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CBL
Pixel visible depuis la Lune
Bien que Rage n'ait quasiment fait que des jeux tout pourris qui servaient à Benchmarker nos cartes 3d, c'est toujours désolant de voir qu'un studio ferme.
Afin bon, récemment, ils ont quand même commis Twin Caliber qui figure en bone place dans le top daube sur ps2.

Wild_Cat
Anarchy in the UK
Pareil /DoubleC/... Incoming c'est l'une des plus grosses claques dans la gueule de ma vie de joueur...
Je me souviens de l'époque où dans Joy ils utilisaient les jeux Rage comme benchmarks/demos pour les dernières cartes graphiques. Ils étaient sympa ces jeux: beaux, jouables, pas très durs, pas prise de tête pour un sou... Arcade, quoi!

Dommage.

/Doublec/
Pixel monstrueux
Cette article est parue dans le Joystick n°146 de Mars 2003 (page 40)

"Rage Software vient de mettre la clef sous la porte, laissant environ 150 salariés sur le carreau. Seule une dizaine d'employés bosse encore pour vendre les meubles et les différents actifs de la boîte - il paraîtrait notamment que Microsoft voudrait leur racheter leur licence Lamborghini. Cet éditeur Anglais s'était fait une spécialité de développer des jeux à la pointe de la technologie 3D. Il s'agissait le plus souvent de titres qu'on retrouvait en bundle avec les cartes graphique, le genre de jeu qu'on installe, qu'on fait tourner 20 minutes en bavant, puis qu'on degage parceque le gameplay est aussi profond qu'une partie de Pong. Il avaient tout de même sorti un très bon titre il y'a qques années, Eurofighter Tycoon, après avoir débauché tous les programmeurs d'un autre studioanglais crevé, DiD. Bon voilà, ils ferment, c'est triste, mais on ne restera pas 2 mois à pleurer le defunt."

L'avis sur la société n'engage que l'auteur. Perso j'ai une pensée émue, en me rememorant la claque que j'ai eu sur Rage Incoming (à l'époque bien sur), filé avec ma Voodoo 2. Bref une autre boite s'en va, tel est la dure loie dans le domaine devenu hyper-commerciale des Jeux Vidéo, et c'est bien dommage.




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