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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| chatpopeye Camarade grospixelien ![]() |
Ben elle est assez monstrueuse sa collection... |
| LVD Pixel visible depuis la Lune ![]() |
edit. Reponse:
Sur chaque photo, la mention « Zelda Limited » est indiquée. Celles qui comportent en plus la mention « photo internet » proviennent généralement de sites d’enchères pour les objets (généralement je récupère que l'objet de la photo pour la mettre sur fond blanc), et pour les vêtements ce sont sûrement des photos de fabricant car généralement on trouve les mêmes sur les plateformes marchandes comme Amazon, GameStop, etc. Il y a aussi des photos envoyées par des collectionneurs qui acceptent de contribuer. C’est assez rare, mais dans ce cas, je mentionne leur Instagram ou leur Facebook selon leur préférence. Enfin, la grande majorité des photos, celles où il y a juste Zelda limited donc environ 95 % provient directement de ma collection personnelle. |
| chatpopeye Camarade grospixelien ![]() |
Je n'ai pas tout regardé, mais c'est impressionnant. Typiquement le genre de site que j'aimerais voir sous forme de beau livre.
Question : Sur chaque photo, on trouve le nom du site. Ta connaissance possède un exemplaire de tout ce qu'il nous montre ?? |
| LVD Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Je fais un peu de copinage, une connaissance a fait un site sur Zelda, mais uniquement sous l'angle des produits derives, y compris d'epoque. Il y en a BEAUCOUP (plus de 7000 references pour le moment)
https://www.zelda-limited.com/ |
| LVD Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Ce remake amateur (sorti avant-hier) me fait furieusement envie.
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| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Devant quel donjon plus précisement ? parce que si c'est celui dans la foret, il est plutot court et c'est que des enigmes quasi
Skyward je l'ai jamais relancé mais je m'etais profondement ennuyé il me semble Le choix des donjons je trouve que c'est assez illusoire au final. Oui c'est vrai que ca casse la linéarité, mais au final c'est 1 parmi 3 (x2)... Par contre copier les ennemis moi j'ai trouvé ca marrant au début plutot pénible vers la fin. Toujours utiliser les mêmes ennemis, devoir aller chercher un truc parce que pour resoudre une enigme il faut un truc spécial .... surtout que y'en a pas mal qui ne servent qu'une fois Les smoothies sont plus utiles que les fees. Ca sert à remonter la vie vu que le jeu est assez radin en rupees et en coeur. J'ai plus la formule mais y'en a un qui permet de remonter la vie ET la jauge link, ce qui est tout de même pratique. Par contre y'en a un anti elec, sauf que y'a pas d'endroit avec des eclairs ou des ennemis electriques.... Pour le froid je m'en suis un peu servi parce que mine de rien par moment les objets à copier on ne les voit pas bien. Je veux dire y'a une etoile où je sais pas quoi, mais des fois je suis passé à coté sans le voir .... Après je suis d'accord avec toi, le jeu repose sur la copie d'objets mais comme il est assez libre, on a pas mal d'objet en double, ou de moyen de contourner la solution pour ne perdre personne en route. Ce qui fait qu'au final tu as 5x fois trop de solutions pour résoudre une enigme ... >Parce que là, à part utiliser en boucle les lits, les tables et les trampolines, les dalles volantes et les >thwomps Les thwomps ??? j'ai trouvé un objet qui me permet de sauter de 2 cases de haut, du coup j'utilisais plus que les rochers et les arbres à la fin. Par contre les vases j'ai toujours pas compris à quoi ils servent.... >de popper un bloc de glace, d'y grimper, et de faire tomber en boucle sur les mobs des oursins ou des >loups pour être tranquille. Ce n'est pas intéressant. ah j'y ai pas pensé à ca... Soit j'invoquais un Lynel, soit des moblin avec épée de niveau 1 (j'en invoque plein) >Je n'étais peut-être pas le public. Bah c'est ca qui m'interroge aussi. Je trouve le jeu chiche en secret. Tout est visible sur la carte quasi. Par moment y'a un pic de difficulté mais ca reste faisable. Certaines enigmes m'ont bloquées parce qu'elles sont mal fichues ou parce qu'elles sont mal pensée. Tu sais du genre mais ca ca devrait marcher ! et en fait le jeu ne veux que SA solution .... Et donc oui c'est un genre de TOTK simplifié en 2D pour calmer les rageux comme moi... et en meme temps il est trop simpliste pour etre une vraie suite à NLA.... Je sais pas si c'est un jeu pour gamins qui veulent rentrer tout doucement dans la licence parce qu'il est compliqué par moment. Du coup je sais pas du tout comment le positionner. Et oui comme toi ca m'a gonflé sur la fin de devoir toujours faire la même chose, aller sur une faille, la bloquer, aller sur un donjon... ne pas pouvoir couper parce que les mecs ont implementé un plafond .... |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
J'ai finalement laissé tomber "Echoes..." devant le dernier donjon. Je me suis aperçu que je n'avais absolument pas envie de reprendre ma partie, peut-être que cela viendra plus tard, mais ça m'a fait exactement pareil que "Skyward Sword" à l'époque : un désintérêt intégral.
En fait, en y repensant, il y a pas mal de choses que j'ai bien aimé dans le jeu, et que je trouve sympa : le choix offert dans la sélection des donjons, qui m'a rappelé moins BotW ou TotK que Link Between World ; l'univers lui-même, que je trouve charmant (le Yéti, les deux familles de Zora, les pestes Mojo, adorables !) ; le concept général de copier / utiliser des ennemis et des objets. Mais à côté de ça, je me suis quand même sacrément ennuyé. Y'a du gras et des choses dont je ne comprends pas l'inclusion : les smoothies en particulier, dont je ne me suis jamais servi (alors qu'on INSISTE vachement dessus). Pourquoi les utiliser pour vaincre le froid par exemple, alors que je peux fabriquer des torches comme je veux ? Le mécanisme du déplacement des objets, que je trouve assez bête et superfétatoire au regard du mécanisme principal, est employé irrégulièrement. Les combats ne fonctionnent pas, ou plutôt il est mille fois plus pratique de se changer en Link pour vaincre les mobs, plutôt que d'envoyer nos débiles d'ennemis faire quoi que ce soit. Et puis, devoir refaire une énième fois la recherche des bestioles lumineuses dans le monde des ténèbres pour fermer les failles... ça saoule. Aonuma avait déjà fait le coup dans Skyward Sword, et ça me fatiguait déjà. Je ne vois pas l'intérêt du bidule même si, il est vrai, la majorité de ces épreuves sont facultatives. Le jeu a quand même une sacrée crise d'identité, coincée entre Link's Awakening, pour son esthétique, et TotK, pour sa physique, et ça marche vraiment bof... En fait, je me demande si je n'aurais pas préféré qu'ils aillent totalement du côté des énigmes, en se servant du moteur physique, pour nous demander de résoudre des puzzles extraordinaires, sans combat aucun. Parce que là, à part utiliser en boucle les lits, les tables et les trampolines, les dalles volantes et les thwomps, ben, je me suis pas vraiment servi des autres objets. Pour les ennemis, il suffit soit d'invoquer un sorcier de feu ou de glace, ou bien de popper un bloc de glace, d'y grimper, et de faire tomber en boucle sur les mobs des oursins ou des loups pour être tranquille. Ce n'est pas intéressant. Donc oui, j'ai laissé tomber le jeu. J'y reviendrai peut-être par dépit, pour choper les quarts de cœur et rusher l'ultime donjon, mais vraiment sans appétence. C'est dommage, parce qu'il y avait un potentiel monstrueux, et tout cela est gâché à mes yeux :/ Je n'étais peut-être pas le public. |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Alors y'a des rumeurs qui disent que c'est voulu la ressemble avec ALTP, visiblement ils prepareraient un remake.
Pour les coeurs en fait souvent tu les as vu mais tu as oublié. Y'en a dans les quetes annexes et ceux qui te manquent c'est la quete des mangues dans le desert. Il faut les chopper toutes. Et la course a cheval, il faut faire un super temps en intermediaire. Apres je crois que y'en a un à la course au gland. Par contre j'ai été decu par Igor. J'ai fini ses quetes mais je me sers pas de ses trucs. Et j'ai pas compris à quoi servent les pieces de monstre. A igor ok mais vu que je repare pas ... |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
Citation :
Le 2024-10-21 14:20, RainMakeR a écrit :
Au fait MTF, j'ai oublié de te le dire mais visiblement la carte du jeu c'est une partie de celle de A link to the past. J'ai vu des photomontage et visiblement c'est saisissant. J'ai plus trop la map en tete mais oui y'a des endroits comme là ou y'a le flutiste qui sont exactement les memes ! Oui, je me suis fait la même remarque ! Y'a quelques endroits qui ont changé de place, comme la Montagne de la Mort, mais ALTTP semble être le modèle avoué. Un choix étrange, mais soit. Je suis, sinon, à la quête des quarts de cœur. Je vais prendre une soluce pour choper les derniers, car j'ai vraiment pas envie de me creuser la tête, c'est triste |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Au fait MTF, j'ai oublié de te le dire mais visiblement la carte du jeu c'est une partie de celle de A link to the past.
J'ai vu des photomontage et visiblement c'est saisissant. J'ai plus trop la map en tete mais oui y'a des endroits comme là ou y'a le flutiste qui sont exactement les memes ! En tout cas je suis dessus j'aurai aimé que le jeu s'eloigne du cahier des charges des zeldas (ou au contraire suive exactement les mecaniques) Parce qu'au final les meilleurs episodes, à part OOT, c'est quand les gens prennent des risques et tente des trucs : Majora, LA .... et faudrait que je refasse Minish Cap, il me semble qu'il etait pas si mal. Bon apres les episodes DS en train ou bateau c'etait sympa mais sans plus |
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