en lisant le très intéressant dernier numéro de Player Two, j'y ai vu notifié en tant que daube "Porsche Challenge" sur psx, vieux jeux sur lequel j'ai passé énormément d'heure et que j'ai complètement oublié, étant donné qu'il fait partie de ces jeux playstation dont on parlait énormément à leur sortie puis plus du tout 10 ans après.
Tout d'abord quelques images sur le jeu...
C'est absolument magnifique pour un jeu ayant dix ans, les voitures sont finement modélisées, et quand on voit ce qu'on faisait il y a dix ans avec une ps one on relativise pas mal les "exploits" techniques des derniers jeux de caisse...
Davis Pixel de bonne taille
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Posté le: 2007-04-01 13:54
Même si je n'y ai pas beaucoup joué (surtout joué en fait avec la démo fournie avec Playstation magazine à l'époque) je trouvais ce jeu impressionnant ! Je trouve l'avis de Player two subjectif mais je comprend la demarche de l'auteur et je pense qu'il y a un brin de provoc' pas bien méchante. C'est vrai que ce jeu peut avec le recul apparaitre comme un coup marketing. Mais il est quand même largement au dessus de jeux fournis avec des paquets de céréales ^^. Et puis pour le nombre de modèles de voiture c'est vrai que c'est un peu léger par contre pour le nombre de circuits, même si c'est pas dément c'est plus ou moins le standard de l'époque (3-4 courses), avec les fameux mode les modes miroir, reverse & co... à debloquer ^^
Après les Rage Racer, grand turismo, v-rally, colin mcrea & autres toca l'ont fait tomber dans l'oublie. Y'a même eu un NFS Porsche (le 5 je crois) mais je ne sais pas si le boxster est dedans ?
dante2002 Déterreur de topics
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Joue à Le GamePass sur la Serie X
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Posté le: 2007-04-01 13:57
Je crois que la boxter y était oui Le jeu nfs porsche permettait de rouler avec toute les porsches depuis celles des 60's...
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David Glaçon du sentiment
Joue à Clair Obscur Expedition 33
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Posté le: 2007-04-01 14:05
Je fais partie de ceux qui ont aimé ce Porsche Challenge. A l'époque, je ne jouais pas beaucoup aux jeux de caisse, mais celui-là m'a tapé dans l'oeil : déjà parce que je l'ai eu gratuitement (oui, forcément, ça aide), et surtout parce que je le trouvais bien foutu et sympa à jouer, avec ses décors réalistes et ses raccourcis à la GTI Club.
Le jeu n'est pas passé inaperçu lors de sa sortie puisqu'il proposait aux joueurs d'envoyer leur meilleur temps sur un circuit bien précis afin de remporter une vraie Porsche.
Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Posté le: 2007-04-01 15:24
Je me souviens aussi de ce jeu qui avait effectivement bénéficié d'une grosse campagne à l'époque, et j'en ai un souvenir assez impressionné.
Un copain l'avait et... enfin je préférais toujours mon Sega Rally mais la PS, même sans proposer forcément des chefs d'oeuvre ultimes offrait au moins des choix pas dégueux, comme ce jeu par exemple.
C'était en tout cas le jeu du moment quand c'est sorti!
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Panda Gros pixel
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Joue à C'est compliqué
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Posté le: 2007-04-01 16:01
Si mes souvenirs sont bons, ce titre qui bénéficiait d'un buzz très favorable et de bonnes notes dans la presse, a commencé à se faire démolir quelques mois après par les mêmes testeurs en disant qu'il était finalement creux et chiant.
GiantCuckoo Tout petit pixel
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Posté le: 2007-04-01 20:01
Ah Porsche Challenge! J'ai toujours gardé le souvenir de certains morceaux (notamment le premier qu'on entend dans la vidéo posté par Dante). De plus le jeu avait l'originalité de mettre en place un système d'affectivité entre les concurrents: même si je n'ai jamais eu l'impression que ce système fonctionnait à 100%, il arrivait quand même de temps en temps qu'un adversaire "ami" me laisse facilement passer et inversement, qu'un "pas ami" me les gonflent sévère.
A ma connaissance, aucun autre jeu de course n'a repris ce système, non?
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
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Posté le: 2007-04-01 20:06
Ah oui comme dans Road Rash 2, où il ne valait mieux pas faire chier ses "amis" comme Natasha ou Roz, qui en temps normal te foutzient la paix mais devenaient impitoyables si tu commettais l'erreur de les cogner.
Phyl 1er Secrétaire
Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
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Posté le: 2007-04-01 20:08
Citation :
Le 2007-04-01 14:05, David a écrit:
Le jeu n'est pas passé inaperçu lors de sa sortie puisqu'il proposait aux joueurs d'envoyer leur meilleur temps sur un circuit bien précis afin de remporter une vraie Porsche.
Exact, d'ailleurs c'est un contrôleur aérien qui a gagné la Porsche.
C'est bon, vous pouvez y aller sur les blagues foireuses...
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dante2002 Déterreur de topics
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Posté le: 2007-04-01 22:11
Citation :
Le 2007-04-01 20:08, Phyl a écrit:
Citation :
Le 2007-04-01 14:05, David a écrit:
Le jeu n'est pas passé inaperçu lors de sa sortie puisqu'il proposait aux joueurs d'envoyer leur meilleur temps sur un circuit bien précis afin de remporter une vraie Porsche.
Exact, d'ailleurs c'est un contrôleur aérien qui a gagné la Porsche.
C'est bon, vous pouvez y aller sur les blagues foireuses...
Je commence
Avait il vraiment besoin d'un concours pour se la payer _________________
gwen Gros pixel
Inscrit : May 29, 2002 Messages : 1445 De : 56
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Posté le: 2007-04-02 13:09
Si mes souvenirs sont exacts, je crois que c'etait le même type qui avait remporté le 1er concours sur Gran Turismo et il avait remporté une voiture aussi (une Viper je crois mais à confirmer) et sur un autre jeu, il avait remporté une Harley.
Comme quoi controleur aérien, ça laisse vraiment du temps libre pour s'entrainer comme un no-life!
Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Posté le: 2007-04-02 14:11
Il a aussi remporté l'Opel roadster de MSR?
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dante2002 Déterreur de topics
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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5387 De : METZ
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Posté le: 2007-04-02 14:16
Citation :
Le 2007-04-02 13:09, gwen a écrit:
Si mes souvenirs sont exacts, je crois que c'etait le même type qui avait remporté le 1er concours sur Gran Turismo et il avait remporté une voiture aussi (une Viper je crois mais à confirmer) et sur un autre jeu, il avait remporté une Harley.
Comme quoi controleur aérien, ça laisse vraiment du temps libre pour s'entrainer comme un no-life!
Le 2007-04-01 14:05, David a écrit:
Le jeu n'est pas passé inaperçu lors de sa sortie puisqu'il proposait aux joueurs d'envoyer leur meilleur temps sur un circuit bien précis afin de remporter une vraie Porsche.
Exact, d'ailleurs c'est un contrôleur aérien qui a gagné la Porsche.
C'est bon, vous pouvez y aller sur les blagues foireuses...
tu le connaitrais pas des fois ?
_________________
Z Pixel imposant
Inscrit : Feb 18, 2006 Messages : 636 De : Courbevoie, 92
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Posté le: 2007-04-03 22:03
Citation :
Le 2007-04-01 20:08, Phyl a écrit:
Exact, d'ailleurs c'est un contrôleur aérien qui a gagné la Porsche.
C'est bon, vous pouvez y aller sur les blagues foireuses...
Faudrait pas confondre pilote de ligne et controlleur aérien. Pas sûr que le salaire du deuxième soit comparable au premier !
Olivier
J Pixel monstrueux
Joue à Super Score Shooter Classic, Vampire Crawlers
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Posté le: 2015-06-12 10:19
Up.
Je m'intéresse à ce Porsche Challenge en ce moment mais j'aimerais en savoir plus sur certains points avant de me lancer dedans plus avant. Le problème, c'est que je trouve très peu de documentation dessus. Pas de FAQ sur GameFaqs, pas de notice d'utilisation sur ReplacementDocs.
Y aurait-il à votre connaissance un autre endroit où je puisse trouver des infos ou sauriez-vous éventuellement m'en dire plus sur certains points à savoir :
- quels sont les impacts du choix du niveau de difficulté en mode Time Trial ?
- quelles sont les différences entre le mode Simulation et le mode Arcade ?
Merci d'avance pour vos lumières !
nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
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Posté le: 2015-06-12 10:54
À dire vrai je me rapelle pas qu'il y avait un mode simu.
Par contre je me rappelle d'un mode ou les différentes variantes des circuits (3 par circuit je crois) étaient toutes mélangées et passaient d'une à l'autre aléatoirement à chaque tour. C'était très sympa, genre un passage à niveau qui se ferme et du coup faut emprunter l'autre variante du circuit.
J Pixel monstrueux
Joue à Super Score Shooter Classic, Vampire Crawlers
Oui, c'est ce qu'ils appellent les circuits interactifs il me semble et ça permet d'avoir en tout trois variantes pour chaque circuit (court, long, interactif), mais c'est encore autre chose.
En fait, je cherche à savoir si le jeu a ou non un gros potentiel en Time Trial et je dois dire que la présence d'un niveau de difficulté (?) et de ces 2 modes (arcade/simulation) au sein-même du Time Trial m'interrogent pour l'instant pas mal. Si ça se trouve, ce sont des atouts, mais présentement, je n'ai pas les infos nécessaires pour pouvoir en juger.
Florent06 Gros pixel
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Joue à Demon's Souls, Doom PS3, Hotline Miami, Toy Story 3, Picross 2
Je l'avais pourtant bien aimé à l'époque, il était vendu comme une simulation mais il était quand même plus proche d'un Ridge Racer en un peu plus simu que d'un Gran Turismo. Ca devait d'ailleurs être le seul jeu de course où j'utilisais le frein à main
J : ça date vraiment (doit faire au moins 15 ans que je n'y ai plus joué), je ne me rappelle plus non plus la différence entre le mode Arcade et le mode Simulation. Je dois encore avoir le jeu chez mon oncle (s'il n'a pas tout bazardé), je vais chez lui ce week-end, s'il y a encore la notice je t'en dirais plus, elle t'expliquera peut-être ce que tu souhaites savoir.
Mais si mes souvenirs sont bons, le jeu ne proposait qu'une seule voiture, mais tu avais le choix entre tout un tas de pilotes qui ont une spécialité propre (l'un est plutôt rapide, l'autre est fort dans les virages, l'une a une bonne tenue de route, etc).
Il y avait aussi quelques petits secrets, genre tu renversais tels cônes de signalisation sur la route, tu avais un raccourci qui s'ouvrait pour ton prochain tour. Enfin bref, on était plus dans un jeu fun avec un peu de sérieux (faut pas non plus conduire n'importe comment non plus) qu'un jeu très sérieux. _________________
Donner, c'est donner. Et repeindre ses volets.
J Pixel monstrueux
Joue à Super Score Shooter Classic, Vampire Crawlers
Inscrit : Jan 20, 2004 Messages : 3694
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Posté le: 2015-06-12 21:02
Oui, de ce que j'en ai compris, ce sont en effet les pilotes et non pas les voitures qui ont des "capacités" propres dans le jeu. Mais là aussi, je pense qu'il faut avoir la notice pour connaître les compétences de chaque pilote.
Quant aux raccourcis qui se débloquent en cours de run d'un tour sur l'autre, j'en ai aussi entendu parler mais j'espère qu'ils ne sont pas accessibles en mode Time Trial car avoir une piste qui change d'un tour sur l'autre n'est pas nécessairement très adapté à un mode dans lequel on est censé se battre contre le chrono !
Si tu es en mesure d'éclairer ma lanterne sur tous ces points à l'aide du manuel, ce sera donc avec plaisir, Florent !