| Auteur |
Otomedius |
Lyle Camarade grospixelien

Inscrit : Mar 12, 2002 Messages : 3722
Hors ligne | Posté le: 2007-08-18 18:36
Je crois que personne n'en a encore parlé ici. Ca ressemble beaucoup à un nouveau Parodius, ça semble être du Konami in-house et ça doit sortir en arcade :
http://www.gameone.net/player_mov.aspx?id=11391
C'est rassurant de voir les grands dèvs laisser encore quelques miettes aux shooteux.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10502 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-18 19:41
Il n'est pas déjà sorti, cet Otomedius ? J'en avais vu des vidéos (tournées sur un salon japonais) il y a un bon paquet de mois.
Le jeu semblait fantastique. La borne ne dispose d'ailleurs t-elle pas d'une fonction de gameplay originale, genre écran tactile ? Ma mémoire me fait joue peut-être des tours.
A propos de nouveau shoot, le dernier Retrogamer fait une grosse news sur Söldner-X, un shoot horizontal développé par une boîte allemande regroupant quelques vétérans du métier. A lire les arguments avancés par les développeurs, ce shoot satisfaira tous les joueurs - débutants comme experts. Bon point : ils sont tout à fait conscients du fait que les Européens n'ont pas bonne réputation concernant le développement de shoot'em ups, et donc, qu'on les attend au tournant. Personnellement, j'ai assez hâte de voir ce que vaudra ce jeu.
Les caractéristiques :
* 12 stages of beautiful parallax graphics and animations, staged across 4 fantastic world/space settings
* High definition graphics in 720p (16:9)
* Beautiful weather effects (such as rain, fog and lightning)
* Detailed background animations
* Classic design, yet state-of-the-art shooter technology
* Unique upgrade weapon system with five standard weapon types
* Never before seen tactical elements such as chaining, effectiveness system, 'berserker' mode and much more
* Plenty of hidden bonus features
* More than 20 extras (with both positive and negative effects!)
* Addictive collection quests
* Over-the-top boss fights
* Features a superb soundtrack and sound effects
* Bi-lingual story mode (English/Japanese)
* Six modes of difficulty: very easy, easy, normal, hard, impossible, nightmare
* Easy to learn, yet tough to master
* Online high score ranking
* Constant frame rate (60fps) <-- ces gars-là ont tout compris
Gros mystère en revanche sur la machine qui accueillera ce titre, mais il y a fort à parier pour qu'il paraisse sur le PSN ou le XBLA.
Quelques screenshots :
Une interview du programmeur.
Le site officiel.
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2007-08-18 20:02
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2007-08-18 23:11
C'est clair que j'aurais plus comparé ce jeu à Project X qu'à Parodius. A suivre quand même.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2007-08-19 00:19
Mise à part le coté graphismes "shareware" (comprendre assez... plastique), le tout à l'air bien sympa coté réalisation. En espérant que ce ne soit pas un jeu "shareware" comme on en trouve tant sur le net.
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-19 00:42
Putain.
Comment j'ai pu ignorer l'existence de ce Otomedius...
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Gamerphil Gros pixel

Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 1926 De : Nord
Hors ligne | Posté le: 2007-08-19 16:05
Les photos présentées dans ce topic font état d'un très beau jeu, en tous cas ! Maintenant, il faudrait voir en mouvement et aussi, le gameplay de ce Söldner X.
Pour Otomedius, j'aimerais assez savoir s'il va sortir sur d'autres supports.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10502 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-19 17:54
Citation :
Le 2007-08-18 23:11, Xuenilom a écrit:
C'est clair que j'aurais plus comparé ce jeu à Project X qu'à Parodius. A suivre quand même.
Je crois que la remarque de Wild portait sur Otomedius, non Söldner-X (j'ai ajouté ma "news" sur Söldner-X en éditant mon message après que Wild a rentré le sien).
Ceci étant, il est clair que ce Söldner-X rappelle très fort Project X et sa suite complètement nulle. Mais j'ai bon espoir - les shoots préférés du programmeur de Söldner-X sont R-Type, Gradius V et Einhander ; ce type a des goûts sûrs.
Sinon, Otomedius est émulé par Mame ?
Pas la peine de répondre.
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
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Hors ligne | Posté le: 2007-08-19 18:10
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-19 18:17
C'est surtout assez estomaquant de voir un développeur à quelques semaines de la sortie du jeu refuse de dire sur quelle plate-forme sortira son jeu (je parle de Soldner). Jamais vu ça moi. En tout cas les deux titres ont l'air très sympas.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10502 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-19 20:00
Citation :
Le 2007-08-19 18:10, Wild_Cat a écrit:
Et je trouve ça un peu ridicule, qu'une boîte Allemande mette dans les killer features de leur jeu "bilingue Anglais/Japonais".
Ca montre surtout une chose : que malgré les origines occidentales de l'équipe de dév, le jeu s'adresse AUSSI aux Japonais, et que donc, le cahier des charges de Söldner-X ressemblera plus à celui d'un shoot japonais qu'à celui d'un Project X. Et là, je pousse un gros ouf de soulagement.
Non parce que Project X, euuuuuh... enfin bref.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2007-08-19 20:07
Je n'ai pas dit que Project X était un bon jeu (enfin bon, il n'est pas mauvais non plus). Simplement, l'esthétisme des deux jeux sont relativement proches. Plus que de Parodius en tout cas. Après, le gameplay, on n'en sait encore rien.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10502 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-19 20:16
Citation :
Le 2007-08-19 20:07, Xuenilom a écrit:
Je n'ai pas dit que Project X était un bon jeu
??
Je n'ai jamais dit que tu avais dit que Project X était un bon jeu.
Mais ceci dit, tu as tout à fait le droit d'aimer Project X.
De la part d'un gars qui apprécie Final Soldier, ce serait même normal.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2007-08-19 20:34
Mais je n'ai pas pris ça pour une attaque mon cher David (va voir ta gueule à Bomberman, toa). Project X est magnifique mais injouable. Espérons que ce jeu n'en prendra pas la direction.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10502 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-22 09:57
Ca vient de tomber : Söldner-X sortira sur la PS3 et sur PC.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34483 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2007-08-22 22:11
il sort en octobre en arcade otomedius au fait (merci Wovou)
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