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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Simbabbad
Pixel planétaire
Le concept des hybrides est venu de ma déception qu'au lieu de faire de bêtes suites de Jurassic Park, ils n'aient pas fait une préquelle/reboot qui établisse comment les animaux ont pu être construits.

C'est une impasse à la fois dans le livre (qui aborde tout de même un peu plus le sujet) et surtout le film, qui a l'air de suggérer que les animaux ont directement été parfaits magiquement. Alors que si on joue sérieusement avec l'idée, ça a dû être un processus très long avec plein d'étapes et d'animaux "ratés", et quid de l'éthique? Tout le monde a l'air de s'en fiche.

L'idée que Hammond soit un Barnum moderne et tout autant cynique (ce qu'il est dans le livre) qui se fiche de la science et soit allé au plus court pour faire des animaux qui ressemblent à l'image que le public de l'époque se faisait des dinosaures, je trouve ça beaucoup plus intéressant sur le fond comme la forme que abracadabra, voici de vrais dinosaures. Il y a un potentiel dramatique, d'horreur et de débats bien plus fertile.

Pour les images, on ne voit pas les coulisses il y en a pour qui j'ai produit plus de cent essais, je pense.

Pour les rhinocéros/tricératops ça a tout de suite très bien marché, en fait au départ c'était tellement parfait qu'on voyait juste un tricératops, j'ai donc dû déplacer le curseur pour qu'on reconnaisse bien l'un et l'autre. Pour d'autres, c'était bien plus compliqué car l'IA ne maîtrise pas bien l'anatomie et comment faire un intermédiaire, et maîtrise mal certains animaux (un ptérosaure ce n'est même pas la peine d'y penser). Mais je suis très content du résultat.

Je crois que mon préféré c'est le dauphin/ichtyosaure qui crée un vrai malaise, et le rapace/tyrannosaure qui semble très naturel (j'en ai eu un que je préférais encore, mais on ne voyait pas aussi clairement l'aspect tyrannosaure).

Bonaf
Gros pixel
Comme d'hab je suis allé fureter un peu dans ta galerie, pas mal d'idées sympa, et les hybrides dinos/animaux actuels rendent bien, d'ailleurs j'ai remarqué que les IA gèrent super bien les créatures chimériques en général.

Simbabbad
Pixel planétaire
Dark Samus n'est pas trop dure à reconstituer. Il comprend le concept mais il faut affiner pour avoir un résultat convenable:

Image

J'en ai gardé 6, 3 publiées aujourd'hui et 3 autres demain.

Simbabbad
Pixel planétaire
J'ai réussi à reconstituer Ridley, ou en tout cas une variation de Ridley:

https://simbabbad.blogspot.com/p/galerie-ia.html

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Simbabbad
Pixel planétaire
Aujourd'hui, entre autres: Samus Aran a gagné du rang au sein de l'Empire Galactique!

Image

Simbabbad
Pixel planétaire
Aujourd'hui et demain: des dessins de métroïdes et d'armures de Samus de style médiéval!

Échantillon:

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J'ai essayé de faire un Ridley ressemblant un peu à un dragon, et... bref. Pas facile de faire un Ridley correct.

Bonus: il sait ce qu'est Silent Hill et ses habitants (requête "Silent Hill creature.", tout simplement):

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Simbabbad
Pixel planétaire
Ça y est, j'ai inauguré une nouvelle galerie "jeux vidéo"!

https://simbabbad.blogspot.com/p/galerie-ia.html

Tout d'abord, six images liées à Metroid. Elles sont de deux types, je mets ici une image de chaque:

Image

J'aurai réussi à en faire au moins un à peu près réglementaire.

Pour Samus en armure, l'IA sait ce que c'est (elle l'appelle "Metroid"), donc aucun mérite/intérêt à la faire littéralement, du coup je me suis amusé.

Image

Citation :
Le 2023-11-23 00:09, Bonaf a écrit :
Ah oui les anges sans visage m’avaient aussi marqué, mais je crois que le reste du film aussi

Beaucoup de choses impressionnantes, surtout pour un gamin (la mort de "Ouin-ouin", la fin). Très beau film. Je suis content d'avoir réussi à émuler correctement ses "anges".

Bonaf
Gros pixel
Ah oui les anges sans visage m’avaient aussi marqué, mais je crois que le reste du film aussi

Simbabbad
Pixel planétaire
Il y a tout de même cet aspect avec DALL-E quand on a des phrases très vagues, genre "une créature dans le style d'untel", ou les images de partie d'échecs où j'ai paresseusement tapé "A game of chess in the style of..." pour obtenir des trucs incroyables. C'est frappant avec Dalí, où des phrases bizarres donnent des tableaux étonnants et "créatifs" tout à fait dans le style de l'auteur.

Mais en effet, pour certaines choses il est très dur de lui faire désapprendre un truc qu'il tient pour acquis, c'est parfois un casse-tête. J'ai essayé de reproduire les "anges" des Maîtres du Temps (1982) qui m'avaient beaucoup marqué à l'époque, et ça n'était pas simple.

Je posterai des trucs ici quand j'aurai assez de contenu pour une galerie pour les jeux vidéo et pas juste 20 métroïdes plus ou moins réussis.

Merci pour l'info sur DALL-E en tout cas, je n'y connais rien, je l'ignorais totalement.

Bonaf
Gros pixel
Rends toi compte que Dall-E 3 est actuellement le moteur le plus "performant" en matière de compréhension de prompt et de fidélité par rapport à ce que tu demandes, et ce de façon assez nette.
Imagine la difficulté pour obtenir quelque chose d'approchant ce qu'on a en tête avec Midjourney par ex
Mais d'un autre côté du coup Midjourney est vachement sympa pour l'aspect "pochette surprise" et surprend souvent avec des images saisissantes en balançant des éléments et compositions inattendus (cet aspect existe bien sûr aussi avec Dall-E mais il est moins prononcé).




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