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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Soreal
Pixel monstrueux
Moi il n'y a pas photo, c'est Elite sur mon CPC, il m'a fait passer des nuits entières à parcourir l'espace bravant les dangers et faisant du commerce sidéral: MON jeu favori toutes bécanes confondues, et la je vais m'y remettre sur mon Archimèdes car parait-il c'est la meilleure version !

vector
Pixel de bonne taille
J'ai un attirance pour la 3d non texturée aussi, je ne sais pas trop pourquoi. Peut-être à cause d'une certaine pureté et du désir de ne pas copier la réalité?

Je suis vraiment passé à côté d'Elite. A l'époque je le percevais comme un jeu trop compliqué et j'avais peur de ne pas réussir à le comprendre.

C'est amusant tout ce mythe autour de frontier. On nous parle de zones secrètes, d'extra-terrestres, un peu comme un monde fabuleux avec ses légendes.

JPB
Camarade grospixelien
C'est bon ! Starglider 2 fonctionne en mode dégradé sur A1200, et la rom pour Mame tourne impec, je vais pouvoir faire un truc sympa.

Je trouve rigolo, en voyant les progrès de la 3D, qu'en fait c'est l'époque des formes cubiques, simples, voir franchement bizarres que j'associe à la 3D pleine : Starglider 2, Carrier Command, Sentinel... La 3D de maintenant est tellement réaliste que ça n'a plus cette magie "TRONienne" dont parle Vector.

Remarque en passant : j'ai pas du tout accroché à Elite, qui est un hit je le reconnais, mais par contre j'ai adoré la suite, Frontier (sur Amiga). Par contre, j'ai été déçu avec le temps, quand pas mal de choses annoncées dans le jeu n'y étaient finalement pas (notamment les ennemis extra-terrestres).

JC
Camarade grospixelien
Mon jeu en 3d vectorielle favori?... Elite, sans la moindre hésitation. Je l'ai découvert assez tardivement, sur la NES (et oui les djeunzs, de la '3d' sur une Nintendo, bien avant StarFox...). J'y ai joué un nombre incalculable d'heures, errant souvent sans but, à la recherche d'argent:
Tantôt freelance, récupérant du matériel désuet pour le revendre une fortune ailleurs...
Tantôt Mercenaire, à la solde d'un peuple riche ayant quelques problèmes avec des pirates...
Tantôt fugitif quand parfois je pétais les plombs et descendait quelques flics (GTA? ah! faites-moi rire)
Aujourd'hui la pile de sauvegarde est naze, et je n'ai encore trouvé aucun émulateur qui fasse tourner le jeu...

Laurent
Commissaire apolitique
OK, vendu.
(l'affaire, pas toi !)

JPB
Camarade grospixelien
Ah tiens, je suis partant pour un article sur Starglider 2 : je l'ai acheté sur Atari, et la disquette est lisible aussi sur Amiga. Donc, j'y rejouerais bien mais il n'est pas compatible A1200 !
J'avais même traduit la doc en anglais, avec la petite histoire de 40 pages.
Je vais regarder si j'ai les roms WinUAE pour les screenshots, on en reparlera plus tard.

vector
Pixel de bonne taille
Quand je parlais d'esthétique à la Tron, je pensais au film en fait.

Je n'ai pas vraiment connu seulement starglider2, seulement le 1er épisode. C'était un sorte de shoot 3D, plus bourrin que le 2.

Les jeux en 3d surface pleines ne ramaient pas forcèment. Carrier command, le premier auque j'ai joué était super fluide. Starglider 2 tournait bien aussi, il me semble. C'est plutôt quand les conversions de jeux venant du pc sont apparues que l'on a vraiment vu des jeux tourner très mal sur les 16/32.



HappyGrumble
Pixel monstrueux
Désolé pour la petite erreur de manip.... Je disais donc que j'ai joué à Starglider 2 sur mon 520 ST.

C'est un simulateur spatial qui comporte trois phases de jeux : l'espace, le survol des différentes planètes et quelques tunnels. Il y a un aspect "gestion du vaisseau" (carburant, énergie, équipement...). Le but est de rassembler différents éléments d'une machine pour détruire je-ne-sais-plus-quoi, ces éléments étant bien évidemment disséminés un peu partout sur les différentes planètes.

La 3D était très aboutie pour un ST. L'aspect "arcade" des combats était assez simple, l'exploration représentant le plus gros du jeu.

Au final, c'était un jeu amusant, bien réalisé, mais très franchement, c'était pas trop ma tasse de thé... (moi, les simulateurs, bof....).

Bien moins bien que Star Wars, par exemple ;op

Happy-Grumble

PS : Chose rigolote mais relativement courante à l'époque, il vendait le jeu avec une cassette audio qui présentait une version longue de la musique de l'intro... Une sorte de Jean-Michel Jarre en mieux ! Vraiment très sympa, ça...

Laurent
Commissaire apolitique
Plait-il ?

HappyGrumble
Pixel monstrueux




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