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Final Fantasy Crystal Chronicles : DS et Wii : le topic officiel |
Erhynn Megid Pixel planétaire

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Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2007-03-29 18:16
J'avais pris une grosse douche froide avec l'opus GameCube. Les musiques et les graphismes m'ont enchantés pendant une bonne dizaine d'heure, mais le gameplay et le cout du jeu en multi m'ont achevé. Le mode solo était un vrai somnifère pourtant sublimé par une bande son magistrale...
Voilà enfin, des images qui bougent pour l'épisode DS : Ring of Fates. Des images qui parlent aussi ! On sent que le moteur de Final Fantasy III DS à été employé, et aussi amélioré. C'est le premier Final Fantasy -à l'ancienne- avec des dialogues parlés ! Place à la video !
Première video de FF CC RoF
J'ai beaucoup d'espoir pour ces deux FF CC. En effet, chacun devrait être jouable de son coté -DS avec DS, Wii avec Wii-, et donc limiter le cout, mais il est évident que les deux pourront à coup sur communiquer, c'était le but avoué lorsque SquareEnix dévoila son intention de réaliser deux Crystal Chronicles.
Quelques images de FF CC DS :
Plus d'infos très bientôt !
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Jarel Gros pixel
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Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2007-03-30 08:46
Le problème vient que le Wifi est seulement utilisé en local (il me semble).
On risque d'avoir les même problèmes pour pouvoir réellement y jouer à plusieurs qu'avec la version GC. Il faudra toujours réunir 4 copains avec 4 DS et peut être 4 jeux.
Ils n'ont toujours pas tirés les leçons de l'opus GC.
Bien dommage.
*Regarde le dernier secret of mana sur DS qui a les mêmes défauts*
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blacki Pixel de bonne taille

Inscrit : Aug 06, 2006 Messages : 333
Hors ligne | Posté le: 2007-03-30 09:49
Encore un petit effort et les héros du prochain rpg square enix sortiront directement du berceau.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2007-03-30 13:44
@Jarel :
Je ne savais pas que tu avais déjà le jeu et que tu savais déjà tout sur lui. En plus tu dis "il me semble", ce qui prouve que tu n'en est pas sur, puis tu conclus avec une affirmation, alors que personne n'en sait rien ! Pour ce qu'on en sait, le jeu sera avant tout solo, et proposera aussi du multijoueurs. Et je doute que Nintendo et Square se cantonnent qu'au local pour le multijoueurs.
Pour Children of Mana, c'est pas SquareEnix qui est coupable d'avoir fait cette tâche, mais uniquement des anciens qui ont réalisés les Shining Soul sur GBA.
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Jarel Gros pixel
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Hors ligne | Posté le: 2007-03-30 16:39
Non en fait le il me semble et cette affirmation en demi mesure vient d'une traduction du magasine japonais famitsu et un article sur ce CC par un ami vivant au japon.
Je croyais que cette information était connue de tous.
Sur l'article (toujours selon la traduction de mon ami) il était écrit réseau local seulement.
Pi entre porter une affirmation sur le réseau local ou wifi de CC sur ds et tout savoir sur ce jeu il y a un monde. Quand arrètera t on de se fustiger sur des broutilles et de se comporter comme dans une cours d'école de CP?
Je serais le premier heureux de savoir que cette affirmation est fausse (étant joueur de Ds et aimant l'opus sur GC bien que n'ayant joué à celui ci à 3 qu'une seule et unique fois).
Je remets la main sur les scans du famitsu etje les poste ici pour que les japonisant confirment ou infirment l'allégation.
f
Mais arrétons les vannes de maternelle svp et excusez moi du non étayage de mon affirmation.
Je cherche et je reposte.
Bises.
EDIT :
Voilà ici il y a soit disant écrit 4 joueur maxi en réseau local.
Quelque part sur cette page.
[ Ce Message a été édité par: Jarel le 2007-03-30 16:52 ]
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Hors ligne | Posté le: 2007-03-30 17:20
Excuse moi, je ne t'ai pas sauté à la gorge, désolé si tu as pris mes propos de travers, ce n'était clairement pas le but...
Enfin, désolé aussi pour ton pote, mais il s'est peut être vautré :
"Toujours pas de date de sortie, pas plus qu'une précision concernant la compatibilité ou non du jeu en Wi-Fi Connection."
Source : GameKult du 27 Mars 2007.
On sait en effet que le mode LAN est présent, mais sans plus.
Nous espérons tout deux la même chose... donc avant de se lamenter et d'affirmer "Ils n'ont toujours pas tirés les leçons de l'opus GC.", patientons ! Vu les ventes ras de l'herbe de l'opus GameCube, je doute sincèrement que SquareEnix fasse la même bourde pour la version DS et Wii, sachant que Nintendo veut mettre en avant son WiFi Connexion sur les deux supports (il serait temps pour la Wii)
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Jarel Gros pixel
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Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2007-03-30 17:23
C'est rien moi aussi j'attend cet opus avec impatience surtout si cette option wifi connection est disponible.
En tout cas si jamais un autre japonisant fréquente le topic et peut nous dire ce qu'il y a vraiment sur cette page nous sommes preneur.
*Croise les doigts*
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Hors ligne | Posté le: 2007-03-30 19:22
Citation : En tout cas si jamais un autre japonisant fréquente le topic et peut nous dire ce qu'il y a vraiment sur cette page nous sommes preneur.
La vague déferlante est demandée à l'accueil!
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Jarel Gros pixel
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Hors ligne | Posté le: 2007-04-20 14:22
Suivant les dernières nouvelles rien n'est officialisé au sujet d'un éventuel mode Wifi-connection. Va falloir attendre.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Hors ligne | Posté le: 2007-04-20 14:38
Snif  . Ah, on me fait signe que Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers (OUF !) sur Wii sera montré lors du SquareEnix Party 2007 (le 12 et 13 mai), et qu'en plus, les fans de Nintendo devraient s'attendre à quelque chose de GROS.
J'ai peur.
EDIT :
La chose en question ne serait justement pas à propos de l'opus Wii de FF CC.
Dragon Quest IX Wii ? Final Fantasy XIII Novula Crystalis Chapter III.5 For Wii and Chapter III.8 for DS ?
Parce qu'en parlant de FF 13, il sera bel et bien MULTI SUPPORT, car il fait parti d'un projet (le Fabula Novulo Cristalis bidule chose) qui va s'étendre sur dix ans, et sera compté à la façon d'un Star Wars. La bonne arnaque, c'est qu'il faudra toutes les consoles pour avoir le scénario entier, ainsi que les téléphones portables compatibles.
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Jarel Gros pixel
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Hors ligne | Posté le: 2007-04-20 14:56
A la base FFXIII me fait tout sauf envie.
C'est sruement dû au parti pris graphique proche de tout ce que je n'aime pas dans les derniers FF.
Pour en revenir à FFCC sur DS, la présence d'une fonction Wifi-Connection sur FF : Chocobo Tales ne ferme pas la porte à l'implémentation de celle ci sur FFCC.
Croisons les doigts.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Hors ligne | Posté le: 2007-05-13 22:03
Mauvaise nouvelle pour FF CC RoF (DS) :
Le mode OnLine semble avoir été passé à la trappe. Ce qui est sur c'est qu'il n'était pas présent sur les versions jouables à la SquareEnix Party 2007. En revanche, ce qui en ressort est : un jeu très maniable, superbe graphiquement (le moteur de FF III DS bien amélioré), avec un tutorial assez original : en dehors des diverses leçons sur le jeu, vous apprenez aussi des choses que dans l'épisode GameCube -sauter par exemple- vous ne pouviez faire, et cela serait précisé dans le jeu !
Bonne nouvelle pour FF CC TCB (Wii) :
S'il n'était pas jouable, SquareEnix a diffusé une courte vidéo d'une très belle qualité -Square oblige-, et a parlé de combats navals ! Espérons que SquareEnix ne se contentera pas d'un mini jeu à la Wiimote grotesque, mais bien d'un type de combats à la Skies of Arcadia.
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Jarel Gros pixel
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Joue à Locoroco 1 et 2
Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2007-05-14 11:44
Citation :
Le 2007-05-13 22:03, Erhynn Megid a écrit:
Mauvaise nouvelle pour FF CC RoF (DS) :
Le mode OnLine semble avoir été passé à la trappe. Ce qui est sur c'est qu'il n'était pas présent sur les versions jouables à la SquareEnix Party 2007.
Restre à savoir s oui ou non il s'agit réellement d'un jeu essentiellement multijoueur avec un plaisir de jeu solitaire réduit à peau de chagrin comme sur GC.
Je suis trés déçu et je ne doit pas être le seul.
Ont ils vraiment eu écho des critiques qui ont accompagné la sortie de Crystal Chronicles sur GC?
Car si il faut pour apprécier à sa juste valeur le jeu connaitre minimum un autre possesseur de DS (ca c'est facile) ayant acheté le jeu (ca c'est plus dur), dispoinble assez facilement (trés dur) et ayant du temps devant lui pour passer plusieures soirées afin de finir un jeu de rôle multijoueur autant dire que l'on risque de ne pas y toucher souvent à ce jeu.
Je suis triste.
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2007-05-16 14:55
Des nouvelles de FFCC Wii:
Citation :
Bonne nouvelle, voici venue la première image de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearer pour notre belle Wii.
Et elle n’est pas vraiment seule, puisque Famitsu nous propose une très longue et détaillée interview de Akitoshi Kawazu et de Toshiyuki Itahana, qui sont en charge du developpement. Hop, ni une, ni deux, je saute ma pause déjeuner pour vous en offrir une traduction.
Le couple est d’abord interrogé sur le nom du jeu The Crystal Bearer et nous confirme qu’il s’agit en fait d’une allusion au héros du soft, dont le nom est encore inconnu. Il s’agit du personnage que vous voyez sur l’image et qui est extrait de la présentation de la Square Enix Party 07. Ce personnage principal est le détenteur d’un cristal aux pouvoirs mystérieux.
On apprend aussi que l’histoire tourne autour du concept de héros : plutôt que de commencer faible au début de l’histoire et apprendre au fur et à mesure, vous êtes un héros dès le départ et bien sur, vous progressez en tant que tel. L’idée est de savoir « comment réagirais-je, si j’étais un héros ? »
Le personnage se battra à l’aide de ses propres capacités spéciales dont on a un aperçu sur l’image et grâce aux pouvoirs tirés du fameux cristal.
On en apprend aussi un peu plus sur l’intrigue : le monde du jeu est divisé en quatre espèces et tout le monde utilise des machines volantes pour se déplacer. Ce sont les fameux bateaux volants ou airships si chers aux Final Fantasy. Mais ces derniers temps, de mystérieux incidents se multiplient, interdisant toute circulation et bloquant le monde entier. Qui est derrière cela ?
Comme déjà dévoilé, il s’agira d’un Action-RPG, mais tous les éléments d’un Final Fantasy seront présents : les monstres, les invocations, les chocobos et les magies typiques de cet univers. Les boss devraient quant à eux être gigantesques, afin de renforcer le coté épique du titre.
La maniabilité ? Le couple Wiimote et Nunchuk sera exploité à fond, afin d’avoir une maniabilité la plus intuitive et simple possible et d’immerger le joueur dans l’aventure. Malgré la qualité de l'opus précédent de Crystal Chronicles sur GameCube, ce nouveau jeu se veut en rupture totale au niveau du système et du design.
Square aurait voulu présenter une version jouable lors de la Square Enix Party 2007, mais ce fut finalement une simple vidéo à laquelle les participants eurent le droit.
Alors, je ne sais pas vous, mais ce jeu développé en secret, dont on ne sait rien et dont on commence peu à peu à lever le voile, je commence à très bien le sentir. A première vue, il a l'air de se rapprocher bien plus de l'action-RPG qu'on espérait dans le premier épisode, avec peut-être une vraie intrigue, voire un "vrai" Final Fantasy à la sauce action-rpg (on parle aussi d'invocations, absentes dans le premier). Ces histoires d'Airships, de personnage (volant d'après cette image) déjà élevé au rang de héros, d'utilisation du combo Nunchuk + Wiimote... ça commence à sentir bon, tout ça. Et pour la réalisation graphique, il suffit de jeter un oeil sur le premier qui était tout de même un des plus beaux de la Gamecube (faut bien le reconnaître).
Alors, je ne sais pas du tout si ce jeu sera une bombe (je préfère ne pas trop m'avancer pour l'instant), mais je suis maintenant impatient d'en savoir plus.
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2007-05-18 15:21
Ouf, les images arrivent vraiment au compte-gouttes.
Bientôt la vidéo (peut-être)?
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oufwid Pixel de bonne taille
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Hors ligne | Posté le: 2007-05-25 13:57
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2007-05-25 14:30
Pas mal du tout. Ca m'a l'air fort joli. Et puis j'aime beaucoup ce côté Skies of Arcadia .
Ca m'a l'air bien dynamique en tout cas, et je suis content qu'on soit enfin débarrassé du calice qui plombait nos déplacements dans le premier volet. Et j'aime bien la tête des héros pour ce que j'en ai vu, bien plus éloigné de l'aspect enfantin du volet DS.
Non, il m'a l'air très prometteur ce jeu, avec cette fois de vrais personnages et une histoire bien plus présente.
Ouf, je suis content d'avoir vu cette vidéo juste avant de partir en week-end.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2007-05-25 14:34
Mince, grillé ^o^. Ca me fait super envie en tout cas ! Skies of Arcadia's soul is there !
Avez vous remarqué que le main theme des Final Fantasy, ici joué par un superbe instrument (la même équipe que FFCC GameCube pour la musique, RHA !) ? D'ordinaire, on réserve cette musique pour les vrais FF, pas les spins off.
Roar je suis joie -il m'en faut peu je sais- !
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