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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Laurent
Commissaire apolitique
Bravo, bienvenue au club. Voodoo5 powa.
Avant ça j'avais une ATI128. et encore avant une Matrox Mystique, et encore avant un chip Cirrus logic : Je suis totalement NVidia free et fier de l'être !

emixam
Gros pixel
Tout à fait d acoord, on a a peu pre la meme config (voodoo5 atlon 1200) et je ne veux pas changer de carte video sous pretexte que le standard actuel est le chipset geforce.
Ma machine me convient tres bien et ca me gonfle de voir sur les jaquette de jeux: compatible directX et openGL mais que pour radeon ou geforce....

Laurent
Commissaire apolitique
C'est vrai que les spécifications de la démo sont indiquées sur le site officiel, mai sje me refuse à changer de carte graphique alors que les perfos de ma Voodoo5 sont très satisfaisantes (Warcraft III, Max Payne, GTA3 et The Thing tournent à 30 FPS mini en 1024x768 malgré mon Duron 900 et ma SDRAM), sous prétexte que les jeux ne la reconnaissent pas.

Il est grand temps que le champ exact des termes "compatible PC" et "compatible DirectX 8.1" soit spécifié. Pour moi, un PC capable de faire tourner tous les systèmes Windows doit être en mesure de faire tourner tous les jeux qui tournent sous DirectX. Je trouve scandaleux que ça ne soit pas le cas et que tout le monde s'en foute.

On se croirait revenu au bon vieux temps où les pauvres pigeons qui avaient acheté une carte Rendition se voyaient privés de 80% des jeux (comme quoi je ne prêche pas pour 3dFX).

Soreal
Pixel monstrueux
Citation :

Le 2002-12-21 12:25, Djib a écrit:
La bonne surprise de cette démo est que le jeu n'est pas si gourmand que ça(parfaitement fluide toutes options en 1024*768 sur XP1800 GeForce3) et que les sauvegardes sont désormais possible à tout moment.
Autrement cette démo est très très courte et j'ai trouvé que la liberté d'action n'est pas si extraordinaire que ça : dans cette mission si on rate une pièce, (la morgue en l'occurence) et on continue dans le level, vos contacts radio ne pigent plus rien... Les développeurs n'ont pas prévu que l'on puisse zapper cette pièce !!!

Oui, enfin un XP1800+ et une Geforce 3 c'est quand même pas du bas de gamme non plus, heureusement que ça tourne bien sur une config pareil...

Djib
Pixel de bonne taille
La bonne surprise de cette démo est que le jeu n'est pas si gourmand que ça(parfaitement fluide toutes options en 1024*768 sur XP1800 GeForce3) et que les sauvegardes sont désormais possible à tout moment.
Autrement cette démo est très très courte et j'ai trouvé que la liberté d'action n'est pas si extraordinaire que ça : dans cette mission si on rate une pièce, (la morgue en l'occurence) et on continue dans le level, vos contacts radio ne pigent plus rien... Les développeurs n'ont pas prévu que l'on puisse zapper cette pièce !!!

Randall
Gros pixel
Oui m'enfin si tu vas downloader la démo sur le site officiel (http://www.splintercell.com/fr/demo/index.html) ils indiquent les specs necessaires AVANT le download... Si les autres sites de download ne le font pas, c'est leur propre faute.

Soreal
Pixel monstrueux
100% d'accord avec toi Lolo, d'ailleurs je vais m'offrir une GBA, na !

Bruno
Pixel visible depuis la Lune
Bien dit ! Consoles forever !!!!

petitevieille
Grossier personnage
Citation :
C'était le coup de gueule du jour. Vivent les consoles.


ah ça carrément. à fond.

Laurent
Commissaire apolitique
Elle ne fonctionne pas sur ma machine. La liste des cartes vidéo acceptées est ultra-restrictive, et aucune carte Voodoo n'y figure : "Hardware not supported", ça se referme, et fume. Pas d'explication, pas d'échappatoire.

Ca commence à ME LES GONFLER cette politique. 30 mn de téléchargement (heureusement que j'ai l'ADSL) pour m'appercevoir qu'il faut que rentre dans le rang et achète du matériel DE LA MARQUE QU'ON M'ORDONNE et QUAND ON ME L'ORDONNE.

Je me demande quand des associations de consommateurs vont s'élever contre ce genre pratique. Ce n'est qu'une démo me direz vous, mais quand on se permet de faire télécharger aux gens 100 Mo, j'estime qu'on doit respecter certaines règles minimales de respect du client. Il est où le temps ou dans des jeux comme Unreal on pouvait bidouiller, lancer le jeu en OpenGL, D3D ou Glide, ou même software, activer ou désactiver une à une toutes les options...

C'était le coup de gueule du jour. Vivent les consoles.




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