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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Simply Smackkk
Pixel monstrueux
J'ai lu je ne sais plus trop où (overgame?) que la branche de Sony la plus touchée était celle des jeux-vidéos.La faute à Microsoft (dont tu fais mention avec la concurrence agressive) qui lui aurait pris des parts de marché sur le continent américain à cause de la même tranche d'âge visée pour leurs consoles respectives.
Mais bon,'sont pas futés quand même à vouloir tous s'approprier les post-ados et les jeunes-adultes!Y en a pas 4 milliards non plus!Et les personnes âgés,y pense t'on?Pourquoi n'auraient-ils pas droit à ces faveurs?Tsss,mais quel monde,crévindiou!

Manuel
Pixel monstrueux
extraits :

...L'érosion des ventes se poursuit, en particulier dans l'électronique grand public qui représente 61 % de son chiffre d'affaires. Le plus préoccupant : les ventes de consoles et de jeux vidéo (12 % du chiffre d'affaires) ont plongé de 36 %. A la concurrence agressive s'ajoutent des éléments conjoncturels négatifs comme la crise du marché du disque. Ou la baisse du marché des jeux vidéo (­ 18 % l'an passé au Japon)...

"Autre déconvenue : la fameuse «synergie» contenu et contenant ­ dont Sony avait cru faire un modèle ­ ne fonctionne pas dans les faits. Ses divisions «contenus» (musique notamment) et électronique (fabriquant des appareils destinés à lire ces fameux contenus) ont en effet des objectifs contradictoires : freiner les copies illicites pour les premières, vendre des appareils permettant de lire tous contenus, même copiés, pour les secondes. "

http://www.liberation.fr/page.php?Article=153437


Wow, C'est la dégringolade au Japon (de très haut faut dire)
Décidemment, tous ces multinationales du bien culturel finissent par mordre la poussière.




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