Fini :
Brothers - A Tale of Two Sons (PC)
Brothers est une jeu suédois très court (2h au compteur Steam), dont le concept central est la collaboration entre deux frères, contrôlés simultanément grâce aux deux sticks. Ainsi, toutes les actions nécessitent la coordination des deux protagonistes pour progresser. Les énigmes ne présentent quasiment aucun challenge, mais sont bien conçues. C'est agréable, surtout après celles de Trine 2. La faible longueur de l'aventure permet d'éviter l’essoufflement du concept et la répétition des actions, c'est qui est un bon choix à mon sens.
L'influence d'
Ico se fait fortement ressentir, que ce soit dans la langue parlée, incompréhensible pour le joueur, ou la présence des bancs, permettant de souffler un instant en admirant les paysages, magnifiques. Oui, il y a pire comme source d'inspiration.
Autant le dire tout de suite :
Brothers est une petite merveille, par sa capacité à donner vie à ses personnages, et à véhiculer des émotions, notamment par le gameplay.
À de multiples reprises, il est possible d’interagir avec l'environnement ou les PNJ, de manière totalement gratuite et désintéressée. On peut par exemple sauver cet homme désespéré du suicide, ou dans un contexte plus léger, jouer quelques notes de harpe avec ce vieux monsieur devant chez lui, taquiner un chaton au soleil, ou encore chanter avec les cachalots.
Si elles n'ont aucune incidence sur l'aventure et aucune utilité ludique apparente, ces petites actions annexes sont formidables pour rendre les personnages humains, et ainsi renforcer les liens affectifs avec le joueur.
Les environnements sont magnifiques, avec beaucoup de poésie et de force de suggestion. Un exemple : le passage avec les
géants morts, où on ne peut s'empêcher d'imaginer la violence du conflit qui a eu lieu. Un peu dans le même registre, la ville où
les habitants sont figés dans la glace en plein combat a une forte puissance évocatrice, en plus d'être très belle. D'ailleurs, en parlant de force évocatrice, le
monstre invisible est particulièrement réussi, lui aussi.
Impossible d'oublier la scène finale, qui parvient à faire passer des émotions par le gameplay. J'adore quand les jeux font ça, car c'est un vecteur propre au média jeu vidéo, et particulièrement efficace quand c'est bien fait (c'est le cas ici).
Voilà,
Brothers c'est génial, à faire absolument, sur PC de préférence.