prochain Shin Megami Tensei (qui a d'ailleurs un autre nom), le personnage principal, qui suite à l'épisode précédent (je sais plus exactement -- j'y connais keud' à cette série) s'avère être un genre de demi-démon, est poursuivi pendant une bonne partie du jeu par le chasseur de démons avec deux flingues le plus classe de l'histoire du jeu vidéo.
Et c'est même pas un jeu Capcom.
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MadMarc
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Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2004-04-23 13:17
Dante encore:


Il m'attire de moins en moins ce jeu, c'est bizarre mais je trouve que le 1 se suffit à lui meme, rien besoin de plus.

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Markadet
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2004-04-26 17:36
Citation :

Le 2004-04-23 13:17, MadMarc a écrit:
[...]Il m'attire de moins en moins ce jeu, c'est bizarre mais je trouve que le 1 se suffit à lui meme, rien besoin de plus.

Perso, le temps que je finisse le 1 dans tous les sens, il aura peut être déjà un remake...
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Mash_de_Figaro
Gros pixel


Inscrit : May 06, 2003
Messages : 1082

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Posté le: 2004-04-28 13:34
Dante est dans la place, tout baigne!

"tout baigne meme pour les gens qui se plaignent!"


Dante dans viewtiful Joe est une idée de génie, mais c'est ralant pour les possesseurs de GC tout ça! c'etait un jeu qui leur était au départ exclusif! esperont qu'il sera présent dans le 2!

(vous croyer qu'il sera en démon pour sa transformation?)

ca va aussi etre marrant de le voir contre Alastor!

Capcom président!

MadMarc
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Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
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Posté le: 2004-04-28 17:07
Ah ouais j'avais pas pensé Dante Vs Alastor.
Et meme avec le nombre de clins d'oeils fait dans Viewtiful Joe 1 à Devil May Cry, on pouvait imaginer qu'ils en fassent quelque chose.
Bon moi, je fais mon fan de Nintendo alors qu'ls me saoulent en ce moment, mais si le jeu serait resté une exclu, j'aurais bien aimé.
N'empeche que les Capcom Five exclu GC annoncé début 2003 ont fier allure.
- PN 03 (yen a ki disent qu'il est pas terminé, mais j'ai pas eu l'occasion d'y jouer donc.)
- Viewtiful Joe qui est devenu juste une exclu temporaire
- Killer 7 qui sort maintenant sur PS2 et GC
- Dead Phoenix annulé
- et Resident Evil 4 qui reste à cause de la grosse caisse de billets donné à Mikami...

Je dis des conneries mais je dois pas etre si loin de la vérité.

- Red Dead Revolver (si je me trompe pas il était pas dans les Capcom Five celui la???) il a été repris par Take Two en tout cas

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Simply Smackkk
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2332

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Posté le: 2004-04-28 22:25
Je précise mais il n'a jamais été question de porter Red Dead Revolver sur NGC.
Mais c'est vrai que le coup Viewtiful Joe/Killer 7 plus Dead Phoenix,ça le fait mal!
Je me rappelle,bavant à 'époque...Vous me direz,la version gamecube est une exclusivité,elle a pas Dante...
Mais bon,question de sousous bien compréhensible.

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