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"Trapped Inside...Try to Escape..." les premières images de mon futur jeu.... |
Alain Fernandes Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Jun 07, 2004 Messages : 91
Hors ligne | Posté le: 2015-04-27 23:25 [ Edité le: 2015-05-08 10:08 ]
Bonsoir à tous,
"Trapped Inside...Try to Escape...", est mon futur jeu, le jeu "tourne" déjà , j'ai surtout enfin fixé le style graphique du jeu, le jeu est entièrement en 3D, ( Merci Unity ).
Malgré que pour l'instant je n'ai travaillé quelques dizaines d'heures sur le jeu , j'ai en fait passé surtout du temps sur le "look" graphique, le jeu est inspiré par le film "Tron", et la séquence de pelote basque.
Le joueur est prisonnier à l'intérieur d'une machine d'arcade, sous la forme d'un "bit" 0/1 et il doit deleter les "Aliens" qui bloque le joueur, le jeu sera dans un premier temps pour Windows / Mac / Linux, il tourne à 60 fps en full hd, même sur une machine "ancienne", sur mon Macbook de 2007 qui est en dual boot windows / osx, il tourne à 60 fps et même sur l'écran HD brancher dessus. Pas besoin de carte graphique spécifique.
Je suis assez fier , de ce projet, mais c'est plus facile, de créer quelque chose, quand on ne créer pas le jeu d'autrui, où que l'on n'est pas obligé de faire le jeu dans un temps record.
Vous pouvez découvrir les images du jeux, qui est déjà proche de la béta, malgré que je n'ai travaillé qu'une trentaine d'heures sur le projet.
http://www.inthepockets.com
Pour suivre le développement du jeu
http://www.facebook.com/trappedinsidethegame/
A plus tard.
Alain Fernandes,
http://www.inthepockets.com
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Youpla Pixel monstrueux
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Inscrit : May 13, 2009 Messages : 3534 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2015-05-01 10:03
Je me demande où tu trouves l'énergie et la motivation pour toujours t’invertir dans les nouvelles technos. Unity c'est un paquet d'API à digérer, avec une doc qui s'attarde rarement sur les détails techniques (faut tâtonner).
Tu ne dévoiles que quelques screen mais déjà le style graphique est très attirant. Tu as développé tes propres shaders ou bien ce sont ceux fournis avec unity ?
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Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
Inscrit : Aug 11, 2002 Messages : 8697 De : Ferté sous Jouarre
Hors ligne | Posté le: 2015-05-01 10:42 [ Edité le: 2015-05-01 10:43 ]
Bien!
Tu parlais de Tron je ne m'attendaisnpas à ça, le résultat semble très organique, comme l'intérieur d'une créature de pixels avec lesnboyeaux sous forme de labyrinthe de Pac-Man.
Bref ça me parle. 
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Alain Fernandes Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Jun 07, 2004 Messages : 91
Hors ligne | Posté le: 2015-05-01 12:55 [ Edité le: 2015-05-01 13:00 ]
Pour "Youpla".
En fait c'est assez facile Unity3D, par contre comme tous les technologies, il faut utiliser les éléments que l'on n'a besoin.
Il faut en premier, créer uniquement la logique du jeu....une fois que la logique du jeu fonctionne, le reste c'est de l'habillage....Oui, l'habillage prend souvent beaucoup de temps....
A plus
Alain Fernandes.
http://www.inthepockets.com
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JPB Camarade grospixelien

Joue à Tron 2.0
Inscrit : Apr 25, 2002 Messages : 3517 De : Liverdun
Hors ligne | Posté le: 2015-05-01 13:02
Les images donnent bien envie.
C'est du beau travail !
Et puis dès qu'on me parle de Tron de toute façon, je deviens totalement subjectif. S'inspirer de la chistera, j'ai hâte de voir ce que ça donne !!
Merci Alain de nous tenir au courant des tes réalisations ! _________________ JPB, tombé dans les jeux vidéo depuis TRON
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Sarugaku Pixel de bonne taille

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Inscrit : Sep 05, 2011 Messages : 447 De : Nézel
Hors ligne | Posté le: 2015-05-02 14:32
Franchement très très sympa ! L'aspect graphique est assez original, avec comme le disait Niloc un aspect finalement assez organique. Je trouve ça vraiment joli. Ça donne envie.
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Alain Fernandes Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Jun 07, 2004 Messages : 91
Hors ligne | Posté le: 2015-05-06 15:24 [ Edité le: 2015-05-27 12:59 ]
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Alain Fernandes Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Jun 07, 2004 Messages : 91
Hors ligne | Posté le: 2015-05-27 13:06 [ Edité le: 2015-06-26 19:52 ]
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2015-05-27 13:44
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Alain Fernandes Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Jun 07, 2004 Messages : 91
Hors ligne | Posté le: 2015-05-27 18:29 [ Edité le: 2015-06-29 13:19 ]
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