Désolé pour le double post mais c'est pour la bonne cause.
Donc j'ai pu essayer ce jeu hier et autant vous dire que ce que j'ai apperçu (sur 30minutes de jeu) m'a littéralement emballé.
Les références aux dungeon masters, might and magic et autres Lands Of Lore sont indéniables et on perçoit facilement que les créateurs argentins de ce petit bijou sont des passionnés du genre.
Les phases de donjons sont entrecoupées de déplacements dans les villes et dans la contrée où on dirige notre personnage (trois classes à choisir entre le voleur, le mage, et le guerrier, on pourra enroler d'autres personnages au fur et à mesure de l'aventure), donc où l'on dirige notre personnage façon rpg japonais traditionnel.
Les phases de dialogues sont nombreuses et donnent lieu à de sympathique portraits à la Bard's Tale dans un look oscillant entre le comic et la BD européenne. Ces phases de dialogues ouvrent des quêtes annexes, enrobent l'aventure, permettent l'achat et la réparation des objets et sont loin d'être négligeables sachant qu'une caractéristique permet d'ouvrir un choix plus large dans les possibilités un peu comme dans Baldur's Gate.
Les phases donjons ne dépayseront pas les habitués nostalgiques que nous sommes : Portes à ouvrir, coffres, monstres, leviers à baisser, fontaines, phases de repos pour récupérer nos PV et nos PM (comme dans
Dungeon Master!) et les traditionnels on tappe et on recule pour les combats les plus durs (tourner autour d'un pilier ^^).
Du tut bon pour tout les nostalgiques de cette période du jeu de rôles vue à la première personne!
Le jeu est incroyablement riche (objets, caractéristiques, quêtes, sorts...) et l'aventure s'annonce longue et palpitante.
Pour finir quelques nouveaux screenshots:
L'inventaire
Les phases de déplacement entre les donjons.
L'équipement.
Phases de dialogues avec le style trés sympa des dessins.
Voilà, moi je me le commande. ^^
[ Ce Message a été édité par: Jarel le 2007-03-15 09:37 ]
[ Ce Message a été édité par: Jarel le 2007-03-15 09:39 ]