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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
/Doublec/
Pixel monstrueux
Wai, ha chai beau, le Batman looké comme la série anglaise, Boom. []

gregoss
Pixel imposant
C'est les deux, Randall...

Aaah... les premiers jeux en 3D tout moches ! Toute une atmosphère...

Sur CPC j'aimais bien aussi celui-là :



Xavier
Pixel visible depuis la Lune
Oui mais dans le cas des Dizzy et des Rick Dangerous, il s'agit de la même série. Là, on sait pas trop en fait. Mais c'est clair que ça fait quand même pas mal bricolage

Randall
Gros pixel
A mon avis ce n'est pas une re-utilisation à outrance (pour ce que ça doit couter de faire un sprite 4 couleurs sous 4 angles) mais plutôt un moyen de faire revivre le même hero, dans différentes aventures (Comme les Dizzy par exemple, ou même Rick Dangerous qui reste le même à part le costume). []

TITAN
Gros pixel
Salut,

Tiens, cette page est pour toi :

http://emul8.xlabs.sk/topgames/ultimate/speccy/

Tu remarquera que la pluspart des sprites ressemble beaucoup à ceux de GunFright et Knightlore...

Regarde ceux de "Night Shade" et "Pentagram" : A part le casque dans Night Shade et le costume dans Pentagram, ce sont les mêmes persos... Ou presque ! lol ! []

Jika
Pixel planétaire
Voila sur quoi je suis tombé en me renseignant un peu sur la 3d isométrique.

Nous sommes en 1984 et Ultimate sort deux jeux : Alien8 et le fameux Knight Lore.


ALIEN8


KNIGHT LORE

Même interface. Même système de jeu. Bref, pas mal de ressemblance pour deux jeux sortis par le meme éditeur, la même année.

Plus fort. Voici un screen de Gunfright du même Ultimate, sorti deux ans après, soit en 1986.


GUNFRIGHT

Et oui, revoyez le screen de Knight Lore... Vous ne revez pas : c'est le même sprite pour le héros.

Bon, ces remarques ne signifient pas grand chose, mais j'ai trouvé ceci suffisament rigolo pour en parler ici. Avouons quand même que ca sent un peu l'utilisation à outrance de la toute nouvelle 3D isométrique, celle-ci étant populaire de par son côté innovant puisqu'elle était apparu deux ans aparavant grâce à Sega avec Zaxxon en 1982...




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