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Posté le: 2010-05-02 19:59
Rockstar a choisi de faire la part belle à Red Dead Revolver en lui donnant une qualité et une envergure de production qu'il reservait jusqu'alors à sa série phare GTA. Lorsqu'on connait ensuite les capacités d'assimilation de l'univers cinématographique des équipes de San Diego, et qu'on est un fan invétéré de Blondin, Tuco et Oeil d'Aigle, on ne peut que trépigner devant ce genre de trailers :
Au menu, un univers ouvert parmi les plus immense jamais créé (plus vaste que San Andreas), une aventure scénarisée qu'on nous promet hyper rythmée et variée, des déplacement à cheval (qu'il faudra attraper soi même) mais aussi avec plein de véhicules d'époques différents, des minis games à foison (poker etc..), une bande son de fou, un système de tir/cover largement amélioré et surtout un univers crédible beau en diable.
Enfin, même le multijoueur pourrait tenir toutes ses promesses et être un grand moment...
Mes seules inquiétude tiennent plutôt au framerate que je trouvais catastrophique dans GTA 4 (seule la version PC s'en tirait avec les honneurs), et sur la maniabilité que je trouve un poil pas assez réactive.
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Posté le: 2010-05-02 21:05
Clairement le jeu que j'attends le plus en 2010.
Toutefois, j'aurais plutôt préféré un bon vieux RPG qu'un GTA like sur un tel jeu (un RPG western est mon fantasme absolu de gamer).
Mais bon, venant de rockstar, je ne vais pas trop cracher dans la soupe.
Plus que 3 semaines à attendre.
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Joue à Metro et Destiny
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Posté le: 2010-05-02 21:08
Déjà réservé ^^ , comme je l'attend ce jeux !! Surtout pour son multi qui a vraiment l'air bien foutu d'après ce que j'en ai vu .
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Nano Pixel monstrueux
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Posté le: 2010-05-02 21:18
Il y a deux types de joueurs, ceux qui galèrent chez Cromagna, et ceux qui precommandent !
Pour moi c'est précommandé aussi
Je ne vois pas du tout d'un mauvais oeil le fait qu'il s'agisse d'un GTA like. Ce que j'espere c'est que le tout sera mieux rythmé et mieux emballé que GTA4, tout en gardant cette ambiance formidable et ce don de retranscription d'une atmosphère qui fait tout dans GTA...
Manuel Pixel monstrueux
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Posté le: 2010-05-03 02:38
Il me fait envie ce jeu, j'espère une sortie pc (avec des mods et tout ).
Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Posté le: 2010-05-03 07:14
C'est pour lui que j'a acheté une 360, il va sans dire que je l'achète le jour de sa sortie!
Laurent Commissaire apolitique
Joue à Death's Door
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Posté le: 2010-05-03 10:51
Je l'achèterai cet été. Pour l'instant j'ai jeté mon dévolu sur Alan Wake.
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Joue à Lost Judgment
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Posté le: 2010-05-03 11:38
Il devra attendre pour moi aussi, entre Monster Hunter Tri, SSF4 et Lost Planet² je n'aurai pas le temps avant juillet je pense. C'est surtout le multi qui m'intéresse, ça me laissera le temps d'avoir des retours.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
Nano Pixel monstrueux
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
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Posté le: 2010-05-17 19:41
Les notes tombent :
9/10 chez gamekult
18/20 chez jv.com
globalement la presse comme les heureux premiers joueurs sont hunanimes. Ça tue.
Perso je devrais le toper jeudi sur PS3. Qui en sera ??
Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Posté le: 2010-05-17 19:53
Moi je vais malheureusement devoir patienter un peu et ça me fend le coeur.
Mais faut dire que je suis à découvert et je vais devoir lacher 300€ en avances de frais de notaires la semaine prochaine puisque je suis sur le point d'acquérir une maison.
Par contre No More Heroes 2 sort la semaine prochaine et celui là je ne peux pas le rater, j'avais prévu de prendre les deux, puis aucun, puisfinalement je ne peux pas m'y résoudre...
Mais qu'aurait fait John Marston à ma place? _________________
... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
Flightoff Pixel de bonne taille
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Joue à Metro et Destiny
Inscrit : Jun 25, 2007 Messages : 418 De : Strasbourg
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Posté le: 2010-05-17 20:36
Citation :
Le 2010-05-17 19:53, Niloc-Nomis a écrit :
Mais faut dire que je suis à découvert .
Moi aussi , mais rien à foutre !! =)
Citation :
Le 2010-05-17 , Nano a écrit :
Perso je devrais le toper jeudi sur PS3. Qui en sera ??:)
Moi moi moi !!
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Lion_Sn@ke Pixel visible mais rikiki
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Posté le: 2010-05-17 23:33
Tiens question (pas si bête ?) ?
Faut-il avoir joué au premier (Red Dead Revolver) pour "suivre" l'histoire de ce "Redemption" ?
Ou s'agit-il d'un épisode complètement à part de la "série" (voir un reboot ?)
Nano Pixel monstrueux
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
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Posté le: 2010-05-17 23:49
A part quelques références, ça n'a à priori absolument rien à voir.
Mike the freeman Pixel monstrueux
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Posté le: 2010-05-18 00:29
Dire que je me suis mis dans la tête d'attendre la version PC, aouch, j'ai presque pitié de moi-même...
Volkor Pixel imposant
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Posté le: 2010-05-18 08:52
Dites, un doute m'assaille...
Vous croyez que le système de sauvegarde de RDR sera identique à celui des GTA?
Parce que là, d'un coup, j'ai peur. Rien qu'à l'idée de devoir me taper un trajet de 5 minutes pour aller parler à machin, qui te dit te repartir à trifouillis (située encore à 5 minutes) pour aller remplir ta mission, crever comme un gros naze et tout recommencer depuis le début, ça va une fois, mais au bout de la sixième (je suis un mauvais), pfff...
Perso, j'ai jamais compris l'utilité du système de sauvegarde des GTA, que je qualifierai de "système à la con".
Pour moi, l'idéal dans un GTA Like, c'était le fonctionnement de Mafia: sauvegarde automatique en fonction de l'avancement de la mission. Mais ça perd un peu tout son sens dans un jeu beaucoup moins dirigiste comme les GTA. Pourquoi ils ne font pas tout simplement un système à la RPG ? (Menu-options-sauvegarder)
Nano Pixel monstrueux
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
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Posté le: 2010-05-18 09:03
Volkor > Le système de sauvegarde est un mix des deux.
Tu pourras sauvegarder quand tu le souhaiteras dans les multiples chambres et maison que tu auras louer. En fait, dès que tu dors sur un pieu, tu sauvegardes et le temps avance de 6 heures.
En mission, il y aura des checkpoints réguliers selon la longueur de la mission, donc si tu crèves tu recommenceras quelques secondes/minutes plus tôt. A la fin de chaque mission, le jeu sauvegardera aussi.
Il y a un point qu'il faut noter aussi, il suffit d'appuyer vers haut (sur la croix de la manette) pour siffler son cheval qui viendra direct à vos pieds. Du coup, pas besoin de piquer des chevaux à tout bout de champ
Volkor Pixel imposant
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Posté le: 2010-05-18 09:27
Ahhhh, ça va mieux. merci Nano!
Le coup du bourrin qu'on peut siffler à tout moment, tel tornado, c'est le top.
C'est pas comme dans Twilight Princess où il fallait d'abord s'evertuer à trouver le brin d'herbe adéquat qui produisait le seul son qu'Epona pouvait reconnaître...
Davis Pixel de bonne taille
Inscrit : Aug 25, 2003 Messages : 222
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Posté le: 2010-05-19 02:26
Citation :
Le 2010-05-18 09:27, Volkor a écrit :
Le coup du bourrin qu'on peut siffler à tout moment, tel tornado, c'est le top.
Si mes souvenirs sont bons c'était déjà le cas dans GUN sur XBOX, PS2 et PC.
Jeu d'ailleurs sympathique pour l'époque et ce Red Dead m'y fait un peu penser en puissance 10 !
noah Pixel monstrueux
Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
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Posté le: 2010-05-19 19:16
edit : je me suis trompé, j'ai confondu avec Call of Juarez
Volkor Pixel imposant
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Posté le: 2010-05-26 16:36
Ben alors? Personne pour raconter ses expériences?
Z'êtes trop occupés à chevaucher dans la prairie?
En tout cas, le jeu a l'air de plutôt bien se vendre. Je reviens d'une enseigne où c'est limite la rupture de stock depuis vendredi. Ils n'en avaient plus que deux en réserve...