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dinomasque
Pixel imposant
En voulant re-graver la version tranduite de Grandia pour Saturn, j'ai galéré à nouveau sur les mêmes étapes. Alors voici pour la postérité le pas à pas que j'ai employé sur Mac.

ATTENTION : c'est pas simple, il faut être au moins un peu à l'aise avec la ligne de commande et savoir utiliser la commande UNIX 'man'. Mais le plus dur est de trouver l'équivalent Mac aux outils décrits dans le mode opératoire fourni avec le patch : bchunk pour convertir les images BIN/CUE, xdelta pour appliquer le patch et drutil pour graver l'image ISO+WAV.

1. Télécharger le patch de traduction

2. Extraire les données de ses CD originaux (ou récupérer une image ISO)
Image disque au format BIN/CUE

3. Installer bchunk sur mac avec Homebrew
cf. les instructions sur http://macappstore.org/bchunk/
C'est pas très compliqué mais ça met des plombes pour télécharger les outils de développement et compiler les mille dépendances nécessaires

4. Convertir en ISO+WAV l'image du jeu
bchunk -w MonImageDisque.bin MonImageDisque.cue GrandiaISO

5. Installer xdelta
"brew install xdelta" si vous avez appliqué l'étape 3, sinon cf. http://macappstore.org/xdelta/

6. Appliquer le patch
xdelta -d -s MonPatch.xdelta Grandia-iso-patchee.iso
(en veillant à copier le patch dans le même dossier que l'image disque)

7. Récupérer et adapter la CUEsheet fournie avec le patch
L'adaptation porte sur le nom du fichier ISO et du fichier WAV


8. Graver le jeu
drutil -burn -speed 2 -eject GRANDIA.cue
La clef ici est de graver lentement car le jeu est sensible à la qualité du CD et peut buguer



Et voilà !


Avec un Saturn JAP pucée, le jeu se lance sans problème.




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